馬克思佩恩是由Gathering of Developers發(fā)行,擁有十分精彩劇情的第三人稱射擊類游戲,游戲采用3d畫作來進(jìn)行打造,這個(gè)版本屬于該系列的第一部,玩家將可以體驗(yàn)到一場(chǎng)緊張刺激的生存挑戰(zhàn),同時(shí)精心打造的主線故事為游戲增加了更多的探索性和耐玩性,其主題是根據(jù)經(jīng)典美國(guó)同名電影打造而來,其中融合經(jīng)典第三人稱戰(zhàn)斗方式,從而為玩家們帶來不一樣的樂趣!
背景故事
《馬克思佩恩》是一款由Remedy Entertainment公司開發(fā)的動(dòng)作游戲,該游戲的故事發(fā)生在警察與黑手黨之間的故事,由于毒品交易猖獗,為了徹底打擊掉地下的供應(yīng)鏈,于是警察扮成臥底潛入,但想要不被發(fā)現(xiàn)必須與黑手黨同流合污,為了最后的勝利,各種慘無人道的任務(wù)都要進(jìn)行,這是對(duì)于人性和智慧,而是否能成功就全憑玩家的操作。
游戲的操作還是比較容易上手,玩家用鼠標(biāo)可以做出以前任何一款游戲都做不到的動(dòng)作,例如左右魚躍射擊,朝前飛身魚躍射擊。假如你能一槍命中對(duì)方,就可以看到極其精彩的特寫鏡頭!
游戲特色
1、游戲氛圍
開場(chǎng)動(dòng)畫充滿了陰沉的感覺,描繪出一副墮落與復(fù)仇的畫面。
2、游戲效果
游戲中展示了豐富的細(xì)節(jié)效果,痛苦的馬克思,漫天沙塵的紐約,直插云天的摩天大樓與昏暗的地鐵。
3、超現(xiàn)實(shí)攝影技術(shù)
游戲中運(yùn)用大量該技術(shù)切換鏡頭,營(yíng)造出獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格。不斷閃回的畫面與回憶殺,更接近電影的表現(xiàn)手法
4、游戲畫面
畫面非常漂亮,武器模型擬真到可以看到槍內(nèi)的螺紋,游戲用新引擎打造出一個(gè)真實(shí)的世界。
5、子彈時(shí)間
激活子彈時(shí)間后,玩家可以清楚的看到子彈的飛行軌跡,在激烈的槍戰(zhàn)中這是相當(dāng)漂亮的藝術(shù)表現(xiàn)。
6、shootdodging
如果你在平面的八個(gè)方向上移動(dòng)時(shí)使用動(dòng)作鍵,馬克思將利用子彈時(shí)間朝那個(gè)方向飛躍。一旦馬克思完成了他的飛躍動(dòng)作,這種效果將會(huì)自動(dòng)解除。當(dāng)你在空中的時(shí)候,你可以用鼠標(biāo)自由觀察和瞄準(zhǔn)各個(gè)方向,而且馬克思還能在空中完成射擊的動(dòng)作。
7、武器多樣
《馬克思佩恩》中有豐富的武器種類,包括沙鷹、閉式鋸齒霰彈槍、全自動(dòng)霰彈槍等,不同的武器對(duì)環(huán)境會(huì)造成不同的破壞效果,為玩家營(yíng)造更真實(shí)的游戲氛圍。
攻略玩法
其實(shí)手榴彈本身也是有攻擊判定的,緊急情況下(如拿著手榴彈近距離碰上敵人)可以當(dāng)石頭用,往腦門上扔。
在游戲中手榴彈似乎是個(gè)很可怕的東西,一不小心就會(huì)炸中,但其實(shí)這里是有竅門的。它的判斷范圍雖大,但只要爆炸的火光和主角之間有障礙物(如墻角,木箱),即使是很近也沒問題。會(huì)被破壞的木箱當(dāng)然例外咯。
另外一種躲避的方法,就是乾脆朝敵人沖過去,趁他還沒來得及拔槍就把他搞定。如果趕在他扔出手榴彈之前得手,還可以得到特別大獎(jiǎng)手榴彈。
不知道這是不是游戲的bug,發(fā)動(dòng)bullet time的時(shí)候,彈夾的子彈居然自動(dòng)補(bǔ)滿!利用這點(diǎn),可以先迅速靠近敵人開火,等子彈快完的時(shí)候才發(fā)動(dòng)bullet time,兩排(雙搶的情況下甚至四排)子彈一氣呵成,任何boss都受不了。
