柯爾特峽谷(Colt Canyon)是一款像素射擊的冒險戰(zhàn)斗游戲,采用了細(xì)膩的2D像素畫風(fēng)帶領(lǐng)大家前往這個神秘的世界,大家將去自由的進(jìn)行探險,收集更多強大的武器,槍械,以及可食用的食物,水源等物資與材料等提升自己的生存幾率帶領(lǐng)自己成功的存活下去應(yīng)對可怕危險的地圖與怪物們,成功的拯救出你的伴侶,射擊戰(zhàn)斗感十分的真實刺激,感興趣的朋友們千萬不要錯過哦,快來本站下載體驗一下游戲吧!

柯爾特峽谷(Colt Canyon)游戲背景
滿是隱藏寶藏、武器、障礙以及各色殺戮成性的人渣,在如此危機四伏的峽谷中,殺出一條血路吧!Colt Canyon是一款含有roguelike元素以及實時戰(zhàn)斗機制的炫酷像素風(fēng)射擊游戲。在游戲中,你需要從殘虐無道的暴徒手中拯救被綁架的伴侶。
拿上你的左輪槍,在這樣一個激動人心、簡潔干練的roguelike游戲中救出你的伴侶。
Colt Canyon是一款2D像素風(fēng)射擊類游戲,你將操控一名牛仔或者多款可解鎖角色中的一員進(jìn)行游戲,你的使命便是從殘虐無道的暴徒手中拯救被綁架的伴侶。在這樣一個滿是隱藏寶藏、武器、障礙以及各色殺戮成性人渣的峽谷之中,拿起你的槍與TNT炸藥,殺出一條血路吧。
也許,除了你的伴侶之外,你還能拯救更多的人。但是,請務(wù)必小心。就算救出了自己的伴侶,你的任務(wù)也尚未完成。你還得安全歸家……

柯爾特峽谷(Colt Canyon)游戲特色
- 不靠刷資源就能取勝的技術(shù)流Roguelike
- 大量角色與武器可供操作與解鎖
- 動態(tài)沉浸式的游戲環(huán)境與敵人
- 絕贊的鍵盤+鼠標(biāo)的雙端支持
- 優(yōu)秀的手柄支持
- AI操控的伙伴
- 本地多人模式
- 為自己以及伙伴升級
- 隨機、持續(xù)且開放的關(guān)卡
- 戰(zhàn)略潛行以及快節(jié)奏行動
- BOSS戰(zhàn)
- 憑借直覺的游戲玩法
- Roguelike元素
- 永久死亡
- 無強制刷級刷道具元素
- 深度游戲機制
- 重復(fù)可玩性高
- 難度高
- 可以進(jìn)行無盡模式
- 精美的極簡主義像素風(fēng)
- 易于上手,難于精通
- 有效的粒子特效
- 支持不同的屏幕分辨率
- 絲般順滑的體驗
- 除上述外,還有更多待您探索……

柯爾特峽谷中文版攻略
和很多 Roguelike 雙搖桿射擊游戲一樣,《柯爾特峽谷》的開場白非常簡單,「伴侶」NPC在向玩家簡單介紹了一些基本操作后被一群突然出現(xiàn)的暴徒劫走,主角盡管奮力抵抗但雙拳難敵四手,很快被打暈,醒來之后開始正式的游戲流程。
1、游戲的關(guān)卡由數(shù)個大關(guān)和數(shù)個小關(guān)以及隨機出現(xiàn)的事件關(guān)卡「伏擊」組成,玩家從畫面左側(cè)向右側(cè)移動,具體的地形地貌、敵人分布、補給箱、商人等元素均由系統(tǒng)隨機生成,每次重開游戲面對的都是一幅全新畫卷般的地圖,在沒有BOSS的關(guān)卡只要移動到畫面最右側(cè)就算過關(guān),所以從理論上講完全可以不跟敵人發(fā)生沖突,把這個射擊游戲玩成潛入游戲,只不過考慮到敵人的密度以及攻擊欲望,要實現(xiàn)這個目標(biāo)難度較大。
2、游戲地貌元素的豐富程度以及環(huán)境復(fù)雜度大大出乎我的預(yù)料,各種高矮草垛、枯樹、巖石、柵欄、仙人掌、墓碑、鐵道等構(gòu)造物將這個平面環(huán)境襯托得十分立體,高密度的分布方式向人展現(xiàn)了另一種風(fēng)格的西部曠野,而非傳統(tǒng)觀念里一望無際的草原或荒漠,結(jié)合昏黃的整體色調(diào)把一個復(fù)雜而又生動的戰(zhàn)斗場景表現(xiàn)了出來。
3、當(dāng)然設(shè)計這么多障礙物顯然也有游戲機制方面的需求,比如地圖上的巖石和柵欄等物體都有阻擋子彈的作用,這對于時常面對多名敵人圍攻的主角來說是非常重要的倚靠,另外從高草叢里、從視野死角翻滾到敵人身邊實施近戰(zhàn)暗殺也是節(jié)約子彈的必要手段,如果地圖元素過少,那么僅僅依靠數(shù)十發(fā)的最大子彈容量,顯然對付不了洶涌而來的敵兵以及血厚攻高的BOSS。
4、比較常見的一些Roguelike游戲固有元素也被巧妙地安置在了游戲地圖里。首先是用來給主人公進(jìn)行臨時性(僅限單局游戲)能力提升的是被歹徒綁架的人質(zhì),只要消滅周圍的雜兵后與之對話就能觸發(fā)一些隨機出現(xiàn)的升級選項,類型包括提升射擊精度、提高裝彈速度、增加近戰(zhàn)威力等等,還可以讓俘虜成為伙伴跟隨自己一起行動。
5、游戲里也有商人,只不過因為沒有貨幣這個設(shè)計,所以用來交換物品的是主角的血量或某種特定的子彈,能夠換取的物品有彈藥、血瓶、強化BUFF 等,可以根據(jù)實際需要進(jìn)行交換。
6、盡管俘虜和商人都是傳統(tǒng)意義上的NPC,理論上跟玩家是同一邊的,可如果在混戰(zhàn)中不小心打中了他們,則會引發(fā)意想不到的后果……俘虜如果被主角打死會掉落三個血瓶,這在補血道具稀缺的游戲環(huán)境里可是一筆不小的財富,玩家需要自己判斷究竟是要升級還是要HP;而誤傷商人可沒這么簡單就能收場,我第一次Game Over就是把商人當(dāng)成雜兵對著連開了好幾槍,沒想到他和他的伙計立馬舉著盾牌滿地圖追我,怎么打也打不死,最后慘遭血虐。
7、類似這樣的細(xì)節(jié)在游戲過程中還會遇到很多,比如爆炸的物理效果,噴射的血跡效果,穿過柵欄時的細(xì)微晃動,打碎木箱、陶器時的碎片濺射等等,都反映出制作組在環(huán)境刻畫上的用心與專業(yè),照顧到了很多同類游戲容易忽略的地方,給人不錯的游戲體驗。

配置需求
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 or better
處理器: CPU @ 2,2 GHZ
內(nèi)存: 2 GB RAM
顯卡: Intel HD Graphics or better
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 300 MB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 10
處理器: CPU @ 2,4 GHZ Dual-Core
內(nèi)存: 3 GB RAM
顯卡: Intel HD Graphics or better
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 300 MB 可用空間