Cheat Engine中文名稱為CE修改器,是一款內(nèi)存修改編輯工具,軟件可以用來掃描游戲中的內(nèi)存,通過查找游戲內(nèi)存,緩存數(shù)據(jù)的方法修改游戲數(shù)據(jù),達(dá)到修改游戲的目的。
使用教程
1.打開CE修改器,并隱藏CE修改器,進(jìn)入游戲;
2.進(jìn)游戲后打開CE的最左上邊的小電腦圖標(biāo),打開MAIN進(jìn)程(M開頭有數(shù)字的);
3.輸入你當(dāng)前的敏捷如:555(在HEX欄輸入),點(diǎn)首次搜索。弄好后左邊出現(xiàn)一大堆(RP好的只有一個(gè),跳到9步),加幾點(diǎn)敏捷,再輸入你當(dāng)前的敏捷如:558 點(diǎn)再次搜索,這次只有一個(gè)數(shù)據(jù)了,雙擊它,它會(huì)出現(xiàn)在下面。雙擊它的數(shù)據(jù)值,改成你想要的敏捷如:32761,就OK了。
使用說明
此版本為CE修改器官網(wǎng)下載的英文原版,安裝軟件后請(qǐng)將保內(nèi)的語(yǔ)言包解壓到軟件根目錄Language文件夾,選擇覆蓋即可。再次打開軟件則為簡(jiǎn)體中文界面。
更新日志
大端自定義類型。如果您愿意,可以在設(shè)置中啟用它們通用掃描器現(xiàn)在也比較基地址。(在不止一個(gè)寄存器的情況下很方便)
ceshare 的翻譯支持
smartedit 現(xiàn)在還處理 isPointer 和 isOffset memrecs
參考函數(shù)過濾器改進(jìn)
PE 部分顯示/解析地址
D3D 掛鉤現(xiàn)在會(huì)詢問您是否確定要使用它(以防意外點(diǎn)擊)
Memoryview 十六進(jìn)制視圖:現(xiàn)在可以顯示自定義類型和更改內(nèi)存保護(hù)取決于所選字節(jié)(范圍)
中斷和跟蹤窗口現(xiàn)在支持搜索referencedAddress、referencedBytes 和Instruction
更改內(nèi)存記錄值時(shí),您可以引用“值”并對(duì)其應(yīng)用數(shù)學(xué)運(yùn)算
添加了“文件->加載最近...”菜單列表
添加了自動(dòng)保存選項(xiàng)(在設(shè)置中)
向 dotnet 數(shù)據(jù)收集器添加了 .netcore 支持
向 CE lua 腳本窗口添加了語(yǔ)法檢查菜單選項(xiàng)
向自動(dòng)匯編器和 CE Lua 腳本窗口添加了選項(xiàng)卡。在 Lua 腳本的情況下,當(dāng)表格加載時(shí),選項(xiàng)卡從左到右加載
當(dāng)語(yǔ)法檢查 64 位 AOBScan 腳本執(zhí)行沒有首選基礎(chǔ)的 Alloc 時(shí),詢問用戶是否理解 jmp 指令的長(zhǎng)度為 14 個(gè)字節(jié)
一些額外的發(fā)現(xiàn)列表偏好
找出現(xiàn)在哪些訪問/寫入將地址解析為字符串(有時(shí)間時(shí))
CEShare 現(xiàn)在有一個(gè)有桌子的游戲列表
AA: dealloc(*) - 現(xiàn)在釋放腳本分配的所有內(nèi)存
AA: unregistersymbol(*) - 現(xiàn)在注銷腳本注冊(cè)的所有符號(hào)
添加了一個(gè)更加用戶友好的 .net 檢查器
自動(dòng)附加將不再自行打開
CEShare 現(xiàn)在有所有可用表的列表
Code Dissect 現(xiàn)在在加載狀態(tài)時(shí)處理重新定位的內(nèi)存模塊
Lua 公式掃描有一個(gè)備用掃描選項(xiàng),允許超過 1 個(gè)線程
內(nèi)存記錄的更改值現(xiàn)在可以處理數(shù)學(xué)
上一篇:LOLUU皮膚助手修改器