致命框架是一款極具創(chuàng)意的解謎類手游,游戲采用了手繪美術(shù)風(fēng)格的畫面精心呈現(xiàn),玩家將會(huì)見(jiàn)到多個(gè)方格連環(huán)畫,每個(gè)方格都是一段獨(dú)立的小動(dòng)畫,玩家可以發(fā)揮想象力將這些方格動(dòng)畫的內(nèi)容自由而合理地組合起來(lái),形成一個(gè)自己的故事。看起來(lái)唯美又可愛(ài),操作起來(lái)也簡(jiǎn)單又有趣,非常的有意思!
致命框架手游簡(jiǎn)介
游戲中并沒(méi)有固定的位置設(shè)定,根據(jù)玩家排列的順序不同所呈現(xiàn)出來(lái)的故事也會(huì)不一樣,當(dāng)然最終的結(jié)局也會(huì)不一樣。故事與游戲相互融合,環(huán)環(huán)相扣,從而造就了這款游戲的獨(dú)一無(wú)二。
致命框架手游特色
1、設(shè)計(jì)獨(dú)具創(chuàng)意,讓人眼前一亮
2、簡(jiǎn)單的游戲玩法,即使是第一次玩也能很快上手
3、爵士樂(lè)為主的輕松音樂(lè)風(fēng)格
4、獨(dú)特的手繪美術(shù)風(fēng)格,主打黑白色,突出主角
5、多種故事結(jié)局,給玩家不同的劇情享受
6、多樣的游戲關(guān)卡,帶來(lái)豐富的游戲體驗(yàn)
致命框架手游亮點(diǎn)
1、屢獲殊榮的設(shè)計(jì)
具有融合的全新的游戲力學(xué)和兇惡的困惑,框架已經(jīng)收到了許多設(shè)計(jì)獎(jiǎng)作為一個(gè)優(yōu)秀的IGF 2015設(shè)計(jì)入圍。
2、輕松、優(yōu)雅的漫畫風(fēng)格
只要抓住漫畫面板和交換他們的手指觸摸!
3、美麗的藝術(shù)和豐富的動(dòng)畫
手工制作,屢獲殊榮的藝術(shù)和動(dòng)畫帶來(lái)的黑色世界框架生活。
4、原創(chuàng)爵士音樂(lè)原聲帶
一個(gè)令人回味的音樂(lè)樂(lè)譜具有現(xiàn)場(chǎng)爵士樂(lè)表演融合現(xiàn)代主題和節(jié)拍設(shè)置的心情。
5、全新的體驗(yàn)等待
不同于你以前玩過(guò)的任何東西,框架提供了一種全新的游戲體驗(yàn)。插入你的耳機(jī),坐下來(lái)享受!
游戲攻略
1、《致命框架》游戲場(chǎng)景開(kāi)始,前面幾張圖片都是給我們熟悉操作流程的。你只需要把第1張和第2張換個(gè)位置。
2、按照?qǐng)D中的紅色數(shù)字把場(chǎng)景相應(yīng)的排列好,就可以過(guò)圖了。
3、這個(gè)圖應(yīng)該有不同的過(guò)法,但是魔尊重樓選擇了最輕松的!
4、看到第3張圖里的碎裂磚塊么,不能踩在上面,所以你需要利用第2張圖里的水管來(lái)進(jìn)行換列!
5、這個(gè)地方是不是很糾結(jié)怎么跳過(guò)圓木?
6、把鴿子調(diào)換到前面,能幫你擋住來(lái)自窗上的子彈。
7、錘子才是王道,拿到鐵錘之后,你就可襲擊警察的同時(shí)還是敲壞窗子。在封有木條的窗子,可以被鐵錘砸爛,然后爬進(jìn)去,從另一側(cè)出來(lái)!
8、這里需要的是你把地上酒瓶撿起來(lái),就可以把騎在身上的警察打趴下。
9、這里你需要利用3個(gè)不同的階梯來(lái)完成避開(kāi)警察的任務(wù)!最后是從最上方走出去!
