歡樂(lè)對(duì)決無(wú)限金幣版是一款超級(jí)好玩的策略塔防游戲,游戲采用萌趣的Q版美術(shù)風(fēng)格,玩家要搭配不同特性的戰(zhàn)斗單位,在快節(jié)奏的攻防對(duì)抗中構(gòu)筑完美防線,每局對(duì)戰(zhàn)僅需3-5分鐘,輕松享受策略博弈的樂(lè)趣,喜歡的朋友快來(lái)本站下載試玩吧!
歡樂(lè)對(duì)決無(wú)限金幣版新手開(kāi)荒攻略
本次小編給新手玩家?guī)?lái)了開(kāi)荒攻略,助你們輕松躺過(guò)新手期。
我要先隆重介紹一下我們的游戲——《歡樂(lè)對(duì)決》。
這是款集塔防、卡牌和對(duì)戰(zhàn)于一身,將放置合成和塔防元素相結(jié)合的塔防手游。游戲中最吸引人的地方就是隨機(jī)玩法,玩家戰(zhàn)斗時(shí)只能攜帶5個(gè)布洛克戰(zhàn)士,每次召喚都是隨機(jī),站位也是隨機(jī),另外兩個(gè)同等級(jí)的布洛克可以合成更高級(jí)的布洛克,合成的布洛克也是隨機(jī)的。
首先,《歡樂(lè)對(duì)決》手游不是一款速成游戲,而是一款養(yǎng)成和運(yùn)氣并存的游戲!!
布洛克就是游戲的核心。
那么布洛克如何獲得???
歐氣是第一要素,開(kāi)寶箱的數(shù)量越多,獲得品質(zhì)高的布洛克幾率就更大。
七日登陸:完成登錄可以隨機(jī)獲得傳說(shuō)布洛克和各種高級(jí)布洛克。
七日成長(zhǎng)計(jì)劃:完成每日任務(wù)可以獲得貞德傳說(shuō)布洛克和各種寶箱。
廣告寶箱:觀看廣告可以獲得傳說(shuō)布洛克和各種高級(jí)布洛克。(嫌麻煩的可以忽略~)
競(jìng)技場(chǎng):排名越高獲得寶箱等級(jí)就越高。
注:對(duì)于氪金大佬,這些都是浮云,首沖、月卡才是真理,可以幫助大佬快速獲得超多的傳說(shuō)&高階布洛克。
獲得了這么多布洛克當(dāng)然是要組建自己的陣容,好的陣容不僅能突顯自己的實(shí)力,還可以參與內(nèi)測(cè)爆傷排行榜,獲得【絕版頭像框】,這里為新手玩家推薦幾套陣容模型參考:
爆彈+冰+(隨機(jī)搭配)
破軍+亞瑟+貞德+萬(wàn)能+(任意搭配)
傳說(shuō)不一定是最好的,這里還有幾套非傳說(shuō)陣容,也可以幫助玩家完虐對(duì)手。
毒+巫毒+眼棱+攻城+能量罐
荊棘+狙擊+腐蝕+萬(wàn)能+能量罐
歡樂(lè)對(duì)決陣容推薦
以貞德布洛克為核心,布洛克-貞德很強(qiáng)的擁有傷害增幅能力。
【貞德布洛克】的技能效果很特殊,場(chǎng)上布洛克攻擊【貞德布洛克】標(biāo)記的敵人,有概率造成額外的范圍傷害,【貞德布洛克】點(diǎn)數(shù)越高造成額外傷害越高,類似增傷buff。
最高點(diǎn)數(shù)的貞德有600%的爆炸傷害提升,只要場(chǎng)上擁有一個(gè)5點(diǎn)布洛克,就有400%的額外傷害提升。玩家可以搭配攻速快的布洛克&群攻布洛克,觸發(fā)【貞德布洛克】的特性?!矩懙虏悸蹇恕康牡燃?jí)比鋪場(chǎng)更加重要。
陣容推薦:破軍、亞瑟、貞德、萬(wàn)能、祭獻(xiàn)
破軍和亞瑟是主要輸出,貞德提供傷害提升buff。核心玩法就是保證【貞德布洛克】的點(diǎn)數(shù)等級(jí),點(diǎn)數(shù)越高,輸出就越高。破軍和亞瑟,一個(gè)提供群體傷害,一個(gè)提供單體傷害,能夠極大的輸出傷害。
注意事項(xiàng):【貞德布洛克】是百搭的,傷害提升buff可以極大提升陣容的傷害,但是要提升點(diǎn)數(shù)等級(jí),點(diǎn)數(shù)等級(jí)起來(lái),后期挑戰(zhàn)精英怪和BOSS都沒(méi)有壓力??偟膩?lái)說(shuō),【貞德布洛克】是一個(gè)偏輔助性的高輸出布洛克。
歡樂(lè)對(duì)決無(wú)限金幣版游戲攻略
游戲基礎(chǔ)玩法很簡(jiǎn)單,玩家們選擇五個(gè)布洛克組成陣容,然后與其他玩家進(jìn)行競(jìng)技。
在一塊方形的戰(zhàn)場(chǎng)上,點(diǎn)擊召喚按鈕,消耗DP來(lái)隨機(jī)召喚陣容中的布洛克。
布洛克的攻擊是自動(dòng)的,它們會(huì)自動(dòng)攻擊戰(zhàn)場(chǎng)周圍移動(dòng)的怪物。
怪物會(huì)從每位玩家的左邊出現(xiàn),一路移動(dòng)到最右邊,如果怪物在抵達(dá)右邊終點(diǎn)時(shí)沒(méi)有被消滅,那么玩家就會(huì)損失一滴血。
玩家消滅的怪物將被傳送到對(duì)方玩家那一邊,高效率的消滅怪物,為對(duì)方帶來(lái)壓力吧!
當(dāng)?shù)褂?jì)時(shí)結(jié)束,魔王便會(huì)出現(xiàn),每一種魔王都有自己的獨(dú)特技能,玩家需要快速擊敗它們。
玩家的終點(diǎn)線每通過(guò)一只普通怪物,就會(huì)被扣除一滴血,如果通過(guò)的是魔王,就會(huì)損失兩滴血,玩家一共只有三滴血。
如果玩家比對(duì)方先擊敗魔王,那么對(duì)方魔王的血量將會(huì)增加。
哪一方的血量被扣光,就算失敗。
玩家們召喚DP召喚布洛克的消費(fèi)會(huì)逐漸增長(zhǎng),并且,每一個(gè)布洛克都能進(jìn)行布洛克科技升級(jí),提高自身技能效果,或增加攻擊力??萍忌?jí)一共有五級(jí)。
每個(gè)被召喚上場(chǎng)的布洛克默認(rèn)是一點(diǎn)數(shù),點(diǎn)數(shù)代表炮口的數(shù)量,同點(diǎn)數(shù)同類型的布洛克可以互相合成,合成以后會(huì)增長(zhǎng)一個(gè)點(diǎn)數(shù),最高等級(jí)是七點(diǎn)。
但是合成后,布洛克會(huì)隨機(jī)變成陣容中其他布洛克,有些布洛克可以對(duì)抗這種隨機(jī)性,另外一些布洛克進(jìn)行合成時(shí)會(huì)帶來(lái)其他增益效果。
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