英魂之刃(內(nèi)附攻略大全)是一款競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)策略探險(xiǎn)游戲,采用最頂尖3D引擎畫(huà)風(fēng)為玩家?guī)?lái)真實(shí)絢麗戰(zhàn)斗場(chǎng)景與極強(qiáng)打擊感,豐富英雄角色自由選擇培養(yǎng),根據(jù)每一位英雄獨(dú)特技能屬性進(jìn)行策略搭配,裝備武器法寶,強(qiáng)化技能招式,調(diào)整陣容在各個(gè)競(jìng)技PK場(chǎng)中展開(kāi)熱血對(duì)戰(zhàn),感興趣的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦!

英魂之刃背景故事
在孟龍洲,人們相信神龍是繁榮興盛的象征,神龍的力量會(huì)保佑孟龍洲的輝煌永不褪色。但身負(fù)龍紋的龍影,卻對(duì)此嗤之以鼻,因?yàn)辇埳裰δ呐乱淮味紱](méi)有在他的身上顯現(xiàn),甚至連他失去的記憶,龍紋也無(wú)法幫他尋回。
神龍門(mén)的宗師,在街頭將流浪的龍影帶回了神龍門(mén),并用自己高超的武學(xué),讓龍影心悅誠(chéng)服地拜入門(mén)下。龍影受宗師的指導(dǎo)進(jìn)行著苦修,他并不明白,在安寧祥和的孟龍洲,恩師讓他如此苦修的用意是什么,難道他老人家真的相信什么“龍神之力”?直到南方的海邪開(kāi)始入侵,整個(gè)孟龍洲開(kāi)始被一股邪惡力量侵蝕。
那個(gè)夜晚,無(wú)盡的黑暗遮天蔽月,一群散發(fā)著妖邪之氣的蒙面人突襲了龍影所在的城市。神龍門(mén)傾盡全力奮起反擊,但無(wú)奈還是落入下風(fēng)。“龍影……控制龍神之力……就像觸摸暴風(fēng)中的落葉……”這是恩師倒在龍影懷中時(shí)說(shuō)的最后一句話。
龍影為恩師闔上雙眼,無(wú)言地向蒙面武者們舉起了拳頭。他屏息凝神,將滿腔的悲痛和愧疚趕出胸膛。神龍的脈搏緊貼著他的心臟,每一條龍紋都開(kāi)始跳動(dòng)?;貞浀钠卧诖丝逃咳臊堄澳X海,他看到一明一暗兩大巨神在虛空中相互撕扯,無(wú)數(shù)英雄在巨神的腳下交戰(zhàn)。激烈的交鋒中,一位精壯的武術(shù)家按住了龍影的肩膀。他放聲而笑,金色的神龍從他的胸前飛出,與龍影身上的龍紋融為一體。
那一日,神龍門(mén)幸存的弟子看到龍影的身周金光四溢,神龍的威勢(shì)沖天而起,將遮蔽了夜空的黑暗一掃而空。塵埃落定后,蒙面人哀嚎著化為一道黑霧逃脫,龍影的身邊盤(pán)繞著金色的神龍,將恩師的尸首輕輕放在眾人面前。
如今,為了身世的真相,龍影悄然潛身于孟龍洲的市井之間,夜以繼日地追尋著答案。龍紋的秘密,空洞的記憶,還有神秘的蒙面人,從未有過(guò)的修煉和考驗(yàn)正等候著他。
英魂之刃龍影角色介紹

1、技能介紹
一技能
龍影向前方轟出一拳,拳風(fēng)呼嘯,對(duì)身前范圍內(nèi)目標(biāo)造成物理傷害,命中目標(biāo)后獲得持續(xù)5秒的護(hù)盾并在接下來(lái)5秒內(nèi)可以釋放二段更加強(qiáng)勁的嘯風(fēng)擊,造成范圍物理傷害和1秒擊飛效果。造成物理傷害:55/80/105/130,二段物理傷害:60/90/120/150,護(hù)盾值:75/110/145/180;一段施法距離:600二段施法距離:900

二技能
龍影快速向后閃避,并使5秒內(nèi)下一次普通攻擊變?yōu)橄蚯稗Z擊的拳風(fēng),對(duì)范圍內(nèi)敵方單位造成大量物理傷害及減速效果。位移距離:600造成物理傷害:40/60/80/100點(diǎn),減少移動(dòng)速度:25%,持續(xù)2秒

三技能
龍影步法靈動(dòng),每次使用技能結(jié)束后,可以進(jìn)行一小段突進(jìn)。龍影的每次普攻會(huì)為自身增加后續(xù)的技能傷害及攻擊速度,最多疊加3層,持續(xù)5秒。位移距離:500,每層增加技能傷害:15/20/25/30,每層增加攻擊速度:10/15/20/25。每次觸發(fā)游龍步時(shí)回復(fù)自身10/20/30/40生命值。

