《榮耀崛起》永恒之塔-系統(tǒng)介紹
【永恒之塔】系統(tǒng)是游戲中重要的材料產(chǎn)出系統(tǒng)。通過(guò)闖關(guān)爬塔的方式,主要產(chǎn)出“升階石”。而“升階石”是用來(lái)提升英雄品階的重要道具。玩家每挑戰(zhàn)5層,即可領(lǐng)取層次獎(jiǎng)勵(lì),所以在戰(zhàn)力允許的范圍內(nèi),大家可以多多爬塔哦。
永恒之塔戰(zhàn)敗即會(huì)扣除玩家的1點(diǎn)“永恒之力”,勝利則不會(huì)消耗,而且每60分鐘自動(dòng)恢復(fù)1點(diǎn),上限為10點(diǎn)。
《榮耀崛起》神器系統(tǒng)-系統(tǒng)介紹
神器的解鎖激活條件為開(kāi)啟相應(yīng)的冒險(xiǎn)章節(jié),每種神器有不同的主動(dòng)技能和被動(dòng)技能,主動(dòng)技能一般為施放形技能,被動(dòng)技能一般為屬性加成,為上陣的英雄增加對(duì)應(yīng)的屬性。在戰(zhàn)斗中,神器有能量條,當(dāng)能量條滿后,神器釋放能量,發(fā)出技能攻擊敵方,強(qiáng)大的神器往往能夠重創(chuàng)對(duì)面的英雄。
神器的培養(yǎng)材料為神器原石,神器原石在日常副本里有產(chǎn)出,作為游戲里稀有的資源,能夠收集大量神器原石的玩家通過(guò)培養(yǎng)高等級(jí)神器,能成為對(duì)戰(zhàn)中的一大殺器。
《榮耀崛起》英雄介紹與排行
一、精英卡性價(jià)比精英卡屬于過(guò)渡卡牌,君主和大帝之所以排名靠前是因?yàn)槠淠芰κ呛芏鄠髡f(shuō)卡也不能代替的,比方說(shuō)大帝的復(fù)活加吸血光環(huán)、君主的減怒。其他沒(méi)有上榜的精英卡,只建議升到10星過(guò)渡,如果實(shí)在搞不到榜單前四的英雄本體,也可以搞一個(gè)輸出還可以的上十五星。
1.暗夜君王
上榜理由:能c能輔,前中期主力c位,后期可輔助
注意:中期以后輸出有點(diǎn)乏力,沒(méi)有傳說(shuō)c位之前,需要盡早做出游俠套
2.骸骨大帝
上榜理由:能c能抗,前中期可打主力輸出,有吸血光環(huán),后期可打主副坦克
注意:大帝中期以后輸出更加乏力,需要盡快搞出法典或者加快搞傳說(shuō)c位
3.極夜女王
上榜理由:能解控、能吸血,爆炸輸出,前期強(qiáng)度一般,中期無(wú)敵,主要得益于現(xiàn)版本中中毒傷害無(wú)視防御
缺點(diǎn):屬性加成低,成型慢
4.酒神
上榜理由:能c能閃
缺點(diǎn):一旦閃避不夠高,容易被秒
5.大法師
上榜理由:大法師技能一般,之所以能上榜,只是因?yàn)?5星大法有一個(gè)百分比傷害,玩大法師無(wú)限堆血就行
二、傳說(shuō)主C
此榜單不包括幽魂、召喚師、影魔、謎影、孫悟空,這幾個(gè)活動(dòng)比較少,本體獲取不太容易,我也沒(méi)有實(shí)際測(cè)試、觀察。
1.煉獄使者
上榜理由:輸出能力最強(qiáng)的戰(zhàn)士,沒(méi)有之一,也是唯一一個(gè)能當(dāng)主c位養(yǎng)的戰(zhàn)士,普攻真?zhèn)肴耍笳凶顝?qiáng)單體控制,每回合結(jié)束百分比傷害,副c位可以選巫妖
2.巨魔領(lǐng)主
上榜理由:版本之子,輸出暴力,打boss、過(guò)本都很強(qiáng)
注意:大后期輸出乏力,比較怕冥火,但是可以通過(guò)陣容選擇來(lái)彌補(bǔ)。
3.冥火射手
上榜理由:15星真?zhèn)肴饫?,一箭一個(gè)小朋友。
