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漂泊牧歌客戶端

v1.2電腦版
漂泊牧歌客戶端
更新時間:2025-07-21游戲大?。?/span>691.94MB文件格式:.rar
授權方式:免費版游戲語言:簡體中文游戲類型:單機游戲

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軟件介紹

漂泊牧歌客戶端是一款趣味經(jīng)營模擬養(yǎng)成游戲,其畫風十分細膩獨特,玩家將成為幸存者,在各個地圖區(qū)域中進行探險與觀察,帶領居民一起開采更多資源、材料建設你的建筑物與家園,根據(jù)居民的需求進行解決與調(diào)整,提升大家的幸福值,更有珍貴的寶藏等待探尋,感興趣的玩家千萬不要錯過哦!

漂泊牧歌客戶端

漂泊牧歌游戲特點

1、建設我們的村落

井然有序的村落是我們賴以生存的根基。要在巨獸的背上讓村落發(fā)展壯大,精心規(guī)劃并持續(xù)優(yōu)化物資生產(chǎn)鏈,將有限的生存空間利用到極致。努力建設出足以應對一切挑戰(zhàn)的聚落吧。

2、在巨獸的背上生活

在另一種生物的背上棲息,讓我們面臨著前所未有的挑戰(zhàn)。能與巨獸和諧共處、惺惺相惜、相依為命?會淪為寄生蟲一般,對巨獸敲骨吸髓,只顧及自己村落的利益?不妨捫心自問,做出堅定的選擇吧。

3、探索發(fā)現(xiàn)多樣的環(huán)境

在跨越萬水千山的旅程中,會邂逅各種各樣的生態(tài)環(huán)境,整個村落需要主動適應這些環(huán)境中特有的威脅與機遇。帶著謹慎去偵察,懷著大膽去搜尋,從陌生的地域里獲取稀有的資源和上古的遺產(chǎn)吧。

4、悉心研究全新科技

舊世界留下的遺跡中,留存著許多早已被遺忘的知識,那些智勇雙全的村民,能力讓往昔的智慧重見天日。去尋找并研究這些科技吧,要時刻謹記,不可濫用研究成果,就像鉆木取火的人,應當擔心引火燒身的風險。

5、在廢土之上艱難求生

前路遙遠漫長,山路高聳險峻,水路湍急艱險。和翁布一起,對抗充滿毒性的孢子、殘酷無情的氣候、嗜血成性的寄生蟲,還要迎接諸多逆境考驗。

漂泊牧歌客戶端

漂泊牧歌新手攻略

1、翁布餓了/中毒了怎么辦?

餓了就種蘑菇+搓丸子+投喂,至少3個建筑。

中毒需要翁布醫(yī)院和注藥器,搓藥水+注藥。

平時多摸頭。

發(fā)現(xiàn)地圖上有適合翁寶休息/吃飯的地方就讓它轉(zhuǎn)頭吧。

2、翁步的好感怎么看?

沒法看。不知道是不是工作室有意如此,翁布的好感度是看不到的。大概只能是命令轉(zhuǎn)向,看她聽不聽話了。

基本上,拔刺、抽血會降低好感,喂食、打藥、摸頭會增加好感。沒事兒多拍拍頭總會聽話的。

3、拍下了農(nóng)田,水有的是,但是小人不種田?

檢查一下農(nóng)田種植/采收的按鈕,要抬起了/發(fā)亮的狀態(tài)才是是工作,按下去發(fā)暗小人就不干活了。

(個人是覺得這個按鈕很容易引起誤解。)

4、最好的食物是什么?

梅果。當前版本之神。不怕沙漠,不怕寒冷,不耗水,穩(wěn)定出產(chǎn)。村民手動的話采一顆少一顆,所以必須在梅子附近拍個采梅小屋。梅子還會自己繁殖以增加新植株(很慢)。

記得多拍幾個廚房,3變5太香了。

沙漠中可以種仙人掌,多少能提供一些水源。

其他食物基本就是保持食物多樣性用的。面包勉強算有性價比,但太費人工。

5、探險隊探索的優(yōu)先級?

