游戲王決斗鏈接特色
一、簡(jiǎn)化的規(guī)則,不變的決斗樂(lè)趣 《游戲王:決斗鏈接》采用了簡(jiǎn)化的“快速?zèng)Q斗”規(guī)則,無(wú)論新老玩家都能快速入門(mén)。豐富的卡池和卡組,多變的戰(zhàn)術(shù)策略,帶來(lái)無(wú)窮的決斗樂(lè)趣!
二、上千張卡牌,隨心構(gòu)建獨(dú)特卡組 游戲內(nèi)上千張不同屬性與效果的卡牌,您可以隨心所欲地構(gòu)建專屬卡組;游戲定期推出新活動(dòng)新卡包,讓您享受策略搭配的樂(lè)趣,體驗(yàn)暢快淋漓的決斗快感。
三、實(shí)時(shí)PVP玩法,隨時(shí)隨地輕松對(duì)決 《游戲王:決斗鏈接》提供了豐富的實(shí)時(shí)PVP玩法,您可以在排名決斗中挑戰(zhàn)來(lái)自全國(guó)各地的決斗者,成為最強(qiáng)決斗王!您也可以通過(guò)好友決斗,與朋友來(lái)一場(chǎng)輕松有趣的娛樂(lè)局,重溫童年記憶。這里還有休閑決斗、決斗房間等不同的PVP模式,滿足您多樣的決斗需求。 四、挑戰(zhàn)豐富活動(dòng)玩法,解鎖原版動(dòng)漫角色 除了緊張激烈的PVP模式,在游戲中還有豐富的關(guān)卡任務(wù)和活動(dòng)玩法。挑戰(zhàn)這些任務(wù)和活動(dòng),不僅能獲得豐富的游戲獎(jiǎng)勵(lì),還能夠解鎖眾多由原版聲優(yōu)配音的動(dòng)漫角色!
卡牌設(shè)定
1、卡組卡組為玩家對(duì)戰(zhàn)所使用的決斗工具,分為主卡組與額外卡組,主卡組由20-30張卡牌構(gòu)成,額外卡組由0-5張卡牌構(gòu)成。“額外卡組”可以使用融合和同調(diào)怪獸進(jìn)行構(gòu)筑。
在達(dá)成條件解鎖人物技能后,可在卡組編輯界面搭配不同人物技能以達(dá)到增強(qiáng)卡組的作用。
2、怪獸卡
怪獸卡是指玩家用來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗的基礎(chǔ)卡片,由名稱,屬性,等級(jí),種族,情報(bào)和攻擊力·守備力組成。
怪獸卡通常分為通常怪獸,效果怪獸,融合怪獸與儀式怪獸。
通常怪獸:情報(bào)框中無(wú)任何效果,怪獸作用僅計(jì)算攻擊力與守備力。
效果怪獸:擁有特定能力的怪獸,在計(jì)算攻擊力與守備力之余還能觸發(fā)特殊效果。
融合怪獸:通常需要使用魔法卡“融合”來(lái)進(jìn)行融合召喚。
儀式怪獸:通常需要使用特有的儀式魔法卡來(lái)進(jìn)行儀式召喚。
3、魔法卡
魔法卡是一類只能在己方的主要階段發(fā)動(dòng)(速攻魔法除外),且擁有用于怪獸強(qiáng)化、卡片破壞等各種各樣強(qiáng)力效果的卡,卡片的邊框顏色為綠色。
一張魔法卡會(huì)包含以下信息:
魔法卡分為通常魔法,場(chǎng)地魔法,速攻魔法,裝備魔法,永續(xù)魔法和儀式魔法6種類,且使用方法也有所差別。
通常魔法:卡面上沒(méi)有任何效果標(biāo)記的魔法卡稱為通常魔法,是最普通的一類魔法卡,從手牌發(fā)動(dòng)并處理完效果后便會(huì)送去墓地。
儀式魔法:儀式魔法是一類用于把儀式怪獸召喚到場(chǎng)上的專用魔法卡,不同的儀式魔法有著各自不同的儀式召喚條件,需要達(dá)成該條件才能進(jìn)行儀式召喚。
永續(xù)魔法:顧名思義,永續(xù)魔法在發(fā)動(dòng)后會(huì)一直留在場(chǎng)上并產(chǎn)生效果,但是一旦從場(chǎng)上離開(kāi)便會(huì)失效。
