《死光(Deadlight)》是一款采用Unreal 3.5引擎技術(shù)開發(fā)的喪尸題材動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲講述的是,由于喪尸病毒的大規(guī)模擴(kuò)散,無(wú)數(shù)人受害,而主角也和家人失散。災(zāi)難過(guò)后,主角將在一片荒涼的西雅圖,尋找自己的家人。游戲的橫切面視角給玩家以游戲十分注重探索和解謎的印象。
游戲背景
世界末日來(lái)臨,沒有遺留任何希望,也沒有新紀(jì)元。只有這些幸存者。冒險(xiǎn)游戲《死光》故事將圍繞一個(gè)名叫Randall Wayne的人物上展開。20世紀(jì)80年代地球上發(fā)生了一場(chǎng)災(zāi)難性事件,毀滅了一切,而Wayne則是在余波之后穿過(guò)西雅圖搜找他的家人。
上世紀(jì)八十年代的架空世界中,世界經(jīng)歷了一場(chǎng)浩劫,地球上的絕大多數(shù)生命滅亡了,許多人類變成了半死不活的喪尸,而更極少數(shù)的人們幸存了下來(lái),掙扎著努力存活。
1986年7月4日,美國(guó)西雅圖,一位名叫Randall的森林管理員在僵尸來(lái)襲時(shí)和自己的妻女失散,游戲也從此開始。當(dāng)日正值美國(guó)的國(guó)慶日。此時(shí)距離那場(chǎng)幾乎毀滅人類的大浩劫已經(jīng)過(guò)去了145天。
而這一天并不是噩夢(mèng)的開始也不是結(jié)束,只不過(guò)是末日里再普通不過(guò)的一天罷了。在標(biāo)題菜單里,我們看到了西雅圖市的地標(biāo)建筑——太空針?biāo)?,電臺(tái)里和布告欄里仍然播放著“welcome to Seattle”,不同的是,世界正在毀滅,而你是為數(shù)不多幸存者之一。
游戲評(píng)測(cè)
與常見的喪尸類游戲不同的是在這次死光這個(gè)作品中玩家將感受到不一樣的游戲場(chǎng)面,過(guò)癮的殺戮僵尸的畫面,分尸食人的喪尸,已經(jīng)像老鼠般存活下來(lái)的人類,沒有科幻作品中的超能力,人類只有逃亡的路,誰(shuí)也不知道他們?cè)摵稳ズ螐?。總之,能夠活著就是好的了?br /> 游戲以2D與3D畫面來(lái)表現(xiàn)出游戲中極具光影效果的畫面,同時(shí)還將80年代中西雅圖最為流行的元素都加入了游戲中,可以說(shuō)喚起了一些年代的回憶。死光利用3D效果來(lái)推進(jìn)劇情是玩家能夠更為真實(shí)的感受所發(fā)生的一切,而2D卷軸式的闖關(guān)能夠讓玩家能更容易上手。游戲中聲效制作的非常完美玩家可以在過(guò)程中感受風(fēng)聲、喪尸的怒吼省、物品墜落聲而游戲中那體力虛弱時(shí)產(chǎn)生的動(dòng)畫模糊效果,以及呼吸音效下的急促配合下讓玩家心也跟著一同跳動(dòng)。
配置要求

游戲截圖