通關(guān)后你可以挑戰(zhàn)更高的難度,里面的敵人更硬。最后告訴你一個(gè)秘密,游戲還有一個(gè)隱藏關(guān),完成后還可以看到工作人員的全家福。
記住,頭部永遠(yuǎn)是最薄弱的地方,有時(shí)候甚至可以遠(yuǎn)距離點(diǎn)射敵人頭部取勝。
這游戲其實(shí)是可以截圖的,只要在快捷方式的"目標(biāo)"后加上空格。
screenshot,在游戲中按f10即可(截圖前最好先暫停游戲)。除了這個(gè),還有其他的功能,具體請(qǐng)看游戲自述文件。
bullet time一發(fā)動(dòng),敵人即使沒看見你也會(huì)知道了你的存在,所以從后面靠近的情況下,不要太快發(fā)動(dòng)。
拿霰彈槍的敵人近距離威力特大,主角經(jīng)常被一槍打死。對(duì)付這些人要有節(jié)奏感,在他開槍的間隔靠近,開槍的瞬間平移。掌握了之后,你就會(huì)很喜歡打這種笨蛋了。
多注意不顯眼的小木箱、汽車尾箱、柜子之類的,有時(shí)候是藏有道具的。
在bullet time的狀態(tài)下,主角槍支的發(fā)射頻率會(huì)加快,特別是阻擊步槍,平時(shí)發(fā)射一顆子彈的時(shí)間內(nèi)可以發(fā)射兩顆,善用這點(diǎn),真正的"事半功倍"。
游戲秘籍
無敵模式 god
退出無敵模式 mortal
所有武器 getallweapons
無限彈藥 getinfiniteammo
調(diào)試模式 coder
穿墻模式 noclip
退出穿墻模式 noclip_off
幀 showfps
當(dāng)時(shí)間用完時(shí)填滿 getbullettime
得到棒球棒 getbaseballbat
巴雷塔(滿彈藥) getberetta
伯萊塔(滿彈藥) getdualberetta
短槍(滿彈藥) getsawedshotgun
短槍(滿彈藥) getpumpshotgun
沙漠之鷹(滿彈藥) getdeserteagle
英格拉姆(滿彈藥) getingram
雙英格拉姆(滿彈藥) getdualingram
TMP5(滿彈藥) getmp5
柯爾特自動(dòng)步槍(滿彈藥) getcoltcommando
手提鉆(滿彈藥) getjackhammer
M-79(滿彈藥) getm79
狙擊槍(滿彈藥) getsniper
莫洛托夫雞尾酒 getmolotov
手榴彈 getgrenade
得到止血?jiǎng)?td> getpainkillers
加生命值 gethealth
加血 c_addhealth[number]
設(shè)置跳躍高度 jump[number]
受了傷似的行走 setwoundedstate
正常行走 setnormalstate
神秘結(jié)局 maxpayne_gamemode->gm_sendendofgamemessages( );
提高游戲速度 [Home]
降低游戲速度 [End]
正常的游戲速度 [Home] + [End]
傳送到下一個(gè)出發(fā)點(diǎn) [Insert]
傳送到上一個(gè)出發(fā)點(diǎn) [Delete]
Switches AI Movement Network Conn Visualization [F7]
Switches AI movement Network Node Visualization [F8]
屬性開關(guān) [F11]
開啟控制臺(tái) [F12]
External camera left [光標(biāo)Left]
External camera right [光標(biāo)Right]
External camera forward [光標(biāo)Up]
External camera backward [光標(biāo) Down]