怒焰三國(guó)殺最新版是由杭州游卡網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司精心研發(fā)的一款卡牌策略手游,游戲采用了開(kāi)放式的武將技能設(shè)計(jì),玩家可以根據(jù)自己的喜好和策略對(duì)武將進(jìn)行深度養(yǎng)成。游戲中還提供了多人在線競(jìng)技模式,讓玩家可以與好友一起暢享三國(guó)殺的樂(lè)趣,感興趣的朋友歡迎到win7網(wǎng)站下載試玩。
怒焰三國(guó)殺最新版武將攻略
一、武將調(diào)整
①新武將荀彧上線
技能:驅(qū)虎
出牌階段限X+1次(X為你的星級(jí)),你可以令1名其他角色與你各棄置1張牌進(jìn)行拼點(diǎn),若你贏則對(duì)方受到1點(diǎn)傷害,若你沒(méi)贏則對(duì)方不受傷害。

②張星彩技能調(diào)整
原技能:
槍舞——回合開(kāi)始時(shí)和出牌階段共限1次,你可以棄置1名角色任意區(qū)域的1張牌。若如此做,本回合你的【殺】無(wú)距離與次數(shù)限制。

修改:
槍舞——出牌階段共限1次,你可以棄置1名角色手牌區(qū)或裝備區(qū)的1張牌。若如此做,本回合你的【殺】無(wú)距離與次數(shù)限制。
二、全新武將羈絆系統(tǒng)上線
紅將及橙將開(kāi)放羈絆系統(tǒng),武將在成功激活羈絆后,在牌局中可獲得額外的羈絆效果。

武將羈絆的獲得:玩家獲得了武將羈絆關(guān)系中的所有武將,且武將星級(jí)達(dá)到要求,即可在武將詳情中激活羈絆。
在武將羈絆的激活過(guò)程中,玩家每達(dá)成一段羈絆解鎖條件,就可以領(lǐng)取該階段的寶箱獎(jiǎng)勵(lì)。

三、官階名人堂
在官階系統(tǒng)中新增名人堂功能,可展示官階排行榜前20位的名人。

四、游戲牌及出牌圈修改
舊版游戲牌:

新版游戲牌:

新版牌局界面效果:

五、其他更新內(nèi)容
①增加輔助教學(xué)功能,支持模式:征戰(zhàn)天下、排位賽、赤焰塔;
②將武將相關(guān)出售、熔煉、重生及符石相關(guān)熔煉、出售功能整合成全新的回收系統(tǒng);
③征戰(zhàn)天下助戰(zhàn)武將增加刷新功能;
④對(duì)戰(zhàn)斗內(nèi)不可選目標(biāo)增加了提示;
⑤對(duì)戰(zhàn)斗內(nèi)的其他顯示進(jìn)行了優(yōu)化;
⑥將技能符石中的“暴怒系”改名為“怒氣系”,更貼合技能;

怒焰三國(guó)殺最新版新手玩法
關(guān)于每日活躍!活躍幾乎是每天必做任務(wù),但是怒焰三國(guó)殺做滿活躍還是有一定難度,最重要的是全場(chǎng)最佳一定要完成。
要注意的是不要先去做祭天五連,(銅錢比較缺的,用再該用的時(shí)候。)如果最佳不做,活躍是不夠的。
全場(chǎng)最佳雖然有詳細(xì)說(shuō)明,個(gè)人推薦做五人亂斗是最好完成的,只要達(dá)到四殺就可以了,手上有強(qiáng)力的將加上大力丸非常容易做到。
大力丸簽到會(huì)送,再開(kāi)始選人時(shí)頭像上會(huì)有大力丸打上鉤就可以了,后期將培養(yǎng)起來(lái)就不怎么依靠大力丸了。
推薦武將是典韋,武器直接收人頭,并且無(wú)視距離和閃,非常好用。

排位寶箱,大家可以再任務(wù)面版找到排位寶箱,出陣指定陣營(yíng)2個(gè)武將就可以獲得雙倍進(jìn)度。
要注意的是排人最好不要?jiǎng)倓?個(gè)同陣營(yíng)的人,已免被對(duì)手去除掉,如果實(shí)在只有2個(gè),那么你就排上一些強(qiáng)力武將逼對(duì)手去除,這樣你就可以上兩個(gè)同陣營(yíng)的了。
最后說(shuō)明,寶箱不一定要天天打,最多可以累計(jì)2個(gè),當(dāng)天沒(méi)時(shí)間可以第二天全部打完。

關(guān)于新人入將,幾乎個(gè)個(gè)都比較有用,這里推薦馬超跟甄姬非常實(shí)用,過(guò)塔也比較強(qiáng),但是也是經(jīng)常被去除的人。劉備就不要買了,沒(méi)啥用的。關(guān)于逍遙天下,這個(gè)算是單人劇情了,獎(jiǎng)勵(lì)還是可以的,一小時(shí)回復(fù)一桃,直接選殘酷干吧!
需要注意的是,有些關(guān)卡確實(shí)比較難,注意每關(guān)的特殊技能,打不過(guò)就多打幾次,運(yùn)氣好也會(huì)過(guò)的。實(shí)在過(guò)不了就先練練將再來(lái)過(guò),反正東西跑不了。
關(guān)于藏寶閣,碎片是越買越貴,無(wú)名勾玉和天噌石買3次之后會(huì)大幅度增加銅錢,建議只買前3次,技能碎片看自己情況

