失落城堡手游特點:
1、橫版動作闖關(guān),升級觸屏體驗回味街機手感,自定義操作玩出花2、大量隨機要素,武器/道具/場景/怪物搭配組合,冒險絕不重樣
3、武器劃分職業(yè),技能系統(tǒng)千變?nèi)f化,年邁的獵人也有失算的時候
4、四人開黑聯(lián)機,隨時隨地帶新入坑,歡聲笑語打出GG
5、全新排行功能,每日每周準時更新,用最騷的操作上榜
6、隨機生成的各種地牢關(guān)卡,超多經(jīng)典的BOSS怪物。
7、各種稀奇古怪的物品道具,獨一無二的戰(zhàn)斗效果。
8、升級可以強化人物的各種屬性和解鎖全新的技能。
失落城堡手游亮點:
豐富多樣的武器裝備游戲同樣擁有豐富多樣的武器裝備,始終給予玩家嶄新的體驗。穩(wěn)重強力的大劍,輕巧靈便的雙刀,迅疾猛烈的長槍,攻防一體的劍盾,威力十足的火槍,強韌的弓箭,百變的法杖,總計7種二百多把武器,每把武器都有其專屬的技能特技。盔甲在游戲中也是必不可少的裝備,游戲中擁有輕、中、重3種類型的盔甲,不同的盔甲會給玩家提供不同的攻擊、生命、防御、暴擊、移速、技能冷卻加成,有些盔甲也會為特定的武器類型提供加成。不同的武器和盔甲代表著不同的打法風格,職業(yè)之間無縫切換,每一種都能帶來截然不同的游戲體驗,總有一款屬于你。
豐富多樣的武器裝備
優(yōu)秀的Boss設計
游戲也具有優(yōu)秀的BOSS設計,形形色色的BOSS攻擊方式眾多且具有特點,玩家需要合理走位并且搭配正確的攻擊節(jié)奏才能獲勝,BOSS的造型設計和攻擊動畫也很精致,攻擊特效也是十分的華麗,并且在擊敗相關(guān)BOSS后會解鎖其專屬的武器裝備,勾起玩家擊敗BOSS的欲望。
優(yōu)秀的Boss設計
游戲隨機性
身為Roguelike游戲,游戲的隨機性也不可忽視,游戲的每一局開始系統(tǒng)都會給玩家不同的初始武器,玩家在游戲過程中所拯救的NPC也會為玩家?guī)聿煌某跏佳b備,每次所進入的房間也完全隨機,不同的怪物和BOSS激發(fā)玩家探索未知的欲望,當然有時候你會遇到NPC和商店,你可以用從戰(zhàn)斗中獲得的金幣購買裝備和獲取補給,也有可以獻祭血量獲得數(shù)值加成的祭壇,同時可能也會遇到類似老虎機的生物讓你豪賭一把,如此豐富的隨機元素絕對能夠給玩家的每一局游戲都帶來新鮮感。
游戲隨機性
靈魂獻祭玩法
難度方面游戲同傳統(tǒng)的Roguelike游戲一樣,玩家死亡后裝備和金幣會全部丟失,但游戲也提供了兩種難度供玩家選擇。除此之外,游戲也具有獨特的靈魂獻祭玩法,每次擊敗怪物玩家都會獲得一定的惡魔靈魂,玩家每次死亡,都可以用本局獲得的惡魔靈魂解鎖新的能力。你可以解鎖新的技能,比如基礎的攻擊、防御、生命值等等。也可以用來提升你的裝備,比如武器的選擇等等。你可以選擇戰(zhàn)斗技能,也可以長期投入,讓你在每一場戰(zhàn)斗中都能得到更多的金幣和靈魂,解鎖更多的新技能。你不會因為一次又一次的失敗而感到灰心喪氣,你可以明顯地感受到自己在不斷地增強。讓你可以更容易地去對付更多的強敵,去探索更深處的城堡,積累更多的經(jīng)驗,而不會再一次的失敗。
靈魂獻祭玩法
多周目系統(tǒng)
因為游戲的核心玩法很簡單,所以通關(guān)一周目的玩家都可以將自己的技能保存進入多周目,而在新的周目中,除了那些強大的舊怪物之外,還有新的BOSS和劇情,如果你覺得還是不夠刺激,那就繼續(xù)開啟新的周目,去挑戰(zhàn)自己的極限吧。