四技能
龍影體內(nèi)的龍魂之力覺(jué)醒宛如神龍降世,向指定方向踢出強(qiáng)力一腳,擊退周圍所有敵方單位,造成大量物理傷害及1.5秒減速效果,同時(shí)對(duì)被擊退單位撞到的敵方單位造成傷害并擊飛1秒。造成物理傷害:200/300/400。減少移動(dòng)速度:50%,持續(xù)1.5秒。額外物理傷害:100/150/200點(diǎn)

2、屬性成長(zhǎng)
力量:19+1.9智力:19+1.9敏捷:26+2.6初始血量:561初始魔法:247初始攻擊:54-64初始法抗:20
英魂之刃生存模式攻略
如果你想要順利吃雞(第一名),好的配合絕對(duì)是你的取勝利器,兩個(gè)人協(xié)同合作取得勝利的機(jī)會(huì)就非常大,單打獨(dú)奏吃雞的幾率近乎不可能,怎么樣協(xié)同合作呢,主要是裝備分配,英雄選擇,聯(lián)合戰(zhàn)斗這三個(gè)方面,同時(shí)他們也環(huán)環(huán)相扣,下面我們來(lái)細(xì)說(shuō)!
一、英雄選擇
游戲開(kāi)始選英雄就代表你們是否有一個(gè)良好的勝利基礎(chǔ),在選擇英雄上有很多忌諱,他會(huì)影響到你們的配合。
1、盡量不要選擇同樣職業(yè)的英雄,例如:兩個(gè)射手,兩個(gè)法師,弊端就是沒(méi)人抗傷害,獲取裝備無(wú)法更合理的運(yùn)用,這樣的選擇是很難撐到后期的,但是可以兩個(gè)戰(zhàn)士,戰(zhàn)士的裝備容錯(cuò)率高!
2、不要選擇前期太弱勢(shì)的,法師大部分都是前期弱勢(shì),白袍,嫦娥,還有一些英雄,例如:小喬,貞德,項(xiàng)羽這些英雄不適合吃雞模式下生存 我們應(yīng)該選擇什么樣的英雄來(lái)搭配呢?

3、一戰(zhàn)士一射手,兩個(gè)戰(zhàn)士,一戰(zhàn)士一法師都是合理的選擇,為什么要這樣選擇, 如果都是脆皮沒(méi)有能抗傷害的人物,在群戰(zhàn)上就很被動(dòng),主要原因還是裝備分配問(wèn)題在下面會(huì)詳細(xì)說(shuō)說(shuō)。
4、陣容中至少要有一個(gè)前期強(qiáng)勢(shì)的英雄,例如:李小龍,海參,魔星這種前期輸出就很出色,選擇他們的原因就是幫助發(fā)育,因?yàn)榍捌谥皇菃渭兊拇蛞肮?,發(fā)育速度就慢,如果前期有優(yōu)勢(shì)多拿人頭經(jīng)濟(jì),在經(jīng)濟(jì)上會(huì)好很多!
二、裝備分配
1、裝備互補(bǔ)
裝備互補(bǔ)的前提是英雄選擇正確,如果都是純物理你們的裝備發(fā)展進(jìn)程可能就會(huì)差其他正確組合一節(jié)。射手很容易抽到法師裝備,法師很容易抽到射手裝備,戰(zhàn)士也很容易抽到法師裝備,這樣一搭配就可以在裝備優(yōu)勢(shì)上互補(bǔ)

2、商店老板的隨機(jī)寶箱就是一個(gè)巨坑,沒(méi)有1.2萬(wàn)的經(jīng)濟(jì)不建議去抽隨機(jī)寶箱,想要獲得跟自己屬性匹配的裝備靠隨機(jī)寶箱太難了,我建議少量嘗試隨機(jī)寶箱,分配至少一半的經(jīng)濟(jì)在購(gòu)買屬性上,這個(gè)見(jiàn)效時(shí)間長(zhǎng),但是比隨機(jī)寶箱穩(wěn)。

3、開(kāi)局就要注意大小龍的位置,除了地圖上隨機(jī)出現(xiàn)的寶箱地點(diǎn),就大小龍獲取裝備最穩(wěn)了,而打大小龍最穩(wěn)的還是帶吸血的射手或者刺客,其他英雄除非是后期,前期他有可能被龍消耗掉大半血量,被人漁翁得利。

三、聯(lián)合戰(zhàn)斗
1、混戰(zhàn)
20人的吃雞模式中,一開(kāi)始在出生地點(diǎn)中就很容易發(fā)生混戰(zhàn),這也是我建議大家選擇前期強(qiáng)勢(shì)的英雄的原因,前期選個(gè)李小龍直接在出生地大殺特殺,如果沒(méi)有選擇前期強(qiáng)勢(shì)的英雄建議就不要選擇中心地點(diǎn)降臨,最好選擇在最邊緣地區(qū)。
2、技能
在戰(zhàn)斗中我建議把位移技能后置使用,用于逃跑,畢竟地圖太大,而且有偽裝,而且前期中期沒(méi)有輸出優(yōu)勢(shì)不要主動(dòng)攻擊敵方,試探一下就好(放個(gè)技能看能打多少傷害),最好不要陷入僵持戰(zhàn)中,會(huì)有黃雀在后的風(fēng)險(xiǎn)。

