
召喚與合成2游戲玩法:
一、英雄
游戲中有許多英雄,新手建議選擇貝蘿倫,能升幾級(jí)就升幾級(jí),其他英雄的機(jī)制有些復(fù)雜,不好掌握。
二、伙伴
游戲中的伙伴品質(zhì)分為S至臻、S典藏、普通S、A、B級(jí),可在通關(guān)3-15后解鎖招募。不必留太多鉆,要把重復(fù)抽到的卡全部升星。
三、陣容
推薦選擇一坦克一戰(zhàn)士一射手(也可以自己隨意),挑選戰(zhàn)力最高的伙伴出場(chǎng),陣容格強(qiáng)化按平均拉滿,這個(gè)可以提很多戰(zhàn)力。
四、沙盤(pán)
沙盤(pán)就是將玩家所有的練度轉(zhuǎn)換為實(shí)際戰(zhàn)斗力的手段。
玩家可以用下方的積木(沒(méi)有的話可以通過(guò)郵件、劇情等途徑獲得)拼滿整個(gè)沙盤(pán)(拼不滿就把最小的積木全部合成),擴(kuò)大“戰(zhàn)場(chǎng)”,然后點(diǎn)擊右下角開(kāi)始消除,盡可能拿到更多的星星,提升自己的戰(zhàn)力。
召喚與合成2游戲新手攻略:
影響我們能否通關(guān)的要素,主要有以下幾個(gè)1是人物屬性
2是職業(yè)
3是元素關(guān)系
4是體型
5是技能
首先屬性取決于你的抽卡格子強(qiáng)化裝備神器消除能力等,這里就不說(shuō)了,無(wú)腦抽卡強(qiáng)化就能變強(qiáng)。
所以當(dāng)我們用某一套陣容突然卡關(guān)了,我們要做的就是根據(jù)敵人調(diào)整職業(yè)元素和體型。

舉個(gè)例子吧

比如我卡在這一關(guān)了
我的陣容原本是這樣的

根據(jù)對(duì)面物魔2弓1物盾,我選了我自己進(jìn)化程度相對(duì)高的2物劍1魔弓,最后戰(zhàn)斗力雖然少了。

但是順利過(guò)關(guān)。同理,只要根據(jù)對(duì)方的職業(yè)和元素技能體型,在你自己的池子里找到3個(gè)最克制的,就能極大增加過(guò)關(guān)概率。

最新版本更新說(shuō)明:
v1.1.00版本更新說(shuō)明:1. 新增皮膚:遠(yuǎn)秋祝頌系列皮膚-【遠(yuǎn)秋來(lái)客-冰芯靈】奇幻之夜系列皮膚-【喵語(yǔ)驚夢(mèng) -美狄婭】奇幻之夜系列皮膚-【不眠靈魅-月斬】默認(rèn)戰(zhàn)斗造型優(yōu)化——冰芯靈、咪可、戴克特2. 存盤(pán)功能游戲內(nèi)個(gè)人副本、賽季模式歷齡無(wú)盡、冒險(xiǎn)模式消除挑戰(zhàn)關(guān)以及單機(jī)模式下,我們?cè)黾恿舜姹P(pán)功能。之前困擾大家的問(wèn)題諸如辛辛苦苦消了好久的完美沙盤(pán),在接電話、回消息切換應(yīng)用或者手機(jī)突然斷電等情況后,之前的消除情況都會(huì)保存下來(lái),不用再重頭來(lái)過(guò)啦。3. 冒險(xiǎn)模式新章冒險(xiǎn)模式將新增71-80章共十章,更多的獎(jiǎng)勵(lì),更多的挑戰(zhàn)等你來(lái)哦!4. 創(chuàng)造模式新增掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)像冒險(xiǎn)模式一樣,現(xiàn)在創(chuàng)造模式也會(huì)有掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)啦,同樣是七天達(dá)到上限,大家不要忘記領(lǐng)取哦!5.新增所有連攜圖鑒展示推薦陣容界面中,連攜功能也會(huì)新增圖鑒展示,便于大家查看以及配隊(duì)。6. 創(chuàng)造模式新增沙盤(pán)與特性創(chuàng)造模式可以使用更多的沙盤(pán)與特性組合了,本次添加了5個(gè)新沙盤(pán)(自有沙盤(pán)10級(jí)后可使用)與7條新特性。7. BUG修復(fù)與內(nèi)容優(yōu)化及平衡性調(diào)整。
游戲評(píng)價(jià):
召合2采用的是消除玩法,玩家需要抽取英雄角色,通過(guò)消除合成玩法提升英雄品質(zhì),再進(jìn)行闖關(guān)。游戲主界面非常清爽,悠揚(yáng)的音樂(lè)也是可圈可點(diǎn)。而這個(gè)立繪風(fēng)格,玩家貶褒不一。個(gè)人感覺(jué),立繪和建模差異還是有些大的,算是不足之處吧,哈哈。
值得一提的是,在新手引導(dǎo)時(shí),開(kāi)發(fā)組采用了打破第四面墻的方式,使指引過(guò)程不至于太過(guò)枯燥。
但召合2卻讓我看到了一個(gè)不一樣的開(kāi)發(fā)者,他一點(diǎn)一滴地跟我們講述著從無(wú)到有的日子。也許我們會(huì)覺(jué)得他啰嗦,急急忙忙地點(diǎn)擊右上角的叉。但結(jié)束游戲后,你是否又會(huì)想那些拳拳心語(yǔ)?
開(kāi)發(fā)者有沒(méi)有用心玩家是看得到的。我們看得到他的努力,他的夢(mèng)想。當(dāng)這些細(xì)微的東西匯聚起來(lái),才使游戲的意義源遠(yuǎn)流長(zhǎng)。
這才是一款游戲的生命力。
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