世界征服者4中國崛起是一款策略競技模擬二戰(zhàn)游戲,英文名為:World Conqueror 4,將自由參加各種經(jīng)典戰(zhàn)役開啟緊張刺激的戰(zhàn)斗之旅,玩家將去成為指揮官,招募士兵,制定出不同兵種,搭配出多樣軍隊陣容,前往各個戰(zhàn)場中靈活調(diào)整戰(zhàn)術(shù)展開熱血對戰(zhàn),取得戰(zhàn)役勝利,感興趣的玩家千萬不要錯過哦!

世界征服者4中國崛起游戲特點
1、將踏入一個極為宏大且豐富軍事世界。匯聚了50個不同國家,擁有230位各具特色名將,216種類型各異軍事單位,涵蓋42種獨特技能,還有16種極具意義勛章可供獲取。
2、設(shè)置了海量戰(zhàn)役關(guān)卡,其中劇本戰(zhàn)役超100場,軍團戰(zhàn)役多達120場,挑戰(zhàn)戰(zhàn)役也有40場,每一場戰(zhàn)役都充滿機遇與挑戰(zhàn),等待你去運籌帷幄、決勝千里。
3、科技體系龐大而完善,包含175項科技,全面覆蓋陸軍、海軍、空軍、導彈、核彈以及太空武器等多個領(lǐng)域,為你的軍事發(fā)展提供強大技術(shù)支撐。
4、精心打造了30個令人嘆為觀止奇觀建筑和16個標志性地標建筑,增添了視覺魅力,也豐富了戰(zhàn)略元素。
5、還有50項極具難度與趣味成就,等待著去挑戰(zhàn)與突破,彰顯自己卓越實力。
6、選擇開啟自動作戰(zhàn)模式,系統(tǒng)的AI將接過指揮權(quán),調(diào)度軍隊,可以換一種方式感受戰(zhàn)爭風云變幻。
世界征服者4中國崛起將領(lǐng)介紹
【世界征服者4主力將領(lǐng)】
1.古德里安
本作外號《憋古征服者》,零氪和低氪黨,憋出古德里安是本作第一階段目標。開局分為梅塞憋古路線和無將憋古路線,即買個梅塞或誰也不買硬憋。
古德里安是近乎完美的坦將,他與曼斯坦因的"最強"爭議在于:兩人上同種坦克,曼在部分地形上可以比古多走一格——也就是帶"謠言"的坦將和部分地形多走一格的坦將,誰更強?
2.科涅夫
雖不完美但也是最強炮將。在"統(tǒng)治"里有減價關(guān)卡,還能客串步將,可說是超值將領(lǐng)。"指揮官"和"精準"打底,零活搭配另外兩項技能,一般在謠言、爆破、地形技能(平原/叢林/山地)中選擇。
也有奇才提出過加"步兵指揮官"往步炮兩用方向培養(yǎng)的思路,這個看個人需求了。不過由于炮追不上坦克,不建議帶"人海戰(zhàn)術(shù)"。
3.阿諾德
僅憑4級謠言就值回身價的6星空將、4星移動。既能幫主力提供卡位/謠言支持,又可以蹲城空軍轟炸。而且初始就是將軍軍銜,隨買隨用。海戰(zhàn)關(guān)卡上航母,輸出超過艾森豪威爾。
提醒:"謠言"和"爆破"技能對空軍無效
4.鄧尼茨
公認最強海將。但是因為海軍關(guān)卡也能靠陸空將過關(guān),所以純海將的必要性不高。征服里,英意日有他上潛艇可以減輕很多壓力。前線模式出來以后,海將需求有提升,但是要不要帶爆破也是一個問題(以前是謠言+水手)
提醒:人海/狼群對自身無效
【世界征服者4備選將領(lǐng)】
1.隆美爾 + 羅科索夫斯基
隆便宜,所以一直排在羅前面。如果不考慮價格,隆和羅的強弱問題,跟曼和古類似:隆的技能稍好,羅在部分地形能比隆多走一格,你怎么看待這一格,決定了他倆誰更強。
另:我一直想不通,3星移動是怎么在沙漠作戰(zhàn)的……后來看了看他的對手,懂了
