PS:進(jìn)入游戲后玩家通過(guò)點(diǎn)擊購(gòu)買(mǎi)“精力體驗(yàn)包”和“優(yōu)惠體驗(yàn)包”,但無(wú)需支付即可獲得無(wú)限精力。

流言偵探破解版游戲特色:
1、一部可以玩的偵探小說(shuō):十個(gè)中國(guó)年輕人的人生故事;2、創(chuàng)新的游戲類(lèi)型:將偵探小說(shuō)的閱讀體驗(yàn)和互動(dòng)游戲結(jié)合;
3、深刻復(fù)雜的故事:專(zhuān)門(mén)為游戲原創(chuàng)的30萬(wàn)字長(zhǎng)篇偵探小說(shuō);
4、誠(chéng)實(shí)的20+小時(shí)游戲主線(xiàn)流程
5、模擬社交軟件的互動(dòng)過(guò)程,玩家可以和故事中實(shí)際出現(xiàn)的10位角色互動(dòng)、聊天;
6、游戲共有45章主線(xiàn)劇情,11章支線(xiàn)劇情
7、原創(chuàng)的音樂(lè):八首風(fēng)格各異的背景音樂(lè)配合故事情境出現(xiàn)。

流言偵探破解版游戲玩法
游戲更主要的還是要從玩法上面去進(jìn)行切入。由于是主打偵探系列,所以說(shuō)從玩法上來(lái)說(shuō),其實(shí)和我們平常玩的解謎類(lèi)型游戲有些許出入,但是卻又不同于我們平常找線(xiàn)索尋道具,再通過(guò)用我們找到的道具去破解一些機(jī)關(guān)謎題等等,這個(gè)游戲就非常簡(jiǎn)單,通過(guò)跟不同的人對(duì)話(huà),再通過(guò)一些事情的案件背景,從中找到一些蛛絲馬跡,然后再?gòu)倪@些蛛絲馬跡中整合出來(lái)分析各個(gè)新一點(diǎn),其實(shí)給人的感覺(jué)就有點(diǎn)像是在看福爾摩斯探案時(shí)候,將各種嫌疑人和各種的罪證全部排列在一起,統(tǒng)籌整合那樣,不過(guò)其實(shí)游戲的整體難度難還是難在尋找線(xiàn)索,而不是去整合和解謎,因?yàn)榛旧蠈⑺械木€(xiàn)索找出來(lái)之后,游戲的流程便會(huì)自動(dòng)去進(jìn)行一個(gè)解密跟蹤,所以我們要做的其實(shí)更像是偵探的小助手去幫忙,整合出這些線(xiàn)索資料,其實(shí)在這點(diǎn)上我個(gè)人更推薦,在后期的更新中能夠稍微去對(duì)分析以及判斷這方面多點(diǎn)互動(dòng)感,少點(diǎn)機(jī)械感可能會(huì)更好。
流言偵探破解版游戲亮點(diǎn)
1、作為一個(gè)開(kāi)創(chuàng)拓展新玩法的游戲,不僅在游戲中給玩家豐富的游戲體驗(yàn),也給后續(xù)同類(lèi)型游戲點(diǎn)亮了一盞明燈,游戲貼心的把對(duì)話(huà)過(guò)的角色收納在一起供玩家參閱并通過(guò)發(fā)現(xiàn)的線(xiàn)索聯(lián)想到其他角色觸發(fā)對(duì)話(huà),雖然有體力系統(tǒng)但消耗不多不會(huì)玩一會(huì)就卡住,游戲存在內(nèi)購(gòu)但不買(mǎi)并不會(huì)影響游戲體驗(yàn),豐富的故事劇情保證了游戲的可玩性和持續(xù)性。
2、劇情豐富。巨長(zhǎng)的篇幅帶來(lái)的效果就是劇情的豐富,雖然只有兩篇,但每一篇的劇情都非常的跌宕起伏,會(huì)在很多不經(jīng)意的瞬間出現(xiàn)反轉(zhuǎn)。
3、人物飽滿(mǎn)。人物刻畫(huà)的非常飽滿(mǎn),每一個(gè)人都有自己的故事,談不上誰(shuí)是好人,誰(shuí)是壞人。
4、游戲還引入了聊天的方式增加游戲的可玩性,和NPC交流時(shí)會(huì)感受到對(duì)方好像真的是一個(gè)鮮活的人一樣,相互的了解讓這款單機(jī)游戲變得不再單調(diào)。
流言偵探破解版更新內(nèi)容
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