聯(lián)機系統(tǒng)
在游戲中你不僅可以單打獨斗也支持最多4人聯(lián)機,并且支持玩家與玩家之間的PvP戰(zhàn)斗,聯(lián)機的樂趣可謂是一加一大于二的效果了,與朋友聯(lián)機時不僅要當心敵人的攻擊,同時也要小心來自背后的偷襲,有時為了爭奪掉落的裝備也會相愛相殺。
失落城堡游戲玩法技巧:
武器推薦:
法杖:雙刃,大劍。法杖個人感覺真雞兒強,武器SP技能:瞬移簡直太厲害了,bug技能個人感覺最強SP技能沒有之一。而且很多法杖可以發(fā)出異常屬性攻擊,打小怪非常好用,而且法杖的技能之一:連射,爆發(fā)傷害,低冷卻,小怪基本一下秒(如果你常用法杖就就不用我多說了,躲過怪物一次技能攻擊貼臉一下秒,一關(guān)boss基本兩套無傷帶走)更不用說其他技能了比如月圓(變狼等于無限大藥,也可能把自己變成狗),禁咒(把怪變成青蛙真暴力,也可能把自己變成青蛙)隕石(帥就完事了,距離不好把控。)。
大劍:攻擊前后搖比較大,傷害高,SP技能很蠢蓄力釋放可太秀了(第一關(guān)來說,沖臉狂戰(zhàn)士,飛斧,法師,弓箭手,基本不可能蓄力,boss更別想了。感覺就是用來打打史萊姆和清理地圖可破壞物品的。)為什么很難用的大劍可以值得推薦呢?因為帥啊,村正不帥嗎?紫刀不帥嗎?帥就完事了,要啥自行車。
雙刃:高攻速,高暴擊,低傷害。SP技能突進,技能類型大多也都是附魔或者突進從內(nèi)而外的透露出莽夫的氣息。所以不是很推薦新手用因為根本剎不住車,但是又很爽快所以值得嘗試一下。
天賦推薦:
三鑰匙必點,更多箱子,更多物品,更多藥水必點。攻擊,暴力,護甲,移速,血量,冷卻,前期各點一解鎖后面的技能。
大工匠,幸運,大煉金術(shù)師:必點(非常牛逼的三個技能尤其是幸運和大煉金術(shù)師一個寶箱掉落更好一個,不會有壞藥劑)。
重甲精通:必點,后期那個防具防御高血量加的多拿那個。后期boss傷害巨高尤其是最終boss一不留神就被秒殺所以推薦點。
遺產(chǎn):選點,或者加1即可。
饑不擇食:點滿,為數(shù)不多增加容錯率的這個天賦的效果是潛移默化的,是潤物無聲的,非常好用。推薦點滿。
炸彈人:選點。配合道具大師還不錯,但是道具流派基本不可能通關(guān)所以點一下解鎖第一行最終技能即可(這里指道具大師)。
魔神的限免令:必點。白嫖一時爽,一直白嫖一直爽。
銅腸鐵胃:必點。雖然說是有幾率免疫但是沒人會拿到藥劑不喝。
靈魂收割者:點滿,點滿,點滿。唯一一個增加靈魂量的天賦點滿就完事了。
持久力:選點。
第一行最終天賦:狂戰(zhàn)士:點滿,最后的血量,最后的瘋狂,不是你死,就是我亡!榮耀屬于天生戰(zhàn)狂!!莽就完事了!!!
第二行最終天賦:第六感:點滿,重點說一下,有時候當你打完房間后你可以看一下有可能會出現(xiàn)兩條路,其中一條路是特殊房大致分為:獻祭房,挑戰(zhàn)房,陷阱房,商店。收益很高通關(guān)必去。觸發(fā)效果是其中一個門口會出現(xiàn)紫色腳印。注意是有幾率觸發(fā),有時候也會明明有兩條路但是沒觸發(fā)這時候就相信直覺吧。
第三行最終天賦:復蘇:點滿。
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