《戰(zhàn)錘40K:格雷迪厄斯-遺跡之戰(zhàn)》作為一款以戰(zhàn)錘40K為背景的策略類游戲。在這個游戲中,玩家將進入一個充滿驚恐和野蠻的世界,四個種族為了爭奪星球上的資源而展開殘酷的戰(zhàn)斗。游戲的核心玩法是回合制策略,玩家需要引領(lǐng)自己所屬的陣營走向最終的勝利。游戲中的每個種族都有獨特的科技樹和玩法,粽子包含了:太空陸戰(zhàn)隊、軍事之星、獸人或Necrons,這為玩家提供了豐富的策略選擇。對于喜歡戰(zhàn)錘40K的玩家來說,這款《戰(zhàn)錘40K:格雷迪厄斯-遺跡之戰(zhàn)》無疑是一個不錯的選擇。感興趣的玩家不妨來本站下載試試看吧!
戰(zhàn)錘40K格雷迪厄斯遺跡之戰(zhàn)新手攻略
1、開局:搶占先機初始位置就有太空猿商店以及前哨站。
由于地形原因,并沒有特別合適的基地修建點。
不過基地終歸還是第一回合放下好,讓步兵稍微探一下路,放下了主基地。
由于是小地形,更快的擴張發(fā)展非常重要。
首先占領(lǐng)附近有三個建筑欄位的地格。
考慮到野怪出沒速度與較早就會接敵的壓力,決定以步兵系為主體。
優(yōu)先升級了碎片手雷,讓早期的步兵戰(zhàn)斗更有優(yōu)勢。(星際戰(zhàn)士單兵能力本來就不錯)
獲取任務(wù),修建贖罪要塞。
最好將要塞部署在特殊資源的地形,而且稍微離開城市一定距離。
這樣可以形成一個可依托的攻防前哨。(筆者手誤點擊到城市附近了,汗)
地格占領(lǐng)后第一件事是建造圖書館,加快研究速度。
研究速度在小地圖高速游戲中很重要,越快的研究解鎖英雄和高級單位,就能盡快形成優(yōu)勢。
初始步兵也向南繼續(xù)探索。
由于地圖小,附近又有前哨點,出門立馬遇敵。
好在依托城市,加上移動時的守護射擊待命,回合交替就消滅了克魯特獵犬。
前哨和要塞穩(wěn)固后,獲得新任務(wù),增加每回合征募資源產(chǎn)出。
征募相當(dāng)于星際戰(zhàn)士的基礎(chǔ)維持資源,對于單位建造維持非常有用。
可以通過建造修道院餐廳來獲取,適當(dāng)建造,達成任務(wù)目標就可以了。
碎片手雷研究好后,圖書館也完成了。
研究速度加快,出隱修室,準備建造英雄單位了。
繼續(xù)向南,很快就發(fā)現(xiàn)了大量野怪以及資源前哨。
敵人帝國衛(wèi)隊也發(fā)生接觸。
由于回合數(shù)不多,估計敵人就在小地圖南部靠近底邊3分之1的位置。
正好搶先一步,優(yōu)先占領(lǐng)前哨。
前哨對于攻防有一定加成,只要不是大的劣勢,先站住再打。
回合間隙時發(fā)現(xiàn)南部陰影地區(qū)應(yīng)該還有不少野怪。
帝國衛(wèi)隊還無暇來爭取前哨。
(不過ai還真是想不開,這個時候?qū)嶋H上應(yīng)該退回去了啊。)
這個時候利用破片手雷的大威力(冷卻時間長,趕緊先用了)。
清理掉帝國衛(wèi)隊,然后夾擊野怪奴役者。
2、初期:積累資源/科技
由于選擇的高速游戲,很快就會出現(xiàn)裝甲單位。
因此科技繼續(xù)選擇碎裂手雷,讓步兵有反裝甲能力。
步兵英雄也會因此受益。
后續(xù)研究星際戰(zhàn)士突擊者。
擁有很強的機動性以及近戰(zhàn)攻防能力。
初期的攻堅戰(zhàn)核心。
不過回合后,帝國衛(wèi)隊夾雜著野怪又打了過來。
此時步兵血量告急。
讓低血量步兵撤回城市,高血量的殿后。
實際上就是交換占領(lǐng)前哨的部隊。
讓低血量部隊去回血,高血量部隊繼續(xù)保持對前哨的控制。
盡量多的控制前哨爭取資源和戰(zhàn)斗優(yōu)勢是游戲逐步積累實力優(yōu)勢的關(guān)鍵。
