《星際爭(zhēng)霸2(StarCraft2)》是一款由暴雪娛樂(lè)推出的實(shí)時(shí)戰(zhàn)略競(jìng)技類游戲,是先前《星際爭(zhēng)霸》的續(xù)篇;游戲包括三類截然不同但實(shí)力均衡的種族:神族、人族和蟲(chóng)族,各種族經(jīng)過(guò)全面修改和重新設(shè)計(jì)后誕生了一些全新的兵種,并且一些原有的經(jīng)典兵種也增加了新的技能。劇情上延續(xù)了《星際爭(zhēng)霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星際爭(zhēng)霸》的兵種與建筑,同時(shí)一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級(jí)兵種以及全新的兵種一一登場(chǎng),為了各自種族的生存,展開(kāi)搏殺,戰(zhàn)火燒遍整個(gè)星系。
種族介紹
人類 Terran(人族)
星際爭(zhēng)霸2單機(jī)中文版中人類的領(lǐng)袖為吉姆·雷諾,副官馬特·霍納,他們率領(lǐng)的反抗軍除了要應(yīng)對(duì)四處肆虐的異蟲(chóng)之外,還要面對(duì)的阿克圖爾斯·蒙斯克的帝國(guó)軍隊(duì)圍剿,還有亦敵亦友的星靈勢(shì)力,不過(guò)在阿克圖爾斯·蒙斯克死后瓦倫里安·蒙斯克上臺(tái)之后,人類的武裝力量至少在表面上合作并統(tǒng)一了。
【優(yōu)勢(shì)】
1、移動(dòng)建筑可飛至空中躲避傷害,或用于偵查。
2、強(qiáng)大的防御性建筑和單位讓敵人難以攻下人類基地。
3、SCV可以快速修復(fù)建筑和機(jī)械單位。
【劣勢(shì)】
1、建筑體積龐大,造成基地空間局促。
2、建筑建造時(shí)間較長(zhǎng),科技耗費(fèi)資源較多。
3、建筑的生命值過(guò)低時(shí)會(huì)起火,如不及時(shí)修復(fù)則會(huì)爆炸。
異蟲(chóng) Zerg(蟲(chóng)族)
主宰死后異蟲(chóng)四分五裂,其中的最強(qiáng)大的便是刀鋒女王率領(lǐng)的蟲(chóng)族部落,她在短時(shí)間內(nèi)并控制了異蟲(chóng)的大部分勢(shì)力,而目標(biāo)就是摧毀克哈殺死阿克圖爾斯·蒙斯克,不過(guò)當(dāng)墮落薩爾那加愛(ài)蒙出現(xiàn)之后,凱瑞甘與瓦倫里安·蒙斯克達(dá)成了合作,一致面對(duì)墮落薩爾那加愛(ài)蒙的混元體部隊(duì)。
【優(yōu)勢(shì)】
1、異蟲(chóng)單位和建筑在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下可持續(xù)恢復(fù)生命值。
2、許多異蟲(chóng)單位都能通過(guò)潛地來(lái)隱藏自己。
3、可以快速并以較低資源生產(chǎn)大量異蟲(chóng)單位。
【劣勢(shì)】
1、每建造一座建筑,必須犧牲一只工蜂。
2、只能在緩慢擴(kuò)展的菌毯上建造建筑。
3、需要建造多個(gè)防御建筑來(lái)保護(hù)自己
星靈 Protoss(神族)
塔薩達(dá)爾犧牲自己擊殺了主宰,會(huì)發(fā)現(xiàn)事情并沒(méi)有這么簡(jiǎn)單,新任執(zhí)政官阿塔尼斯必須拯救星靈以及整個(gè)宇宙,星靈雖然強(qiáng)大但是各自為政的派系讓他們總是難以統(tǒng)一,但是當(dāng)星靈的英雄澤拉圖在犧牲自己解決一次足以毀滅星靈的危機(jī)之后,星靈們終于統(tǒng)一在一起,一起與人類、異蟲(chóng)對(duì)抗最終的幕后黑手。
【優(yōu)勢(shì)】
1、強(qiáng)大的技能及其單位優(yōu)秀的單兵作戰(zhàn)能力讓每一位星靈在戰(zhàn)場(chǎng)上都舉足輕重。
2、星靈一半的生命值轉(zhuǎn)化成防御護(hù)盾的形式,可自行恢復(fù)。
3、單個(gè)工人便可快速建造多個(gè)建筑,然后繼續(xù)進(jìn)行采集。
【劣勢(shì)】
1、與其他種族相比,建造星靈單位需要耗費(fèi)更多資源。
2、星靈單位和建筑無(wú)法恢復(fù)生命值。
3、星靈必須建造水晶塔來(lái)為建筑充能;如果水晶塔被摧毀,建筑就會(huì)停止運(yùn)作。
游戲技巧
所有建筑在生產(chǎn)和研究時(shí)都會(huì)有明顯的動(dòng)畫(huà)效果。這個(gè)動(dòng)畫(huà)通常會(huì)給你提供大量信息,比如你無(wú)法進(jìn)入Z的主礦但二礦堵口的BV在顫抖,那么至少判斷Z的主基地升完了二本且很可能要蟑螂壓制,同時(shí)速飛龍的可能性將進(jìn)一步降低,你只需要回頭掃一眼三礦位即可制定正確的應(yīng)對(duì)方案。