10、看到圖中的藍(lán)色和紅色墻壁了,你在過(guò)某個(gè)場(chǎng)景的時(shí)候,從藍(lán)色的出去,那么也就是從下一個(gè)場(chǎng)景的藍(lán)色墻出來(lái),只要把握好這點(diǎn),通關(guān)很容易的!
11、如果你不把彈殼給輪轉(zhuǎn)的話,就真的被子彈打死了,所以換下順序,這樣子彈就會(huì)卡殼了!
12、感情你把紅綠燈放前面,車子還不開(kāi)了。連劇情都這么遵守交通規(guī)則,就問(wèn)你羞不羞(自己摸著自己的胸問(wèn)自己哈)。
13、運(yùn)氣真好,摔倒了貨車上,換下方向,我們的男主人公點(diǎn)上煙就沒(méi)事啦!
14、劇情開(kāi)始承上啟下,為了保護(hù)男主人公的安全,所以接下來(lái)的行動(dòng)由女主人公接管了。接下來(lái)的跑酷就由女主人公完成了。
15、這里要開(kāi)始添加新元素了,最明顯的就是旋轉(zhuǎn)場(chǎng)景,開(kāi)啟另一種模式
16、沿著圖中的順序把場(chǎng)景完成切換,這樣女主人公就可以爬到屋頂上了。
17、這次旋轉(zhuǎn)180°,然后把其他兩個(gè)場(chǎng)景切換下,就能順利的通關(guān)了。
18、這一關(guān),可能就有得玩了。沒(méi)那么簡(jiǎn)單通關(guān)的小伙伴,看清楚咯~!先按照?qǐng)D中的順序把畫面旋轉(zhuǎn)完成,然后再把場(chǎng)景給布置好!
19、這里就需要你腦洞大開(kāi),依舊是先完成場(chǎng)景的旋轉(zhuǎn),然后再開(kāi)始場(chǎng)景的布置!
20、怎么才能不被警察發(fā)現(xiàn)呢,那就只能從他們后面偷偷摸摸來(lái)了!看到如圖的場(chǎng)景,你還不明白么?
21、探照燈不能照在你身上,這下需要你認(rèn)真的思考了!
22、很簡(jiǎn)單的兩幅圖
23、把燈挪一個(gè)位置就搞定
24、接下來(lái)圖片就變的很復(fù)雜了,還是照舊,先把圖中的角度給旋轉(zhuǎn)好,接下來(lái)才是完成場(chǎng)景的布置。
25、只有兩張圖,很好弄的
26、從這里開(kāi)始,你就需要輪回的切換了!通過(guò)第1張圖后,進(jìn)入第2張圖!這時(shí)候,你把第1張圖再拖回原來(lái)所在的位置,這樣就需要利用到第1張圖兩次。
(圖中的數(shù)字,代表走場(chǎng)景的次序)
27、下圖中,需要你反復(fù)的來(lái)拖動(dòng)圖了。看到小編標(biāo)記的數(shù)字么,走過(guò)的第1個(gè)場(chǎng)景,走過(guò)的第2個(gè)場(chǎng)景,然后再走回第1個(gè)場(chǎng)景……還是那句話!
(圖中的數(shù)字,代表走場(chǎng)景的次序)
28、拉動(dòng)第一次,把警察的燈搞滅,第6張圖會(huì)出現(xiàn)備用燈。這時(shí)候,你需要再拉動(dòng)一次開(kāi)關(guān),把備用燈搞滅,把燈弄亮!(圖中的數(shù)字,代表走場(chǎng)景的次序)
29、這里可是非??简?yàn)?zāi)愕耐蟿?dòng)場(chǎng)景的順序!看清楚次序哦。
30、這里,還是按照?qǐng)D中的順序來(lái),這一次你把警察打倒了,但是還要再經(jīng)過(guò)一次尸體前把鑰匙拿走!
31、順序不能亂!眼鏡、帽子、衣服,不信的話,你可以嘗試下其他玩法!
32、游戲快要進(jìn)入尾聲了,只有3張圖,自然不用虛,照著來(lái)唄