永劫妖塔是一款肉鴿戰(zhàn)斗策略競(jìng)技游戲,在這個(gè)危機(jī)四伏的妖魔世界中進(jìn)行探險(xiǎn)與歷練,自由選擇角色進(jìn)行培養(yǎng),合理裝備武器法寶,學(xué)習(xí)技能特效,強(qiáng)化本身戰(zhàn)力,與妖魔鬼怪展開熱血對(duì)戰(zhàn),慢慢在戰(zhàn)斗中提升自己,成為最強(qiáng)大的存在,感興趣的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過哦!

永劫妖塔游戲特點(diǎn)
1.開啟一場(chǎng)激情四溢自走棋對(duì)決。憑借精妙策略戰(zhàn)勝敵人,一路攀登妖塔,向著更高處進(jìn)發(fā)。
2.以獨(dú)特風(fēng)格,精心塑造出一個(gè)充滿刺激妖魔世界,可以盡情暢享精彩絕倫挑戰(zhàn)。
3.擁有豐富多樣策略戰(zhàn)斗玩法,隨時(shí)可供參與體驗(yàn)。在一次次挑戰(zhàn)中,不斷磨礪并提升策略運(yùn)用能力。
4.獨(dú)特自走棋爬塔模式,帶來別具一格挑戰(zhàn)體驗(yàn)。搭配精美游戲畫面,帶來震撼視覺享受。
5.超百位角色等待養(yǎng)成,各類裝備可自由搭配組合。便捷角色養(yǎng)成系統(tǒng),讓升級(jí)強(qiáng)化變得輕松簡(jiǎn)單。
永劫妖塔游戲攻略
首先要說的是遺物和裝備都是爬塔的局內(nèi)資源,每次新的爬塔,玩家都需要從0開始積累裝備和遺物,裝備給角色提供屬性和能力,遺物則可以對(duì)一些現(xiàn)有能力進(jìn)行加強(qiáng)。
一、塔地圖
妖塔分為三大層,每個(gè)大層的最后一層有Boss關(guān)卡。每個(gè)大層若干小層,每前進(jìn)一個(gè)小層可以給所有角色恢復(fù)少量的氣血。
妖塔主要由奇遇、寶物、營(yíng)火、商店、戰(zhàn)斗五個(gè)部分組成。
1、奇遇:即隨機(jī)事件,奇遇事件可以獲取只有奇遇中才會(huì)出現(xiàn)的強(qiáng)力的遺物、或是獲取大量的金幣、祝福、裝備、直接的屬性加成等。當(dāng)然,奇遇不全是好事情,如果倒霉的話,遇上某些奇遇可能會(huì)白白浪費(fèi)一次獲取其他資源的機(jī)會(huì),甚至是給隊(duì)伍帶來減益。
2、寶物:獲取遺物的地方。
3、營(yíng)火:可以選擇給角色恢復(fù)氣血,或者強(qiáng)化角色的裝備。
4、商店:可以購(gòu)買裝備/遺物/祝福。
5、戰(zhàn)斗:分為普通戰(zhàn)斗/精英怪戰(zhàn)斗/Boss戰(zhàn)斗,每次戰(zhàn)斗勝利都可以獲取元寶,和1個(gè)戰(zhàn)利品(角色和裝備二選一)。精英怪戰(zhàn)斗勝利除了可用獲取基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì),還能獲得1個(gè)遺物,Boss戰(zhàn)斗則是可以獲得1個(gè)強(qiáng)力的Boss遺物。下面會(huì)對(duì)戰(zhàn)斗進(jìn)行介紹。
二、戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗有兩個(gè)階段:準(zhǔn)備階段以及戰(zhàn)斗階段
1、戰(zhàn)斗準(zhǔn)備階段
觸發(fā)戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)首先進(jìn)入準(zhǔn)備階段,這個(gè)時(shí)候你可以根據(jù)敵人分布布置站位,穿脫裝備和遺物(當(dāng)然在戰(zhàn)斗外也是可以隨時(shí)穿脫裝備和遺物的)。