農(nóng)民去挖礦和挖礦回來(lái)時(shí)沒(méi)有碰撞體積。如果被穿狗可以框農(nóng)民右鍵其他礦區(qū)以避免被狗卡住,或是偵查P時(shí)點(diǎn)敵人礦區(qū)以穿過(guò)叉子堵口(不過(guò)現(xiàn)在沒(méi)人出叉子堵口了)。
Z的基地取消時(shí)會(huì)短暫留下一片菌毯,可以放個(gè)2*2的建筑,而且不管被打掉還是自己爆掉都會(huì)出小蟲(chóng)子。這個(gè)特性目前封P的二礦效果比較好,其他種族感覺(jué)沒(méi)啥鳥(niǎo)用,畢竟你也得投資至少150塊錢。
近點(diǎn)礦,很多新手可能會(huì)注意到,為什么sc的礦脈是崎嶇不平的,進(jìn)而發(fā)現(xiàn)有的礦離基地位近有的遠(yuǎn),而一個(gè)農(nóng)民采近點(diǎn)礦的效率是大于遠(yuǎn)點(diǎn)的,故在農(nóng)民不足的時(shí)候我們可以讓農(nóng)民分配到近點(diǎn)礦以提高效率,研究表明,一個(gè)近點(diǎn)礦分配2農(nóng)民,一個(gè)遠(yuǎn)點(diǎn)礦3農(nóng)民是飽和運(yùn)作配比。
兵種單位
護(hù)甲等級(jí)
在單位類型的基礎(chǔ)上,進(jìn)階的分類主要體現(xiàn)在體積,又被稱為護(hù)甲等級(jí)上。護(hù)甲等級(jí)分為輕型、重型和巨型。護(hù)甲等級(jí)的進(jìn)階劃分不是必定具備的的,并且輕型和重型不會(huì)同時(shí)存在于一個(gè)單位。也有單位例如包括高階圣堂武士、黑暗圣堂武士、執(zhí)政官、母艦、蟲(chóng)后、爆蟲(chóng)等沒(méi)有進(jìn)階的護(hù)甲描述,即無(wú)屬性護(hù)甲;而所有建筑必定為重甲。與前作不同的是,星靈的防護(hù)盾不再承受全額傷害,而是與自身的護(hù)甲等級(jí)、單位特性統(tǒng)一計(jì)算。[6]
隱形能力
與前代作品類似,各個(gè)種族在游戲中都有隱形能力,而且如果被攻擊者看不到隱形是無(wú)法還手的。有些隱形能力需要消耗技能,例如人類的幽靈,消耗25點(diǎn)的起始能量然后再慢慢扣除剩余能量,減少的速度和平常加的速度一樣,可隨時(shí)現(xiàn)身;而異蟲(chóng)沒(méi)有直接隱形單位,但是大部分地面單位會(huì)鉆地,效果和隱形相同。鉆地后可隨時(shí)鉆出地面來(lái)。大部分單位鉆地后無(wú)法攻擊,只有潛伏者和感染者分別可以在潛地狀態(tài)進(jìn)行攻擊和移動(dòng)。
人類的幽靈特工和女妖戰(zhàn)機(jī)都會(huì)隱形,隱形會(huì)消耗25點(diǎn)的起始費(fèi)用,然后再慢慢扣法力,減少的速度和平常加的速度一樣,可隨時(shí)現(xiàn)身。
星靈的觀察者建造出來(lái)就會(huì)隱形,但無(wú)法實(shí)施攻擊行動(dòng)。母艦可隱形自己一圈的單位,但無(wú)法隱形自己和其他的母艦。星靈的隱形一直就是持續(xù)的。異蟲(chóng)雖然不會(huì)隱形,但蟲(chóng)族的地上單位會(huì)鉆地,效果猶如隱形,但鉆地時(shí)無(wú)法攻擊和移動(dòng),也會(huì)被敵人偵測(cè)出來(lái),鉆地后可隨時(shí)鉆出地面來(lái)。
同樣,二代的游戲也參照前作設(shè)計(jì)了大量的反隱形系統(tǒng),例如異蟲(chóng)的領(lǐng)主、人類的雷達(dá)等等。
破解教程
第一步:關(guān)閉電腦所有防護(hù)殺毒軟件(某些殺軟會(huì)殺掉星際2破解補(bǔ)?。?,用Winrar直接解壓7z壓縮包,找到游戲文件夾雙擊SC2Launcher.exe,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)錯(cuò)誤提示點(diǎn)擊“OK”
第二步:接需要你選擇《星際爭(zhēng)霸2》的解壓目錄,再點(diǎn)擊“確定”
第三步:然后就可以進(jìn)行自由設(shè)置了(玩家可自行選種族、隊(duì)伍顏色、游戲版本,整合30種AI)
第四步:最后點(diǎn)擊“開(kāi)始”,你就可以體驗(yàn)《星際爭(zhēng)霸2》之旅了。
游戲截圖
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