《信長之野望13:天道威力加強(qiáng)版》完整承襲了《信長之野望13:天道》的游戲內(nèi)容,游戲以扮演日本戰(zhàn)國時(shí)代群雄其中一人,透過內(nèi)政、戰(zhàn)爭與外交等手段來統(tǒng)一全日本的歷史模擬游戲,游戲承襲《革新》采用的即時(shí)制系統(tǒng),并加入可越過國境來蠶食他國領(lǐng)土的“村落系統(tǒng)”,以及組合魚鱗或鶴翼等“陣形”在戰(zhàn)場上一齊施展的“戰(zhàn)法連攜攻擊”等新要素。并導(dǎo)入扮演各地有名諸侯以“地方統(tǒng)一”為目標(biāo)展開廝殺的“群雄爭霸模式”。
游戲簡介
《信長的野望:天道威力增強(qiáng)版》作為權(quán)勢加強(qiáng)的新要素,包含武家、公家、南蠻等4大系的“文化”系統(tǒng)登場。無限自由的玩法!系列首次引入可以自由定制大名家思考的“AI編輯器”!全新收錄“信長誕生”“慶長大轉(zhuǎn)封”等11個(gè)新劇本!同時(shí)還追加100人上面的新武將和大量的新事件!威力加強(qiáng)版中除了追加慣例的編輯器之外,并首次導(dǎo)入用來強(qiáng)化勢力的「文化」與可自訂諸侯勢力人工智慧(AI)思考模式的「AI 編輯」等以往系列作所沒有的新游玩要素。

游戲特色
1、透過大幅擴(kuò)展戰(zhàn)略廣度的「文化」來強(qiáng)化勢力「文化」是用來強(qiáng)化勢力的新要素,分為「武家」、「公家」、「寺社」、「南蠻」4 個(gè)體系。玩家只要充分振興文化,就能建設(shè)對作戰(zhàn)有利的強(qiáng)力新設(shè)施,或是利用朝廷的權(quán)威展開新的外交手段等,獲得對應(yīng)各體系特性的各種效果,提供更廣闊的戰(zhàn)略手段。
2、系列初次登場的 AI 編輯
「AI 編輯」是可以自訂諸侯勢力 AI 思考模式的編輯功能,分為「全體」、「內(nèi)政」、「軍事」、「人事」、「外交」5 個(gè)項(xiàng)目。只要透過簡單的設(shè)定,就可以改變特定諸侯勢力的思考與行動(dòng)模式,制作出各式各樣獨(dú)具特色的 AI,像是擅長火槍集團(tuán)作戰(zhàn)的鈴木家專用 AI、擁有最強(qiáng)騎兵軍團(tuán)以上京(上洛)為目標(biāo)的武田家專用 AI 等。
制作完成的 AI 可以儲(chǔ)存成檔案與其他玩家互相交換,體驗(yàn)與其他玩家制作的 AI 一決勝負(fù),或是與其他玩家制作的 AI 攜手合作等,根據(jù)各自喜好所展開的多樣化玩法。
3、充實(shí)的追加劇本、武將與事件
追加收錄 PS3 / Xbox 360 版追加的劇本,以及描寫火槍傳入日本前時(shí)代的歷史劇本「信長誕生」與以豐臣秀吉死后的時(shí)代為舞臺的虛構(gòu)劇本「慶長大轉(zhuǎn)封」等 11 個(gè)新劇本。
追加收錄超過 100 名武將以及相應(yīng)的歷史事件,像是描寫德川家康祖父松平清康遇刺事件的「守山崩塌」、描寫今川家家亂的「花倉之亂」與描寫齋藤道三生涯的「蝮蛇的竊國」等,在信長誕生前的時(shí)代所發(fā)生的眾多歷史事件,替戰(zhàn)國時(shí)代添增更多色彩。
4、慣例的豐富編輯功能
收錄《威力加強(qiáng)版》慣例的武將編輯與勢力編輯等資料編輯功能。
配置要求

游戲截圖


