東方幻想ECLIPSE繁中服是一款正版授權的東方Project彈幕射擊手游,游戲在原作基礎上創(chuàng)新加入了角色卡牌收集系統(tǒng),玩家可自由組建專屬的幻想鄉(xiāng)戰(zhàn)隊,華麗的彈幕特效搭配爆破、連擊等全新戰(zhàn)斗機制,在保留傳統(tǒng)彈幕游戲精髓時提升了戰(zhàn)斗爽快感,喜歡的朋友快來下載吧!
東方幻想ECLIPSE繁中服角色介紹
永遠的巫女
博麗靈夢
CV:費爾魯茲·艾
位于幻想鄉(xiāng)邊緣的博麗神社的巫女。
擁有在天空中飛行的能力。
為了解決這前所未有的危險事件,他以天生的氣運和精神力為武器,認真戰(zhàn)斗。
給人類和幻想鄉(xiāng)帶來麻煩的人,無論是神還是魔物,都不會被原諒。
奇怪的巫師
霧雨魔理沙
CV:伊瀬茉莉也
居住在魔法森林中的人類巫師。
擁有“使用魔法的能力”,喜歡強大而刺激的魔法。
他是一個秘密的勤奮工作者,討厭失敗。
他有收集的習慣,他家的霧雨魔法店里堆滿了他帶回家的物品。
湖面上的冰精靈
琪露諾
CV:間宮胡美
住在霧湖里的頑皮的冰仙子。
她擁有妖精中異常強大的力量,擁有操縱冰的能力。
或許正因為如此,他才稱自己為“最強”,即使是更優(yōu)秀的對手也會不顧一切地對抗。
另外,聰明不包括“最強”。
紅魔館女仆
十六生咲也
CV:加隈愛
居住在湖畔庫馬坎宅邸中的唯一人類和女仆長。
憑借“操縱時間的能力”,她可以完美地處理從做飯、洗衣到打掃衛(wèi)生的所有事情。
雖然有時會對主人蕾米莉亞表現(xiàn)出破碎的態(tài)度,但她卻非常忠誠。
幽靈園丁
今白妖夢
CV:大西沙織
在白玉樓生活和工作的半人半精靈。
擁有“掌握劍術的能力”。
他是雙持劍士,使用流坎劍和白狼劍,只有很少的東西是他不能砍的。
他擔任西行寺悠由子的園丁、保鏢和劍術教練。
謎團背后的罪魁禍首
八云紫
CV:田村由香里
居住在幻想鄉(xiāng)邊境某處的強大魔物。
擁有操縱境界的能力。
他經常因為與其他人不同的原則而受到懷疑,但他也是創(chuàng)造幻想鄉(xiāng)的智者之一,并且對幻想鄉(xiāng)有著非常強烈的熱愛。
東方幻想ECLIPSE繁中服測評與心得
1、首抽
東方幻想 Eclipse一開始會送靈夢,過完教學關后送的10抽固定能再拿到一個角色,首抽需要確保的是,領完信箱里的石頭后的30抽里,至少要再出一個角色。
角色具體抽誰不太重要,本來就喜歡東方的找自己喜歡的角色就行。
但如果是非常不擅長玩STG的,我個人會推薦以下幾位:
古明地 さとり-普通彈是能自動瞄準的雷射,初期打Normal基本可以原地站著不動; Break是自機中心擴散的波紋,全方位消彈。
八云紫-機制上來說是下位版さとり,普通彈也是雷射但不會自瞄,Break同樣是波紋。
河城 にとり-普通彈的攻擊范圍屬于比較廣的,開Break后會在自身周圍形成一圈防護罩,能消掉進到罩子范圍的子彈。
チルノ-Break和河城一樣是防護罩。
レミリア?スカーレット-這位比較反直覺,因為她的普通彈是攻擊距離相當短的錐形攻擊,但她開Break后攻擊范圍會擴張,意外地能擋住來自各種方向的流彈。
當然,不管你抽了誰,進戰(zhàn)斗后還是得靠實力打的。
畢竟這游戲沒有auto。
2、養(yǎng)成
這游戲養(yǎng)成的目標,是將抽到的角色養(yǎng)成[式神(式化 キャラクター)]。
將一名角色式神化,要經過一次[異變解決]。
