將軍對(duì)決手游是一款非常好玩的策略卡牌游戲,游戲中玩家要化身成為睿智的將軍,通過(guò)精心構(gòu)建的卡組,戰(zhàn)勝一個(gè)又一個(gè)強(qiáng)有力的對(duì)手,游戲中玩家會(huì)獲得獲得各種各樣的行動(dòng)卡牌,這些卡牌各具特色,玩家需要根據(jù)敵人的特點(diǎn)和戰(zhàn)斗環(huán)境,組合使用取得戰(zhàn)斗的勝利,喜歡的朋友歡迎到本站下載試玩。

將軍對(duì)決手游亮點(diǎn)
1、復(fù)古像素roguelike,局內(nèi)成長(zhǎng)爽快升級(jí),魔性耐玩,強(qiáng)力角色零門檻獲取
2、創(chuàng)新卡牌戰(zhàn)棋玩法,策略走位爆發(fā)傷害,連招終結(jié),4階難度遞進(jìn)考驗(yàn)
3、戰(zhàn)術(shù)搭配與進(jìn)階,隨機(jī)招式組合,變化無(wú)窮,多樣攻擊模式、強(qiáng)化天賦自由搭配
4、開(kāi)放探索闖關(guān),單槍匹馬直搗江戶,層層推進(jìn),六大場(chǎng)景,九大首領(lǐng)
5、海量挑戰(zhàn)與收集,完全免費(fèi),成就大師稱號(hào)等你拿下
將軍對(duì)決手游攻略
新手村boss共有四個(gè)技能,向前沖刺并攻擊,只要在他攻擊前和他換位就行

然后召喚一個(gè)抗傷的小怪

向前攻擊一次,攻擊前退后或換位就好

最后攻擊前留格后退就好

將軍對(duì)決手游技巧
1、角色只能在一條由數(shù)量不等的格子構(gòu)成的直線上移動(dòng)。同時(shí),游戲以回合制進(jìn)行,無(wú)論是移動(dòng),轉(zhuǎn)向還是使用卡牌都會(huì)經(jīng)過(guò)回合。玩家每經(jīng)過(guò)一回合,所有敵人也會(huì)行動(dòng)一次,像極了傳統(tǒng)的回合制地牢游戲。
2、卡牌各自擁有其攻擊力與攻擊范圍格,也有一些無(wú)傷害的特殊效果卡牌,例如“交換位置”或“沖刺”。并且卡牌的使用上也有一些聰明的設(shè)計(jì)——并非一次只能使用一張,而是能將卡牌加入行動(dòng)隊(duì)列,最多可堆疊三張卡牌再進(jìn)行結(jié)算——這就讓戰(zhàn)斗的策略性上升了許多。
3、一方面,每種敵人的行動(dòng)模式都較為單一,玩家可以通過(guò)預(yù)見(jiàn)敵人行動(dòng),歸納出攻擊模式。另一方面,玩家可利用卡牌進(jìn)行靈活的移動(dòng)、換位,甚至推拉敵人等操作,在回避傷害的同時(shí)讓敵人互相攻擊碰撞,造成“友傷”。
4、游戲中每張攻擊卡牌都擁有“傷害”和“冷卻”兩種屬性,在完成戰(zhàn)斗后的祭壇與商店處,可以對(duì)卡牌的兩種屬性進(jìn)行增減,例如“旋擊”默認(rèn)是一張傷害2點(diǎn),冷卻3回合,強(qiáng)度一般的卡牌。但在經(jīng)過(guò)足夠次數(shù)的升級(jí)后,可以成為0冷卻(每回合都可用),5點(diǎn)傷害(可以一擊秒殺任何小怪)的超級(jí)強(qiáng)力卡。
5、這就讓牌組的構(gòu)筑有了多種可能。玩家可以將所有資源投入到一張牌上,以此為核心進(jìn)行構(gòu)筑。也可以組合多張卡牌的特殊效果,完成一些復(fù)雜但觀賞性強(qiáng)的操作。我曾在一局游戲中組合過(guò)一個(gè)蠻炫酷的combo,先用“飛爪”將敵人拉到面前,再用“煙霧彈”與其交換位置,最后用“背擊”向身后打出高額傷害。這樣不僅可以擋住身后將要發(fā)起進(jìn)攻的敵人,被拉過(guò)來(lái)的敵人還需要花費(fèi)一回合進(jìn)行轉(zhuǎn)身。
6、一方面,游戲目前只有28張可用卡牌,流程中能獲得新卡牌的機(jī)會(huì)也不算多,通關(guān)時(shí)手上最多也只能拿到五六張牌。且部分卡牌的設(shè)計(jì)明顯不夠平衡,例如傷害4點(diǎn),卻需要7回合冷卻的“狼牙棒”,會(huì)很容易被升級(jí)過(guò)傷害的“劍”替代。
7、另一方面,游戲在Build層面的設(shè)計(jì)也略顯不足。玩家可以在商店購(gòu)買一些被動(dòng)技能,但實(shí)際效果非常有限。只有能夠回血、加詛咒和重置卡牌冷卻的“連殺”技能體系,勉強(qiáng)可以構(gòu)成一套Build。
將軍對(duì)決手游玩法
1、友傷系統(tǒng)設(shè)計(jì)
敵方單位共享相同武器機(jī)制,戰(zhàn)斗勝負(fù)取決于走位策略
精妙走位可實(shí)現(xiàn)同時(shí)攻擊多個(gè)目標(biāo),甚至誘導(dǎo)敵人互傷
以雙子將軍BOSS戰(zhàn)為例:被包圍時(shí)可先施加群體詛咒,再使用換位技能使BOSS面對(duì)面,觸發(fā)互相攻擊造成巨額傷害
2、連擊系統(tǒng)精要
敵我雙方最多可累積3個(gè)動(dòng)作的連擊序列
添加戰(zhàn)斗卡牌到序列視為"裝彈",執(zhí)行攻擊視為"發(fā)射",各消耗1回合
理想情況下攢滿3張卡再攻擊效率最高,可打出高級(jí)連招:
-穿梭敵陣實(shí)現(xiàn)雙殺
-詛咒接雙倍傷害
需平衡戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃與戰(zhàn)場(chǎng)應(yīng)變,帶來(lái)類棋局的策略樂(lè)趣
3、關(guān)卡流程特色
采用類似怪物列車的快節(jié)奏推進(jìn)模式
極簡(jiǎn)像素美術(shù)風(fēng)格
初始可選3名角色(1名需擊敗織田信長(zhǎng)解鎖)
角色差異:
-武器類型
-特殊技能(擊退+長(zhǎng)矛 vs 換位)
推薦初始選擇浪人:
-特技:每4回合可與相鄰敵人交換位置1次
-應(yīng)對(duì)后排敵人更有效
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