2.里布
帶"精準",培養(yǎng)完畢也是頂級炮將,但是花費太貴了。
山下 + 麥克阿瑟 + 龍德施泰特
上校升少將需要400章,所以山下的實際價格是2715,比麥克阿瑟貴。步將本來就處于弱勢地位,這倆頂級步將的技能組我是一個也沒看上。
普遍觀點是步將里山下最強……我的觀點是:要不,弄個龍德施泰特帶爆破吧,畢竟半價,還要啥自行車。
另:山下這個將如果帶日本特種兵(掉血不減傷害)輸出很恐怖,但是,這種機會太少了
3.山本 + 尼米茲
一個空海將、一個海空將。一個是貴,一個是看上去便宜也沒便宜多少。主要問題在于,如果你拿山本上航母的話,輸出跟阿諾德是一樣的。
如果你拿尼米茲上船的話,他是根本干不過鄧尼茨的。兩個我以前都用過……這次果斷都放棄了。尼米茲不如專精將領(lǐng);山本自身沒問題,但是比空將貴一倍。
4.道丁
最后一個技能帶地毯的話,就是標準空將,移動力升級后價格對比阿諾德就沒優(yōu)勢了。不過如果你想多出個空將的話,他畢竟比山本便宜。
5.巴頓 + 蒙哥馬利
你說他倆弱吧……你說他倆不弱吧……看上去上限挺高,但下限就已經(jīng)死貴死貴了,還想不出來應該配什么技能,定位微妙。做一坦強度不夠,做二三坦價格太貴。有人說蒙是唯一的坦空將,呃,配空指+地毯?話說,這游戲需要坦空將么?
世界征服者4中國崛起科技加點攻略
一、【第一個解鎖的科技:炮兵攻擊1-炮兵牽引1】
1、之前提到,本作戰(zhàn)役與將榮相近,是一個軍團接一個軍團的作戰(zhàn)模式
2、玩家指揮一個軍團,按照戰(zhàn)役目標攻擊敵方某軍團,奪取據(jù)點、造兵或攢資源、前往與下一個軍團交戰(zhàn)
3、玩過將榮的都知道野戰(zhàn)炮神教的厲害,而在解鎖這一科技后,野戰(zhàn)炮能走兩格,回歸了將榮的模式
4、這代火箭炮能近身反擊、不會誤傷、移動快,然而科技點消耗實在大,不是每場戰(zhàn)役都有那么多科技
5、野戰(zhàn)炮還是作為主力,后面的戰(zhàn)術(shù)里也會提到
二、【第二個解鎖的科技:步兵移動2-無視地形1】
1、本作有普通兵種無法逾越的地形(如圖,坦克無法進入大山脈),步兵在前期也會卡山
2、也許你計算好了一個步兵占城,卻因為卡山無法實現(xiàn)
3、點出這點之后,步兵就不會卡樹林卡丘陵了,無論是戰(zhàn)役用來占城還是征服用來遠征都很有效
三、【第三個解鎖的科技:海軍船體1- 螺旋槳 1】
1、海軍行動+1的意義在于潛艇走三格
2、軸心5和挑戰(zhàn)關(guān)的一系列關(guān)卡都是潛艇為主力
3、潛艇打人不會被反擊,想打誰打誰;倒是生存需要留意,這就需要靈活的穿插和突襲
四、【第四個解鎖科技:航空燃油1-航空發(fā)動機1】
1、+1空軍范圍這事嘛,平時不一定看得出效果,關(guān)鍵時刻卻有可能幫上大忙
2、征服里空軍用處更大,射程每多一格,手感都會改善
3、用這些科技足以順暢地打完二戰(zhàn)歐洲和一系列挑戰(zhàn)
4、等級達到20級,接下來就要買兵做演習和傳奇將領(lǐng)關(guān)卡了,目標盡量不死兵
5、對于步、炮、坦,咱們都直接買高級兵種即可
6、不一定是最高級,因為特種、超炮、超坦不是每個國家都有
7、海軍各有千秋,潛艇巡洋艦和航母都有用,所以在20級時,我們買12個裝步,6個潛艇,4個巡洋艦
8、重坦和火箭炮還沒解鎖,咱們就不買炮坦
