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紅色警戒2心靈終結(jié)整合版

v3.3.5中文免安裝版
紅色警戒2心靈終結(jié)整合版
更新時(shí)間:2023-10-11游戲大?。?/span>1.52G文件格式:.rar
授權(quán)方式:免費(fèi)版游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文游戲類(lèi)型:單機(jī)游戲

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軟件介紹
紅色警戒2心靈終結(jié)作為一款尤里的復(fù)仇拓展MOD游戲,在一定程度上繼承了紅色警戒2和其它資料片尤里的復(fù)仇中的內(nèi)容。紅色警戒2心靈終結(jié)由兩個(gè)部分組成,第一部分已經(jīng)確定三個(gè)營(yíng)地包含的12個(gè)任務(wù),共36個(gè)關(guān)卡。同時(shí)在游戲中也為小伙伴們帶來(lái)了全新的故事線在其中,還有全新的地圖和挑戰(zhàn)在其中。喜歡紅警系列的小伙伴不妨來(lái)在電腦下載體驗(yàn)吧!
PS:該版本為最新版本的心靈終結(jié)3.3.5中文整合版,無(wú)需支付任何費(fèi)用,解壓安裝即可免費(fèi)暢玩。
紅色警戒2心靈終結(jié)

紅色警戒2心靈終結(jié)游戲特色

1.合作模式
除了單人任務(wù)外,MO3.3還有一系列的合作任務(wù)。以后戰(zhàn)役頁(yè)面會(huì)有更多信息放出
新的遭遇戰(zhàn)地圖模式,怎么能忘了經(jīng)典的遭遇戰(zhàn)呢?新版本加入了300多張新遭遇戰(zhàn)地圖,從2人到8人一應(yīng)俱全,還有一系列新的游戲模式
2.新的背景音樂(lè)
感謝音樂(lè)家們!MO3.3會(huì)有全新的背景音樂(lè)。以后背景音樂(lè)界面會(huì)有更多信息放出(據(jù)說(shuō)四陣營(yíng)的bgm加起來(lái)有四個(gè)多小時(shí)哦)
3.音效與視覺(jué)加強(qiáng)
游戲中的單位都有高質(zhì)量的模型以及全新的配音。在Ares的神奇魔法下,你可以用16:9的高清顯示屏來(lái)體驗(yàn)MO3.3,還可以兼容新的操作系統(tǒng)(意思是可以兼容win10了?)
4.用CncNet進(jìn)行線上游戲!
在CncNet的支持下,你可以免費(fèi)進(jìn)行多人游戲。下個(gè)版本會(huì)完全基于CncNet5客戶(hù)端,讓這個(gè)游戲的多人模式更上一層樓。
5.持續(xù)的支持(DLC!)
新的升級(jí)系統(tǒng)可以讓MO3.3像SC2那樣打補(bǔ)丁。我們會(huì)關(guān)注玩家的反饋以及游戲中的bug,并持續(xù)加入新的地圖、任務(wù)和單位。

紅色警戒2心靈終結(jié)游戲安裝教程

1.首先在本站下載好軟件,解壓壓縮包,打開(kāi)解壓過(guò)后的文件夾,找到游戲安裝程序。

2.雙擊打開(kāi)游戲安裝程序,默認(rèn)簡(jiǎn)體中文,點(diǎn)擊確定。

3.進(jìn)入安裝向?qū)В脩?hù)可更改安裝位置,然后點(diǎn)擊下一步。

4.按照后面步驟提示進(jìn)行安裝,等待游戲安裝完成即可。

5.以上就是本站小編給大家?guī)?lái)的教程,希望對(duì)大家有所幫助。

紅色警戒2心靈終結(jié)游戲特點(diǎn)

1、超過(guò)40種各有特長(zhǎng)的新單位。
2、加入92張新遭遇戰(zhàn)地圖。
3、7種新的科技建筑。
4、26個(gè)對(duì)戰(zhàn)模式。
5、已經(jīng)修正所有的已知的、能修正的bug。
6、陣營(yíng)設(shè)定為:6個(gè)盟軍陣營(yíng)的國(guó)家、5個(gè)蘇軍陣營(yíng)的國(guó)家、4個(gè)厄普西隆的國(guó)家陣營(yíng)(原來(lái)的尤里國(guó)已經(jīng)隨著各國(guó)的勝利而消失,取而代之的是尤里重新組建的四個(gè)分部:總部守衛(wèi)、天蝎組織、心靈軍團(tuán)和混亂部隊(duì))。

