進擊的巨人破解版作為一款由知名動漫改編的動作角色扮演游戲,為玩家提供了一個與巨人戰(zhàn)斗的獨特體驗。游戲中的3D渲染和還原度較高的任務和場景,讓玩家有更好的體驗!在游戲中,玩家可以操控自己喜歡的角色與巨人進行戰(zhàn)斗,非??简炌婕业牟僮骷记桑惨笸婕抑贫ê线m的戰(zhàn)斗策略才能更好的打敗游戲的巨人。如果玩家喜歡進擊的巨人這部動漫,那么這款游戲絕對值得一試。
PS:作弊菜單功能包括角色無敵、無限瓦斯氣體、刀片無限耐久、增加1000貨幣、 增加1組片、增加1個瓦斯罐。
進擊的巨人破解版角色介紹
游戲中共有十位角色可供玩家使用,分別是:艾倫、三笠、阿爾敏、克里斯塔、莎夏、柯尼、讓、利威爾、韓吉、埃爾文。此外,游戲中并不是所有角色開局就是解鎖的,在未達到特定的劇情之前,玩家是無法使用未解鎖角色的。
1、艾倫·耶格爾
艾倫·耶格爾擁有強韌的精神力與非凡的行動力,對墻壁外的世界擁有比任何人都要高的憧憬。對人格斗術(shù)相當厲害,在同期訓練兵團中對人格斗術(shù)成績獲得了僅次于三笠的第二名。第104期訓練兵團第5名畢業(yè)。
2、三笠·阿克曼
在經(jīng)歷了父母被人販子殺害,自己被人販子帶走,艾倫和三笠一起殺死人販子之后成為由耶格爾一家收養(yǎng)的少女。把艾倫當做家人般愛護,能夠為了守護艾倫付出所有,是個擁有很強意志力的少女。
3、阿明·阿諾德
調(diào)查兵團利威爾班成員,和艾倫·耶格爾、三笠·阿克曼是好朋友,對墻外的世界抱有強烈的憧憬。非常聰明,擁有非凡的頭腦,起著重要的作用。性格起初有些懦弱膽怯,但在成長的過程中漸漸變得勇敢堅定。
4、赫里斯塔·蘭斯
她是國王羅格·雷伊斯的私生女,為逃避追殺而參軍。后來以第10名的成績從軍校畢業(yè),并加入了犧牲概率最高的調(diào)查兵團。
5、薩莎·布勞斯
黑發(fā)馬尾的少女。出身獵戶,對吃的非常有興趣,曾經(jīng)從長官的糧食庫偷出肉。大家對她的評價是“笨蛋”。第104期訓練兵團第9名畢業(yè)。
6、康尼·斯普林格
第104期訓練兵團畢業(yè)生的No.8,現(xiàn)為調(diào)查兵團新入生。
性格單純的笨蛋,剛成為訓練生時連敬禮的方式都弄錯了。懂得在行動時加入一些小聰明,但頭腦運轉(zhuǎn)遲鈍,經(jīng)常在作戰(zhàn)時判斷錯誤。
7、讓·基爾希斯坦
在845年的災難后認定人類戰(zhàn)勝不了巨人,最初希望加入憲兵團得到去內(nèi)地生活的機會,并為此拼命地努力。
8、利威爾·阿克曼
調(diào)查兵團的士兵長、調(diào)查兵團特別作戰(zhàn)班利威爾班班長,通稱“利威爾兵長”或“里維士兵長”。原是王都地下街的混混,后被調(diào)查兵團第13代團長艾爾文·史密斯帶回,成為調(diào)查兵團中的一員。
9、韓吉·佐耶
調(diào)查兵團分隊長之一,也是科學狂人,現(xiàn)今取得的巨人調(diào)研成果有不少都是出自她手,掌握著最先進的巨人調(diào)研成果。漫畫57話接任成為新一任調(diào)查兵團團長。
10、爾文·史密斯
調(diào)查兵團13代團長。有作戰(zhàn)謀略,率領著眾多為人類的未來舍生忘死的士兵。能夠準確判斷事態(tài)大局,目光長遠,以至于有時會做出令人感到冷酷的抉擇,深受手下人的信賴。
進擊的巨人破解版敵人介紹
游戲中玩家要面對的敵人只有一種:巨人,同時也是原著漫畫里的主要敵人。巨人是人類的天敵,打倒一個巨人平均要犧牲三十人。巨人的身體溫度極高,構(gòu)造與其他生物根本差異在于沒有生殖器官,所以繁殖方式不明,幾乎都是男性的體格。在游戲中巨人又分三種,分別是一般種、奇行種和四足步行種。
1、一般種
只是以吞噬人類為自身的全部,智商很低,但有學習行為。最高的能達到15m,最矮的也有3m。借助人類以往的研究容易預測出他們的行動。
2、奇行種
行為無法判斷行動的特殊巨人,外表與普通巨人基本無差別,大部分行動迅速且有特別能力,比如跳的很高、跑得很快等。對奇行種需要考慮到各種狀況從而制定對策。
奇行種比一般種更具危險性,由于其行動迅速且難以預測,造成的人員傷亡往往比一般種更多,而且奇行種也會吃人。
3、四足步行種
與其他巨人不同的是,走路時用四只腳來行走。身上可以裝有運送貨物。也是擁有意識的巨人
進擊的巨人破解版噴氣及揮刀攻略
1、戰(zhàn)斗狀態(tài)收線中噴氣加速(時間會減慢)無論哪個角色都是一次,連續(xù)噴氣僅限非戰(zhàn)斗狀態(tài)及戰(zhàn)斗狀態(tài)中側(cè)移。在正常收線不足以打出紅字的狀況下用噴氣攻擊正常都是紅字,而且傷害還滿穩(wěn)定的,甚至比加速不足要高,
然而當然這是要消費更多氣體的,只是有時巨人的動作太快你不減慢時間根本來不及砍…
2、砍巨人好像有所謂會心一擊能打出最高傷害,但僅限砍脖子,會出現(xiàn)特寫,感覺是機率發(fā)動。其次是加速要到一定標準的樣子。
3、按下攻擊后并不是瞬間就出手揮刀了,如果還有距離人物還是會往前一段距離才揮砍,越接近要害才按攻擊傷害會越高,
反之如果太遠就按攻擊倒是就真的原地揮空給你看。刀身200可容許的攻擊判定距離也會變長,并且同時砍到相鄰的部位、甚至一次砍翻兩只巨人。
收線裝置的速度當然影響加速度大概間接也影響了作戰(zhàn)效率,尤其是高收線速度跟初期裝備比起來擺蕩移動的爽度實在差太多。
4、消費氣體的動作包括非戰(zhàn)斗狀態(tài)的出勾擺蕩(很少,沒氣體還是能擺其實不符合設定,強如調(diào)查兵團第二名沒氣也只能癱手,甚至我懷疑大概是連射鉤都不行,實實在在的原地等死)、
側(cè)移噴氣或噴氣加速(按著才能完整噴完一段),
戰(zhàn)斗中已出勾的空中移動(沒氣根本辦不到位移只能收線,游戲一樣是簡化忽略掉了沒氣還是能作戰(zhàn))、噴氣加速。氣體消耗中會變色只是兩個色差也太小…
5、下落斬跟回旋斬可以同時發(fā)動,玩多了兩者兼具的角色以后回去玩兩者皆無的角色會覺得動作是樸素無比。