《修仙門派模擬器》是一款以修仙為主題的模擬養(yǎng)成游戲。在游戲中,玩家將扮演一位修仙者,可以選擇加入不同的門派,學(xué)習(xí)各種仙術(shù)和功法。玩家需要通過修煉、任務(wù)和戰(zhàn)斗來提升自己的修為和實(shí)力,探索仙界的奇遇和秘密。游戲中還有豐富的社交互動(dòng),玩家可以結(jié)交同門師兄師弟,組隊(duì)闖蕩副本,爭(zhēng)奪寶物和資源。修仙門派模擬器手游以其精美的畫面、豐富的玩法和深入的修仙體驗(yàn),吸引了眾多玩家的喜愛。無論是對(duì)修仙題材感興趣的玩家,還是喜歡模擬養(yǎng)成游戲的玩家,都能在其中找到樂趣和挑戰(zhàn)。本站為大家提供的是破解版本,解鎖了無限仙玉可以使用哦,趕緊下載體驗(yàn)吧!
修仙門派模擬器特色
1、經(jīng)典東方特色仙俠題材內(nèi)容,融入經(jīng)典文字MUD玩法,兩者結(jié)合有不一樣的游戲感覺。
2、自帶放置掛機(jī)類型和模擬建造玩法,是一款非常另類的仙俠手游。
3、并且游戲由于自帶掛機(jī)系統(tǒng),所有一點(diǎn)也不肝哦,非常適合佛系玩家。
4、體驗(yàn)跨服之戰(zhàn),和不同服務(wù)器的高手對(duì)決,在游戲中去不斷的磨煉自己的技巧。
5、唯美仙俠世界,這個(gè)世界的每一個(gè)地方你都是可以去探索,坐騎幫助你更好地探索。
游戲亮點(diǎn)
1、自由的門派建設(shè):玩家可以根據(jù)自己的喜好和策略,創(chuàng)建屬于自己的修仙門派,招募弟子,建設(shè)各種設(shè)施,打造獨(dú)一無二的門派風(fēng)格。2、多樣化的修煉系統(tǒng):游戲中有豐富的修煉功法可供選擇,玩家可以根據(jù)自己的修煉方向,選擇不同的功法進(jìn)行修煉,提升自己的實(shí)力。
3、精彩的仙界探險(xiǎn):玩家可以帶領(lǐng)自己的門派弟子,探索神秘的仙界,尋找寶物和資源,挑戰(zhàn)強(qiáng)大的敵人,獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
4、精美的畫面和音效:游戲擁有精美的畫面和逼真的音效,帶給玩家身臨其境的仙俠體驗(yàn)。
5、豐富的劇情和任務(wù):游戲中有豐富的劇情和任務(wù)可供玩家探索和完成,讓玩家感受到修仙世界的無限魅力。
6、多樣化的玩法和挑戰(zhàn):游戲中有多種不同的玩法和挑戰(zhàn),玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇參與,保持游戲的新鮮感和樂趣。
游戲玩法
1、宗門大比,弟子切磋,比武晉升
門內(nèi)弟子潛心苦練,道法三千,紛紛切磋比試,只愿有朝一日突破自我,參悟境界得道飛升,晉升成為宗門內(nèi)數(shù)一數(shù)二的親傳大弟子!
2、庇護(hù)凡俗,除惡揚(yáng)善,探索游歷
世間多達(dá)50個(gè)罕見地貌、超30種稀有靈獸等待著你與弟子們共同探索發(fā)現(xiàn),修靈脈、聚靈氣、打魔獸、除邪祟、樹威望、立信仰,一切修行只為能庇護(hù)更多的凡俗人士。
3、門派爭(zhēng)霸,施壓吞并,一分高下
各大門派勢(shì)力錯(cuò)綜復(fù)雜,自古強(qiáng)者為王,唯有不斷施壓并吞并其他門派,奪得人才為己所用,才能立足于修仙世界,居高臨下,唯我獨(dú)尊!
4、開宗立派,建設(shè)經(jīng)營,廣收弟子
修行之路始于立派,建設(shè)經(jīng)營門派,自由招收弟子,悉心培養(yǎng)人才,共同完成修仙歷練:領(lǐng)悟功法、煉丹鑄器、結(jié)契靈獸、秘境探索、坊市交易等等,一切磨煉都是為了帶領(lǐng)弟子們得道成仙,完成壯大宗門的心愿。
飛升攻略
現(xiàn)役弟子:11個(gè)雜役,27個(gè)外門,31個(gè)內(nèi)門,53個(gè)核心,15個(gè)親傳,共137個(gè)弟子。
飛升:7個(gè)散仙,10個(gè)人仙,13個(gè)地仙,9個(gè)天仙,2個(gè)真仙,3個(gè)金仙,1個(gè)四品玄仙。共45個(gè)仙人
由于游戲沒有成員列表,我只能無聊的自己去數(shù)(關(guān)于這一點(diǎn),也希望貴公司可以改善下,增加個(gè)列表之類的,能更方便玩家掌握門派的成員構(gòu)成。),尤其是玩到中后期的時(shí)候,門派成員非常多,顧不過來所有人,最好是在秘境、游歷、分配寶物等需要選擇人員的地方,可以按照弟子類型,弟子的資質(zhì)等進(jìn)行篩選查找,如果能輸入名字查找那就更好了。
現(xiàn)在游戲的樂趣都在飛升前,嗯,這點(diǎn)和嘉量的另一款游戲《古代書院模擬器》差不多,樂趣都在于培養(yǎng),然后享受成員的成就。同樣,感覺大概率以后會(huì)出跟飛升的成員有關(guān)的活動(dòng)。現(xiàn)在是測(cè)試階段,沒那么多功能,倒也可以諒解。
對(duì)于飛升,飛升前的人物等階越高,下限則越高,比如飛升前是煉虛的,飛升后則最低可能成為散仙。飛升前是合體的,則最低肯定是人仙,大乘對(duì)應(yīng)地仙,渡劫對(duì)應(yīng)天仙。啊,當(dāng)然了,從煉虛到渡劫他們飛升的上限都是到玄仙的。關(guān)于這一點(diǎn),我希望以后游戲能顯示概率,能更方便玩家把我飛升時(shí)機(jī)。說到這里,我還有個(gè)建議,希望游戲以后多個(gè)丹藥系統(tǒng)。丹藥就是一些提升各個(gè)階段晉階的成功率,比如筑基旦,元嬰丹這類。當(dāng)然了,再多一些提高飛升后仙階概率的丹藥,那就更好了。
說到飛升,很多玩家不理解,飛升的好處是什么?呃,就測(cè)試階段來看,好處我也倒是沒發(fā)現(xiàn),不飛升的壞處我倒是發(fā)現(xiàn)幾點(diǎn)哈,就是:很多前期培養(yǎng)的弟子,因?yàn)橘Y質(zhì)較低,修煉緩慢,他們?cè)酵筮M(jìn)階越吃力,如果不早點(diǎn)飛升他們,就會(huì)出現(xiàn)這些人物占用門派的練功房,丹藥房等的資源,同時(shí)就會(huì)減少后面新招募人員的使用效率,進(jìn)而拖慢了其他成員的進(jìn)階速度。
還有一點(diǎn)就是,前期人物因?yàn)榕囵B(yǎng)的早,導(dǎo)致普遍戰(zhàn)斗力高,如果是自動(dòng)分配寶物的話,可能會(huì)優(yōu)先戰(zhàn)斗力高。所以盡量還是多飛升一些的好。
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