至暗時(shí)刻(Dark and Darker)是一款硬核地牢冒險(xiǎn)手游,完美繼承了端游的暗黑風(fēng)格與高難度玩法,在幽深的地牢中玩家要面對(duì)強(qiáng)大的怪物,還要提防其他玩家小隊(duì)的襲擊,合理運(yùn)用職業(yè)特性、精準(zhǔn)操作,才能成功搜刮寶物并安全撤離,喜歡挑戰(zhàn)的玩家快來(lái)體驗(yàn)這場(chǎng)黑暗中的生死博弈吧!
至暗時(shí)刻(Dark and Darker)系統(tǒng)介紹
1、收藏系統(tǒng)
這個(gè)系統(tǒng)用來(lái)收藏你在游戲中獲得的裝備,當(dāng)你上交裝備的種類和品質(zhì)滿足要求后它會(huì)給予你一些不高的屬性,但是當(dāng)總收藏進(jìn)度來(lái)到60%左右的時(shí)候,他給的屬性總累積是很高的,可以比沒(méi)有累積的人的平均屬性高30%左右,游戲還考慮到有些裝備獲取難度非常大還加入了替代品,道具名叫遠(yuǎn)古卷軸,用它使收藏進(jìn)度快速提升,我已知最快集齊收藏的人一共用了7天左右,而且這個(gè)系統(tǒng)是共享的不用擔(dān)心創(chuàng)建另一個(gè)角色后無(wú)法享受加成。
2、雇傭兵系統(tǒng)
機(jī)器人隊(duì)友,雖然是機(jī)器人但是當(dāng)雇傭兵在隊(duì)伍中時(shí)它會(huì)提供大量屬性,還有特殊加成,不過(guò)其招募和抽卡類似,所以很難抽到高品質(zhì)的,而且它還需要升級(jí)才能發(fā)揮真正的作用,這其中游戲幣的消耗巨大,概率還感人,非酋打10天游戲不一定有最高品質(zhì)的雇傭兵,性價(jià)比極低,而且機(jī)器人隊(duì)友不如真人隊(duì)友,最大好處就是不會(huì)和你搶物品了,不推薦。

3、裝備強(qiáng)化和制作系統(tǒng)
這個(gè)強(qiáng)化能加到幾純看運(yùn)氣,不過(guò)有保底加3,而且消耗很便宜,重要的是裝備強(qiáng)化有大概率失敗時(shí)損壞,所以不用擔(dān)心有人拿著全身加7的頂級(jí)裝備1刀砍死你,最后強(qiáng)化還會(huì)增加少量裝備死亡不掉落概率,不過(guò)概率很低影響不大,至于裝備制作懂得都懂,材料都可以在對(duì)局中獲得。
4、商人和交易系統(tǒng)
你在商人購(gòu)買賣出或者完成任務(wù)都會(huì)和他增加好感,好感等級(jí)會(huì)讓商人出售打折的商品,好感等級(jí)越高折扣越大最多20%,然后交易系統(tǒng)里面物品和價(jià)格全由玩家出售與定價(jià),游戲系統(tǒng)不做如何干擾不由會(huì)系統(tǒng)補(bǔ)貨。