紅色警戒2心靈終結(jié)版本內(nèi)容

----- 新增項(xiàng)目 -----
++ 新增:新的盟軍附加任務(wù)“金屬盛宴”(Fullmetal)
++ 新增:新的盟軍附加任務(wù)“交通管制”(Gridlock)
++ 新增:新的蘇聯(lián)附加任務(wù)“星蝕”(Eclipse)
++ 新增:新的蘇聯(lián)附加任務(wù)“破曉者”(Dawnbreaker)
++ 新增:新的蘇聯(lián)附加任務(wù)“戰(zhàn)火兄弟連”(Brother in Arms)
++ 新增:新的厄普西隆附加任務(wù)“沉默是金”(Taciturn)
++ 新增:新的厄普西隆附加任務(wù)“夜行者”(Nightcrawler)(由玩家自制任務(wù)“茫然失措”修改而來(lái))
++ 新增:新的厄普西隆附加任務(wù)“劫后余生”(Survivors)
++ 新增:新的焚風(fēng)起源任務(wù)“大洋彼岸”(The Great Beyond)
++ 新增:“自由交戰(zhàn)”(Free for All)現(xiàn)在成為了遭遇戰(zhàn)和多人游戲中的可選模式
++ 新增:新的島嶼戰(zhàn)爭(zhēng)地圖:“(2) 黃金螺旋”(Golden Spiral)
++ 新增:新的遭遇戰(zhàn)地圖“(2) 別有洞天”(Closed Wide Open),“(3) 復(fù)活節(jié)島”(Easter Island),“(4) 動(dòng)物莊園”(Animal Farm),“(4) 新世仇”(Blood Feud Redux),“(4) 閃金鎮(zhèn)”(Goldshire),“(4) 俄羅斯方塊”(Tetris),“(4) 永興島”(Woody Island),“(6) 羅夏”(Rorschach),“(6) 寒冬廢土”(Winter Desolation)
++ 新增:新的挑戰(zhàn)地圖:火風(fēng)暴(Firestorm Challenge) - 對(duì)陣擁有爆裂屏障要塞的科洛尼亞側(cè)翼

----- 任務(wù)、地圖及模式修正 -----
* 修正:厄普西隆第一幕任務(wù)“和平守護(hù)者”(Peacekeeper) - 默認(rèn)的存檔名字現(xiàn)在會(huì)是正確的任務(wù)名
* 修正:厄普西隆第一幕任務(wù)“焦點(diǎn)轉(zhuǎn)移”(Focus Shift) - 白楊M應(yīng)該不再會(huì)在任務(wù)最后被卡住
* 修正:盟軍第二幕任務(wù)“風(fēng)暴使者”(Stormbringer) - AI應(yīng)該不會(huì)再生產(chǎn)大量的運(yùn)輸艇了
* 修正:盟軍第二幕任務(wù)“極晝”(Insomnia) - 敵軍單位不再會(huì)在時(shí)間靜止結(jié)束后向你發(fā)動(dòng)全軍沖鋒
* 修正:厄普西隆第二幕任務(wù)“晴天霹靂”(Unthinkable) - 如果很快消滅盟軍,任務(wù)不再會(huì)被卡住
* 修正:焚風(fēng)起源任務(wù)“亡命之徒”(Kill the Messenger) - 鐵翼噴氣機(jī)和心靈信標(biāo)不再能夠被阻擋,修正了可能的彈框問(wèn)題
* 修正:蘇聯(lián)附加任務(wù)“原型”(Archetype) - 莫拉萊斯在這個(gè)任務(wù)中不再能夠擊殺駕駛員了
* 修正:盟軍合作任務(wù)“流浪車(chē)手”(Low Rider) - 啟動(dòng)時(shí)不再會(huì)讓客戶(hù)端崩潰了
* 修正:盟軍合作任務(wù)“戰(zhàn)爭(zhēng)科學(xué)”(Technologic) - 碉堡封鎖線現(xiàn)在應(yīng)該可以被導(dǎo)彈攻擊摧毀了
* 修正:“挑戰(zhàn):革命”(Revolution Challenge) - 伯瑞斯在這張地圖上會(huì)再次使用正確的武器了
* 修正:“挑戰(zhàn):升天”(Ascension Challenge) - 黃金艦隊(duì)現(xiàn)在應(yīng)該不會(huì)再同時(shí)出現(xiàn)一個(gè)以上的伊利卡拉了
* 修正:石油爭(zhēng)霸(Oil Control)/賞金獵手(Bounty Hunt)模式地圖“(8) 終極競(jìng)技場(chǎng)”(Ultima Arena) - 不再會(huì)出現(xiàn)隨機(jī)卡死了

