PS:修改轉(zhuǎn)生等級(jí)為99。

開(kāi)局一只史萊姆無(wú)限轉(zhuǎn)生版游戲特色
1、故事的引入還蠻有反差的,史萊姆的冒險(xiǎn)闖關(guān)過(guò)程很是離奇,新奇的元素真的是海量啊2、生存的點(diǎn)有很多,玩家需要從戰(zhàn)斗力,血量,種族,轉(zhuǎn)生等好幾個(gè)方面來(lái)提高史萊姆的能力
3、文字的呈現(xiàn)方式真的很清晰,色彩很多,還有很多史萊姆圖鑒等相關(guān)內(nèi)容,可以說(shuō)玩法真的是過(guò)癮
4、游戲雖然沒(méi)有非常精彩的故事畫(huà)面但是里面擁有很多不同的故事劇情,還有圖譜可以欣賞
5、游戲是一種文字和放置兩種玩法元素的結(jié)合,而且還是西方和東方兩種不同元素的碰撞,史萊姆和東方神怪
6、游戲有著圖鑒玩法,玩家每擊敗一個(gè)全新的怪物,就能夠開(kāi)啟這個(gè)怪物的圖鑒,當(dāng)然還有其他的一些圖鑒

開(kāi)局一只史萊姆無(wú)限轉(zhuǎn)生版游戲攻略
1、凡靈仙神(頭銜屬性):每個(gè)敵人都有,除了凡以外,擊殺后都會(huì)得到對(duì)應(yīng)數(shù)值,擬態(tài)時(shí)大概率出現(xiàn)的是數(shù)值最好的那個(gè),比如你的靈氣最高,擬態(tài)的選擇就全是靈,神韻最高,擬態(tài)就全是神2、爪麟智等(種族屬性):擊殺敵人后會(huì)增加敵人擁有的對(duì)應(yīng)屬性,影響擬態(tài)時(shí)的種族選擇,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是你一直殺某種敵人,擬態(tài)時(shí)就容易出現(xiàn)這種敵人,擬態(tài)的成功率也會(huì)提高,比如一直殺龍,擬態(tài)成龍的成功率就會(huì)提高
3、淬煉:讓你的種族屬性向當(dāng)前種族靠近,用來(lái)擬態(tài)成當(dāng)前種族的上級(jí),比如淬煉飛龍容易擬態(tài)成真龍
4、擬態(tài):根據(jù)頭銜屬性和種族屬性出現(xiàn)可選擬態(tài)對(duì)象,成功率和等級(jí)和種族屬性有關(guān),已經(jīng)擬態(tài)成當(dāng)前種族的最終形態(tài)后就不能再次擬態(tài)(推薦種族:人族、龍族,人族自帶學(xué)習(xí)技能,能持有第二多的技能數(shù)(第一是史萊姆,多一個(gè)吞噬技能,不過(guò)面板成長(zhǎng)太差),最終形態(tài)是太羅金仙,龍族持有強(qiáng)力技能真龍血脈,以及最強(qiáng)的成長(zhǎng)面板,最終形態(tài)是燭龍或真龍)
5、技能:擊殺敵人后有一定概率獲得其種族技能,獲得的技能不能重復(fù),但可以和自身技能重復(fù),比如自帶學(xué)習(xí)技能的人族擊殺 人族敵人可以再獲得一次學(xué)習(xí)技能,另外推薦幾個(gè)技能(1學(xué)習(xí):必學(xué),增加技能欄,擊殺 人族敵人獲得;2變化:戰(zhàn)斗時(shí)每回合獲得一個(gè)新技能,擊殺明石仙猴獲得;3真龍血脈:戰(zhàn)斗時(shí)每回合增加10%全屬性,擊殺五爪金龍、真龍等獲得;4解析:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)封印對(duì)手三個(gè)技能,擊殺六耳獼猴等獲得),學(xué)習(xí)必學(xué),每次擬態(tài)之后第一件事就是去殺 人,真龍血脈可以讓你不斷變強(qiáng),后期打戰(zhàn)力比自己高的敵人全靠它,變化同理,其他技能建議學(xué)習(xí)

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