亂世小兵求生計(jì)作為是一款以文字題材為主要玩法的冒險(xiǎn)游戲。雖然游戲的畫(huà)面和交互設(shè)計(jì)可能有些簡(jiǎn)單,但它的故事情節(jié)和玩法仍然吸引玩家。游戲的故事背景設(shè)定在一個(gè)動(dòng)蕩的年代,小兵作為主角,需要通過(guò)不斷打仗來(lái)生存下去。游戲中的裝備和情報(bào)收集系統(tǒng)也是游戲中不可或缺的一部分,有了這些東西,才方便玩家更好地升級(jí),同時(shí)游戲中的各種隨機(jī)事件也會(huì)帶給玩家不一樣的體驗(yàn)!如果玩家對(duì)文字冒險(xiǎn)游戲感興趣或者想要嘗試一下這款小游戲,那么不妨下載試玩一下吧!
亂世小兵求生計(jì)游戲攻略
新鮮出爐的攻略來(lái)啦,這幾天我大概綜合一些大家關(guān)于游戲一些機(jī)制和操作的疑問(wèn),在這里統(tǒng)一給大家回復(fù):1、游戲是有內(nèi)部退出按鈕的,就是夜晚的沙子路左邊的白色箭頭
2、因?yàn)榘滋煲熊?,所以存檔和自我屬性查看等操作都是在黑夜進(jìn)行,但請(qǐng)大家不要擔(dān)心,你每點(diǎn)一下選擇就會(huì)出現(xiàn)一次黑夜白天切換,不會(huì)過(guò)度影響大家使用裝備什么的
3、打仗受傷是在所難免的,大家可以通過(guò)搜來(lái)的藥丸、藥貼或者是黑市買來(lái)的甚至是死纏爛打要來(lái)的藥物,在物品欄里進(jìn)行使用
4、按游戲的主線點(diǎn)擊進(jìn)行只會(huì)出現(xiàn)最普通的好結(jié)局,目的是讓大家熟悉游戲流程,了解歷史,而且不會(huì)占用大家太多時(shí)間,而之后想要獲得更多的樂(lè)趣的話,建議可以利用存檔等方式對(duì)其余4種好結(jié)局和4種壞結(jié)局反復(fù)去刷,推薦大家評(píng)論區(qū)截圖展示
5、結(jié)局總共9種,分為5種好結(jié)局和4種壞結(jié)局,壯士十年歸算是好結(jié)局(畢竟,在亂世之中從軍,能夠重返家園,就已經(jīng)是主角心心念念好久的夢(mèng)了)
6、好結(jié)局分為:壯士十年歸、升官到巔峰、修仙、練武、經(jīng)商,而壞結(jié)局的話就暫時(shí)先不透露啦,大家應(yīng)該都有所體驗(yàn)
7、游戲是可以獲取情報(bào)然后找遠(yuǎn)處的小兵獲得你們部隊(duì)的情況和下一步的行動(dòng)計(jì)劃的,當(dāng)然因?yàn)橹骶€不夠長(zhǎng)的原因(別罵了別罵了),所以這個(gè)功能大家基本沒(méi)怎么體驗(yàn),但是其實(shí)部隊(duì)的士氣和長(zhǎng)官的性格對(duì)于一些事件的結(jié)果是有影響的,這里面有很多屬性,其實(shí)都是對(duì)一些特定事件或多或少會(huì)有影響
8、游戲其實(shí)是可以設(shè)置多語(yǔ)言的,但是現(xiàn)在英文文本還沒(méi)翻譯完,所以就沒(méi)有上線英語(yǔ)選項(xiàng),導(dǎo)致語(yǔ)言切換看著有些突兀
9、真的很感謝大家能有耐心去體驗(yàn)這款看起來(lái)不是那么高大上的游戲,真的很感謝,我最初的本意就是想給大家展示一段故事,展現(xiàn)一個(gè)小兵的無(wú)奈、辛酸、暢意、樂(lè)觀,他不是道德上的巨人,但他最起碼不是個(gè)那么壞的人,在亂世這個(gè)制度崩壞的環(huán)境里,他或多或少被逼的走上了從軍的道路,一開(kāi)始只是想活著,但后來(lái)逐漸的成為了他的事業(yè)(大家應(yīng)該也能感受到主角思想的變化),主線的目的就是想讓大家感受從平凡到英雄的過(guò)程(不是主角,是主角的那位領(lǐng)袖),英雄也會(huì)被時(shí)代的浪潮推著走,主角以一個(gè)小兵的視角去觀瞧整個(gè)世界,也能讓大家感受到我對(duì)曾經(jīng)亂世的理解,我本人還是很喜歡歷史的,又喜歡英雄的史詩(shī),所以講出的故事都是真實(shí)夾雜著幻想,希望大家喜歡
亂世小兵求生計(jì)游戲特色
游戲包括模塊:存檔、事件簡(jiǎn)錄、裝備系統(tǒng)、情報(bào)獲取、屬性查看是文字選擇游戲,但又不止是文字選擇
你可以在營(yíng)地查看裝備,穿上更好的裝備,賣出多余的裝備,
也可以獲得情報(bào),知曉長(zhǎng)官的下一步的行動(dòng),從而做出更合理的強(qiáng)化,
更可以存下多個(gè)檔,刷出你想要的結(jié)局。
你需要根據(jù)你想達(dá)成的結(jié)局來(lái)合理的選擇不同的決策,
即便是為了獲得功勛進(jìn)而升遷,也有不同的道路可以走,
是做一名沖鋒在前的步兵,還是做一名神射手,又或者做一名決定勝負(fù)的騎兵,
都是需要你做出的選擇
亂世小兵求生計(jì)更新日志
目前模塊:存檔、事件簡(jiǎn)錄、裝備系統(tǒng)、情報(bào)獲取、屬性查看、事件查看選擇
游戲內(nèi)容:
義軍主要事件線、功勛系列事件、步兵成長(zhǎng)線、弓兵成長(zhǎng)線、騎兵成長(zhǎng)線、一系列奇遇事件等內(nèi)容
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