敵人是隨機(jī)分布的,除了敵人周圍1圈不能布置角色,其他地方都可以布置。角色和敵人都是優(yōu)先攻擊離自己最近的敵人或角色,有的敵人會(huì)有線型aoe或者扇形aoe,也有一些總傷aoe等等。
爬塔過程中你可以養(yǎng)成多個(gè)角色,但是上場(chǎng)的數(shù)量是有限制的。
2、戰(zhàn)斗階段
每個(gè)單位都有氣血、冷卻、攻擊條這三個(gè)戰(zhàn)斗要素,開始戰(zhàn)斗后,攻擊條和冷卻開始計(jì)時(shí),攻擊條滿時(shí)進(jìn)行攻擊,冷卻滿時(shí)則釋放技能。有的技能是狀態(tài)技能,每次戰(zhàn)斗釋放一次后進(jìn)入某個(gè)狀態(tài),然后就不再釋放。當(dāng)敵人全部被殲滅則戰(zhàn)斗勝利,如果我方角色*全部*死亡則當(dāng)局游戲失敗,也就是說只要有一個(gè)人能活下來,就還能繼續(xù)爬塔。
永劫妖塔角色推薦
一、先來垃圾角色
別用,用就是受罪。
1.吳葦
要輸出沒輸出,要生存沒生存,極限格擋流成型太慢,真成型了也沒多強(qiáng)。
2.白眉
護(hù)甲高,略微抗揍,技能回血太少,前期當(dāng)個(gè)肉盾,勉強(qiáng)能用。
3.徐煜
垃圾角色,成型要求太高,容易被秒。
4.黃澤
垃圾角色,帶一身護(hù)甲裝也是垃圾。沒輸出,也不能抗。
5.劉毒
最開始我寄予厚望,但是怎么開發(fā)發(fā)現(xiàn)都是個(gè)垃圾,攻速疊的比想象的慢得多,輸出低。
6.爾破
同劉毒,太慢了,輸出低。
7.靈閃
輸出低,身板弱,技能看著美好,后期就那么回事。
二、推薦角色
1.輸出類
缺輸出可選
白炎,張憶,史毒,冰黎,帆仁,姬命,彭飛(張憶,冰黎,帆仁推薦度更高。)
2.肉盾
凌龍(唯一肉盾真神),朱宏(比白眉強(qiáng)一些)。
3.可以玩姬命單核,彭飛單核。
4.戒塵的暈眩是通關(guān)利器。
5.因?yàn)轵鹬oss有aoe,哈妹不好用,多個(gè)3星以上天冬好用。
永劫妖塔常用通關(guān)陣容
1.凌龍。裝備優(yōu)選血量,格擋,護(hù)甲,攻速。遺物為死亡生效的鼓,各種提高生存的遺物。
2.張憶,遠(yuǎn)程ad,不被凌龍卡位。裝備優(yōu)選攻擊,攻速,會(huì)心,會(huì)傷。
3.帆仁或者冰黎,冰黎輸出更高,但是容易被凌龍卡位,也更容易死。裝備優(yōu)選攻速,法強(qiáng)。生命。
4.戒塵,控制用,無限暈,什么boss都是浮云。裝備優(yōu)選生命,攻速,護(hù)甲,格擋。
5.天冬,回血救命。裝備優(yōu)選,攻速,法強(qiáng),生命,格擋,護(hù)甲。
永劫妖塔游戲亮點(diǎn)
1.隨機(jī)路線與奇遇 :路線生成完全隨機(jī),爬塔過程中還會(huì)觸發(fā)各類偶然事件,確保每次挑戰(zhàn)都能帶來獨(dú)一無二的體驗(yàn)。
2.隨機(jī)站位戰(zhàn)斗 :戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)同樣充滿變數(shù),敵人站位完全隨機(jī),打破傳統(tǒng)戰(zhàn)斗模式,杜絕“背板”策略,讓每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿新鮮感與挑戰(zhàn)性。
3.營(yíng)地與角色養(yǎng)成 :營(yíng)地能提供豐厚初始資源,大幅提升爬塔收益;塔外角色養(yǎng)成系統(tǒng)可用于強(qiáng)化角色技能與屬性,助力在爬塔之旅中走得更遠(yuǎn)。
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