妖刀退魔忍是一款十分好玩的角色扮演冒險(xiǎn)闖關(guān)類游戲,該款游戲?qū)oguelite與銀河戰(zhàn)士惡魔城類相結(jié)合,搭配復(fù)古像素風(fēng),精彩的角色打斗,流暢的動(dòng)作,給玩家?guī)?lái)一種酣暢淋漓的打斗!游戲講述的是一名女忍:立花八千代,意外獲得了“死亡回溯”的能力,她將在一次次廝殺與死亡中輪回,在這曾是故土的地方,找到幕后的黑手與真相。游戲中玩家可以選擇自己喜歡的流派盡心主要培養(yǎng),且每次培養(yǎng)的能力死亡回溯并不會(huì)清除,玩家將會(huì)在一次次死亡中不斷地變強(qiáng)!每個(gè)技能和寶物都能夠互相搭配,一些搭配還可能會(huì)影響到技能大小和形態(tài)!在通關(guān)一次游戲后,玩家可以選擇一件身上的裝備進(jìn)行永久融合,玩家可以獲得融合裝備的能力!總之這款游戲中還有許多內(nèi)容沒(méi)法一次給朋友們講解清楚,感興趣的朋友不如自己下載了解了解吧!
游戲特色
1、Roguelite 銀河惡魔城
在永不重復(fù)的關(guān)卡構(gòu)筑中進(jìn)行一次次挑戰(zhàn),在每一次生命中,你將遭遇的敵人與獲得的寶物都會(huì)不同
2、強(qiáng)大的寶物系統(tǒng)
在《妖刀退魔忍》中具備豐富的寶物技能與強(qiáng)大的詞條系統(tǒng),每一個(gè)技能都能與其他技能搭配,而詞條甚至能直接改變技能的范圍與形態(tài)!你可以在這款Roguelite 銀河惡魔城游戲中,體驗(yàn)到暗黑類ARPG游戲的魅力
3、任何人都能體驗(yàn)到樂(lè)趣的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
在游戲中,玩家可以選擇側(cè)重進(jìn)行游走于刀鋒之間的爽快對(duì)決,也可以側(cè)重于構(gòu)筑自己的BD(寶物搭配)使用武技與忍術(shù)來(lái)滅殺敵人
4、探索充滿未知的世界
每個(gè)關(guān)卡的不同角落都設(shè)有隱藏的寶箱,在戰(zhàn)斗中探索關(guān)卡也許能得到未知的收獲!
5、獨(dú)特的通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)
在通關(guān)一次游戲后,玩家可以選擇一件身上的裝備進(jìn)行永久融合!玩家可以獲得融合裝備的能力,并用于下一次游戲中!
當(dāng)然,在每一次通關(guān)后,敵人都會(huì)變得更加殘暴,如果你想獲得更多的融合機(jī)會(huì),就必須直面這些一次變得更加兇暴的敵人
妖刀退魔忍測(cè)評(píng)
略顯碎片化的劇情
《妖刀退魔忍》采用了碎片化的敘事手法,玩家遇到的BOSS、卷軸過(guò)場(chǎng)界面甚至裝備,都可能介紹了本作的世界觀。
這種將故事分散在字里行間的手法啊,有利也有弊。如果你不喜歡收集的話,那么可能直到通關(guān)也是一頭霧水。
存在感略遜一籌的類銀河惡魔城地圖
單從形式上看,《妖刀退魔忍》與《死亡細(xì)胞》有著異曲同工之妙。二者都將一整張地圖進(jìn)行了分割,用傳送陣將不同區(qū)域連接起來(lái)。
探索地圖能夠獲得額外的武器裝備,但是整體的收益不太穩(wěn)定。如果在限定時(shí)間內(nèi)通關(guān),可以解鎖特定的寶箱。這玩意的獎(jiǎng)勵(lì),可比不痛不癢的推圖豐厚多了。
就我的感受來(lái)看,本作的類銀河惡魔城設(shè)計(jì),似乎主要是為了延長(zhǎng)單次流程的時(shí)長(zhǎng)。畢竟熟練之后,前三張圖加一塊也就需要七八分鐘便能搞定。
除非劇情需要,否則通關(guān)的唯一要求,僅僅是找到出口。中途會(huì)有幾場(chǎng)固定的BOSS戰(zhàn),敵人的套路也是一看便知,沒(méi)什么需要額外解釋的。
五花八門的裝備
