《最終幻想5(ファイナルファンタジーV)》是一款角色扮演類游戲,該作是《最終幻想》系列的第五部作品,游戲講述了玩家扮演的光之戰(zhàn)士,為了拯救世界展開冒險(xiǎn)的故事。游戲以出色的劇本、豐富的職業(yè)與特技系統(tǒng),真正實(shí)現(xiàn)了以戰(zhàn)斗為中心的游戲性和以劇情表現(xiàn)為中心的故事性二者完美的結(jié)合,使《最終幻想5》成為《最終幻想》系列的一款具有劃時(shí)代意義的作品。
游戲簡介
《最終幻想5》可愛的三頭身造型、極富幻想意味的畫面、細(xì)膩的動(dòng)作、自由的變換職業(yè)以及在小細(xì)節(jié)上的雕刻使得本作的人氣暴增;游戲里最大的特色是豐富的職業(yè)!每個(gè)職業(yè)都有不同的能力,在轉(zhuǎn)職后這些能力還可保存,水晶不在和前幾代一樣,而是變成了可被擊碎的出現(xiàn)。因此故事的情節(jié)和世界觀也隨之改變。
游戲背景
“無”一開始就存在,當(dāng)“無”產(chǎn)生了意識(shí)之后4顆水晶就誕生出來,世界被創(chuàng)造。風(fēng)、水、火、土,給這個(gè)世界帶來繁榮的4顆水晶突破限度的時(shí)刻在逼近。風(fēng)停止了,水干涸了,世界開始搖蕩,然而人們對(duì)此一無所知。被封印水晶里真正的秘密到底是什么。
四位光之戰(zhàn)士繼承了風(fēng)、水、火、土四顆水晶的力量,與操縱著強(qiáng)大的無之力的超越死亡者展開殊死搏斗。最終,新超越死亡者被打倒了,四人卻因?yàn)榫A叨乖诹藷o之空間中,結(jié)局到底如何,一切都由玩家去探索。
游戲特色
《最終幻想5》可以說是發(fā)揮了SFC的全部機(jī)能,游戲中的畫面在當(dāng)時(shí)可謂首屈一指。而今在機(jī)能上更強(qiáng)勁的GBA上,《最終幻想5:ADVANCE》的畫面更讓當(dāng)年從SFC時(shí)代走過來的玩家眼前一亮。
GBA版《最終幻想5:ADVANCE》在畫面上強(qiáng)化了不少,使得游戲在顏色方面更上去更加靚麗,而原先不足的地方在此版本中都得到了大幅修正。
或許是當(dāng)年《最終幻想5》想要表達(dá)的畫面,只是礙于當(dāng)時(shí)SFC的有效機(jī)能,所以我們只能遺憾。不過,現(xiàn)在則不會(huì)了。原有的遺憾被新的驚喜所取代,再借助GBA的液晶屏,僅管游戲的分辯率不高但是卻非常的清亮。
游戲玩法
游戲模式
游戲中玩家將帶領(lǐng)隊(duì)員們?cè)诓煌拇箨懼忻半U(xiǎn),體驗(yàn)角色的成長過程。游戲中大部分時(shí)間用來和城鎮(zhèn)居民對(duì)話,并通過對(duì)話搜集信息來獲取更多的地點(diǎn)、事件與秘密。玩家需要對(duì)這些暗示做下記錄以便之后參照。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
在野外地圖或迷宮中移動(dòng)時(shí),玩家將會(huì)隨機(jī)遇敵人進(jìn)行作戰(zhàn)。游戲的戰(zhàn)斗為第三人稱即時(shí)戰(zhàn)斗,角色、敵人根據(jù)各種狀態(tài)與參數(shù)決定行動(dòng)順序,可能會(huì)出現(xiàn)敵未動(dòng)我先動(dòng),一回合多次攻擊等各種情況,玩家將通過菜單為各個(gè)角色下達(dá)攻擊、發(fā)動(dòng)魔法、使用道具或是逃跑指令。攻擊命令的目標(biāo)以組為單位選擇,玩家可以指定角色攻擊某一組敵人,而該角色會(huì)隨機(jī)攻擊此組敵人中的一個(gè)。當(dāng)玩家擊敗全部敵人時(shí),會(huì)得到金錢、經(jīng)驗(yàn)值,同時(shí)還有一定幾率獲得怪物掉落的道具。
交易系統(tǒng)
游戲中交易只有一種,NPC交易。玩家與各商店NPC對(duì)話,消耗“G”就能獲得物品。
任務(wù)系統(tǒng)
該作中沒有明顯的任務(wù)提示界面,任務(wù)按劇情發(fā)展,需要玩家自行觸發(fā),詳細(xì)請(qǐng)?jiān)谟螒蛑写_認(rèn)。
成就系統(tǒng)
該作沒有任何成就可以獲取,詳細(xì)請(qǐng)?jiān)谟螒蛑写_認(rèn)。
玩家團(tuán)隊(duì)
游戲中玩家可以根據(jù)需要調(diào)整角色隊(duì)列陣形。后排物理攻擊傷害輸入與輸出都減少,但不影響魔法攻擊的傷害輸入與輸出。但是,有時(shí)候敵人會(huì)從后面偷襲,導(dǎo)致后排變前排,前排變后,戰(zhàn)斗時(shí)必須盡快改變隊(duì)列陣形。
游戲截圖



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