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幽靈線東京

v20201010中文版
幽靈線東京
更新時間:2024-04-27游戲大?。?/span>17.73GB文件格式:.rar
授權(quán)方式:免費版游戲語言:簡體中文游戲類型:單機游戲

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軟件介紹
幽靈線東京是一款3D的動作冒險游戲,這款游戲的玩家們可以自由的探索世界,在游戲中玩家們可以根據(jù)游戲的任務(wù)進行戰(zhàn)斗,游戲中有非常多的怪物可以進行消滅,并且游戲中還夾雜著很多的解密游戲,玩家在探索的過程中需要仔細的尋找線索,在游戲中玩家們還有不同的技能,非常炫酷,武器非常的多,喜歡這款游戲的玩家們抓緊時間下載!
幽靈線東京

幽靈線東京怎么設(shè)置中文

1.由于該游戲是支持簡體中文語言的,所以玩家進入游戲后,在主菜單界面中選擇選項設(shè)置。

2.進入選項頁面后,點擊該界面上方的游戲設(shè)置,再在下方找到語言設(shè)置,最后將語言設(shè)置后面的語言更改為簡體中文即可。

幽靈線東京

幽靈線東京游戲角色介紹

1、晴天娃娃

作為預(yù)告片中第一個看到的敵人,晴天娃娃的形象特別獨特,但你知道嗎,其實它是源于我國的。

根據(jù)資料,晴天娃娃起源于國內(nèi)祈求晴天的剪紙-掃晴娘,掃晴娘在傳入日本后與日本本土祭祀文化結(jié)合,最終變成男性僧侶形象,也成為了如今晴天娃娃的造型。

在晴天娃娃的傳說中,如果系的是白繩是代表祈求晴天,若系的是黑繩即代表求雨(這點體現(xiàn)在游戲中晴天娃娃形象和雨天)。游戲中它攻擊模式為召喚火球進行攻擊,并且伴隨著靈活的移動。

晴天娃娃的應(yīng)對方式:使用風(fēng)或者弓箭進行攻擊。

2、黃衣兒童

黃衣兒童身穿日本小學(xué)生雨天服裝,并且還喜歡一個人玩跳房子;看似軟弱的它,卻總能給你帶來麻煩。

雖然這個敵人看似有著說不清的能力,但經(jīng)過考據(jù)后發(fā)現(xiàn),該敵人所對應(yīng)的傳說并不存在,應(yīng)為本作原創(chuàng)敵人。

游戲中當(dāng)主角靠近它時,它都會主動吹哨呼叫同伴出現(xiàn),而自己則消失,與現(xiàn)實中小孩遇到危險時吹哨一樣,應(yīng)該只是輔助類敵人,并不會主動參加戰(zhàn)斗。

黃衣兒童的應(yīng)對方式:在遠處使用弓箭或者火法術(shù)能將其消滅,避免召喚同伴。

3、無頭

無頭在本作中屬于原創(chuàng)敵人,有男有女,共同特征都是身穿高中生服裝,并且沒有進入戰(zhàn)斗狀態(tài)前還會保持著原來高中生愛玩的習(xí)性,在幽靈線:東京里面我們會時??吹剿鼈兙墼谝黄稹?/p>

根據(jù)其造型推測,原型很有可能是日本的“無頭騎士”都市傳說。該傳說與2002年日本某停車場發(fā)生的一起事件有直接關(guān)系:事件中一位摩托車手被電線勒住脖子,頭部被“切”了下來;同時當(dāng)時日本對于騎摩托的以及飆車族普遍持有負面看法,最終也導(dǎo)致“無頭騎士”傳說出現(xiàn)。

該類敵人以體術(shù)攻擊和投擲武器攻擊為主,距離主角一段距離時便會開始察覺,并有準備奔跑的動作。

無頭的應(yīng)對方式:拉開距離后用火或者水拉開距離后攻擊。

4、無顏

雖然無顏,但勝有顏,驚悚程度并不亞于各種怪物,這便是本作代表性敵人無顏了。

雖然在本作中該敵人為原創(chuàng)敵人,但根據(jù)形象上來推測,很有可能參考了瘦長鬼影并進行了一定改動后誕生的。(由于瘦長鬼影是具有版權(quán)的,不能直接使用)

