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Dx12下載|directx 12(32位&64位)官方完整版v2023

Dx12下載|directx 12(32位&64位)官方完整版v2023
更新時間:2023-10-14軟件大?。?/span>95M軟件格式:.rar
授權(quán)方式:免費版軟件語言:簡體中文軟件類型:國產(chǎn)軟件

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軟件介紹
DirectX12簡稱DX12,是微軟最新推出的新一代API,DirectX 12給大家?guī)Я肆诵碌奶匦院秃芏喔倪M(jìn),比如底層API、多線程、混合多顯卡等,堪稱跨時代的版本,目前在Win10系統(tǒng)中已經(jīng)自帶,據(jù)稱不支持Win7和Win8系統(tǒng),不過現(xiàn)在國外大牛從Win10中提取了DX12,全面支持Win7/Win8.1系統(tǒng),讓你的顯卡擁有60%的性能提升!還等什么,趕緊下載吧。


Win7 64位安裝Dx12 后使用dxdiag查看direcetx版本。


 


DX12支持顯卡

NVIDIA開普勒、費米、麥克斯韋架構(gòu),也即是GeForce 200系列及更高型號;AMD GCN架構(gòu),也就是Radeon HD 7000、Radeon R200/300系列;Intel Haswell(GT3)、Broadwell、Skylake核芯顯卡。

當(dāng)然啦,DX支持分為不同的特性級別,而能夠完整支持DX12最高級別的目前只有NVIDIA GTX 900、AMD Fury系列。

Directx 12新特性

1、新的特性

DX12最重要的變化就是更底層API,這一點很像AMD Mantle,在硬件抽象層上走得比以往更深入,能夠同時減輕CPU、GPU的過載(overload)。

具體包括:應(yīng)用可追蹤GPU流水線、控制資源狀態(tài)轉(zhuǎn)換(比如從渲染目標(biāo)到紋理)、控制資源重命名,更少的API和驅(qū)動跟蹤,可預(yù)判屬性,等等。

另外,DX12大大提高了多線程效率,可以充分發(fā)揮多線程硬件的潛力。DX11在這方面受CPU性能的嚴(yán)重制約,主要是因為不能有效利用多核心。

微軟宣稱,微軟對多核心CPU的利用幾乎是完美線性增長的,也就是說四核心能接近單核心的四倍。

此外還有渲染流水線、渲染特性、資源管理、命令列表與綁定、描述符跳躍等等方面的改進(jìn),因為主要是關(guān)于開發(fā)的,也比較深,這里就先不說太多了。

2、硬件支持

NVIDIA確認(rèn)說,開普勒、費米、麥克斯韋架構(gòu)全部都支持DX12,也就是GeForce 200系列以來的型號都可以,DX11的都行。

AMD則確認(rèn),GCN架構(gòu)的所有顯卡均支持Directx 12,也就是Radeon HD 7000、Radeon R200系列。

Intel確認(rèn)稱,第四代Haswell可以支持Directx 12,但其實僅限最高端的兩個型號:GT3 Iris 5100、GT3e Iris Pro 5200。

目前還不知道它們是100% API支持還是僅僅特性集上的支持,但至少有一點,那就是DX12并不需要新的硬件才能實現(xiàn),現(xiàn)有的就可以,因此它更像是DX11的一個擴展。

3、高通與移動

之所以把高通單獨列出來,是因為這是它首次與微軟DX聯(lián)手合作,也是微軟DX首次正式面向移動領(lǐng)域。

按照高通的說法,DX12可以大大提升能效,改進(jìn)移動設(shè)備性能,而且在擴展性、移植性方面都非常好。

4、Xbox One

AMD剛才已經(jīng)說了Directx 12會完全導(dǎo)向Xbox One,微軟則表示,他們只花了四人月的精力,就把Xbox One的核心渲染引擎從DX11.1轉(zhuǎn)向了DX12。

在此之前,已經(jīng)有一些屬于DX12的特性存在于Xbox One(看來謀劃已久),其他的也已經(jīng)移植過來。

另外,Epic Games也表示正在與微軟、NVIDIA緊密合作,讓新發(fā)布的虛幻引擎4完美支持DX12——沒提AMD,看來虛幻4的游戲會很傾向于N卡。
 


 

DirectX,是微軟在Windows操作系統(tǒng)平臺上控制硬件底層、的API處理多媒體任務(wù)(特別是游戲和視頻)的程序接口集。DirectX API 被劃分為多個組件,組件之間的 API 相互獨立,并且獨立更新,這樣就可以保證游戲只需要使用必須的函數(shù)。各個組件提供了訪問不同硬件的能力,這些硬件可以包括顯卡、聲卡、 GPU以及游戲操縱桿、鼠標(biāo)等擁有標(biāo)準(zhǔn)接口的輸入設(shè)備。

 DirectX12概述

DirectX12 主要包括如下一些組件:

Direct2D 用于 2D 圖形的繪制,是一個高性能的矢量函數(shù)渲染庫
DirectWrite 使用 Direct2D 的應(yīng)用程序中進(jìn)行字體和文字的渲染
Direct3D 用于在 DirectX 中構(gòu)建所有的 3D 圖形。它就是最受注意的并且更新最頻繁的 API
XAudio2 低級的音頻處理 API
XACT3 是一個構(gòu)建于 XAudio2 之上的高級音頻處理 API
XInput 用于處理 Xbox游戲機的等所有的輸入操作
DirectCompute 這是一個新加進(jìn) DirectX 11 的 API 集,允許使用 GPU 執(zhí)行通用多線程計算



DirectX 12同DirectX 11詳細(xì)對比 性能提升達(dá)50%以上

安裝方法:解壓后雙擊DXWETUP.exe程序進(jìn)行安裝,同時支持32位/64位系統(tǒng)可自動識別安裝

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