放學(xué)別跑最新版是一款超級好玩休閑競技小游戲,游戲提供了很多玩法,有全新的求生模式、經(jīng)典的競技模式和愉快的娛樂模式,豐富了玩家的游戲選擇,游戲還采用了自動射擊的戰(zhàn)斗方式,玩家可以隨時隨地投入戰(zhàn)斗,進(jìn)行激烈的戰(zhàn)斗,感興去的小伙伴歡迎到win7網(wǎng)站下載試玩。
放學(xué)別跑最新版鐵錘的全面攻略
姓名:鐵錘
定位:肉盾
血量:2900
普攻傷害:90
攻擊范圍:近戰(zhàn)
一、英雄技能
被動:振奮
普通攻擊減少基本技能冷卻時間
這個設(shè)計(jì)很清晰,即鼓勵鐵錘向敵方?jīng)_臉,使用普攻敵人減少CD技能,以達(dá)到控制最大化。同時也為鐵錘的對手帶來清晰的反制手段——與鐵錘拉開身位,避免被普攻,即可降低鐵錘的控制能力。

一技能:蠻力一擊
射出使敵人減速并且無法使用普通技能的沖擊波(傷害100,附加效果持續(xù)4秒,技能冷卻10秒)
這個技能發(fā)射的沖擊波有一定的飛行時間,所以需要預(yù)判,盡可能貼臉釋放的話,命中率會高很多,這又進(jìn)一步體現(xiàn)了被動的意義,可以說是非常好的設(shè)計(jì)。
如果能在戰(zhàn)場一擊命中多個敵人,那你就是合格的鐵錘。實(shí)戰(zhàn)中如果不能命中多人,那么命中敵方輸出也是極好的,同時利用1技能的減速效果,對敵方進(jìn)行持續(xù)的普攻恢復(fù)CD,也很重要。

二技能:雷電盾
開啟一個抵擋子彈型普攻或技能的護(hù)盾(持續(xù)4秒,冷卻15秒)
開盾時可以抵擋成噸的傷害,包括幾乎所有英雄的普攻、發(fā)明家炮臺的攻擊、全能戰(zhàn)斗1技能及類似的子彈類攻擊等多種攻擊。
盡可能擋在對面面前吸收傷害保護(hù)輸出,就是一個優(yōu)秀的鐵錘了。
特別值得注意的是,鐵錘的盾有時可以吸收全能戰(zhàn)士的大招,有時又不可以,這其實(shí)是因?yàn)橛螒蚴且詭瑪?shù)計(jì)算,而全能大招的子彈速度太快,導(dǎo)致某一幀可能出現(xiàn)子彈既碰到盾又碰到人物身體,這樣是算作攻擊生效的。

同時鐵錘的盾還有小技巧,那就是用頭部去承受攻擊,比用腳部去承受的成功率要高一些,別問我為什么,我也不知道。
終極技能:野蠻沖鋒
持續(xù)沖鋒,撞飛敵人并造成傷害,該狀態(tài)下受到傷害降低(持續(xù)8秒,傷害300,該狀態(tài)下減傷30%)
這個技能使用后會讓鐵錘的移動速度大幅增加,并且可以對同一角色進(jìn)行連續(xù)撞飛,傷害和控制效果都非常理想。

二、推薦晶能
1、重生:作為血量最高的英雄,大錘基礎(chǔ)血量非常高,意味著重生的收益也是最大的,在敵人費(fèi)盡周折擊殺大錘后重新站起來的大錘也經(jīng)常會成為對手的嘆息之墻ps:4級以下重生收益太低,容易起來見光死,不建議使用
2、生命:同理,血量基礎(chǔ)值越高收益越大
3、愈合:高等級愈合給血量高的大錘帶上每秒35+回復(fù)不是夢
4、奪魂:瘋狂續(xù)命,雖然大錘較難擊殺對手,但是通過助攻隊(duì)友基礎(chǔ)生命值高的大錘可以一次回復(fù)高額血量
三、使用技巧
1、鐵錘是游戲中最肉的人物,但是相對應(yīng)輸出較低,為隊(duì)友抵擋傷害、給隊(duì)友創(chuàng)造良好輸出環(huán)境,是鐵錘玩家需要首先考慮的事情。
雖然鐵錘并不靈活,腿短走路慢,但在保護(hù)自身輸出的情況下,很容易近身到敵方英雄,進(jìn)而發(fā)揮他坦克和控制的作用。
2、一技能的繳械可以對炮臺等召喚物生效,現(xiàn)在知道怎么對付發(fā)明家了嗎哈哈哈。同時1技能還可以打斷全能大招,哼哼。

3、調(diào)整走位來使用1技能,盡可能一次性擊中多個敵人是團(tuán)戰(zhàn)勝利的關(guān)鍵。
4、把握使用2技能的時機(jī),記下敵方核心普攻輸出技能的CD,比如全能的大招大概1分鐘一輪,荒漠槍手的1技能8秒左右一次等等,敵方不交技能我不交技能,從而占據(jù)優(yōu)勢。
5、利用大招帶上橄欖球或者旗子一路沖向目的地,會非常爽。對了,大招過程中還可以使用1、2技能,想象一個橫沖直撞的高速鐵錘再覆蓋一個盾,無敵!
6、通過1、2技能輪流使用可以全程讓敵方的普攻失效,并且自身技能進(jìn)入完美循環(huán)使用。
7、最后,鐵錘極其依賴隊(duì)友,不推薦在缺乏默契的路人局使用
四、實(shí)戰(zhàn)詳解

