伊蘇起源中文版是一款日式風(fēng)格的角色扮演類游戲,承襲前兩作的3D畫面、2D平面滾動條玩法,游戲以西方王國為題材,畫面精美背景音樂動聽,玩家需要在不同的迷宮中和敵人進行斗爭,提供了豐富的關(guān)卡,趣味性極強我們需要做的,就是跟隨游戲劇情發(fā)展,慢慢探索,成為游戲中獨一無二的厲害角色。本作將時空背景回溯到《伊蘇》初代作700年前之古伊蘇王國末期艾斯特利亞地方,并采雙主角制,由擅長肉搏戰(zhàn)的見習(xí)女騎士優(yōu)妮卡?托瓦(Yunika Tovah)與擅長魔法攻擊的天才男魔道師雨果?法克特(Hugo Fukt)擔(dān)任主角。
伊蘇起源中文版介紹
《伊蘇:起源》是日本著名角色扮演游戲開發(fā)商、《英雄傳說》系列開發(fā)商公司制作的《伊蘇》系列第七款作品,也是首款不以“紅發(fā)亞特魯”為主角的游戲新品?!兑撂K:起源》講述了數(shù)百年前,在古代伊蘇王國,尤妮卡·托霸和尤格·法克特在尋找“黑珍珠”和雙子女神的旅程中慢慢揭開隱藏在塔之后謎團的傳說故事。 采用多主角設(shè)置的《伊蘇:起源》,在繼承前作優(yōu)秀系統(tǒng)設(shè)定的基礎(chǔ)上,對戰(zhàn)斗系統(tǒng)、難度設(shè)置、角色技能等方面進行了調(diào)整和強化,從而為玩家?guī)砀泳始ち业膽?zhàn)斗體驗。
故事舞臺是700年前的古代伊蘇王國,所謂的新作,是交代“伊蘇”這個國度如何誕生的歷史,所以“YSO”這個標(biāo)題也可以說明一切,隱含的意思也很多。“YSOrigin”,第一個意思就是《伊蘇》系列故事的原點,舞臺在古代的伊蘇王國,為什么《伊蘇》這個游戲以“伊蘇”這個國家的名字而命名,玩家也許能夠得到更多的體會;“優(yōu)雅將升華到感動”,玩過YS1和YS2都知道這兩代是伊蘇系列最成功最經(jīng)典的作品,回歸到“伊蘇”這個國家的故事必然會繼承、發(fā)揚、強化以往YS1和YS2的特色。
操作指南
基本動作:
攻擊鍵 (Z)
跳躍鍵 (X)跳后再按旋風(fēng)C,可增加跳躍的距離
技能 (C)
特殊模式(V)后期有爆炸效果
跳斬 (方向鍵+X+Z)
特殊攻擊 (按一下方向鍵后+攻擊鍵)一般可不用,打單個大怪時可用,有破甲之效
上突刺 (X+Z)連擊效果
下突刺 (跳躍X快結(jié)束時+Z)擊暈效果
拿到高速移動道具后,可在游戲設(shè)置中把高速移動設(shè)為默認.
打boss技巧:
1.等級(防御力和攻擊力有關(guān))→ 可找怪多高等級的地方練.
2.BOSS的要害→ 有些要先打其它的部位,才能逼迫BOSS要害(一般是頭或眼睛)出現(xiàn).
3.武器(技能)的選擇→ 試試每一把武器的傷害值(紅蓮C威力最大,技能火鳳凰遠距離打怪,邊打邊躲最好用)
4.規(guī)律→ 觀察BOSS的攻擊和移動軌跡及傷害值等(多打打應(yīng)該就看的出來)
常用攻擊技巧:
1. 下突刺 對付一些發(fā)技能帶武器的怪,擊暈效果
2. Z+特殊攻擊 剛開始用的連技,按Z連完后,再按特殊攻擊
3. Z+旋風(fēng)C 常用技(可多變?nèi)?旋風(fēng)之技圍繞怪打轉(zhuǎn),或跳起下突刺
例: Z+旋風(fēng)C+下突刺 打一些難打的怪,旋風(fēng)C快發(fā)完時跳起下突刺即擊暈)
4. 按緊旋風(fēng)C(或紅蓮C) 對付一大群或多個難打的怪(一邊跑一邊蓄力)
伊蘇起源漢化版特色
·多主角設(shè)置:《伊蘇:起源》主人公有三位,它們分別是尤妮卡·托霸,尤格·法克特和尤格的大哥達茲·法克特。三人各自有著屬于自己故事和家世。并且,三位主角的拒絕服務(wù)攻擊及專業(yè)技能也不盡相同,換以不同人物角色就必須采用不一樣戰(zhàn)術(shù),那樣游戲玩家能感受到多種不同的快樂。尤格做為法師,特征是長距離進攻,但移速比較慢;尤尼卡是騎士團的新伙伴,靈活運用大斧,速度是尤格快;達茲法克特(隱藏人物)是本游戲的真實主角,在尤格線與尤妮卡線過關(guān)后得到,應(yīng)用勾爪,人物特點高傷快速。
可選擇的難度系數(shù):《伊蘇:起源》在游戲開始的時候給玩家?guī)砹宋宸N模式,各是面對萌新的極簡易與簡單模式(VeryEasy/Easy)、一般挑戰(zhàn)性的一般模式(Normal)、難度系數(shù)相對較高的艱難模式(Hard),及其超高難度惡夢模式(Nightmare)。游戲不僅能夠讓新手痛快作戰(zhàn),更加游戲大神給予更具有挑戰(zhàn)的探險感受。
在達茲的故事里將呈現(xiàn)《起源》的一體化故事情節(jié),告發(fā)潛藏在事情其背后的詭計,告發(fā)真正意義上的狠手,最后考驗隱藏boss,他的父親,該隱·法克特。(過關(guān)后能開啟掩藏模式)
角色屬性:伴隨著劇情發(fā)展發(fā)展趨勢,二位主角會學(xué)習(xí)到例如長距離進攻、范圍攻擊、結(jié)界卡防御力等各式各樣的專業(yè)技能。熟練掌握各種各樣專業(yè)技能將導(dǎo)致戰(zhàn)略變得越來越多種多樣。
Boss戰(zhàn):體型龐大的BOSS一向是《伊蘇》系列產(chǎn)品招牌具體內(nèi)容。原作還增加了很多一個全新的Boss戰(zhàn)游戲玩法。除此之外,Ⅰ和Ⅱ兩作里出現(xiàn)過極品女神也會以全新升級外貌再一次出場。
游戲系統(tǒng)軟件:來源于《伊蘇:納比斯汀的方舟》的“伊蘇姿勢系統(tǒng)軟件”,在通過多代游戲的持續(xù)穩(wěn)步發(fā)展以后早已日趨健全。本款游戲在傳承前代出色設(shè)置的與此同時,又加入許多全新升級游戲因素。
以上便是WinWin7小編給大家分享介紹的伊蘇起源漢化完整版!
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