----- 游戲漏洞,音效與視覺(jué)修正 -----
* 修正:“統(tǒng)計(jì)”(Statistics)頁(yè)面現(xiàn)在會(huì)顯示“建造數(shù)”信息,而不是已被廢棄的“經(jīng)濟(jì)”信息
* 修正:狂鯊先鋒的AI不再會(huì)讓M.A.D.M.A.N.攻擊通過(guò)支援技能建造的建筑
* 修正:狂獸人IFV精英級(jí)武器的開(kāi)火間隔由80變?yōu)?0,以對(duì)應(yīng)初始武器
* 修正:魔鬼魚(yú)無(wú)人防空艦不再能夠通過(guò)科技重機(jī)械廠獲得升級(jí),而是通過(guò)科技軍事碼頭
* 修正:你現(xiàn)在可以在占領(lǐng)美國(guó)的盟軍建造場(chǎng)后建造空降控制站了
* 修正:恢復(fù)了基洛夫飛艇丟失的攻擊指令語(yǔ)音
* 修正:焚風(fēng)戰(zhàn)爭(zhēng)工廠在受到力場(chǎng)護(hù)盾影響時(shí)不再會(huì)變成黑色了
* 修正:碾壓敵軍步兵不再會(huì)給玩家雙倍的賞金了
* 修正:擁有擊殺駕駛員功能的單位在被EMP影響后,不再會(huì)進(jìn)行固守或游獵了
* 修正:磁控坦克在精英級(jí)可以正常獲得自動(dòng)修復(fù)、火力和速度提高了
* 修正:斷電導(dǎo)彈不再能夠影響駐軍建筑物了

----- 整體改動(dòng) -----
* 改動(dòng):所有的兩棲運(yùn)輸艇現(xiàn)在免疫EMP武器(但不免疫冷凍)
* 改動(dòng):更多的小幅度AI改動(dòng),包括提高了它們使用部分支援技能的能力
* 改動(dòng):多人游戲大廳的頂部導(dǎo)航條現(xiàn)在也會(huì)顯示玩家的數(shù)量了
* 改動(dòng):移除了主戰(zhàn)坦克的1.1倍建造時(shí)間加成

----- 任務(wù)、地圖及模式改動(dòng) -----
* 改動(dòng):你現(xiàn)在可以在遭遇戰(zhàn)和多人游戲中選擇“指定陣營(yíng)中的隨機(jī)子陣營(yíng)”選項(xiàng)
* 改動(dòng):你現(xiàn)在可以通過(guò)“統(tǒng)計(jì)”(Statistics)頁(yè)面的一個(gè)特定的按鍵來(lái)清空所有的記錄
* 改動(dòng):“極晝”(Insomnia)和“挑戰(zhàn):煉獄”(Purgatory Challenge)里的惡靈巢現(xiàn)在有了獨(dú)特的模型,作者Nooze
* 改動(dòng):觀察者現(xiàn)在可以通過(guò)點(diǎn)擊玩家的建筑來(lái)查看他們當(dāng)前生產(chǎn)的單位或資金數(shù)

----- 盟軍改動(dòng) -----
- 削弱:海豹突擊隊(duì)IFV武器的開(kāi)火間隔由8變?yōu)?0
- 削弱:鎮(zhèn)暴部隊(duì)的耐久度由290變?yōu)?65
- 削弱:防空步兵IFV武器的開(kāi)火間隔由10變?yōu)?0,傷害由25變?yōu)?0
- 削弱:莫拉萊斯IFV武器的開(kāi)火間隔由90變?yōu)?20,射程由16變?yōu)?5
- 削弱:暴風(fēng)雪坦克不再能夠在移動(dòng)中攻擊
- 削弱:黑寡婦干擾機(jī)支援技能的價(jià)格由$1000變?yōu)?1500
- 削弱:蜂鳥(niǎo)支援機(jī)的速度由38變?yōu)?6
- 削弱:冥衛(wèi)坦克的價(jià)格由$1700變?yōu)?1800
+ 增強(qiáng):冥衛(wèi)坦克的傷害由250變?yōu)?00,精英級(jí)為1000
+ 增強(qiáng):超時(shí)空軍團(tuán)兵IFV的射程由6.5變?yōu)?.5
+ 增強(qiáng):幻影坦克的攻擊間隔由70變?yōu)?5
+ 增強(qiáng):弓箭手IFV的火力提高了50%
+ 增強(qiáng):瘋狂伊文IFV和縱火狂IFV的攻擊可以穿墻
+ 增強(qiáng):狙擊手的價(jià)格由$700變?yōu)?650,火力提高了10%-20%,取決于護(hù)甲類(lèi)型
+ 增強(qiáng):墨丘利激光打擊對(duì)雅典娜炮的增強(qiáng)范圍由15變?yōu)?8,增強(qiáng)效果由20%變?yōu)?5%
+ 增強(qiáng):移除了墨丘利衛(wèi)星、防御指揮部和控制中心的1.25倍建造時(shí)間加成