9、演習可以碾壓過前三關(guān),能打出交易市場這一地標建筑
10、這是前期相當實用的功能,在戰(zhàn)役初始三級城里放一個,每回合增加11金,9回合就回本
世界征服者4中國崛起游戲攻略
世界征服者4主要分為劇本、征服、統(tǒng)治三大模塊,同時還有HQ(指揮部)和其他功能相輔助。
一、HQ(指揮部)介紹
世界征服者4指揮部主要由將領(lǐng)、科技、軍團、地標、奇觀5大部分組成。其中玩家在實際游戲過程中經(jīng)常使用的部分,是將領(lǐng)、科技以及軍團這三個功能,而地標和奇觀則主要用于收集和展示。
1、將領(lǐng)
將領(lǐng)是該游戲最重要的組成部分之一,不同的將領(lǐng)可以帶給玩家不同的戰(zhàn)斗力提升。同時玩家所能擁有的將領(lǐng)數(shù)量,也會隨著HQ等級的增加而增加。玩家至多可以同時擁有12個普通將領(lǐng),和3個內(nèi)購將領(lǐng)。
游戲?qū)㈩I(lǐng)的品質(zhì)分為:金、銀、銅三大類。同樣,可以購買的將領(lǐng)數(shù)量也會隨著HQ等級的提升而逐步解鎖增加。
在購買并獲得一位著名將領(lǐng)后,玩家還可以花費勛章繼續(xù)培養(yǎng)這名將領(lǐng)。
將領(lǐng)的主要能力被劃分為步兵能力、炮兵能力、裝甲坦克能力、海軍能力、空軍能力以及行軍機動能力。將領(lǐng)每項能力后的空星,代表了該能力的最大提升空間。
不同的將領(lǐng)根據(jù)其本身的能力特征,所擁有的技能也不盡相同,并且還可以自由學習其他技能,以進一步提高將領(lǐng)的作戰(zhàn)能力。不同品質(zhì)的將領(lǐng),可以自由學習技能的數(shù)量也有所不同。
部分將領(lǐng)的能力和技能,需要通過占領(lǐng)關(guān)卡中的隱藏點來解鎖,當玩家完成解鎖后,就可以對對應的能力或技能的等級進行提升。能力會受到將領(lǐng)本身提升空間的限制,而技能則都可以被提升至5級滿級。
將領(lǐng)還可以通過提升軍銜和時代晉升,為將來所部署的部隊帶來更高的生命值加成。
玩家在完成成就之后,可以隨機獲得不同的供將領(lǐng)使用的獎章。佩戴對應的獎章,可以使將領(lǐng)所擁有的對應技能的效果得到提升。
當玩家暫時不需要其中一名將領(lǐng)時,玩家可以主動解雇該將領(lǐng),解雇后玩家可以通過返還獲得消耗于該將領(lǐng)80%的勛章。
2、科技
研究不同的科技可以提高不同部隊的作戰(zhàn)能力,在游戲初期玩家物資較少,因此通過科技獲得的戰(zhàn)斗力提升也相對較低。
3、軍團
玩家可以在軍團模塊,雇傭用于統(tǒng)治模式中作戰(zhàn)的部隊,根據(jù)HQ等級的提升,可以雇傭的部隊種類也越多,戰(zhàn)斗力也將逐步增強。
4、地標
玩家可以在該模塊下查看地標的解鎖情況、了解不同地標的功能。
5、奇觀
玩家可以在該模塊下查看奇觀的解鎖情況、了解不同奇觀的功能。
二、模式介紹
世界征服者4模式主要分為,劇本、征服以及統(tǒng)治模式。
1、世界征服者4劇本模式
劇本模式由教程(可選)和主線關(guān)卡組成,主線關(guān)卡主要由諸多二戰(zhàn)經(jīng)典戰(zhàn)役和其他事件改編而來,玩家可以在主線關(guān)卡中得到較為真實的戰(zhàn)爭體驗。