至暗時(shí)刻(Dark and Darker)職業(yè)介紹
一、戰(zhàn)士
戰(zhàn)士我認(rèn)為是新手上手dark and darker最優(yōu)先選擇的職業(yè)了。作為前排職業(yè),戰(zhàn)士的身板在裝備的加持下還是比較硬的,并且擁有不錯(cuò)的攻擊力,也可以裝備遠(yuǎn)程武器,技能操作簡(jiǎn)單,無(wú)論是單排下哥布林還是三排充當(dāng)一個(gè)前排的位置,都是非常不錯(cuò),不足之處在于裝備板甲后移動(dòng)速度緩慢。對(duì)于新手來(lái)說(shuō),游戲中的小怪都讓人頭疼,對(duì)于剛?cè)胧值耐婕?,選擇戰(zhàn)士可以有效的減少突然暴斃情況。
職業(yè)定位:前排、輸出
輸出距離:主近戰(zhàn)、副遠(yuǎn)程
輸出:★★★
抗傷:★★★★★
靈活:★
操作難度:★
綜合推薦:★★★★★
二、野蠻人
相對(duì)于戰(zhàn)士,野蠻人的近戰(zhàn)輸出能力和靈活性得到了增強(qiáng),但是抗傷能力肯定是有所下降,技能總體偏向突進(jìn)、進(jìn)攻,武器攻擊速度較慢,容易被靈活的職業(yè)拉扯,需要一定的熟練度和隊(duì)友的良好配合。
職業(yè)定位:前排、輸出
輸出距離:近戰(zhàn)
輸出:★★★★★
抗傷:★★★★
靈活:★★
操作難度:★★
綜合推薦:★★★★
三、盜賊
盜賊其實(shí)在游戲中是一個(gè)非常熱門的職業(yè),雖然在測(cè)試階段一削再削,依然阻擋不了玩家們的熱情。就屬性來(lái)說(shuō),盜賊可以說(shuō)是下水道中的下水道,身板脆,傷害低,經(jīng)常出現(xiàn)跟戰(zhàn)士拉扯半天被一刀解決的情況,但是其機(jī)制特別,可以隱身、二段跳,對(duì)地形的應(yīng)用五花八門。主要玩法是在地牢當(dāng)中潛行收集資源,或者背后偷襲,作為新手來(lái)說(shuō),最好不要輕易嘗試,需要對(duì)地圖熟悉,對(duì)游戲熟練度很高才能玩好盜賊。
職業(yè)定位:輸出
輸出距離:近戰(zhàn)
輸出:★★
抗傷:★
靈活:★★★★★
操作難度:★★★
綜合推薦:★★
四、游俠
游俠就是我們俗稱的弓箭手,也是一個(gè)經(jīng)典的遠(yuǎn)程物理輸出職業(yè)了,玩fps的玩家可以嘗試以下這個(gè)職業(yè),只要打的準(zhǔn),無(wú)論的pvp還是pve都能在團(tuán)隊(duì)當(dāng)中發(fā)揮很大的作用,隊(duì)伍中有一個(gè)熟練的游俠,可以放肆的下到地牢二層隨意搜刮,無(wú)傷刷怪。
職業(yè)定位:后排、輸出
輸出距離:主遠(yuǎn)程、副近戰(zhàn)
輸出:★★★
抗傷:★
靈活:★★★
操作難度:★★
綜合推薦:★★★★
五、巫師
法師擁有著全游戲最高的輸出能力,在pvp當(dāng)中對(duì)敵方前排的威脅極大,但是相對(duì)來(lái)說(shuō),操作難度也直線上升,對(duì)于無(wú)魔法職業(yè)來(lái)說(shuō),技能只有兩個(gè),但是法師通過(guò)輪盤可以釋放最多十個(gè)技能,需要一定的熟練度和意識(shí),同時(shí)自身也可以使用近戰(zhàn)附魔武器,在近距離也能打出很高的傷害,喜歡操作的玩家可以嘗試。
職業(yè)定位:后排、輸出
輸出距離:主遠(yuǎn)程、副近戰(zhàn)
輸出:★★★★★
抗傷:★★
靈活:★★★★
操作難度:★★★★
綜合推薦:★★★
六、牧師
牧師也是我現(xiàn)在最常玩的角色,顧名思義,就是給隊(duì)友提供生命值恢復(fù)的輔助類角色。與一般rpg當(dāng)中的牧師不同,這個(gè)職業(yè)不但能給隊(duì)友恢復(fù)生命值,也能穿上板甲拿上大盾作為前排頂在前面,在單人地圖中,通過(guò)特殊的天賦搭配,也可以化身武僧拿棒子敲人。對(duì)于新手來(lái)說(shuō),在地牢當(dāng)中隨時(shí)進(jìn)行生命值的恢復(fù)能夠有效提高pve的容錯(cuò)率,并且牧師也是三排不可或缺的一個(gè)角色。
職業(yè)定位:輔助、前排
輸出距離:近戰(zhàn)
輸出:★★
抗傷:★★★★
靈活:★
操作難度:★★★★
綜合推薦:★★★★