英魂之刃前期陣容推薦搭配
陣容一
主陣:四星貂蟬;推薦技能:不朽、禁武咒。
中陣:四星趙云;推薦技能:連攻、怒沖。
前陣:四星孫尚香;推薦技能:殘像、魔愈之術(shù)。
騎士系軍陣,三者都是系統(tǒng)贈(zèng)送的英雄,統(tǒng)領(lǐng)值總計(jì)5.5,適合在開(kāi)局發(fā)育,極度缺乏英雄的情況下使用。
趙云和孫尚香在前期都能打出不俗的傷害,四星貂蟬的統(tǒng)領(lǐng)值只有1.5,方便靈活搭配陣容,同時(shí)她的自帶技能“恢復(fù)”也能夠一定程度上彌補(bǔ)前排不夠肉的劣勢(shì)。

陣容二
主陣:四星李探花;推薦技能:禁武咒、靜默。
中陣:五星紅炎雙刃;推薦技能:連攻、怒沖。
前陣:四星樹(shù)精長(zhǎng)老;推薦技能:殘像、魔愈之術(shù)。
魔導(dǎo)士系軍陣,三個(gè)都是系統(tǒng)贈(zèng)送的英雄,統(tǒng)領(lǐng)值總計(jì)7,適合在您發(fā)育了一段時(shí)間,城堡等級(jí)達(dá)到7級(jí)時(shí)使用。
樹(shù)精長(zhǎng)老是不錯(cuò)的前排,紅炎雙刃、李探花可以提供優(yōu)秀的輸出與控制,是開(kāi)荒期較優(yōu)秀的平民魔導(dǎo)士軍陣。
注:【禁武咒】由3星英雄分解可得,使敵方單支軍陣在2回合內(nèi)被繳械,無(wú)法進(jìn)行普通攻擊。該技能易獲得,且是5星技能【禁武之術(shù)】的低配版。

英魂之刃英雄攻略
1、英雄卡可用于轉(zhuǎn)化技能經(jīng)驗(yàn)及分解技能。1-3星的英雄卡可設(shè)置自動(dòng)轉(zhuǎn)化技能經(jīng)驗(yàn)。建議領(lǐng)主大人在前期僅將1-2星英雄卡作為轉(zhuǎn)化素材,3星及以上英雄卡則留作分解技能的素材。
2、轉(zhuǎn)化中放入的素材英雄卡越多,出現(xiàn)暴擊的幾率就越大。暴擊將產(chǎn)生額外技能經(jīng)驗(yàn)。
3、點(diǎn)擊英雄卡可查看英雄組合的成員及加成信息,英雄組合帶來(lái)各種屬性加成,強(qiáng)化軍陣的戰(zhàn)斗力。
4、在沒(méi)有其他增加攻擊距離技能的情況下,通常主陣英雄的攻擊距離需要大于等于3,中陣英雄的攻擊距離需要大于等于2,這樣才不至于浪費(fèi)攻擊的輸出。
5、軍陣中有不少于2個(gè)相同兵種的英雄時(shí),即可觸發(fā)兵種加成,提升軍陣實(shí)力。
6、在科技中升級(jí)“征兵法案”、“戰(zhàn)士強(qiáng)化”、“魔導(dǎo)強(qiáng)化”、“騎士強(qiáng)化”等科技到一定等級(jí),可以解鎖對(duì)應(yīng)的金幣卡包。
7、試煉獲得的經(jīng)驗(yàn)是由軍陣英雄所平分,如果想讓某個(gè)英雄獨(dú)自獲得經(jīng)驗(yàn)的話,建議派單個(gè)英雄組成的軍陣前往試煉。
8、巡查經(jīng)驗(yàn)球獲得的經(jīng)驗(yàn)是由軍陣英雄所平分,如果想讓某個(gè)英雄獨(dú)自獲得經(jīng)驗(yàn)的話,建議派單個(gè)英雄組成的軍陣前往巡查經(jīng)驗(yàn)球。
9、建造奇觀建筑“治愈之泉”,可以增加全體英雄的體力恢復(fù)速度。
更新內(nèi)容
v3.4.7.0:
1、問(wèn)題修復(fù)
1)修復(fù)英靈護(hù)脛死亡瞬間使用時(shí)可能會(huì)使用成功的問(wèn)題;
2)修復(fù)英靈護(hù)脛造成傷害時(shí)不會(huì)打破幻影神鋒的隱身的問(wèn)題;
3)修復(fù)個(gè)別技能加速特效不會(huì)展示裝飾的加速特效的問(wèn)題。
2、功能優(yōu)化
1)新增指定范圍取消技能施法功能,可在【設(shè)置-操作設(shè)置-取消操作】中進(jìn)行調(diào)整。
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