《血污:夜之儀式(Bloodstained:RitualoftheNight)》是Artplay制作,505 Games發(fā)行的一款暗黑風(fēng)動作角色扮演游戲,采用了比較復(fù)古的橫向卷軸模式,加入了魔法,暗黑等元素。故事設(shè)定在19世紀(jì)的英格蘭,在游戲中,玩家所扮演的角色為了拯救全人類而向惡魔城堡的主人發(fā)起挑戰(zhàn),你必須擊敗召喚者Gebel和在途中的boss,最終結(jié)局會如何呢,讓我們一起拭目以待吧。
游戲背景
18世紀(jì)后科學(xué)技術(shù)飛速發(fā)展,魔法被認(rèn)為是非科學(xué)的事物,整個世界被物質(zhì)性所傾倒,融合了科學(xué)與魔法的煉金術(shù)師公會害怕精神世界以及自己的利益消失,不停的對外放出準(zhǔn)備召喚惡魔的消息。
但沒有止步的科學(xué)技術(shù)讓公會暴走,他們召集了很多孤兒準(zhǔn)備制作魔導(dǎo)人類,并且讓其成為祭品來將地獄召喚到這個世界來,實驗雖然成功了,1年后公會卻突然消失,10年之后在公會的遺址上伴隨著強(qiáng)大的魔力出現(xiàn)了詭異的城堡。
游戲特色
1、惡魔城精神續(xù)作:五十嵐孝司作為銀河惡魔城類型的教父人物,正在創(chuàng)造一種新的、現(xiàn)代的橫版動作RPG游戲體驗來滿足長久以來惡魔城系列的粉絲們。
2、廣度與深度并存的玩法:解鎖符文與能力,搜集、制作或升級多種武器與特殊物品來改變Miriam的外觀,混合與適配各種能力來找到你自己的游戲風(fēng)格。
3、高質(zhì)量2.5D畫面:《血污:夜之儀式》中的一切都具備精細(xì)3D細(xì)節(jié)并呈現(xiàn)2D橫版環(huán)境中,會隨著你的游玩進(jìn)度而變化。
4、管弦樂:山根美智留(代表作有,惡魔城:月下夜想曲、血污:月之詛咒)與山田一法(代表作有,生化危機(jī)、洛克人)為游戲打造配樂。
5、五十嵐打造的大城堡:游戲地圖的尺寸為《惡魔城:月下夜想曲》兩倍大。
6、多個可選角色:除了Miriam,還有多個可玩的角色等待你來發(fā)現(xiàn)。
7、劇情過場動畫和 NPC 互動由明星陣容配音,包括戴維·黑特、雷·蔡斯和埃麗卡·林貝克等演員。
游戲亮點(diǎn)
1、緊湊迷人且令人滿意的游戲玩法,搭配情節(jié)豐富的全新劇情,承襲了著名“Igavania”游戲教父五十嵐孝司的哥特式黑暗風(fēng)格。
2、劇情過場動畫和 NPC 互動由全明星陣容配音,包括戴維·黑特、雷·蔡斯和埃麗卡·林貝克等演員。(說真的,我們在這款游戲中采用了許多配音演員大咖,真是有點(diǎn)瘋狂...)
