《植物大戰(zhàn)僵尸3》是繼《植物大戰(zhàn)僵尸2:奇妙時空之旅》、《植物大戰(zhàn)僵尸:英雄》之后,又一款益智卡牌類塔防御戰(zhàn)游戲,也是《植物大戰(zhàn)僵尸》系列第三部主線作品。游戲內(nèi)容與前作相同,仍以操縱植物抵御僵尸的進攻為主,但游戲關(guān)卡改變了原來的通關(guān)模式,以和睦小鎮(zhèn)的形式呈現(xiàn)。
植物大戰(zhàn)僵尸3游戲簡介
植物大戰(zhàn)僵尸3是一款非常流行的小游戲,男女老少都愛玩。一個看似簡單實則極富策略性的小游戲??膳碌慕┦磳⑷肭帜慵遥阄ㄒ坏姆烙绞骄褪悄苑N的植物。一款新奇的游戲,名稱為《植物大戰(zhàn)僵尸('Plants vs. Zombies' )》。武裝您的49種植物,切換他們不同的功能,諸如櫻桃或強悍的食人花,更加快速有效的將僵尸阻擋在入侵的道路上。
植物大戰(zhàn)僵尸3游戲特色
1、不同于前兩作,《植物大戰(zhàn)僵尸3》將采用豎版塔防的玩法,取消了陽光及肥料的掉落,并統(tǒng)一改為自動生產(chǎn);游戲畫面變更為3D。2、玩家不再需要通過種植向日葵來獲得陽光了,陽光會自動隨著時間增加,只要進度條滿了就能得到陽光。
3、游戲關(guān)卡方面與前作相比,新增了名為“玉米卷時間(Taco Time)”的特殊回合,玩家可在此回合中進行移動植物,給植物使用玉米卷使其永久性增強等操作。在此回合中,陽光會停止生產(chǎn),并且僵尸也不會來進攻,可視作休息環(huán)節(jié)。
4、游戲新增了一個里程碑模式,玩家需要通過升級來發(fā)現(xiàn)僵尸和植物,而不是前作的根據(jù)游戲進程來發(fā)現(xiàn)植物和僵尸。
游戲機制
臨界點
A:當(dāng)植物生命值低于臨界點時植物立刻消亡。
B:當(dāng)僵尸生命值低于臨界點時僵尸會失去所有的僵尸攻擊功能(不再啃咬植物,也無法觸發(fā)土豆雷、食人花、窩瓜和水草),生命值開始勻速減少,在生命值減到0之前,僵尸的軀體保持原有運動狀態(tài)和速度,并吸引和吸收火力。
尸啃食機制
僵尸的啃食傷害其實并不按"口"而是按時間來計量,整個啃食過程實際拆解為兩個部分,第一為勻速傷害,第二為啃食動畫。當(dāng)僵尸進入到啃食范圍時,停止移動同時對敵對目標(biāo)實施攻擊,攻擊的傷害是勻速的每秒傷害100(與僵尸種類和視覺上的啃咬快慢無關(guān)),在造成傷害的同時,播放啃食動畫。
勻速傷害和啃食動畫是兩個同時進行而又相互獨立的過程,啃食動畫本身只是一段動畫旨在觸發(fā)植物的"受傷閃光"效果(以表示這一瞬間植物遭到了攻擊 其實并無任何傷害僅僅是動畫效果) 而閃亮的這一瞬間實際作用是觸發(fā)催眠蘑菇和大蒜(二者的觸發(fā)條件均為被"吃")