諸神皇冠手游特色
1、本格戰(zhàn)棋玩法我們設(shè)計了多種人物屬性維度、數(shù)百種裝備與技能、數(shù)百張關(guān)卡地圖。
2、高自由度的游戲模式
在加爾提蘭大陸自由馳騁,四方征戰(zhàn),或是四處跑商,游走于幾大勢力之間。
3、跨越百年的歷史沉淀
角色不再一成不變,他/她將會歷經(jīng)生老病死。一個家族也許會開枝散葉,也許會逐漸消亡。
4、細(xì)致的世界觀刻畫
在加爾提蘭大陸,各地的風(fēng)土人情、特殊節(jié)慶也做了細(xì)致的刻畫。
5、協(xié)作與對抗
玩家還可以協(xié)作攻擊要塞,或是通過競技場一決高下。
諸神皇冠手游亮點
1、劇情豐富:小公主茜爾莎在主角團的幫助下重回王座,帶給你沉浸式的體驗2、細(xì)致刻畫:在加爾提蘭大陸,各地的風(fēng)土人情、特殊節(jié)慶等世界觀都做了細(xì)致的刻畫
3、高自由度:在加爾提蘭大陸自由馳騁,或四處跑商,或征戰(zhàn)八方,游走于幾大勢力之間
4、百年傳承:角色不再一成不變,他/她將會歷經(jīng)生老病死。一個家族也許會開枝散葉,也許會逐漸消亡
5、戰(zhàn)棋玩法:多維度的人物屬性、數(shù)百種裝扮和技能、數(shù)百張關(guān)卡地圖
6、協(xié)同戰(zhàn)斗:多人要塞不再是一個人的戰(zhàn)斗,分工合作更輕松
7、先祖庇護:角色的死亡并不意味著離開,供奉先祖,在先祖試煉中與前輩們共同作戰(zhàn)
游戲攻略
第一點:傳家寶
打完劇情后,引導(dǎo)你會接觸到這功能,不建議給主角家,劇情雖然有引導(dǎo),但決定權(quán)在我們手上的。建立家族,本人建議到了信賴的聲望(10萬),嫖到了伯爵血脈后開始建立,因為到了這,你可以慢慢提純血脈,后代穩(wěn)定傳承不是問題。
這是游戲最重要也是最值得氪金的唯一,一級三轉(zhuǎn)你可以想象這玩意有多么牛逼,10級加9點,20級加19點……若能氪,長玩這游戲的建議買下,悠閑玩家自由。
第二點:過完四章劇情后該干嘛
說到這里,有很多新人估計很迷茫,因為國王的4個選擇,不同的選擇會決定了你之后的發(fā)展和重心方向,這也是導(dǎo)致了部分人重置玩過的一方面原因。
其他人的選擇各有所長,有優(yōu)有缺,我也不好評價,我就說說我玩的路線。
豬腳團4人壽命很長,活200歲不是問題,正常的50歲多開始有負(fù)面buff,60幾退休。這四人不建議三轉(zhuǎn)浪費資源,二轉(zhuǎn)猥瑣可以過劇情任務(wù)的了。
基斯和光頭,劇情送的人物生的孩子一般屬性賊好,出a出s的大有人在,非洲人當(dāng)我沒說……不管哪個后代和小公主組隊,都能讓你未來二代穩(wěn)定。
我選擇的是戰(zhàn)無不勝。原因它能讓你五躺一。小公主獲得之后,個人建議練級轉(zhuǎn)黃騎(小公主是唯一不會老的存在,110歲左右才退休),有更好的黃騎選擇可以另擇人選。
公主練級轉(zhuǎn)黃騎之后,穿上戰(zhàn)無不勝,等級建議65級左右,可以嘗試一人(另外五人當(dāng)炮灰吸引火力就行,npc一般打你血少的優(yōu)先)去偷產(chǎn)珍珠和絲綢的核心堡壘。交了材料費,一共可以打9次,每次刷新的兵種不會固定的,每次磨哪怕打一擊,100多血的堡壘還是輕而易舉被我們偷下的。這珍珠和絲綢是我們啟航發(fā)家重要的資本,盡量早偷過去。
第三點:有效的跑商啟航節(jié)交易
首先,在該款游戲搜索一張百年騎士團啟航節(jié)的交易表,盡量是有更新的,知道了那個港口需要啥能換啥,可以有目的去換取自已需要的東西。
單純的一直跑商是收益很低的,因為你沒存貨,這個我們只能靠積累,城堡差價倒賣一天賺不了多少。
