三伏游戲安裝教程
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關(guān)于三伏這款游戲
三伏是一款中國(guó)本土題材的懸疑劇情解謎游戲。
2000年,山城市新聞?lì)l道的電視畫(huà)面莫名跳出一則舊廣告,而廣告的代言人是已經(jīng)去世的特異功能少年——三眼神童。有傳聞三眼神童的亡魂劫持了電視信號(hào)。調(diào)查局受命展開(kāi)調(diào)查。隨著調(diào)查的深入,一個(gè)藏在黑暗處的犯罪團(tuán)伙逐漸浮出水面。
1、敘事
這是一個(gè)簡(jiǎn)單而荒誕的故事,故事講述了一個(gè)犯罪團(tuán)伙如何一步步將一位少年捧上神壇。
這又是一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的故事,故事里有迷茫無(wú)措的人、信念堅(jiān)定的人、無(wú)知狂熱的人、站在風(fēng)口的人——這是一個(gè)時(shí)代的縮影。
2、角色
玩家可以扮演兩個(gè)角色,在不同時(shí)代、不同視角下流轉(zhuǎn),經(jīng)歷光怪陸離的過(guò)去和兇險(xiǎn)莫測(cè)的現(xiàn)在。
同時(shí)他們又不是整個(gè)故事的主角,故事中大部分角色都很重要,這更像一部時(shí)代群像劇。
3、美術(shù)
從上世紀(jì)宣傳畫(huà)汲取靈感,或陰森怪誕,或絢麗多彩,這是一場(chǎng)懷舊的視覺(jué)之旅。
用獨(dú)特的色調(diào)和充滿細(xì)節(jié)感的海報(bào),烘托出相當(dāng)具有年代感的氛圍。朦朧的質(zhì)感增添了神秘的氣息,小店的招牌、茂盛的植物、起伏的臺(tái)階與錯(cuò)落的建筑,構(gòu)建了一個(gè)虛構(gòu)但又離我們很近的神秘山城。
4、解謎
謎題與劇情緊密結(jié)合,讓劇情體驗(yàn)更加有趣。
雙主角模式擴(kuò)展了解謎的可能性,給這個(gè)故事增加些許趣味。
三伏劇情介紹
《三伏》是一款中式懸疑驚悚游戲,由拾英工作室開(kāi)發(fā),月光蟑螂制作。作為一款本土背景下的懸疑劇情游戲,《三伏》的故事發(fā)生在上世紀(jì)九十年代,號(hào)稱擁有特異功能的"三眼神童"名噪一時(shí),但隨著1998年"三眼神童"的意外離世,其身份和特異功能的奧秘成了無(wú)人能解的迷。與之相關(guān)的一系列事件在山城中引起了不小的波瀾,在2000年,一張光盤莫名出現(xiàn),其中暗藏死亡預(yù)言的詭異錄像,而"道士"徐清源與新人調(diào)查員邱蕪受命調(diào)查,重新吹起了舊日的秘密。
故事講述了一個(gè)少年在這個(gè)故事中慢慢成長(zhǎng),在諸多線索中厘清真相逐步前行。截然不同的中式恐怖帶領(lǐng)玩家一步步走進(jìn)神秘的山城。
"三伏,陽(yáng)氣最盛之時(shí)。陰氣伏于地下,惡鬼藏而不露。"三伏的"伏"就是指陰氣受陽(yáng)氣所迫藏伏于地下。簡(jiǎn)短的一段文字,既交代了本作可能沒(méi)有鬼神之事的出現(xiàn),也說(shuō)明故事中,真正的"惡鬼"正藏在暗處,默默地觀察著一切。
劇情中所有的描述與劇情都狠狠的抓住了玩家們的視線,讓人們不禁想要了解更多,逐漸查清事情的真相。
謎題與劇情緊密結(jié)合,讓劇情體驗(yàn)更加有趣。雙主角模式擴(kuò)展了解謎的可能性,給這個(gè)故事增加些許趣味。
游戲的Demo版本畫(huà)風(fēng)優(yōu)秀且劇情在線,特殊的解謎方式讓玩法充滿趣味性,在背后的劇情深刻反映了當(dāng)時(shí)社會(huì)對(duì)于神童的吹捧,以及月光螳螂依舊精彩的殘余,總的來(lái)說(shuō),是一款讓無(wú)數(shù)人期待的中國(guó)風(fēng)解謎游戲!想要游玩的朋友們趕緊趁現(xiàn)在下載體驗(yàn)吧!
三伏結(jié)局彩蛋分享
玩家在通關(guān)Demo后,結(jié)尾出現(xiàn)了一個(gè)熟悉拾英工作室的各位小伙伴驚喜的角色——葉醫(yī)生。
葉醫(yī)生最早被觀眾熟知是來(lái)自拾英工作室于2021年發(fā)售的恐怖煙火,而三伏與煙火處于同一世界觀,煙火的故事背景設(shè)定于2004年前后,三伏的故事則發(fā)生在2000年。
此外,在煙火中,法醫(yī)也談到葉醫(yī)生曾跟著劉教授參與過(guò)不少案件,因此基本可以確定在三伏游戲中將會(huì)有年輕的葉醫(yī)生登場(chǎng)。
三伏游戲最低配置
操作系統(tǒng):Windows7orgreater
處理器:Inteli5Quad-Core
內(nèi)存:4GpAM
顯卡:NVIDIAGeForceGTX750Ti
存儲(chǔ)空間:需要2GB可用空間
三伏小編測(cè)評(píng)
1、最大的亮點(diǎn)是終于不用摸黑探索了!甚至全程都很亮,運(yùn)用了高飽和度的配色、非常明亮的場(chǎng)景設(shè)計(jì),打破了傳統(tǒng)恐怖游戲的黑色場(chǎng)景,這也與《三伏》想要表達(dá)的整體視覺(jué)風(fēng)格有關(guān)——怪誕、復(fù)古、懷舊。
2、第二點(diǎn)就是游戲的氛圍營(yíng)造非常出色。畫(huà)面的近景、中景、遠(yuǎn)景,做得很好,很有代入感。甚至有種從心理上帶來(lái)的恐怖感,短短1個(gè)小時(shí)常常讓人有細(xì)思極恐的感覺(jué),你會(huì)突然發(fā)現(xiàn)很平常的東西變得不對(duì)勁,但又說(shuō)不出來(lái)是什么地方出了問(wèn)題,等你意識(shí)到不對(duì)的時(shí)候已經(jīng)晚了。
3、傳統(tǒng)典型的雙主角設(shè)定讓人眼前一亮,玩家可以通過(guò)特定場(chǎng)景,比如破舊的電視機(jī)以及電影院里的“失物招領(lǐng)”箱進(jìn)行切換人物的動(dòng)作。
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