當(dāng)英雄科研完成后,修建隱修室,立即生產(chǎn)英雄單位:連長。
此時的影響力也只能生產(chǎn)一個,不過會對戰(zhàn)局產(chǎn)生很大的影響。
繼續(xù)探索,控制附近的全頻譜分析儀。
可以讓所有單位視野增加。
地圖上有不少這個玩意兒,盡量點擊控制。
接下來,層級3科技解鎖。
考慮到靈力英雄的高范圍殺傷力,優(yōu)先研究智庫。
城市也開始生產(chǎn)突擊戰(zhàn)士。
由于星際戰(zhàn)士初始的戰(zhàn)士攻防能力比較強,所以筆者開局比較激進。
主要是發(fā)展城市和解鎖科技。
依靠兩個小兵、前哨和救贖要塞堅持。
讓血少的部隊回血,依托前哨、要塞和城市進行初期防御。
有機會就集火消滅敵人,沒機會就撤回安全距離守護射擊。
時不時還可以收一波敵人和野怪爭斗的殘血增加經(jīng)驗。
當(dāng)英雄單位和突擊戰(zhàn)士陸續(xù)生產(chǎn)出來后,就可以向外推陣線。
爭取占領(lǐng)更多的前哨并搜刮遺跡。
對于守點來說,遠程單位(實際上初始的星際戰(zhàn)士性價比就很高)更好。
有遠程能力的英雄更是一夫當(dāng)關(guān)(可惜星際戰(zhàn)士初期不具備這個條件)。
多占前哨,集中優(yōu)勢兵力消滅敵人圍攻的敵人,零散的攻擊就靠守點兵先拖延時間。
繼續(xù)研究出星際戰(zhàn)士破壞者。
即將面對敵人的重型載具。
因為大致預(yù)估了敵人的方向,就以英雄為先頭,向南進發(fā)。
接敵后發(fā)現(xiàn)帝國衛(wèi)隊和野怪也正在激斗。
優(yōu)先解決帝國衛(wèi)隊,野怪慢慢收拾。
普通戰(zhàn)士還是要額外建造幾個。
到處探索站點,星際突擊者跟著英雄攻堅。
由于初期的資源和科研積累,接下來的暴兵、探索和戰(zhàn)斗就相對更有底氣。
不過小地圖敵人、野怪集中,高速游戲帶來的對手發(fā)展的同樣加速,也導(dǎo)致中期接戰(zhàn)節(jié)奏和規(guī)模都比較大。
初期任務(wù)已然完成,積累資源多爆兵,準備下一階段的大戰(zhàn)役。
3、中期:守點反擊/擴大優(yōu)勢
作戰(zhàn)打到這里,實際上整體的地圖形勢已經(jīng)可以判斷了。
敵人肯定在南部(隨機位置具有一定的對稱性),中間野怪、遺跡、前哨分布很豐富。
對手部隊也源源不斷的趕來,基本上中部爭奪點就是決戰(zhàn)區(qū)域了。
形勢清楚了,筆者也不浪費力量分兵探索東部了。
集中兵力往南推,爭取占領(lǐng)更多的前哨和遺跡。
此時魔法英雄智庫就非常有用了,筆者優(yōu)先升級了震蕩波這個范圍技能。
科技來到第4層。
由于以步兵為主的戰(zhàn)略以及城市夠用的建設(shè)能力,選擇就是彈藥、炸彈和準則三個步兵增強。
彈藥和準則二選一,炸彈用來對付重型部隊。
任務(wù)也更新為摧毀敵方營地。
先頭的英雄連長已經(jīng)帶隊進入敵方腹地。
雖然有強敵在周圍,還是義無反顧搶占遺跡。
遺跡內(nèi)的道具配合任務(wù)道具,正好大大強化了護甲,讓他可以依托遺跡剛正面。
此時決定多建造些影響力資源建筑。
利用影響力再次生產(chǎn)英雄并在基地附近的太空猿基地購買些道具。
以英雄為主力突擊。
載具系的野怪以及敵人開始增多。
戰(zhàn)線也分成了兩層,北方靠近城市的一層主要是固守,維持前哨。
南方靠近敵人的一層要尋求突破,盡快找到敵人城市。
手雷和救贖要塞冷卻時間都較長,集中優(yōu)勢火力使用。
務(wù)必一輪手雷就要摧毀掉一個機械怪,不要讓他有逃跑的機會。
要塞攻擊距離遠,可以分散分布,穩(wěn)固防線。