[異變解決]有三種難度,分別是[Normal]、[Hard]和[Extreme]。
隨著難度增加,敵人的[數(shù)值]和[攻擊模式]會產生變化。
進行[異變解決],需要一名[自機](你打算式神化的角色)+六張[回想(想起)]+兩名[已經式神化的角色]。
進入[異變解決]后,要通關由多個Stage(俗稱[面])構成的橫版STG。 具體需要通關的面數(shù)會隨角色戰(zhàn)力增加,依游戲顯示來看,最多可以到7面(暫不確定)。
每攻略一面,就能透過消耗在關卡中取得的資源[界力]來讓角色學會技能。
角色能學會的技能為[角色本身自帶技能]+進入關卡前選擇的[回想]和[已經式神化的角色]所攜帶的技能。
每攻略一面, 能從[回想]和[式神]攜帶的技能中[隨機抽取7個]進行學習。
此外,技能有等階之分,關卡評價愈高,抽選到高階技能的機率也愈高。
關卡評價受[殲滅率]、[遭受傷害]及[消彈數(shù)(敵弾ブレイク)]影響。
3、養(yǎng)成資源
養(yǎng)成資源的需要通過[攻略]里的[資源調達]、[BOSS連戰(zhàn)]與[塔攻略]來獲取。
[攻略]中的內容需要使用培養(yǎng)好的[式神]進行。
[資源調達]中分別有[角色經驗]、[回想經驗]和[金幣]的獲取關卡,每關每天能進行[2次],可用石頭購買額外通關次數(shù)。
[BOSS連戰(zhàn)]每天只能打[1次],可以獲取角色[覺醒]及提升技能[熟練度]用的資源,可用石頭購買額外通關次數(shù)。
角色[覺醒]能夠解鎖角色的自帶技能,也能提升技能等級。
提升技能[熟練度]可以降低[異變解決]過程中學習技能所需的[界力]。
[塔攻略]能取得石頭和其他各式養(yǎng)成資源。
4、抽卡
抽卡卡池分為[角色池(遭逢の愿い掛け)]和[回想池(追憶の願い掛け)]。
角色池中,可以以抽到角色及四星以下的[回想]。 抽中角色的機率為3%。
回想池中,則可以抽到五星及以下的所有[回想]。 五星回想的獲取機率和角色一樣為3%。
普池[沒有天井]。 角色池與回想池共享[開運點],每一抽[開運點]+1,[開運點]累計到200時,會根據(jù)你抽的池提供隨機最高稀有度的內容物。
每次抽中[角色]或[五星回想],開運點歸零。
5、有限的卡池
限定池每一抽會增加一點[限定開運點],累計到200點必得當前正在PU的卡。
如果抽到正在PU的角色或回憶,[限定開運點]歸零。
[限定開運點]如果沒有使用完畢,能沿用到下一次限定PU池。
單論限定池的保底機制還算行吧。
固定石頭資源:不計活動每月7,000石(23抽)。
我自己比較驚喜的是這游戲不同難度BOSS的攻擊是真的有變化,我本來以為手游只會純加數(shù)值。
只是我忍不住開始思考,手殘該如何通關Extreme。
防御堆滿還是Charge拉滿讓自機永遠是Break狀態(tài)嗎。
東方幻想ECLIPSE繁中服游戲玩法
1、東方奇幻畫卷:打造融合神話傳說與仙俠奇緣的幻想世界,呈現(xiàn)別具一格的東方美學。
2、個性角色陣容:提供各具特色的可選人物,每位都擁有專屬技能體系,滿足不同玩家的戰(zhàn)斗偏好。
3、暢快連擊體驗:采用即時動作對戰(zhàn)模式,支持技能連攜與組合攻擊,通過技巧提升來擊敗強敵。
4、沉浸式冒險:包含跌宕起伏的主線故事與豐富支線內容,既可推進劇情發(fā)展,也能自由探索隱藏彩蛋。
5、成長強化系統(tǒng):設有種類繁多的武器裝備與實用道具,通過收集與強化不斷提升角色戰(zhàn)力。