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軍棋翻翻棋無廣告版 v1.1130中文版

軍棋翻翻棋無廣告版
更新時(shí)間:2025-07-09軟件大?。?/span>4.87MB文件格式:.APK
授權(quán)方式:免費(fèi)版軟件語言:簡(jiǎn)體中文軟件類型:國(guó)產(chǎn)應(yīng)用

推薦星級(jí):

開發(fā)商:大風(fēng)車工作室 應(yīng)用權(quán)限:查看

應(yīng)用包名:com.bigpinwheel.game.armychess

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軟件介紹

軍棋翻翻棋無廣告版是一款人氣極高的策略對(duì)戰(zhàn)游戲,游戲中玩家要通過翻轉(zhuǎn)棋盤上的棋子,依據(jù)軍棋規(guī)則進(jìn)行移動(dòng)或掃雷操作,通過不斷積累分?jǐn)?shù),最終消滅對(duì)手所有棋子即可獲勝,還提供了翻棋、明棋、暗棋等特色玩法,支持2-3人同時(shí)參與對(duì)戰(zhàn),快喊上你的小伙伴一起下載加入吧!

軍棋翻翻棋無廣告版

軍棋翻翻棋無廣告版新手入門攻略

一、玩法介紹

1、2人參與游戲,玩家坐下后,會(huì)根據(jù)玩家角色性別隨機(jī)選定軍棋翻翻棋的角色秀。若當(dāng)桌的兩個(gè)玩家為同性,則角色分別為不同的2個(gè)形象.

2、開始游戲后,2人輪流將棋盤上反面放置的軍棋翻起以確定控制方,直到某一玩家先翻到與前一張翻到棋子顏色相同,則該棋子的顏色就屬于該玩家;開棋方由系統(tǒng)隨機(jī)選取。

二、棋盤介紹

行走路線——包括公路線和鐵路線,顯示較細(xì)的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時(shí),工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走,不能轉(zhuǎn)直角彎; 棋子落點(diǎn)——包括結(jié)點(diǎn)、行營(yíng),行營(yíng)是個(gè)安全島,進(jìn)入以后,敵方棋子不能吃行營(yíng)中棋子。

新手入門攻略

三、棋子布局

游戲開始前,棋子分布均由系統(tǒng)隨機(jī)放置,且均背向玩家,行營(yíng)無棋子放置。除地雷和軍旗外,其余棋子均可移動(dòng)來改變初始放置位置。

四、棋子介紹

分為兩色,一共50顆棋子,每方各有25個(gè)棋子,分別是:

3個(gè)工兵,3個(gè)排長(zhǎng),3個(gè)連長(zhǎng),2個(gè)營(yíng)長(zhǎng),2個(gè)團(tuán)長(zhǎng),2個(gè)旅長(zhǎng),2個(gè)師長(zhǎng),1個(gè)軍長(zhǎng),1個(gè)司令,2個(gè)炸彈,3個(gè)地雷,1個(gè)軍旗。

1、大小:司令 > 軍長(zhǎng) > 師長(zhǎng) > 旅長(zhǎng) > 團(tuán)長(zhǎng) > 營(yíng)長(zhǎng) > 連長(zhǎng) > 排長(zhǎng) > 工兵。

2、地雷:地雷不能移動(dòng),工兵能挖或者炸彈能炸,其他棋子都不能主動(dòng)觸碰地雷。

3、軍旗:不能移動(dòng),當(dāng)對(duì)方3個(gè)地雷全被挖后,可以用本方任何棋子去扛軍旗,挖掉軍旗則獲勝。

4、炸彈:可以移動(dòng),能炸掉對(duì)方任何棋子(同歸于盡),若對(duì)方地雷未被挖光,則無法碰撞對(duì)方軍旗。其他可以移動(dòng)棋子可以主動(dòng)碰觸炸彈以同時(shí)消失。

軍棋翻翻棋無廣告版如何獲得勝利

不需要翻出所有棋子,只要地雷挖光,并且扛掉一方軍旗即勝利;其他勝負(fù)情況如下:

1、玩家無棋可走,沒有任何棋子可以移動(dòng),即為輸棋。

2、超時(shí)走棋3次,自動(dòng)輸棋。

3、游戲中玩家連續(xù)走過的8步內(nèi),出現(xiàn)重復(fù)走棋4次則自動(dòng)判負(fù)。

4、如果雙方連續(xù)沒有吃掉對(duì)方棋子的次數(shù)和達(dá)到80步,算和棋。

5、一方滿足條件后提出認(rèn)輸并自己確定,則提出認(rèn)輸方判負(fù)。

6、一方滿足條件后提出求和,對(duì)方同意,則棋局判和。

7、雙方總步數(shù)達(dá)到300步,自動(dòng)判和。

8、游戲時(shí)長(zhǎng)達(dá)到3小時(shí)時(shí),自動(dòng)判和。

注意:總步數(shù)達(dá)到50步后才可以認(rèn)輸、求和;如果一方提出和棋,在對(duì)方同意之后,則本局為和棋;和棋請(qǐng)求超過3次,當(dāng)局該玩家就沒有和棋權(quán)利了。

如何獲得勝利

軍棋翻翻棋無廣告版積分計(jì)算規(guī)則

一、A求和,B同意:A、B積分不變

二、A走棋超時(shí)/A認(rèn)輸/A重復(fù)走棋:

【情況】

1、A被吃棋子大于等于15個(gè):B=底分*3;A=-底分*3

2、A被吃棋子大于5小于15:B=底分*2;A=-底分*2

3、A被吃棋子小于等于5個(gè):B=底分;A=-底分

三、B扛掉A軍旗

1、吃光A除軍旗外所有棋子:B=底分*5;A=-底分*5

2、A被吃棋子大于等于15個(gè):B=底分*3;A=-底分*3

3、A被吃棋子大于5小于15:B=底分*2;A=-底分*2

4、A被吃棋子小于等于5個(gè):B=底分;A=-底分

5、翻起所有棋子:A=當(dāng)局得分+2;B=-當(dāng)局得分-2

四、A逃跑

1、A被吃棋子大于等于15個(gè):A=-底分*10;B=底分*2

2、A被吃棋子大于5小于15:A=-底分*10;B=底分

3、A被吃棋子小于等于5個(gè):A=-底分*10;B積分不變

五、A無棋可走

1、A只剩軍旗:A=-底分*5;B=底分*5

2、A所剩棋子不止軍旗,但都無法移動(dòng):A=-底分*2;B=底分*2

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權(quán)限要求

訪問網(wǎng)絡(luò)

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讀取電話狀態(tài)

訪問電話狀態(tài)

獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)

獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài),如當(dāng)前的網(wǎng)絡(luò)連接是否有效

獲取精確位置

通過GPS芯片接收衛(wèi)星的定位信息定位精度達(dá)10米以內(nèi)

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