《妖刀退魔忍》的裝備系統(tǒng)較為龐雜,共分為妖刀、忍具、密卷、加護(hù)、魔器、稀物六個(gè)部分。除了極少數(shù)特例之外,所有的裝備都有等級(jí)之分。級(jí)別越高,效果越強(qiáng)力。
妖刀顧名思義,就是主角所持有的武器。除了各式詞條外,它還會(huì)附帶一個(gè)主動(dòng)和被動(dòng)技能。
忍具分為苦無(wú)和手里劍兩種,有數(shù)量限制。使用完畢后,需要時(shí)間進(jìn)行恢復(fù)。在敵人進(jìn)攻的瞬間使用前者,可以使其陷入失衡狀態(tài),任你宰割。
而后者雖然沒(méi)有這種功能,不過(guò)在詞條的幫助下,可以在投擲出手的瞬間暈眩對(duì)方。換個(gè)角度看,其實(shí)二者也沒(méi)啥差別。
密卷是強(qiáng)大的主動(dòng)范圍傷害技能,具有左右戰(zhàn)局的能力。契合自己流派的密卷,可以起到事半功倍的效果。
加護(hù)、魔器和稀物,本質(zhì)上說(shuō)都是具有詞條的裝備。不過(guò)相對(duì)來(lái)說(shuō),這三位的出現(xiàn)頻率并不高,強(qiáng)力的更是少之又少。
豐富多彩的套路構(gòu)筑
在武器的種類上,《妖刀退魔忍》并沒(méi)有多出彩。妖刀翻來(lái)覆去也就那幾樣,忍具的區(qū)別也是屈指可數(shù)。
幸運(yùn)的是,制作組深諳“好鋼要用在刀刃上”的道理。他們?yōu)檠b備賦予了流血、暈眩等Debuff,不同武器的排列組合,往往能有意想不到的收獲。
前期的敵人非常弱小,玩家可以在這段時(shí)間內(nèi)迅速提升自己,盡可能的湊出心儀的裝備。一旦成型,本作的爽感是相當(dāng)充足的。舉手投足間,敵人灰飛煙滅,光是想想就讓人欲罷不能。
功效顯著的強(qiáng)化系統(tǒng)
在戰(zhàn)斗中,玩家可以拾取精華。通過(guò)當(dāng)前地圖或者死亡后,前往特定NPC處能夠解鎖永久性的增益效果。
肉鴿游戲的基本套路,就是越死越強(qiáng)。在本作中,這點(diǎn)體現(xiàn)的淋漓盡致。不少被動(dòng)的效果都十分之強(qiáng)力。
除去基礎(chǔ)的增加生命值、攻擊力等之外,也有諸如強(qiáng)化普攻、減少受到傷害等正面增益。如此一來(lái),死亡帶來(lái)的挫敗感,就會(huì)被正面收益抵消。
一次又一次的陣亡,玩家也不是不能接受,前提是,這么做值得。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、探索充滿未知的世界,每個(gè)關(guān)卡的不同角落都設(shè)有隱藏的寶箱。
2、在戰(zhàn)斗中探索關(guān)卡也許能得到未知的收獲!
3、獨(dú)特的通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),在通關(guān)一次游戲后,玩家可以選擇一件身上的裝備進(jìn)行永久融合!
4、玩家可以利用這些強(qiáng)大地主動(dòng)技能,一舉消滅范圍內(nèi)的一切敵人。
游戲亮點(diǎn)
1、任何人都能體驗(yàn)到樂(lè)趣的戰(zhàn)斗系統(tǒng),在游戲中,玩家可以選擇側(cè)重進(jìn)行游走于刀鋒之間的爽快對(duì)決。
2、也可以側(cè)重于構(gòu)筑自己的BD(寶物搭配)使用武技與忍術(shù)來(lái)滅殺敵人。
3、每個(gè)關(guān)卡的不同角落都設(shè)有隱藏的寶箱,在戰(zhàn)斗中探索關(guān)卡也許能得到未知的收獲。
4、在通關(guān)一次游戲后,玩家可以選擇一件身上的裝備進(jìn)行永久融合!玩家可以獲得融合裝備的能力,并用于下一次游戲中。
游戲更新
修復(fù)已知問(wèn)題
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