城市建設(shè)能源、科技資源夠用就行,不需要富余量。
盡量以征募和影響力建設(shè)為主。
科技上出軍械庫以及人口上限科技,為決戰(zhàn)做準備。
基本上此時就進入了正面大規(guī)模對抗階段。
只要能以最小損失扛過這個階段,那么就爭取了足夠的資源和時間。
反攻時的大軍將讓敵人無法應(yīng)對。
還是以帝國衛(wèi)隊為首要目標,野怪為次要目標。
可以適當(dāng)收縮,讓野怪和敵人互毆。
智庫英雄找機會沖到人堆中放范圍攻擊。
筆者點出了閃電傷害增強,一個震蕩波幾乎能干掉帝國衛(wèi)隊普通士兵80%的血。
通過自己的集中周圍讓敵人慢慢集中。
然后逐個收血,最后震蕩波收尾,相當(dāng)暢快。
而且震蕩波冷卻時間短,主要保護好智庫,戰(zhàn)斗優(yōu)勢積累很快。
前沖的部隊也不要和后續(xù)防御為主緩緩?fù)七M的部隊離的太遠。
壓力大了就返回協(xié)助防守。
慢慢前哨點和遺跡探索帶來的累計優(yōu)勢就越來越大了,敵人越來越弱,自身越來越強。
4、后期:壓迫進攻/圍攻獲勝
戰(zhàn)略優(yōu)勢已經(jīng)建立起來。
剩下的就是消滅殘敵,繼續(xù)爆兵。
讓后續(xù)部隊和先頭部隊匯合。
此時可以適當(dāng)分出一些人向地圖東西兩側(cè)探索。
畢竟科研和建設(shè)還需要一些時間。
探索帶來的收益可以讓最后決戰(zhàn)更順利。
部隊使用策略依然是優(yōu)先保證不要掛掉,占領(lǐng)的前哨點多,可以隨時調(diào)回補血。
多次升級的步兵和英雄戰(zhàn)斗力會非常強大。
而敵人反復(fù)損失,就算依舊能出兵,但是質(zhì)量差距也越來越大。
敵人城市輪廓已經(jīng)顯現(xiàn)出來。
這個時候開始集結(jié)主力部隊。
科研雷霆之火加農(nóng)炮,讓步兵的遠程支援火力更強。
此時也需要研發(fā)重型載具方便攻城。
慢慢的敵人的出兵程度已經(jīng)跟不上了。
我方部隊呈現(xiàn)包圍之勢。
最終,各處以及搜索頗豐的英雄和主力部隊已經(jīng)阻斷了敵人的路線。
所有新出兵力都會被我方立即消滅。
等重武器到位,幾個回合后消滅了敵人城市。
戰(zhàn)錘40K格雷迪厄斯遺跡之戰(zhàn)配置要求
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 / 10 (64-bit)
處理器: Intel Core i3 or equivalent
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: OpenGL 3.3 compatible with 1 GB VRAM (NVIDIA GeForce GTS 450 (1 GB) / AMD Radeon HD 5750 (1 GB)) and up-to-date graphics drivers
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 / 10 (64-bit)
處理器: Intel Core i5 or equivalent
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: OpenGL 3.3 compatible with 3 GB VRAM (NVIDIA GeForce GTX 660 (3 GB) / AMD Radeon R9 270X (4 GB)) and up-to-date graphics drivers
存儲空間: 需要 4 GB 可用空間