mindustry手機(jī)版游戲教程
一、開局落地先點(diǎn)擊銅礦采一些差不多100-200的銅,但是別太沉迷采礦,看看你的左上角的時間。采的差不多的話就趕緊在礦脈上造點(diǎn)鉆頭,注意鉆頭最好占據(jù)底下的礦脈越多越好,生產(chǎn)速度會越快。再連接一些傳送帶到核心就可以了
這是筆者的放置方法,不過鉆頭也沒必要蓋這么多,能穩(wěn)定供應(yīng)就行
注意:傳送帶上資源過多會堵帶,所以傳送帶也別只弄一條。。。
二、防御
切換右邊的建造選項卡,點(diǎn)到炮塔欄,只有”雙管炮“這一個炮塔,沒關(guān)系,單單這個炮我們就能打下這個圖了
這游戲的炮塔開火不像其它游戲,需要用彈藥供應(yīng),可以點(diǎn)建造右邊的小問號查看這個炮塔用的哪個彈藥
這個彈藥的話有四種,但是后面三種我們都用不上,干脆直接用最好獲得的銅吧LOL
雙管炮蓋在前面,用鉆頭補(bǔ)給銅,用傳送帶連起來***,這就是可以用的一個炮塔了。
三、最基本的炮塔技巧
1、可以從科技樹解鎖路由器,路由器的傳送方式比如下圖:
藍(lán)色代表輸入,紅色代表輸出因此可以只用一個傳送帶就可以供應(yīng)三個炮塔,豈不美哉?
實戰(zhàn)舉例提示:如果在地圖采集到鉛了,可以制作”分配器“,能一下輸出八個方向!
2、可以從科技樹解鎖”銅墻“
打過了第一波,一般主動硬鋼的雙管炮的生命值都會被敵人打掉一點(diǎn)
那么在安全的情況下如何保衛(wèi)攻擊單位呢?
好,銅墻登場!
比較一下三者?——大師我悟了!能不能用銅墻把路線堵死?
——看情況。
簡要的講一下敵人的ai吧,敵人會往墻薄的地方走,如果把路線都堵死,敵人的行動路線將會不可知,可能會造成因防御空虛敵人突圍的情況,所以小心。但是也可以把要讓敵人走的路線墻蓋的薄一點(diǎn),而不像敵人走的圍滿銅墻,這也是一種技巧。
在上文提到的結(jié)構(gòu)再升級一下,就是這樣。
四、突進(jìn)
你的目的是占領(lǐng)這塊地方,而敵人的目的是摧毀核心并阻止你的計劃!
在敵人的生成區(qū)外蓋好防御,按照上文的技巧蓋好,不讓敵人進(jìn)入
注意:在生成區(qū)內(nèi)有一個區(qū)域,玩家進(jìn)去了將會告知”即將摧毀“,所以別在這個范圍里蓋建筑,不然會在敵人生成時灰飛煙滅!
筆者的防御圖
按照上文的技巧,左邊防御比右邊厚,所以敵人會往右邊走
五、占領(lǐng)
如果你已經(jīng)占領(lǐng)了這個地方,那就把地圖上的銅、鉛全部用鉆頭開采到核心,為下一步發(fā)射做準(zhǔn)備!
邏輯處理器體系是mindustry 6.0版本中新加入的內(nèi)容,該系統(tǒng)給玩家?guī)砹烁由钊氲耐娣?,也讓游戲可以在一定程度上可以進(jìn)行定量的控制和管理。但是學(xué)習(xí)使用邏輯處理器需要一定的學(xué)習(xí)成本,現(xiàn)階段不使用處理器系統(tǒng)也不會影響正常的游玩體驗。本文將對邏輯處理器系統(tǒng)進(jìn)行基本的介紹,以及一個應(yīng)用實例。下面進(jìn)入正文:
六、處理器系統(tǒng)有哪些內(nèi)容?
