伊始之地是一款模擬經(jīng)營(yíng)游戲,這款游戲以上帝的3D的視角非常的具有體驗(yàn)感,在伊始之地中,玩家將進(jìn)行城市建造,讓荒地在你的努力下恢復(fù)生機(jī),并且為新的動(dòng)物居民留下原始的環(huán)境,玩家需要在未知的世界中探索并收集資源,用來建設(shè)自己的領(lǐng)土和制造各種武器,也可以招募各種各樣的英雄來協(xié)同作戰(zhàn),感興趣的玩家們抓緊時(shí)間下載安裝吧!
伊始之地游戲特色
1、獨(dú)特的,程序生成的地圖
游戲的每個(gè)區(qū)域都有自己的風(fēng)格和程序生成的調(diào)色板。因此,即使在一個(gè)區(qū)域內(nèi),也不會(huì)有兩個(gè)相同的通關(guān)。
2、風(fēng)景如畫
瀏覽廣闊、翠綠、手繪的環(huán)境,除了巖石,一切都在移動(dòng)和呼吸。沉思的配樂和令人驚嘆的音頻調(diào)色板將陪伴您。
伊始之地動(dòng)物掃描收集全介紹
伊始之地游戲上線后各大地圖板塊可掃描的動(dòng)物有二十多種,不過在不同地形出現(xiàn)都是需要滿足一定條件的,下面小編為大家分享伊始之地動(dòng)物掃描收集全介紹,一起來看吧。
溫帶動(dòng)物
鹿:至少20格草地,只要掃瞄范圍內(nèi)大多數(shù)區(qū)塊都是普通的青草地就能找到。
青蛙:5格花叢(凡波斯)與10格溼地,由于青蛙的出現(xiàn)需要有花叢,所以最簡(jiǎn)單的方法就是把溼地旁的草地變成花叢區(qū),不過必須注意一點(diǎn),花叢區(qū)與溼地區(qū)必須在同一水平位面上。
棕熊:高處的森林區(qū),且掃瞄范圍內(nèi)至少有一個(gè)蜂窩。第一次玩的人最有可能無法達(dá)成的條件就是“高處”(2樓以上的區(qū)域且至少要有20格),因?yàn)楹恿魃焦鹊幕局挥袃蓪?1樓與2樓),而這個(gè)高處至少要2樓才算,因此在燒地種森林時(shí)記得至少要挑一個(gè)二層高地去燒并轉(zhuǎn)化成森林。
鵝:需要住在湖泊中,簡(jiǎn)單來說4x4的水域,溼地不算在內(nèi),因此最容易卡的問題點(diǎn)就是水域不夠大,等可以蓋科研站后再利用體積變小且變便宜的鑽地機(jī)去挖湖即可。
河貍:需要20格河川與10格森林,只要玩家的森林范圍有延伸到系統(tǒng)預(yù)設(shè)的主河道區(qū)域,基本就沒有問題。
灰狼:需要15格森林且掃瞄范圍內(nèi)有鹿群,簡(jiǎn)單的做法就是在森林邊緣的綠草地探索出鹿群后,讓掃描器的掃瞄范圍一半在森林一半在鹿群上掃瞄即可達(dá)成,也因此建議別過度的在森林外圍掛蜂窩產(chǎn)花叢,花叢反而會(huì)讓鹿群出不來因此建議別過度的在森林外圍掛蜂窩產(chǎn)花叢,花叢反而會(huì)讓鹿群出不來。
熱帶動(dòng)物
陸龜:需要是小型島嶼(游戲基本上會(huì)至少產(chǎn)出一個(gè)小島),然后小島上至少有10格沙灘。
鬼蝠魟:需要河口以及海洋珊瑚礁兩者搭配,掃瞄范圍內(nèi)要有至少3格河流(淡水),至少3格河流(淡水),6格珊瑚礁,8格海洋(珊瑚礁也算)。
鸚鵡:至少20格熱帶雨林,且掃瞄范圍內(nèi)不能有人工建筑物(包含回收桶)。
紅鶴:至少10格沙灘10格濕地(含紅樹林),算是比較簡(jiǎn)單能達(dá)成的項(xiàng)目。
礁鯊:至少16格珊瑚礁與4格紅樹林(濕地不算),且氣溫要達(dá)到20度以上。
鯨魚:掃瞄范圍內(nèi)不能有陸地,且需要有“深海”掃瞄范圍內(nèi)不能有陸地,且需要有“深海”(即水下3層)
極地動(dòng)物
駝鹿:至少6個(gè)地衣與20個(gè)雪地。
貓頭鷹:至少10格苔原與10格森林。
北極狐:至少5格苔原與10格雪地。
獨(dú)角鯨:至少20格海洋以及4格冰原(浮冰),此外溫度得在-10度以下。
企鵝:至少16格冰原(浮冰)與10格海洋。
大陸動(dòng)物
海龜:掃描范圍內(nèi)至少20格洩湖,如果一開始填土?xí)r預(yù)留的湖泊大小不夠,可適當(dāng)使用地震引爆器來擴(kuò)張湖泊范圍。
孔雀:掃瞄范圍內(nèi)至少有24格綠草地。
熊貓:掃瞄范圍內(nèi)至少有24格竹子與6格綠草地。
老鷹:掃瞄范圍內(nèi)要有高樓殘骸(回收過后的高樓)以及野豬出沒。
野豬:掃瞄范圍內(nèi)要有12格落葉林與8格綠草地,建議在復(fù)育落葉林時(shí),讓落葉林的生長(zhǎng)范圍剛好到距離高樓殘骸約2-3格處,這樣可以一次搞定野豬與老鷹。
海獺:掃瞄范圍內(nèi)要有12格海洋與12格海藻林,海藻林需要完成額外目標(biāo)才會(huì)出現(xiàn),完成條件是溫度小于5度且輻射量小于30。
伊始之地有效地平衡環(huán)保與發(fā)展
在《伊始之地》游戲中,平衡環(huán)保與發(fā)展的關(guān)系主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:
1、生態(tài)平衡:游戲中,你需要在建造過程中平衡各種植被地形的比例,從而構(gòu)建起一個(gè)完整的生態(tài)圈。例如,你需要通過凈化土壤、清潔海洋、植樹等方式將原本貧瘠的荒地轉(zhuǎn)變?yōu)榉睒s、平衡的生態(tài)系統(tǒng)。
2、環(huán)境改造:游戲中的工廠是制造自然保護(hù)環(huán)境的場(chǎng)所。你需要破壞自己改善的環(huán)境來發(fā)展次生演替,使得環(huán)境向更多樣化發(fā)展。
3、生物繁衍:在《伊始之地》中,生物的繁衍并不像以往那些模擬經(jīng)營(yíng)游戲那樣,可以從存儲(chǔ)間直接投放至飼養(yǎng)場(chǎng)地。玩家需要通過雷達(dá)掃描的方式,根據(jù)物種的生活習(xí)性進(jìn)行。
4、城市建設(shè):游戲的一大特色是城市建設(shè),玩家需要在城市建設(shè)中平衡各種植被地形的比例,從而構(gòu)建起一個(gè)完整的生態(tài)圈。你需要在建造過程中平衡各種植被地形的比例,從而構(gòu)建起一個(gè)完整的生態(tài)圈??梢哉f,這種環(huán)保理念才是《伊始之地》的核心,而所有的玩法,都只是作為游戲的附屬部分存在。
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