關(guān)于水鏡山莊,任務(wù)會(huì)送一個(gè)格子,并且前期非常缺銅錢,不建議元寶開(kāi),2個(gè)夠用。

關(guān)于排位,有的玩家真的沒(méi)有注意說(shuō)明,很多玩家問(wèn)為啥有時(shí)候切換有怒氣,有時(shí)候沒(méi)有啦?
這里我再提示一下,只有同陣營(yíng)的切換才能保留怒氣,不同陣營(yíng)切換怒氣會(huì)消失。

關(guān)于九重塔,其實(shí)最重要的就是獲得英雄,過(guò)到一定塔數(shù)可以直接跳過(guò)一些低級(jí)塔,直接從更高的位置打,但是越高敵人越強(qiáng),并且boos技能更多更變態(tài),還是有一定難度,下面說(shuō)說(shuō)技巧。
建議新人如圖按我的英雄打,這幾個(gè)非常便宜,打普通英雄時(shí)用甑姬,并且給上練兵,這里練兵有個(gè)好處。
比如你滿血為3,利用練兵為4,但是本次殺過(guò)之后你剩2血,下回合出場(chǎng)用練兵,你會(huì)變3血,如果本次無(wú)傷過(guò),下次出場(chǎng)再練兵,血又成了4,無(wú)形中回復(fù)了一血,利用好這個(gè)技巧,加上運(yùn)氣不太差的話,基本能滿血見(jiàn)boos.
Boos每5層一個(gè),能力越來(lái)越強(qiáng),畢竟要用甑姬欺負(fù)普通英雄,如果拿甑姬去換boos非常不劃算。這樣我們先上場(chǎng)其他3個(gè),大家應(yīng)該發(fā)現(xiàn)了我這3個(gè)都是攻擊天賦英雄,目的很明確,就是跟boos剛,打掉他的血限,然后收尾,再拿甑姬過(guò)普通英雄,可以爬更高樓層,這樣很容易過(guò)30。

關(guān)于演武場(chǎng),3v3,你帶2個(gè)電腦隊(duì)友去打3個(gè)電腦,如果中間主將死了會(huì)直接判定勝負(fù)。
這里特別注意,你的2個(gè)電腦隊(duì)友跟豬一樣,并且他們會(huì)優(yōu)先殺旁邊2個(gè)再殺主將,而對(duì)面會(huì)優(yōu)先殺你,你操作攻擊誰(shuí)是沒(méi)有用的,它們殺誰(shuí)都看心情來(lái)的。
演武場(chǎng)一小時(shí)回復(fù)一點(diǎn),要一星期打800點(diǎn)拿英雄真的有難度,因?yàn)槟銢](méi)體力別人會(huì)把你的積分打下去。
也可能是我空閑時(shí)間太少,每天分?jǐn)?shù)幾乎打不上去。

怒焰三國(guó)殺最新版更新日志
【模式更新】
①排位賽
排位賽段位獎(jiǎng)勵(lì)和賽季獎(jiǎng)勵(lì)中的額外獎(jiǎng)勵(lì)合并至基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)中
②對(duì)決模式
對(duì)局中戰(zhàn)法效果禁用
提升勝場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì),現(xiàn)在達(dá)成5勝及以上可獲得兵書(shū)殘卷
③逐鹿中原
下調(diào)了逐鹿中原精英和神話模式的難度
逐鹿中原即將進(jìn)行改版重置,預(yù)計(jì)于3月底暫時(shí)關(guān)閉。
尚未使用的體力丹請(qǐng)及時(shí)使用(也可出售為銅錢或置換為金幣)
【系統(tǒng)更新】
①戰(zhàn)力系統(tǒng)
武將羈絆解鎖后不再提升武將戰(zhàn)力
提升了橙色技能符石和專屬符石的戰(zhàn)力
具體數(shù)值可在官階界面查看(更新后會(huì)導(dǎo)致武將的戰(zhàn)力數(shù)值變化)
②戰(zhàn)斗系統(tǒng)
新增護(hù)甲機(jī)制,護(hù)甲是武將的一項(xiàng)屬性值(上限為36)
當(dāng)角色受到傷害進(jìn)行體力扣減結(jié)算時(shí),優(yōu)先扣除角色當(dāng)前護(hù)甲,再進(jìn)行體力扣減
因護(hù)甲導(dǎo)致體力扣除的減免,不會(huì)影響怒氣的獲取
【武將更新】
新武將曹髦上線
開(kāi)放了于禁和樂(lè)進(jìn)的界限突破
【其他更新內(nèi)容】
每日任務(wù)中的逐鹿天下任務(wù)調(diào)整為能工巧匠(任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)不變)
再次獲得已擁有的皮膚后,現(xiàn)在會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)換成一定數(shù)量的雁翎
回歸活動(dòng)中調(diào)整了部分任務(wù)的條件和獎(jiǎng)勵(lì)
新手活動(dòng)中的充值贈(zèng)禮蔡文姬(2星)獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整為招募紅將自選(2星)
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