注意:冥火單體輸出夠強(qiáng),但是比較怕復(fù)仇,后期副c位可以選巫妖、煉獄這種
4.雷神
上榜理由:暴力輸出,打boss無(wú)解,過(guò)本也不錯(cuò),很多人說(shuō)雷神是傳說(shuō)三廢,其實(shí)不然,雷神是一個(gè)戰(zhàn)力加成很高的傳說(shuō),我測(cè)試過(guò)同裝備、同等級(jí)下雷神的戰(zhàn)力比巫妖王高15%~20%,所以主雷神陣容真實(shí)戰(zhàn)力比現(xiàn)有戰(zhàn)力低10%左右都是正?,F(xiàn)象。
三、傳說(shuō)控制、肉盾、輔助
1.船長(zhǎng)
上榜理由:控制率高,還能加全體免傷,最強(qiáng)控制,沒(méi)有之一。
2.巫妖王
上榜理由:免死神技,控制可觀,打殘血傷害又高,和船長(zhǎng)相比各有千秋,同排第二
3.禁忌術(shù)士
上榜理由:被動(dòng)減攻擊、還有控制,大招分?jǐn)倐?,很?qiáng)的輔助。
4.海妖
上榜理由:加全體免傷、攻擊,還有控制,本體多還是有養(yǎng)的價(jià)值
5.復(fù)仇
上榜理由:復(fù)仇打輔助其實(shí)也還挺好用的,加全體攻擊,復(fù)仇之魂抗傷害也不錯(cuò)。
其他:龍騎、死騎
這兩個(gè)英雄,最大的優(yōu)點(diǎn)就是肉,龍騎有免控,不過(guò)減攻擊和控制都不出眾。死騎完全沒(méi)控制,一技能的盾還不錯(cuò),可以解除負(fù)面狀態(tài)。
游戲測(cè)評(píng)
這類游戲著實(shí)比較有趣,自走卡牌玩法簡(jiǎn)單易操作,不會(huì)對(duì)手殘黨造成百分百打擊,融入其中的地城探索的玩法增加了游戲未知性和可玩性,在享受閑置掛機(jī)的同時(shí)還能體驗(yàn)各種地圖類的事件和小玩法,對(duì)于工作一天緊繃的神經(jīng)來(lái)說(shuō),確實(shí)能起到放松休閑的作用,畫風(fēng)是類似于復(fù)古玻璃的畫風(fēng),視覺(jué)上也可以有不一樣的盛宴享受,期待能早點(diǎn)再次開(kāi)服。個(gè)人覺(jué)得不值得玩這款游戲,測(cè)試服非常卡,我自己新買的手機(jī)應(yīng)該不是手機(jī)問(wèn)題,也不怎么流暢,關(guān)鍵這種放置類卡牌游戲還非常小,卡的問(wèn)題可想而知了,作為上次的刪檔測(cè)試,福利可能是會(huì)好一些,但是既然是抽卡游戲就應(yīng)該有保底啊,可惜貴游沒(méi)有,不充錢連第二關(guān)都打不過(guò)去,我140的IQ都無(wú)法破,只能說(shuō)你游想錢想瘋了。最后想說(shuō)下,游戲制作不易,且行且珍惜,多做優(yōu)化吧。
游戲很不錯(cuò),畫面很舒服,充錢很方便。
上次測(cè)試給我的印象還挺好的,福利給的很足,沒(méi)有家財(cái)萬(wàn)貫,領(lǐng)了測(cè)試的代金券還能做個(gè)氪金大佬,白嫖了很多測(cè)試福利的資源,只是如果沒(méi)有測(cè)試的福利資源,新人進(jìn)游戲很難跟得上開(kāi)圖等級(jí),刷不了圖就只能刷刷塔了,但是刷塔也是會(huì)有限制的,最后就可能非常難受,每天如果沒(méi)有白嫖的資源,上線5分鐘估計(jì)就已經(jīng)玩完了當(dāng)天所有游戲內(nèi)容,期待這次測(cè)試能改進(jìn)優(yōu)化很多吧。
以上便是WinWin7小編給大家分享介紹的榮耀崛起手游,非常好玩的一款卡牌類手機(jī)游戲,希望大家會(huì)喜歡!
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