----- 蘇聯(lián)改動(dòng) -----
* 改動(dòng):犀牛重型坦克獲得了新的獨(dú)特性質(zhì):受到鐵幕效果的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)20%
- 削弱:防空步兵的價(jià)格由$120變?yōu)?150
- 削弱:破壞神載具和犰狳重型載具的轉(zhuǎn)向速度降低了1,耐久度降低了20
- 削弱:地錘防御裝置的武器在擊中目標(biāo)前會(huì)有一個(gè)很短的延遲
+ 增強(qiáng):布拉提諾火箭車(chē)對(duì)防御建筑的傷害提高了25%
+ 增強(qiáng):烈焰炮塔支援技能的價(jià)格由$600變?yōu)?500
+ 增強(qiáng):自爆卡車(chē)和自爆吉普車(chē)對(duì)自身的爆炸獲得了50%的額外抗性
+ 增強(qiáng):旋翼飛行兵的速度由22變?yōu)?4

----- 厄普西隆改動(dòng) -----
* 改動(dòng):坦克碉堡的攻擊間隔加成由1.2倍變?yōu)?.0倍,火力加成由1.25倍變?yōu)?.4倍
* 改動(dòng):沙丘騎兵部署部署使用榴彈攻擊的能力被移除
+ 增強(qiáng):弓箭手的價(jià)格由$220變?yōu)?200
+ 增強(qiáng):厄普西隆新兵的耐久度由140變?yōu)?50
+ 增強(qiáng):心靈專(zhuān)家和心靈精英超能波的范圍由3變?yōu)?.3

----- 焚風(fēng)改動(dòng) -----
* 改動(dòng):增殖機(jī)器人現(xiàn)在會(huì)自動(dòng)攻擊小范圍內(nèi)的敵軍步兵,就像軍犬和精怪那樣
* 改動(dòng):豺狼突擊載具的載員艙位由兩個(gè)變?yōu)橐粋€(gè),價(jià)格由$850變?yōu)?800
* 改動(dòng):鐵騎兵、皇家騎兵、長(zhǎng)槍?xiě)?zhàn)士、軌道炮戰(zhàn)士、女獵手、迷幻獵手現(xiàn)在在載具中占一個(gè)載員艙位
- 削弱:納米回復(fù)場(chǎng)和風(fēng)神屏障現(xiàn)在只能施放于使用者的對(duì)應(yīng)單位上,不再能夠施放于盟友單位上
- 削弱:塞泰龍弩炮和天神克星不再能夠用納米纖維針刺來(lái)?yè)魰瀱挝?br /> - 削弱:公羊的傷害由14變?yōu)?2
- 削弱:無(wú)齒翼龍攻擊機(jī)的速度由24變?yōu)?3
+ 增強(qiáng):無(wú)齒翼龍攻擊機(jī)的耐久度由800變?yōu)?00
+ 增強(qiáng):巨鱷載具的轉(zhuǎn)向速度由3變?yōu)?,炮塔轉(zhuǎn)向速度由3變?yōu)?
+ 增強(qiáng):乳齒象坦克現(xiàn)在可以高級(jí)碾壓載具和步兵
+ 增強(qiáng):焚風(fēng)礦石精煉廠的建造速度提高了10%
+ 增強(qiáng):鐵騎兵的耐久度由250變?yōu)?60

紅色警戒2心靈終結(jié)系統(tǒng)需求

操作系統(tǒng)WindowsXP/Vista/windows7/10
處理器Intel(R)Celeron(R)以上
內(nèi)存512M硬盤(pán)足夠游戲大小空間
顯卡集成顯卡或者獨(dú)立顯卡最好顯示器800×600分辨率或更高 存儲(chǔ)空間:需要500MB可用空間
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