無顏共同特征是無臉部細節(jié),并且都會攜帶著雨傘。這種敵人存在四種類型,分別為上班族、保安、胖子與ol四種。

無顏的應(yīng)對方式:

上班族:為普通敵人,常使用肢體進行攻擊,動作較為緩慢,拉開距離即可輕松消滅。

保安:會使用警棍進行攻擊,攻擊速度較快,可以使用風(fēng)進行攻擊。

胖子:耐攻擊性高,只會肢體攻擊,且會使用雨傘進行防御,建議使用火屬性進行攻擊。

ol:一律使用柴刀進行攻擊,且具有較強耐攻擊能力,并且統(tǒng)一攜帶紅色雨傘,有一定挑戰(zhàn)難度。

5、半身死靈

在幽靈線:東京中,肯定會出現(xiàn)勁敵阻撓主角的行動,而這些勁敵都是都市傳說里一些十分可怕的怪物,半身死靈就是這些怪物中的典型。

該敵人源于“半身死靈”都市傳說:一位女性因絕望而跳軌自殺,但火車沒把她立刻壓死,反而把她下半身給壓沒了。在巨大的痛苦中她咒罵著世界,最終慘痛而死。后來人們在火車站附近看到一個使用著雙手爬行,并且下半身缺失的怪物,而這怪物也繼續(xù)在咒罵著世界,并且向發(fā)現(xiàn)它的人進行報復(fù)。

雖然相對于裂口女或者人面狗、花子而言,它的高知名度相對較低,但在幽靈線東京里,半身死靈的形象不僅被還原出來,并且擁有了不俗的戰(zhàn)斗力:遠可發(fā)射光箭,近可肢體攻擊,而且動作迅速,一旦沒注意有可能會被它擊敗。

半身死靈的應(yīng)對方式:在防御光箭攻擊后采用火或者水反擊,或者盡量拉開距離后預(yù)判其攻擊軌跡進行反擊,若能繞后也可以嘗試偷襲。

6、白無垢

身穿同名日本傳統(tǒng)婚禮服飾的它,在傳說中暫時未有找到類似的原型(最接近的是青房女),因此可能為本作原創(chuàng)敵人。

在預(yù)告中,這個敵人身邊會出現(xiàn)白色霧氣,不知道是否會跟日本雪女的傳說有關(guān)系(日本雪女的傳說也涉及到婚禮這一點),具體攻擊模式也無法判斷。

雖然這位敵人并沒有展現(xiàn)出太多信息,但它在游戲宣傳畫中卻在c位,相信將會是一位勁敵等待著我們。

白無垢應(yīng)對方式:暫無

7、人面狗/精螻蛄

該鬼怪的原型并不好確定,因為根據(jù)預(yù)告片中我們只看到這個鬼怪具有邪鬼的臉以及獸的身體,而符合這兩點的傳說分別有人面狗與精螻蛄兩個。

在人面狗的傳說中,有人在小巷中遇到了一只長著人臉的狗,這只狗在偷吃著廚余垃圾,并且一臉扭曲之相,據(jù)說是某些瘋狂科學(xué)家的杰作。

而在精螻蛄的傳說中,一種名為精螻蛄?xí)矚g喜歡匍匐在人房之上,使人生病。

很可惜的是,由于預(yù)告中該敵人只展示了跳躍攻擊和撲倒主角的攻擊動作,并無太多展示,無法判斷更多詳細信息,動作敏捷還是能給人留下深刻印象。

精螻蛄的應(yīng)對方式:風(fēng)攻擊應(yīng)該會更有效

8、幽靈

作為一個講述靈異的游戲,怎么能缺少幽靈的登場呢?自然的,在幽靈線:東京中,幽靈也作為敵人登場了。

不過彼幽靈非我們?nèi)粘R姷降奈魇接撵`模樣,而是以日式幽靈的樣子出現(xiàn)。在日本靈異文化中,幽靈有一個共同的特征:頭上戴著三角形天冠,并身穿麻質(zhì)的経帷子。這是源于日本葬禮時逝世者所穿的服裝,在預(yù)告中我們也可以看到幽靈頭部有明顯的三角形天冠。