通過教程玩家可以熟悉游戲戰(zhàn)斗中的基本操作,并且在通關(guān)教程后,得到一定數(shù)額的貨幣獎勵。當然,玩家也可以跳過教程,直接從主線戰(zhàn)役開始進行游戲。
主線戰(zhàn)役中,所有關(guān)卡都擁有普通和困難2個難度,玩家只有在通關(guān)普通難度之后,才能解鎖困難模式的關(guān)卡。困難模式的關(guān)卡難度要高出普通關(guān)卡很多,只有擁有很強的實力或高超的技巧玩家才能順利通關(guān)。
2、世界征服者4征服模式
在征服模式中,共有4張不同的征服關(guān)卡可供玩家選擇,征服模式的關(guān)卡會根據(jù)玩家劇本模式中對應的章節(jié)進度同步解鎖。
玩家可以在參戰(zhàn)國中選擇任意一個國家來進行游戲。國家根據(jù)實力和規(guī)模的不同,被分為1、2、3星。星數(shù)越低的國家,初始實力越弱,同時游戲難度也越高,但是在獲勝后,可以獲得的獎勵基數(shù)越高。
3、世界征服者4統(tǒng)治模式
統(tǒng)治模式主要由任務、入侵、貿(mào)易、演習會戰(zhàn)、挑戰(zhàn)、名將傳奇以及奇觀建造等部分組成。完成統(tǒng)治模式下的部分內(nèi)容后,玩家將獲得一定的物資和貨幣獎勵,并完成成就,獲得更多的獎勵。
任務:任務模式屬于日常任務,每日都會刷新不同的任務供玩家完成。并且需要足夠數(shù)量的將領(lǐng)才能進行。任務中所需要的能力值、技能和軍銜等需求,每滿足一項,最終獲得的獎勵都將提高50%。當玩家完成足夠數(shù)量的任務后,還可以在成就界面中領(lǐng)取獎章。
入侵:入侵屬于單一兵種的戰(zhàn)斗,并且玩家只能部署1名將領(lǐng)參與戰(zhàn)斗,因此足夠強力的將領(lǐng)是獲勝的關(guān)鍵。
進入入侵后,可以根據(jù)地圖的不同需要自行部署單位,單位部署結(jié)束后點擊屏幕右下角按鈕,開始正式的戰(zhàn)斗。你可以在自己的HQ-軍團中花費資源雇傭這些單位。
戰(zhàn)斗結(jié)束后,仍然存活的單位會返回你的HQ中,所以盡可能的減少傷亡,能大大降低戰(zhàn)斗造成的資源消耗。
貿(mào)易:可以進行資源方面的置換,玩家可以根據(jù)自己的需要,選擇需要的物資進行交易。
演習:需要自行部署單位,完成后除了可以獲得勛章獎勵。通關(guān)特定關(guān)卡還能夠解鎖地標建筑。
挑戰(zhàn):4種不同類型的挑戰(zhàn),他們的獲勝方式各有不同,無需自己部署單位,是比較具有挑戰(zhàn)性的小型關(guān)卡。
名將傳奇:當玩家完成對應名將傳奇的首關(guān)關(guān)卡后,將解鎖該將領(lǐng)的購買權(quán)。而在玩家完成將領(lǐng)對應的更多關(guān)卡以后,將領(lǐng)的價格將獲得至多40%的折扣優(yōu)惠。
建造奇觀:在通關(guān)固定劇本和挑戰(zhàn)關(guān)卡后,玩家可以得到奇觀圖紙。擁有這些圖紙后,便可以花費資源進行建造。這些奇觀能提供許多意想不到的收益。
三、其他
1、世界征服者4成就
達成成就后玩家可以獲得一定數(shù)量的勛章以及用于增強將領(lǐng)技能的獎章。因此建議玩家經(jīng)常查看成就進度,努力達成成就。
2、幫助
在幫助中,玩家可以閱讀一些提示幫助,了解游戲中需要注意的地方。
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