第一梯隊是村落/廢棄村落的人口,還有神廟的科技點。當然爬完科技樹后,神廟就沒用了。

第二梯隊是沙漠的沙子和綠洲等水源,沙子是搓玻璃的重點資源而自身無法產(chǎn)出,水源主要是在沙漠地形特別重要。沙漠中集水器基本是廢的,水塔不夠多的化,還是多去綠洲比較好。

第三梯隊是礦井、石頭、木頭,鐵的需求不是特別高,畢竟我們小人不需要工具。石頭木頭后期用處不那么多。

第四梯隊是有毒森林,只能說盡量不要去,運氣好頂多給十幾個木頭,代價是全隊中毒。

6、小人中毒了怎么辦?

讓醫(yī)生去治。這里的醫(yī)生都是赤腳醫(yī)生上門治病的那種,中毒小人多了容易治不過來

可以多拍幾個醫(yī)院預備著,平時停工就是。

記得種些草藥備著。

7、毒氣彌漫怎么辦?

毒氣是這個世界文明毀滅的原因,自然也是我們生存的最大阻礙。

初期的毒氣不會很厲害,毒植就派出居民收割掉就行了,記得把優(yōu)先度拉滿。毒氣強了就需要治療室的專業(yè)人員來燒掉,但是需要沼氣/膽汁等材料。經(jīng)驗上來說,為了應付最厲害的毒氣,最好預備上五六個。平時可以空置,有大量毒氣到來就迅速滿人,二三十人直接開燒。

8、工作小屋有啥用?

工作小屋的小人可以負責專項工作,移動速度能快一點兒,雜工就跟空閑村民一樣啥都干,收割工就會去收植物、砍樹、挖石頭等,搬運工就負責把資源送到倉庫或者工地等需要資源的地方,建筑工就會先去建筑(似乎建筑工不負責搬運建材……)。

對我個人而言,小屋的主要作用是讓我手里有一只隊伍可以優(yōu)先完成臨時任務,比如緊急拍建筑、割毒草等。除此之外,大概就是那一成的移動加速略有用了。

9、建筑排布有沒有什么建議?

居住的小屋只負責提供“空間”和后期“宜居”屬性,小人并不需要真的去睡覺,完全可以修在偏僻的地方。

涉及翁寶的建筑往往只能放在固定范圍,比如投喂器只能裝在頭部,化糞池只能建在尾部,膽汁抽取器只能放在中間等。留好空間,或者拆。

農(nóng)田/蘑菇屋雖然滿員也就處理不到20塊,但還是盡量拉滿空間,進入沙漠換植物種時可以先在空地上種好仙人掌/玉米,回頭再割甜菜。

采梅/農(nóng)田附近拍好廚房和糧倉,蘑菇屋子附近拍個翁寶食堂,水塔和集水器近一點。這都是為了節(jié)省搬運時間。

10、最終目標是?

EA期科技樹還沒做的很深,目前大概也許可能是做好紀念碑吧

生存游戲的本質(zhì)就是生存了,供應更多人口,保持幸福度,讓村子修的更漂亮,讓翁寶寶更快樂,讓村民自維持的更久,等等。基本上這類游戲的后期目標都是玩家自己給自己設置的挑戰(zhàn)。

漂泊牧歌客戶端

配置需求

最低配置:

操作系統(tǒng): Windows® 7, Windows® 10

處理器: Quad Core Processor

內(nèi)存: 4 GB RAM

顯卡: GeForce GTX 660, Radeon RX 460 or similar dedicated graphics card

DirectX 版本: 11

存儲空間: 需要 2 GB 可用空間

附注事項: GPU with Shader Model 5.0 required

推薦配置:

操作系統(tǒng): Windows® 10

處理器: Quad Core Processor

內(nèi)存: 8 GB RAM

顯卡: GeForce RTX 2070, Radeon RX 5700 or similar dedicated graphics card

DirectX 版本: 11

存儲空間: 需要 2 GB 可用空間

附注事項: GPU with Shader Model 5.0 required

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