但本作為了讓視覺上更具辨識度,因此結(jié)合了西方幽靈的設(shè)定給幽靈裹上一層布料,最終誕生了我們在游戲中所遇到的幽靈。

該敵人動作較為緩慢,相對容易解決。

幽靈的應(yīng)對方式:使用弓箭或者風(fēng)即可較為輕松地解決這種敵人。

9、天狗

如果要選出一個最具代表性的日本怪物,那就非天狗莫屬了,無論是在百鬼夜行,亦或者任何有關(guān)日本鬼怪傳說的作品中,天狗始終是一個不容忽視的存在。

雖然在本作中天狗也進行了登場,但相對于其他妖怪是與主角敵對的情況,游戲中的天狗只是協(xié)助我們登上一些高臺,并不會與我們敵對。

天狗的應(yīng)對方式:無

10、裂口女

作為經(jīng)典日本都市傳說代表,嚇哭了無數(shù)小朋友的存在,并在日本引起過一波恐慌,幽靈線東京中自然少不了裂口女的戲份。

關(guān)于裂口女起源眾說紛紜,但所有的傳說共同特征是,裂口女會在街邊詢問偶遇的路人,問她是否漂亮,如果回答錯誤裂口女就會講對方給殺掉。

在本作游戲中,裂口女并不會詢問主角問題,相反的是如果遇到主角她就會直接發(fā)動攻擊,主要攻擊手段為用手上的大剪刀進行攻擊,雖然身材巨大但動作靈敏。

裂口女的應(yīng)對方式:建議潛行繞后進行刺殺或者拉開距離后進行攻擊。

11、貓又

可愛的貓咪們也在幽靈線:東京里登場了?小心哦!它們可不是普通的貓,而是貓又!

貓又又稱為“貓妖”或者“貓股”,貓養(yǎng)到九年后它就會長出一條尾巴,后續(xù)每九年長一條,直到長滿九條后便會幻化成人形,此時就會擁有九條命,這也是“九命貓”的傳說來源。

一般貓又會多以雙尾的情況出現(xiàn),在本作中貓又形象結(jié)合了招財貓的的形象進行設(shè)計,并且扮演著商人的角色,提供物品給主角進行購置。

貓又的應(yīng)對方式:無

幽靈線東京

幽靈線東京怎么召喚天狗

1、首先這個天狗不是所有地方都能召喚的,需要瞄準樓房的邊緣,沒有出現(xiàn)天狗就往其他邊緣移動,直到出現(xiàn)天狗虛影后再起跳,就能空靈躍了。(PS:瞄準對位置了會自動召喚天狗,斜屋頂和平樓里面都不能召喚。)

2、手柄:【RT鍵】瞄準樓房的邊緣,出現(xiàn)天狗虛影后按【A鍵】起跳。

3、鍵盤:【右鍵】瞄準樓房的邊緣,出現(xiàn)天狗虛影后按【空格鍵】起跳。

4、總而言之,召喚天狗的方式就是不停的瞄準樓房的各個邊緣,直到出現(xiàn)天狗虛影后,就能跳躍過去了,并非所有位置都能召喚天狗。

幽靈線東京

幽靈線東京百鬼夜行觸發(fā)條件

1、百鬼夜行的刷新機制和出現(xiàn)位置都非常獨特,而百鬼夜行的刷新時間大概是十多分鐘十五分鐘刷新一次,而且是只有你去了才會刷新。

2、刷在地圖那種主干大道,多溜達溜達那幾個雙向道,地圖好幾條縱向道,很寬的現(xiàn)實有人行道的都遇到過

3、想要找到哪里有百鬼夜行不太容易,其實百鬼夜行的出現(xiàn)區(qū)域在澀谷站的幾率最大,要不然就是那種帶人行橫道的雙向大

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