七、詩(shī)人
詩(shī)人是在第四次測(cè)試后新加入的輔助角色,與牧師不同的是,雖然詩(shī)人也可以恢復(fù)血量,但是遠(yuǎn)不及牧師,其最重要的是能夠給隊(duì)友上各種各樣的buff,以及給對(duì)方上debuff。在詩(shī)人的加成下,即便是白板裝備隊(duì)伍,也敢與全裝一較高下。目前詩(shī)人已經(jīng)是pvp當(dāng)中最熱門的職業(yè)了,可以說(shuō)一個(gè)隊(duì)伍有了詩(shī)人,整體pvp強(qiáng)度會(huì)提高一個(gè)檔次。但詩(shī)人的操作難度可以說(shuō)是地獄級(jí)別的,一共可以攜帶十個(gè)不同的樂(lè)譜,在施放時(shí)還要切換到對(duì)應(yīng)的樂(lè)器,施法過(guò)程中還有qte,需要卡點(diǎn)操作,在戰(zhàn)斗當(dāng)中手忙腳亂再常見(jiàn)不過(guò)了,這也是我唯一一個(gè)強(qiáng)烈不推薦新手選擇的職業(yè)。
職業(yè)定位:輔助、輸出
輸出距離:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程
輸出:★★
抗傷:★★
靈活:★★★★
操作難度:★★★★★
綜合推薦:★

八、術(shù)士
術(shù)士是通過(guò)扣除自身生命值來(lái)施法的職業(yè),因此在技能釋放上沒(méi)有法術(shù)充能的限制,擁有不俗的法術(shù)傷害能力,可以給對(duì)方釋放debuff,近戰(zhàn)可揮舞大劍砍人,綜合來(lái)說(shuō)就是一個(gè)法師加盜賊的定位。目前來(lái)看,單挑能力一流,但是在三人pvp中上場(chǎng)較少,新出的職業(yè)也亟待開(kāi)發(fā)。
職業(yè)定位:輔助、輸出
輸出距離:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程
輸出:★★★★
抗傷:★★
靈活:★★
操作難度:★★★★★
綜合推薦:★★

至暗時(shí)刻(Dark and Darker)新手攻略
一、人物屬性與裝備
1、游戲中有八種人物屬性和各類傷害加成和傷害抗性。

2、武器分為近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程和魔法三種類型,裝備包括護(hù)甲、陷阱、藥物、食物等。
3、角色裝備欄分為武器欄、護(hù)甲欄和快捷欄,在背包中存放戰(zhàn)利品,在倉(cāng)庫(kù)存放儲(chǔ)備戰(zhàn)利品,各自有容量限制。
二、技能和法術(shù)系統(tǒng)
1、在角色界面可以編輯天賦和技能,每個(gè)職業(yè)最多攜帶4個(gè)天賦和2個(gè)技能,每個(gè)技能中最多放入5個(gè)備選法術(shù)。
2、釋放法術(shù)需要法術(shù)武器作為媒介,需選好使用的法術(shù)并進(jìn)行吟唱,每個(gè)法術(shù)有固定的使用次數(shù)和使用上限。
3、裝備法術(shù)需要占據(jù)角色的法術(shù)記憶能力,不同職業(yè)初始記憶力不同。
三、戰(zhàn)斗機(jī)制
運(yùn)用攻擊方向可以繞開(kāi)或預(yù)測(cè)敵人的防御或攻擊。
四、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)
在游戲中可將獲得的物品賣給商人以獲取金幣,但同樣的商品對(duì)不同的買家可能會(huì)有不同的價(jià)值。
五、復(fù)活系統(tǒng)
角色倒下后可以通過(guò)各種手段復(fù)活,牧師職業(yè)還可通過(guò)法術(shù)直接復(fù)活友軍。
至暗時(shí)刻(Dark and Darker)游戲玩法
1、多人多職業(yè)聯(lián)機(jī)
每個(gè)賬號(hào)都可以游玩多個(gè)職業(yè)角色。
最多3人在線合作游玩。
2、中世紀(jì)地圖和怪物
游戲分為兩個(gè)地圖,一個(gè)免費(fèi)普通地牢和一個(gè)高等難度地牢。
地牢內(nèi)有其他玩家和電腦控制的怪物。
3、塔科夫搜刮和戰(zhàn)利品
戰(zhàn)利品需要成功從傳送門逃生才能永久保存。
游戲核心在于角色培養(yǎng)、裝備收集、戰(zhàn)利品交易。
從地牢內(nèi)帶出的戰(zhàn)利品需要向不同商人售賣換取貨幣。
4、傳送門與經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)
傳送門分為紅色或藍(lán)色,準(zhǔn)則包含1人或3人通過(guò)。
地圖會(huì)隨時(shí)間生成傳送門。
需要通過(guò)銷售戰(zhàn)利品獲取貨幣購(gòu)買物品裝備或進(jìn)入高階地牢。
5、毒圈大逃殺玩法
游戲里有毒圈,玩家最終一定會(huì)聚集到中心點(diǎn)。
毒圈會(huì)不斷縮小導(dǎo)致不間停的損失血量。