GB Studio是一款用來制作像素類RPG游戲的制作工具,該游戲制作工具的所有編輯頁面都采用了可視化的編程操作,通過該工具我們需要做的是設(shè)計好腳本,然后導入模型就能隨心所欲的創(chuàng)作數(shù)據(jù)自己的游戲。GB Studio里面所有的編輯頁面都采用了可視化的編程操作,能夠創(chuàng)建真實的ROM文件并在任何GB模擬器上運行 ,使用Flash Cart您甚至可以在控制臺上播放。制作好的游戲還可以分享給朋友們玩耍!
制作游戲的方法
在游戲中,所有交互和動作都是通過腳本來實現(xiàn)的。你可以為人物添加腳本,讓他能夠開口說話;你也可以為開關(guān)添加腳本,讓玩家可以與地圖互動。這里以「開口說話」和「與地圖互動」為例,簡單介紹如何為人物、開關(guān)添加腳本,在實際過程中,你可以發(fā)揮自己的想象力,做出更多有趣的效果。
要讓人物開口說話,只需選中人物,隨后在右側(cè)的編輯菜單中選擇「添加事件」(Add Event),即可添加事件腳本。這里我們選擇「顯示文字」(Display Text),并在文本框中輸入需要的文字(僅支持英文)。只要玩家對著該角色按下 A 鍵,預(yù)設(shè)的文字就會顯示出來,就像是人物在說話一樣。你也可以將其應(yīng)用到路標、收音機物品上。
顯示文字
要添加開關(guān)腳本,你需要先添加一個開關(guān),隨后在右側(cè)選擇「添加事件」。與人物互動需要玩家按下按鍵,而默認情況下,只要人物站在開關(guān)上,它就會啟動。因此,如果你希望讓玩家在按下按鍵后才開始互動,則需要在腳本中加上「當玩家按下按鍵」(If Joypad Input Pressed),并將互動腳本放置在這個 If 條件中。
IF 條件
在游戲中最常用到的一個事件腳本就是「切換場景」(Switch Scene)。你可以為每個切換場景的腳本設(shè)置要切換的場景、玩家生成的位置、方向,甚至是切換速度。在設(shè)置了「切換場景」的腳本后,故事板中的場景也會由藍色虛線所連接,看起來更加直觀。
制作游戲的過程中,你可以隨時點擊右上角的「運行」(Run)按鈕或快捷鍵 Ctrl/Command - B 來快速開始試玩。
導出游戲
當你經(jīng)過努力制作出自己的游戲后,你一定會迫不及待地想要將它分享給別人吧。GB Studio 提供了兩種導出形式:
導出為 ROM:生成一個 .gb 格式的游戲 ROM 文件,你可以在任何模擬器上進行游玩。
導出網(wǎng)頁:生成一個基于 HTML5 的網(wǎng)頁,你需要將整個文件夾上傳到服務(wù)器,并定位到 index.html(可重命名),隨后即可在線進行游玩。
兩種導出方式各有優(yōu)劣,在沒有服務(wù)器的情況下,第一個選擇無疑是更合適的。如果你有一個服務(wù)器,那么不妨將游戲部署到服務(wù)器,這樣一來,只需要一個鏈接就能暢玩你的游戲。在移動平臺上,導出的網(wǎng)頁還會自動生成虛擬按鍵,以供玩家操作。
GB Studio軟件說明
無需編程知識的可視游戲生成器。
在可以輸出PNG文件的一切在線編輯器中設(shè)計圖形,比如Photoshop,Tiled,Aseprite。
包括實例新項目,可馬上逐漸。
制作由上而下的2DJRPG設(shè)計風格的冒險類游戲。
構(gòu)建真正的GBRom文件,這種文件可以在仿真器中或應(yīng)用FlashCart在設(shè)施上播放視頻。
制作可在移動存儲上運作的HTML5可打游戲,并可將其推廣到一切Web服務(wù)端或上傳到Itch.io。
致力于macOS,Windows和Linux設(shè)計。
與此同時適用macOS亮模式和暗模式。
包含用以構(gòu)建UntitledGBGame的詳細專用工具,可在Itch.io上免費試用。
以上便是winwin7給大家分享介紹的RPG像素游戲制作工具——GB Studio!