3、總共三個可扮演的角色,只剩最后一個神秘角色尚未公布…
4、大量武器和咒語,可以強(qiáng)化、升級和對其外觀進(jìn)行自定義。
5、精美的 2.5D 畫面:在 2D 游戲環(huán)境中悉心制作 3D 模型。這意味著具備許多“普通”2D 無法實現(xiàn)的酷炫技巧…
游戲攻略
第一章:米諾瓦號
米莉雅姆從沉睡中醒來,也正是因為這樣的沉睡讓她躲過了地獄召喚的浩劫。
現(xiàn)在,她得知格貝爾召喚出了惡魔城堡并準(zhǔn)備向世界宣戰(zhàn)。
對于米莉雅姆而言,格貝爾無疑是一個好人,她要阻止他、拯救他。
一開始可以和約翰內(nèi)斯旁的寶箱互動(按↑)。
你可以裝備小刀或者功夫靴。
操作手感上,小刀更容易上手。
打敗第一個敵人可以獲得蔚藍(lán)噴射,別忘了裝備這個晶體。
蔚藍(lán)噴射用來在安全距離對付強(qiáng)力的敵人還不錯。
裝備好后就可以向右進(jìn)入第一個區(qū)域——米諾瓦號。
尸人
一開始的敵人只有尸人。
尸人行動慢,攻擊頻率第,很好對付。
如果是功夫靴,要注意一下攻擊距離,不要太近了。
船上紅圈里的吊燈可以跳起打碎,會掉落金幣。
各處的吊燈能打的都隨手打了。
利用右搖桿對準(zhǔn)圖中大門紅色的部分可以開啟。
烏賊獸
甲板上的烏賊獸多了跳起攻擊的能力。
烏賊獸本身的行動能力也比較快,不要戀戰(zhàn)。
抓住其行動間隙或是跳起攻擊的硬直消滅它。
甲板下層有兩處寶箱,右側(cè)是存檔/恢復(fù)點(diǎn)。
大炮尸人
大炮尸人眼睛發(fā)亮的時候就會攻擊。
注意跳躍躲避。
如果是幾個壘起來的,那么跳躍和貼地滑行都要注意使用。
打敗大炮尸人獲得的火焰彈晶體可以讓你發(fā)射直線彈道火球。
瞄準(zhǔn)大炮的引線發(fā)射可以點(diǎn)燃火炮轟擊墻體,讓你進(jìn)入封閉的空間。
一般通過特殊方法打開的空間都會有各種寶箱、道具的獎勵。
目前由于機(jī)能和劇情很多沒有解鎖,大量地方還無法探索。
探索百分比也不會正常顯示。
不過整體的行動方向是向右上方前進(jìn)。
鬼火
鬼火會突然的沖刺或者投射攻擊。
不過其動作有明顯征兆。
躍起攻擊或是射擊比較容易搞定(長距離大范圍武器很好解決)。
第二個存檔點(diǎn)右側(cè)房間需要向右推箭頭所示的箱子。
跳到箱子上就能夠來到上層了。
鳥妖
鳥妖也是騷擾型的敵人,你要時不時關(guān)注它的突然攻擊。
依然是遠(yuǎn)程武器或是大范圍長距離武器(如巨劍)比較好對付。
雖然筆者也會用魔法打打,不過魔法效率不高。
此處實際上可以跳上左側(cè)的桅桿,然后沿橫桿向右走。
擺動到最右側(cè)時跳上右側(cè)船艙。
不過沒有二段跳現(xiàn)在無法完成這個操作。
當(dāng)你來到船頭時,發(fā)現(xiàn)格貝爾和格莫瑞里正在這里。
格貝爾復(fù)仇決心很大,想要讓世界從新洗牌。
米莉雅姆有心無力,沒法留住他。
格貝爾離開,留下了巨大的海妖讓米莉雅姆對付。
Boss戰(zhàn):海妖
海妖會從肚子上的嘴中吐息三發(fā)水彈。
拋物線彈道,會逐步分離,注意站到空隙就可以。
主要注意力還是要放到海妖的其它攻擊上。
船身背景處紫紅色的觸手會一直擺動,增加視覺負(fù)擔(dān)。
不過其攻擊前會明顯加快閃動。
然后從左到右快速沿船身穿刺,找到發(fā)動規(guī)律就可以跳躍躲開了。
只要避開這兩招,剩下的時間就靠近海妖“毒打”。
一旦海妖有動作就離開。
特別是海妖俯身時,盡量遠(yuǎn)離她。
打到一定血量(目前boss沒有血條),海妖會來到船舷。
她會向左側(cè)固定點(diǎn)吐水,一定要靠近這個點(diǎn),在水柱移動的瞬間跳躍躲開。
然后海妖會轉(zhuǎn)向右側(cè),你也如法炮制。
海妖就這幾個技能反復(fù)折騰。
了解了節(jié)奏就好打了。
對了,進(jìn)入boss房間前一般都有存檔點(diǎn),不要錯過了。
配置要求
最低配置:處理器:AMD FX-4350 / Intel Core i5-4460
內(nèi)存:4 GB RAM
圖形:AMD Radeon R9 280X / GeForce GTX 760
存儲空間:需要 10 GB 可用空間
推薦配置:
處理器:AMD FX-6300 / Intel Core i5-4590
內(nèi)存:8 GB RAM
圖形:AMD Radeon R9 290 / GeForce GTX 1050 Ti
存儲空間:需要 10 GB 可用空間
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