Live2D Cubism Editor是一款用于創(chuàng)建 2D 動態(tài)角色的專業(yè)工具,廣泛應(yīng)用于動畫、游戲、虛擬角色和互動應(yīng)用中。它允許用戶將靜態(tài)的 2D 圖像(如插圖、人物設(shè)計等)轉(zhuǎn)化為可動態(tài)表現(xiàn)的角色,賦予其流暢的動畫效果。通過對圖像的分層和變形,Live2D Cubism Editor可以使角色產(chǎn)生如眨眼、面部表情變化、頭部轉(zhuǎn)動等動作,從而實(shí)現(xiàn)高度的互動性和生動性。更多精彩等你下載!
Live2D Cubism Editor模型制作教程
1、原始圖片的準(zhǔn)備和處理
Live2D通過更改原始圖像本身來實(shí)現(xiàn)三維表達(dá)。因此,至少需要一張原始圖片(插圖)。將您要移動的每個部分的原始圖片分開。通過將原始圖像按每個部分劃分為圖層,將其保存在PSD數(shù)據(jù)中,可以在繼承了圖層名稱和顯示順序的情況下將其加載到Cubism Editor中。

原始圖像數(shù)據(jù)是處理的基礎(chǔ)

拆卸要移動的每個零件
2、建立模型
根據(jù)上一節(jié)中的數(shù)據(jù)創(chuàng)建Live2D模型。對于分配給每個零件的多邊形,請使用立體主義編輯器的編輯功能(例如“變形器”和“參數(shù)”)為模型添加一定范圍的移動。
Cubism Editor具有許多有用的功能,這些功能使Live2D建模舒適高效。請千方百計。

3、創(chuàng)建動畫
通過將角色添加到完成的模型中來創(chuàng)建動畫。通過沿時間軸指定關(guān)鍵幀,可以創(chuàng)建Live2D特有的精美動畫。
除此之外,它還具有豐富的動畫表達(dá)功能,例如通過物理計算來增加頭發(fā)的搖擺,以及從音頻文件自動生成令人垂涎的動作的嘴唇同步功能。

4、導(dǎo)出到視頻/嵌入應(yīng)用程序
可以將創(chuàng)建的動畫導(dǎo)出為視頻文件,GIF動畫或序列號靜止圖像。此外,Cubism AE插件使您可以在Adobe®AfterEffects®軟件上使用Live2D文件。請使用它來提高視頻作品的質(zhì)量。
它也可以導(dǎo)出為應(yīng)用程序和游戲的文件,并且無論類型如何,都可以用于多種用途。
Live2D Cubism Editor功能介紹
1、增強(qiáng)的轉(zhuǎn)換工具
Live2D Cubism通過對原始圖像進(jìn)行變換,實(shí)現(xiàn)三維表達(dá)。
有多種轉(zhuǎn)換工具可用于各種情況,因此您可以根據(jù)應(yīng)用和目的切換或組合轉(zhuǎn)換工具,按照您的想象進(jìn)行建模。
2、變形路徑
變形路徑是動態(tài)變形頭發(fā)、張合嘴巴等的工具。沿著 Artmesh 的變形路徑曲線就可以變形了。變形的程度也可以詳細(xì)設(shè)定,因此您可以根據(jù)部位和用途自由變形。
3、扭曲變形器
扭曲變形器是當(dāng)您想要通過變換表面來表達(dá)深度時使用的功能,例如使衣服飄揚(yáng)時。還可以在變形器之間設(shè)置父子關(guān)系并同時移動多個扭曲變形器。這種親子關(guān)系的設(shè)置極大地提高了建模效率。
4、旋轉(zhuǎn)變形器
旋轉(zhuǎn)變形器是表現(xiàn)頸部、關(guān)節(jié)等以支點(diǎn)為中心旋轉(zhuǎn)的動作的功能。在這里,您也可以像扭曲變形器一樣設(shè)置父子關(guān)系。
5、AE插件
可以在Adobe After Effects上加載Live2D Cubism相關(guān)文件。
它消除了對軟件的耗時和耗時的校正步驟的需要,從而實(shí)現(xiàn)了高效的工作。
6、Photoshop腳本
在Adobe Photoshop上分發(fā)了兩種類型的腳本,以幫助創(chuàng)建PSD數(shù)據(jù)以導(dǎo)入到Cubism Editor。
您可以通過組合組和遮罩并將它們轉(zhuǎn)換為適合導(dǎo)入Cubism Editor的層結(jié)構(gòu)來提高工作效率。
Live2D Cubism Editor軟件特色
1、完善的變形工具
在軟件中,為使多個部位同時進(jìn)行動態(tài)變形的“defma”,為了使各個部位精細(xì)變形的“變形路徑”等,能夠按照自己的想法改變藝術(shù)網(wǎng)狀物的工具都準(zhǔn)備好了。根據(jù)用途和目的更換變形工具或組合,就可以進(jìn)行形象的建模。
2、5種類的動畫曲線
為了給設(shè)定動作的模型進(jìn)行動畫演出而使用的功能。
如果使用區(qū)分或組合,那么有緩急的動作也可以簡單地表達(dá)出來。
3、物理運(yùn)算
通過將物理運(yùn)算設(shè)定為長發(fā)和雙馬尾的頭發(fā),可以實(shí)時地反映出與模型的動作相符的自然動作。因?yàn)榭梢栽诋嬅嫔洗_認(rèn)并進(jìn)行作業(yè),所以可以輕松地實(shí)現(xiàn)像想象一樣的頭發(fā)搖晃。