PS:修改解鎖作弊模式(詳見修改說明)
游戲開發(fā)物語破解版修改說明
1、去除煩人的廣告2、【作弊模式】游戲中點(diǎn)擊下方作弊即可自由修改游戲數(shù)據(jù)(作弊界面已完全漢化,需配合下方2/2頁(yè)向上的三角彈出的按鈕操作)
游戲開發(fā)物語破解版游戲攻略
《游戲開發(fā)物語》中如何賺錢?《游戲開發(fā)物語》這款游戲是讓自己做一個(gè)游戲公司的老板,既然是老板,就要想盡各種辦法讓自己的游戲公司良好的運(yùn)轉(zhuǎn)起來。那么,我們要怎么做才能賺到錢呢?小編今天就是特地來為你解讀《游戲開發(fā)物語》的賺錢秘笈。
1、完成委托開發(fā),賺取第一桶金!
游戲開局,我們的人員和成本有限,需要各位老板積累一定的資金才可以大手筆的去投入到新游戲的開發(fā)或者主機(jī)開發(fā)。在最初的游戲階段,先把職員的空位用最低成本招滿了,然后讓我們的職員去完成委托開發(fā)不失為一個(gè)上上之選。通過不斷的完成委托開發(fā),積累一些資金之后再開發(fā)自己的游戲。
2、開發(fā)自己的游戲,爭(zhēng)取利潤(rùn)最大化!
前四年瘋狂的做委托開發(fā)終于攢下來不少資金!換了六人辦公室以后,我們就可以開發(fā)新游戲啦(開發(fā)續(xù)篇,開發(fā)主機(jī)都屬于開發(fā)游戲)。根據(jù)以往的經(jīng)驗(yàn),每年出個(gè)3部游戲就差不多了,其余時(shí)間就可以打打醬油,比如接委托(開發(fā)一款新游戲之后,委托開發(fā)一到兩個(gè)項(xiàng)目)。自己開發(fā)游戲主要會(huì)消耗一些人力成本和開發(fā)成本,當(dāng)游戲銷量客觀,或者入圍大獎(jiǎng),那么還有額外的收獲哦。
《游戲開發(fā)物語》里職員的屬性值簡(jiǎn)介!
現(xiàn)在都提倡五好少年,所以人才是要全面培養(yǎng)的。那么在《游戲開發(fā)物語》中,每個(gè)職員都有四條屬性點(diǎn)數(shù):編程、編劇、畫面、作曲。根據(jù)職員各屬性點(diǎn)數(shù)的不同,其擅長(zhǎng)的工作也不盡相同。
職員們的各種屬性到底有多重要呢?又對(duì)游戲有什么樣的影響?大編給大家一一介紹。
1、編程
這是一個(gè)至關(guān)重要的參數(shù)。會(huì)影響開發(fā)中獲得的點(diǎn)數(shù),而在策劃和制作人設(shè)時(shí),此數(shù)值越高也越容易發(fā)揮能力。
2、編劇
此數(shù)值越高越能獲得更多的研究數(shù)據(jù),創(chuàng)造出具有獨(dú)創(chuàng)性的游戲。游戲的獨(dú)創(chuàng)性很大程度上由他決定。
3、畫面
職員的畫面能力高低在制作人設(shè)時(shí)候會(huì)影響游戲的畫面點(diǎn)數(shù)。
4、作曲
職員的作曲能力高低在開發(fā)游戲的時(shí)候會(huì)影響游戲的作曲點(diǎn)數(shù)。
5、體力
一切的基石還是體力啦,體力會(huì)因職員參與開發(fā)或參與培訓(xùn)而逐漸減少,體力充足時(shí),員工會(huì)坐在座位上努力的工作。
體力歸零后便會(huì)暫時(shí)回家休息。
不過員工們體力恢復(fù)還是很快的!一會(huì)兒就可以見著他們又回來工作啦。
以上就是小編給大家介紹的全部攻略啦,看介紹不如一起玩!更多精彩攻略請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站!
游戲開發(fā)物語破解版游戲特色
1、通常慣例,玩家扮演主人公,在經(jīng)營(yíng)游戲公司的同時(shí),也需要制作游戲,并且讓游戲的銷量達(dá)到上百萬,才算是完成了游戲目標(biāo)。我在看到這個(gè)介紹的時(shí)候想著,這不很容易嘛,游戲肯定不會(huì)像現(xiàn)實(shí)那么困難,于是當(dāng)我正式開始游戲,并且連著幾周目過后都沒有達(dá)到目標(biāo)的時(shí)候,那心里的悔啊、恨啊、眼淚水啊嘩嘩的流。哈哈哈,開玩笑啦,雖然我一開始確實(shí)看輕了游戲,又被游戲打了臉,但《游戲開發(fā)物語》本身的難度其實(shí)并不是非常大,只是因?yàn)樾枰殬I(yè)搭配,已經(jīng)對(duì)經(jīng)營(yíng)方式的思考等等,如果再?zèng)]有考慮好或者壓根就沒有考慮,只是盲目的去拉進(jìn)程的話,基本上是不可能成功的??蓱z我還在幾十萬的銷量上面徘徊,所以說,難不成我真的沒有銷售天分?2、當(dāng)然啦,經(jīng)營(yíng)一個(gè)公司也是非常的不容易的,因?yàn)楣具€需要雇傭各式各樣的人才,像是總監(jiān)、制作人、程序員、設(shè)計(jì)師等等,更不要說還有與游戲制作的相關(guān)人才,像是音樂制作人、劇本作家之類的,實(shí)話說,我也是玩了這個(gè)游戲才發(fā)現(xiàn),原來開發(fā)制作游戲需要那么多不同職業(yè)的人,真的是讓我長(zhǎng)見識(shí)了。在工種人員都齊全的情況下,玩家還要確定游戲在哪個(gè)平臺(tái)發(fā)售,再然后才是確定游戲的類型,當(dāng)然確定了類型之后就是確定游戲的內(nèi)容了,當(dāng)這些都選擇完畢,游戲才會(huì)正式進(jìn)入制作。
3、接下來就是看游戲是否符合玩家的喜好了,這一點(diǎn)跟現(xiàn)實(shí)還是非常相像的,所制作出的游戲越受歡迎,銷量就越高,得到的回報(bào)也就越多,這樣才能擴(kuò)大公司,逐步聘請(qǐng)更多的優(yōu)秀員工,將公司發(fā)展成為最受歡迎的公司也不是不可能的!
4、這樣一介紹,是不是就覺得游戲并不是很難啦,不過最終的結(jié)果怎么樣,可不是隨隨便便能夠預(yù)測(cè)到的,畢竟游戲還是有著不可控性存在的。不過,雖然游戲好玩,但是不也不要過度沉迷哦!
游戲開發(fā)物語破解版更新日志
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