裝備魔法:裝備魔法在發(fā)動(dòng)時(shí)需要選擇場(chǎng)上1只怪獸為裝備對(duì)象,并且在發(fā)動(dòng)后一直留在場(chǎng)上并對(duì)那只裝備怪獸產(chǎn)生持續(xù)影響。當(dāng)裝備怪獸從場(chǎng)上離開(kāi)時(shí),所裝備的裝備魔法會(huì)送去墓地。
場(chǎng)地魔法:場(chǎng)地魔法需要放置在專用的場(chǎng)地區(qū)域,發(fā)動(dòng)后會(huì)一直留在場(chǎng)上并產(chǎn)生效果。每個(gè)玩家的場(chǎng)上,只能同時(shí)存在1張場(chǎng)地魔法。
速攻魔法:與上面介紹的魔法卡不同,速攻魔法基本上可以在任意時(shí)機(jī)發(fā)動(dòng),并且如果事先放置場(chǎng)上的話也能在對(duì)方回合發(fā)動(dòng)。需要注意的是速攻魔法在放置的回合不能發(fā)動(dòng)。
此外,由于從手牌把除場(chǎng)地魔法以外的魔法卡發(fā)動(dòng)時(shí),需要擺放到自己場(chǎng)上的魔法和陷阱區(qū)域。因此如果自己的魔法和陷阱區(qū)域已經(jīng)放滿了3張卡,便無(wú)法從手牌發(fā)動(dòng)魔法卡,一定要注意哦。
4、陷阱卡
陷阱卡需要蓋伏狀態(tài)才可發(fā)動(dòng),并且不可在蓋伏的當(dāng)前回合發(fā)動(dòng)??梢栽趯?duì)方回合發(fā)動(dòng)。
陷阱卡分為通常陷阱,永續(xù)陷阱與反擊陷阱。
通常陷阱:無(wú)特殊效果標(biāo)識(shí),在效果發(fā)動(dòng)并處理結(jié)束后送去墓地。
永續(xù)陷阱:發(fā)動(dòng)后持續(xù)存在于魔法·陷阱區(qū)域并發(fā)揮效果。
反擊陷阱:通常用來(lái)打斷對(duì)手魔法卡,陷阱卡及怪獸卡的效果,使其中斷后續(xù)操作。
通用規(guī)則
雙方在決斗的開(kāi)始時(shí)通過(guò)拋硬幣的方式?jīng)Q定先攻與后攻,在每個(gè)回合中按照抽卡階段-準(zhǔn)備階段-主要階段-戰(zhàn)斗階段-結(jié)束階段來(lái)進(jìn)行游戲。
抽卡階段:玩家從卡組內(nèi)抽取一張卡牌。先攻的玩家在第一回合不抽卡。
準(zhǔn)備階段:處理帶有“準(zhǔn)備階段發(fā)動(dòng)”的效果。
主要階段:進(jìn)行怪獸的召喚與蓋伏,魔法·陷阱卡的使用與蓋伏。卡牌效果的發(fā)動(dòng)等。
戰(zhàn)斗階段:怪獸在此階段進(jìn)行戰(zhàn)斗并連鎖魔法·陷阱卡的效果。
結(jié)束階段:結(jié)束當(dāng)前回合。
更新日志
【全新“5D’s世界”版本】1、全新角色:全新卡片和技能
2、全新召喚:同調(diào)召喚上線
以下為具體更新的內(nèi)容:
一、新增功能
1、5D’s世界全面開(kāi)放及豪華登錄獎(jiǎng)勵(lì)
2、同調(diào)召喚玩法
二、優(yōu)化內(nèi)容
1、引導(dǎo)系統(tǒng)優(yōu)化
幫助新手玩家更好地上手游戲。
2、活動(dòng)禮包優(yōu)化
可清晰預(yù)覽禮包內(nèi)容。
三、修復(fù)內(nèi)容
1、修復(fù)已知的BUG;
2、提升游戲流暢度。
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