有點要注意的是,隨著時間線的推移,后面的啟航節(jié)不像劇情那樣友好,后面大多會遇到~以物換銀幣,或者需要你沒有產(chǎn)出的橙色來交易,比如玉石水銀這些玩意😓。
城堡每2級,市場會有變化,重要的就是市場的買賣價了。這關(guān)系到我們的收益。不過4級和6級的差別不大,只是50和55的區(qū)別,當(dāng)然金幣跑商夠的話還是建議升級的。
橙色物品:黑松露(結(jié)婚用的多),精金(鍛造裝備需要,尤其傳家寶強化+4+5花的更多),這2個遇到了,1換3.4,沒有的家里市場買來換也是不虧的。紅寶石戰(zhàn)馬手上有10個8個的就行,花費不是很快。秘銀也有點缺,遇到能便宜換的手上存點也好。其他的沒什么了。轉(zhuǎn)職的人物退休之后,所有職業(yè)的徽章都是會返回的,材料不返回,也就是戰(zhàn)馬啊精金之類的材料不會退回。
后期跑商(16金幣)常用3樣物品,塞寧-馬,希爾-花崗巖,法拉-古橡木,其中馬和古橡木,有產(chǎn)出也有任務(wù)掉落,問題不大,花崗巖只能積累低價購買。
前期跑商3.5金幣用的是豬羊木材粗麻布若干,低價遇到購買不虧。面包這玩意,物美價廉,遇到低價全買,城堡可以吃好多年。
第四點:如何快速刷聲望
其他人怎樣的我不清楚,本人是一黃騎小公主,一酒館招來的b力a技c體的長弓,2個搭配,一路偷6,7盾之類的斬首任務(wù),一個七盾密令是1280,本人沒氪密令,一天自已肝個一萬六(大概50個7盾),密令6個7680,加上男爵騎士結(jié)婚5千左右,加上要塞的聲望,一天大概接近3萬,慢點四天信賴還是沒問題的。
第五點:騎士嫖男爵,男爵嫖伯爵
低位嫖高位,只能靠氣質(zhì)-就是紳士,淑女,拜金,惡龍。啟航節(jié)平時買打折物品,隨便看看酒館。招到這些氣質(zhì)老師,城堡五級,丟進訓(xùn)練所當(dāng)老師就行,后代有了氣質(zhì)就可以開嫖了。32歲之后不建議嫖了,老了。
*丹尼爾注:這里建議女性25歲以上、男性35歲以上,就不要只盯著高一級爵位的對象了,再老就難找了...非?,F(xiàn)實
第六點:血脈提純
人物不同的特效會有些不好的影響,不知道特性的可以找找大佬的攻略,我記得群里有人弄過這玩意,新人必看,好的老婆好的老公很重要的。不會面相不怕,看看攻略先,熟悉幾個特征下手練練,摸索經(jīng)驗。不要找混血的,混血的難提,塞寧就找塞寧+加爾的,希爾就找希爾+加爾的,法拉血脈不建議提取,因為目前版本力技體比較流行。
第七點:要塞的攻打
大佬一回合打完,偽大佬也能一回合打完,標(biāo)準(zhǔn)的陣容是4黃騎一長弓一勇士。這里新手必看。很多人報名不打,有些能打的覺得費勁獎勵少不愿意打,給你們支一招,勇士有個主動技能-撕裂,對要塞塔是有效的,每回合流血當(dāng)前血量的35%,持續(xù)2回合,你們可以想象下,打塔也不那么難了吧……另外這效果是可以疊加的,也就是說,2個勇士一起打出撕裂,傷害的計算是算2次的,也就是3千血的塔,下一回合流血2個一千…………就剩一千了。3個勇士,一回合要塞拿下不是問題。本人實測,君衛(wèi)要塞可以一回合過,海殤要塞路程只能一個勇士走到第十回合a一下,黃騎潛力好也是能2回合拿下的。劍霄勇士可以打2回合的,也就是說可以上2個,不過黃騎和長弓要配合好技能才能令2勇士走到預(yù)計的位置。勇士建議學(xué)到了撕裂,轉(zhuǎn)游俠(弓箭手也行,但個人感覺游俠學(xué)到的幾率好像高一點,我基本都是游俠一轉(zhuǎn)過去就學(xué)到了),學(xué)到暴擊回藍,配合軍團技能回藍,運氣好藍補上,2勇士絕對可以一回合拿下劍霄要塞。
更新日志
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