昆特牌手游游戲特色
1、巫師世界 兩軍對(duì)壘
《巫師之昆特牌》模擬了兩支軍隊(duì)在《巫師》世界的交戰(zhàn)。“回歸初心”版本則推出了全新重制的棋盤,根據(jù)各個(gè)陣營(yíng)的特色與背景故事匠心打造。
2、領(lǐng)袖重現(xiàn) 3D建模
新版本的領(lǐng)袖為全3D模型打造,他們站在戰(zhàn)場(chǎng)上,統(tǒng)領(lǐng)三軍。領(lǐng)袖擁有強(qiáng)力的技能,并且與調(diào)度次數(shù)相關(guān)。
3、收藏進(jìn)度 個(gè)性選擇
每個(gè)陣營(yíng)都擁有獨(dú)特的獎(jiǎng)勵(lì)樹,獎(jiǎng)勵(lì)樹設(shè)有多條路線。通過在《巫師之昆特牌》 中進(jìn)行戰(zhàn)斗,獲得獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)數(shù),來解鎖游戲內(nèi)資源、卡牌和多種牌桶,這些都 將幫助您獲得最好的游戲體驗(yàn)。
昆特牌手游機(jī)制介紹
1、兩排特性
特定站位不僅會(huì)產(chǎn)生不同的技能,還受卡牌技能范圍所影響 ——在“回歸初心”中,您的站位將比以往更為關(guān)鍵。
2、全新牌組構(gòu)筑系統(tǒng)
每套牌組至少由25張牌組成,無上限。但每張牌都新增了一個(gè)屬性——構(gòu)筑點(diǎn)數(shù),構(gòu)筑點(diǎn)數(shù)代表一張牌的價(jià)值究竟有多大。每套牌都有相同的構(gòu)筑點(diǎn)數(shù)上限,用于限制套牌的整體強(qiáng)度。
3、新的卡牌類型——神器
這些強(qiáng)力的卡牌并不直接影響場(chǎng)上的點(diǎn)數(shù),但它們更加難以被去除,因此對(duì)手必須提前準(zhǔn)備一些應(yīng)對(duì)方案。
4、新的機(jī)制——指令
“指令”并不能像其他卡牌一樣,打出后自動(dòng)觸發(fā),而是由玩家手動(dòng)操控的,這為游戲增加了一層深度。是盡快使用指令,還是等待更好的時(shí)機(jī)?這一切由您決定。
昆特牌最新版玩法
1、先后手平衡
為了進(jìn)一步平衡游戲,先手玩家將會(huì)獲得“戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì)”——一個(gè)在場(chǎng)上自動(dòng)出現(xiàn)的神器和一次額外的調(diào)度機(jī)會(huì)。
2、手牌上限與抽牌
您將在第二、三局開局抽3張牌,但手牌上限變?yōu)?0張,多余的卡牌將會(huì)自動(dòng)丟棄。這可能讓你浪費(fèi)一些資源,但同時(shí)為特定策略提供了全新的戰(zhàn)術(shù)可能。
3、新增回合結(jié)束按鈕
現(xiàn)在每回合并不會(huì)在打出一張牌后自動(dòng)結(jié)束。由于新機(jī)制的加入,例如“指令”等,現(xiàn)在由您決定何時(shí)準(zhǔn)備結(jié)束自己的一個(gè)回合。
4、放棄跟牌
與結(jié)束回合類似,結(jié)束一小局的方式也變了。只有您當(dāng)前回合沒有使用過領(lǐng)袖技能、指令或打出一張卡牌時(shí),才能放棄跟牌。不過,如果您的手牌數(shù)為0時(shí),您必須放棄跟牌。
更新內(nèi)容
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