目前版本中,處理器系統(tǒng)包含9個建筑:信息板、開關(guān)、微型處理器、邏輯處理器、超核處理器、內(nèi)存元、內(nèi)存庫、邏輯顯示屏、大型邏輯顯示屏。
其中最核心的建筑就是3種處理器(包括微型處理器、邏輯處理器以及超核處理器)。所有的處理器指令都是在這些處理器類型的建筑中運(yùn)行的。這三種處理器沒有本質(zhì)上的差別,主要的差距在于:運(yùn)算速度、建造消耗、運(yùn)行條件以及連接范圍。它們的差距在它們的屬性面板中可以很容易地被看出來(見下圖)。
P.S.絕大部分功能用微型處理器就可以實現(xiàn)
剩下的建筑可以分為:
輸出類:信息板、邏輯顯示器、大型邏輯顯示器
輸入類:開關(guān)(某種意義上也可以當(dāng)成輸出設(shè)備)
內(nèi)存類:內(nèi)存元、內(nèi)存庫
因為是基本介紹,所以這些功能就不詳細(xì)說了,簡單說一下吧。
輸出類建筑可以通過·處理器實現(xiàn)一些信息的輸出,信息板主要輸出文字信息,比如下圖就是利用信息板輸出時間的計時器模塊。
顯示器,顧名思義,就是用來輸出圖像的建筑。顯示器的好處就是不用選中就可以看到顯示的內(nèi)容(信息板需要選中才能看到其中的信息)。下圖展示了用顯示器顯示系統(tǒng)時間的模塊。逼真的圖片也完全可以顯示。
輸入類的開關(guān)就是一個按鈕,有打開和關(guān)閉兩種狀態(tài),處理器與開關(guān)連接之后,就可以通過指令讀取開關(guān)的狀態(tài),以實現(xiàn)輸入的功能,前面的計時器模塊就是通過開關(guān)控制運(yùn)行的。同樣也可以通過指令控制開關(guān)的狀態(tài)以達(dá)到輸出的目的,這里就不贅述了。
內(nèi)存類建筑可以儲存一定的信息。內(nèi)存容量就是最多儲存幾個數(shù)值(見下圖),該建筑主要是用于多個處理器之間進(jìn)行信息交流。
七、如何使用處理器?
了解了邏輯處理器系統(tǒng)包含哪些建筑后,我們接下來講一下如何使用這些東西。
1、處理器的連接
每種處理器都有一個連接范圍(見下圖)。
這個范圍內(nèi)的建筑可以被處理器連接。所有類型的建筑都可以被處理器連接,甚至包括處理器。
被連接的建筑上方所顯示的名字就是這個建筑在該處理器中的代號,當(dāng)給處理器編寫指令的時候,就可以用這個名字來代表對應(yīng)的建筑(例如上圖中的雙管炮的名字就是duo1),這一點(diǎn)在處理器的使用中十分重要。接下來我們就來介紹怎么給處理器添加指令。
2、給處理器添加指令
我們選定處理器后,會看到它的正下方有一個的標(biāo)志,我們點(diǎn)擊它就進(jìn)入了指令編輯的界面,初始的指令編輯界面如下圖所示:
空空的一片,除了下面3個按鈕。
第一個按鈕返回就不說了,第二個按鈕編輯,點(diǎn)擊進(jìn)入后會看到這樣的界面:
這個按鈕的功能就是導(dǎo)入、導(dǎo)出代碼藍(lán)圖,和游戲中的藍(lán)圖一樣,點(diǎn)擊復(fù)制藍(lán)圖到剪貼板可以將這個處理器中的命令導(dǎo)出成為藍(lán)圖代碼,點(diǎn)擊從剪貼板導(dǎo)入藍(lán)圖,就可以將你復(fù)制的藍(lán)圖導(dǎo)入到這個處理器中,是一個十分方便的功能。
我們的重點(diǎn)是第三個按鈕——添加。點(diǎn)擊添加后會進(jìn)入如下界面:
這就是處理器可以添加的所有指令了,一共有18種,每一種都有其特別的功能,這些指令也是處理器系統(tǒng)核心中的核心。點(diǎn)擊其中一種就可以將這個指令添加到處理器中了。
八、“HELLO WORLD”
眾所周知,要學(xué)會一門語言,首先需要“HELLO WORLD”,這是本文的最后一部分,將演示如何用處理器實現(xiàn)“HELLO WORLD”。
首先我們要準(zhǔn)備一個處理器和一個信息板,然后將信息板連接到處理器中,這就是我們需要的全部“硬件”設(shè)施了。
然后我們在處理器中添加如下指令:
處理器會反復(fù)順序地執(zhí)行處理器中的指令,第一條指令Print,會將它所包含的內(nèi)容放到一個“空間”里面,當(dāng)執(zhí)行到Print Flush時,就會將這個“空間”中的內(nèi)容輸出到對應(yīng)的信息板中,比如這里的信息板叫message1,我們退出處理器就可以看到信息板上顯示著“HELLO WORLD”的字樣。
可能有的同學(xué)不能理解這個“空間”的意義,我們再看一下下面這個指令:
它的輸出結(jié)果會是什么呢?
大家可以想一下。
當(dāng)然還是HELLO WORLD啦!