例如這張地圖,敵方多半會從右下角進(jìn)攻,那么主動靠近右邊,同時讓自身和己方輸出站一條線就很重要。
同時手里捏著1技能,如果敵方硬沖過來,那么就貼臉放1技能保證命中率,同時再利用1技能減速追著普攻,再然后我們記下敵方重要技能的CD,來卡自己盾的使用時間,比如全能戰(zhàn)士不交1技能我們不交盾,這樣下來敵方就會很難受。
然后等敵方忍者之類的英雄開始交1技能切己方后排,自己再交大招來追擊忍者,可以有效的避免因?yàn)樾《掏榷伙L(fēng)箏,同時有效的給后排創(chuàng)造了輸出環(huán)境。
五、英雄關(guān)系
1、最佳搭檔
炸彈人:強(qiáng)大的盾牌需要強(qiáng)力的火力和高爆發(fā)支持
全能戰(zhàn)士:同樣擁有強(qiáng)大的火力,因?yàn)橛朽舅幚m(xù)航還可以參與聯(lián)防為大錘周轉(zhuǎn)少量傷害
酋長:幫助鐵錘互相周轉(zhuǎn)傷害,還可以給鐵錘提供傷害減免與續(xù)航,大招在鐵錘血量不健康的時候使用十分影響對手心情
2、克制英雄

忍者:忍者的全部輸出手段都來自于普攻,被鐵錘一技能繳械的忍者會更難發(fā)揮打出傷害
全能戰(zhàn)士、弓箭手、發(fā)明師:除了主要輸出手段是普攻以外,他們的普攻和技能作為子彈類攻擊還會被雷電盾抵擋
3、最大對手
猩紅領(lǐng)主:同樣作為肉盾類人物,鐵錘很難對領(lǐng)主造成有威脅的輸出,而領(lǐng)主可以把鐵錘當(dāng)一個充電寶一樣利用嗜血劍與大招回血,移速慢的鐵錘也更容易被領(lǐng)主的歸盾眩暈
炸彈人:鐵錘最大敵人,影響鐵錘勝率與使用率的最大元兇,效果拔群對錘寶具。高爆炸彈與大招狂轟亂炸除了造成固定傷害以外會造成英雄最大體力的三分之一的傷害,就算是皮糙肉厚的鐵錘也吃不下多發(fā)
六、適合模式

山丘之王:山丘之王模式下,雙方六個英雄更容易在地圖最中央進(jìn)行混戰(zhàn),鐵錘的一技能一旦命中多人,對于團(tuán)戰(zhàn)來說可能有著決定性的效果。超高的坦度能夠更好的掩護(hù)隊(duì)友持續(xù)輸出
晶能礦車-阻攔礦車:阻攔礦車下的大錘是絕對的毒瘤,不提多惡心大家應(yīng)該也清楚。合理利用蠻力一擊和雷電盾限制敵人的輸出阻止敵人礦車前進(jìn),礦車中的鐵錘會成為對手護(hù)送礦車時最大的障礙
橄欖球:高坦度的大錘拿到橄欖球敵人較難擊殺,大招的沖撞帶起橄欖球?qū)κ謺茈y阻擋
奪旗:與橄欖球同理
放學(xué)別跑最新版玩法
豐富的玩法,新鮮刺激
數(shù)十種富有創(chuàng)意和趣味性的玩法,如占領(lǐng)晶能點(diǎn)、護(hù)送礦車、推塔等。這些玩法都具有很強(qiáng)的競技性,讓玩家在游戲中感受到緊張刺激的對抗和策略部署。
碎片時間,隨時一擼
每局戰(zhàn)斗的時間只需3到5分鐘,這樣的設(shè)計(jì)非常適合快節(jié)奏的生活,在碎片化的時間里也能享受到完整的游戲體驗(yàn)。盡管時間短暫,每一局游戲的內(nèi)容都豐富多彩,緊張刺激的節(jié)奏讓人欲罷不能。
有趣英雄,愛不釋手
十幾位各具特色的英雄,他們有著可愛的面容和獨(dú)特的氣質(zhì),每一個英雄都會讓玩家著迷,根據(jù)自己的喜好和游戲策略選擇不同的英雄,這些英雄也會在戰(zhàn)斗中展現(xiàn)出各自獨(dú)特的技能和特點(diǎn)。
放學(xué)別跑最新版更新日志
v2.7.8版本
1、優(yōu)化游戲畫面和質(zhì)感表現(xiàn),提升整體表現(xiàn);
2、優(yōu)化用戶操作和界面布局,提升操作感受;
3、優(yōu)化任務(wù)劇情及副本活動,提升玩法體驗(yàn)。
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