兩條Print指令的內(nèi)容依次放到那個“空間”中,最后在Print Flush的時候就一起輸出到信息板上了,這種設(shè)計可以十分方便地將變量和字符串輸出在同一條信息里,也更方便一次輸出大量信息。
計時器就是將變量(前面的數(shù)字:8.533)和字符串(秒)結(jié)合在一起輸出的生動例子~
補(bǔ)充一點(diǎn),字符串是必須用“”框起來,如果沒有雙引號的話就會把它們當(dāng)成變量,就不能正常輸出文字啦!
mindustry手機(jī)版游戲模式
1、攻擊:為部隊建造工廠以摧毀敵人的核心,同時保護(hù)自己的基地免受敵人部隊的攻擊。建立各種不同類型的支持和進(jìn)攻單位,以幫助您實現(xiàn)目標(biāo)。2、生存:建造塔樓以防御基于塔防的游戲中的敵人。盡可能生存,選擇啟動您的核心以使用您收集的資源進(jìn)行研究。為空襲BOSS的間歇性攻擊做好準(zhǔn)備。
3、沙箱:無窮資源,沒有敵人的威脅。使用沙盒特定的物品和液體源塊來測試設(shè)計,并根據(jù)要求生成敵人。
4、pvp:與多達(dá)4個不同團(tuán)隊的其他玩家競爭,以摧毀對方的核心。建立單位,或直接使用機(jī)械攻擊其他基地。
5、自定義游戲和跨平臺多人游戲
除戰(zhàn)役外,還有12個內(nèi)置地圖用于自定義游戲
mindustry手機(jī)版地圖介紹
1、零號地圖難度★(極其簡單)
適合刷礦類型(適合在此刷的礦):銅、鉛
刷礦適宜程度★★★(適合刷礦程度)
詳解:新手地圖,只要過了教學(xué)的人應(yīng)該都能輕松通過,難度一星。適合新手玩家和閑得無聊的人刷礦。怪物相對簡單,用雙管炮都能隨便守。
2、冰凍森林
難度★★(簡單)
適合刷礦類型:銅、鉛
刷礦適宜程度★(完全不適合)
詳解:怪物不強(qiáng),但爬行者挺煩人的,銅墻很容易被炸壞,需要經(jīng)常修補(bǔ)。什么資源都沒有,不要來這里刷礦,欺負(fù)敵人解壓倒不錯,前提是你的手機(jī)受得了后面的敵人數(shù)量。
3、荒蕪沙漠
難度★★★(有難度)
適合刷礦類型:銅、鉛、硅、石墨、鋼化玻璃
刷礦適宜程度★★★★(很適合刷礦)
詳解:基礎(chǔ)資源都能在這里得到,前期資源不足就到這里來收集。怪物強(qiáng)度不高,但刷新頻率極高,需要注意防御工事,以防止被突破。對自己實力沒信心的千萬不要貪,見好就收(不要學(xué)我,玩著玩著就翻車了,白肝幾小時)
4、鹽堿荒地(戰(zhàn)斗)
難度★★★★(難度較高)
適合刷礦類型:銅、鉛、硅、鋼化玻璃、石墨、鈦、巨浪合金、塑鋼
刷礦適宜程度★★★(適合刷礦)
詳解:前期可解鎖地圖中難度最高的,可以說是新手噩夢,新手玩家就別進(jìn)這地圖了,浪廢硅。怪物數(shù)量不多,就算是80波也只有20來只,但強(qiáng)度極高,后面還有亡魂,真的難受。建議解鎖了亡魂工廠再來打這個圖吧,只用泰坦這些基礎(chǔ)部隊很難快速退掉敵人核心,敵人后期出兵是真的恐怖??梢詮呐赃吚@到敵人后面,把礦機(jī)和工廠拆了,然后慢慢耗敵人武器的彈藥,這樣打得輕松一點(diǎn)。由于核心容量高,可刷資源多,也建議來此刷礦(前提是你實力夠格)。
5、綿延群山
難度★★★(有難度)
適合刷礦類型:同鹽堿荒地
刷礦適宜程度★★★(適合刷礦)
詳解:難度還行,但幽靈很煩人,建議多造防空,不然會很難打。作為鈦基礎(chǔ)地圖,真的滿地是鈦,在這里可以瘋狂刷鈦。速度快的話,10波就能刷夠4k的鈦,超舒服。
mindustry手機(jī)版游戲特色
1、24個內(nèi)置地圖2、科技樹和可解鎖區(qū)域
3、擊敗4個強(qiáng)大的Boss
4、能源,液體和物品運(yùn)輸系統(tǒng)
5、19種不同類型的無人機(jī),機(jī)械和船舶
6、掌握120多個技術(shù)塊
7、75種以上不同的環(huán)境塊
8、通過本地網(wǎng)絡(luò)或?qū)S梅?wù)器的跨平臺多人游戲
9、自定義游戲規(guī)則:更改攔截成本,敵方統(tǒng)計數(shù)據(jù),啟動項目,波次時間等
10、功能強(qiáng)大的編輯器,帶有隨機(jī)生成礦石,地形,裝飾和對地圖應(yīng)用對稱的工具
11、可自定義的地圖波次布局
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