篝火策略冒險(xiǎn)是一款策略戰(zhàn)斗的塔防競(jìng)技游戲,其畫(huà)風(fēng)十分的細(xì)膩精致,并且還有著豐富的玩法模式以及競(jìng)技關(guān)卡,大家將去自由的招募各種英雄角色們進(jìn)行培養(yǎng)與訓(xùn)練,組建強(qiáng)大的陣容隊(duì)伍在各個(gè)競(jìng)技與戰(zhàn)斗中搭配出強(qiáng)大的技能招式消滅更多的敵人與不斷的刷怪升級(jí),獲得更多豐厚的裝備,武器等,玩起來(lái)十分的熱血沸騰,還有著各種具有難度的任務(wù)與關(guān)卡,感興趣的朋友們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦,快來(lái)本站下載體驗(yàn)一下游戲吧!

篝火策略冒險(xiǎn)游戲特點(diǎn)
1、獨(dú)特的游戲設(shè)定:奇幻的世界觀和未知的冒險(xiǎn)旅程給玩家?guī)?lái)獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。
2、豐富的謎題:包含大量不同種類(lèi)的謎題,挑戰(zhàn)玩家 思維和戰(zhàn)略能力。
3、自由探索:廣闊的游戲世界讓玩家自由探索,發(fā)現(xiàn)隱藏的寶藏和秘密。
4、引人入勝的故事情節(jié):會(huì)逐漸揭開(kāi)這個(gè)世界背后的神秘面紗。
5、獨(dú)特的英雄設(shè)計(jì):可以收集培養(yǎng)各種英雄,組建強(qiáng)隊(duì)。

篝火策略冒險(xiǎn)游戲亮點(diǎn)
1、篝火策略冒險(xiǎn)玩家會(huì)面臨各種挑戰(zhàn)和任務(wù),需要解決各種問(wèn)題,完成各種任務(wù)。
2、篝火策略冒險(xiǎn)完成任務(wù)有助于玩家獲得經(jīng)驗(yàn)和獎(jiǎng)勵(lì),增加能力,更好地與敵人戰(zhàn)斗。
3、共同建立防御設(shè)施和策略,相互支持,構(gòu)建強(qiáng)大的防御體系,抵御入侵的敵人。
4、有很多角色可以選擇,每個(gè)角色都有獨(dú)特的技能和特點(diǎn),玩家可以靈活組建不同的隊(duì)伍。
5、對(duì)于各種隨機(jī)事件和遭遇,玩家需要根據(jù)具體情況做出決策,承擔(dān)相應(yīng)的風(fēng)險(xiǎn),獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
6、在回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,玩家需要善于利用團(tuán)隊(duì)成員的技能和裝備與敵人作戰(zhàn)。

篝火策略冒險(xiǎn)新手攻略
一、基礎(chǔ)玩法和勢(shì)力管理
1、每日任務(wù):每日任務(wù)于每日10:00準(zhǔn)時(shí)更新刷新次數(shù),每天可以刷新10次,前5次看廣告刷新,后5次使用鉆石刷新。通過(guò)每日任務(wù),可以增加或降低與某個(gè)勢(shì)力的友好度,獲得鉆石、體力、金幣、知識(shí)種子、世界意志、技能升級(jí)材料等資源。與某個(gè)勢(shì)力的關(guān)系在不同好友度情況下呈現(xiàn)不同狀態(tài)。
2、勢(shì)力友好度控制:通過(guò)完成每個(gè)對(duì)應(yīng)勢(shì)力的大事件來(lái)控制友好度。例如,與梅琳的關(guān)系在不同友好度下有不同的效果,友好狀態(tài)可以獲得額外的鉆石和探索獎(jiǎng)勵(lì),敵對(duì)狀態(tài)則可以提高洗練屬性時(shí)卷軸出現(xiàn)高屬性的概率。
二、英雄培養(yǎng)和陣容搭配
1、英雄獲取和培養(yǎng):所有角色都可捕捉和培養(yǎng),玩家可以組成巨獸陣容或人族陣列。英雄有隨機(jī)天賦與屬性,個(gè)性化培養(yǎng)養(yǎng)成。例如,選擇帶有小惡魔的隊(duì)伍,開(kāi)局賣(mài)掉羈絆,刷幾個(gè)雜魚(yú)守衛(wèi),有小惡魔就買(mǎi)下來(lái),先堆人口和小惡魔,10輪作戰(zhàn)內(nèi)必須刷出遠(yuǎn)攻,否則容易翻車(chē)。
2、陣容搭配:利用小惡魔被動(dòng)和協(xié)同連擊+遠(yuǎn)攻的組合,可以快速打穿對(duì)面陣容。其他天賦如屹立不倒、卓越、克制巨型等也可以選擇。
三、具體關(guān)卡攻略和游戲機(jī)制
1、世界樹(shù)攻略:世界樹(shù)三星通關(guān)陣容需要合理搭配英雄和技能,例如使用人族火法挨個(gè)點(diǎn)名敵人。
2、鏡世界通關(guān):鏡世界通關(guān)地圖標(biāo)注了陷阱和buff位置,玩家需要根據(jù)地圖提示合理布置隊(duì)伍。
3、帕爾行紀(jì)通關(guān):帕爾行紀(jì)第15-17章有詳細(xì)的通關(guān)攻略,幫助玩家更好地理解關(guān)卡機(jī)制和英雄搭配。

更新內(nèi)容
v2.11.4:
詳細(xì)內(nèi)容見(jiàn)九游官方貼
新手引導(dǎo)優(yōu)化
奧術(shù)載錄
英雄池增加
英雄調(diào)整
BUG修復(fù)
修復(fù)了迎光騎士被動(dòng)持續(xù)增益只有第一次生效觸發(fā)的問(wèn)題
修復(fù)了角影兇靈會(huì)給自身加攻速的問(wèn)題
修復(fù)新英雄 角影兇靈、海鱗、迎光騎士能量恢復(fù)比例問(wèn)題,cd無(wú)變化
修復(fù)了神使勛章未充能時(shí)戰(zhàn)斗會(huì)觸發(fā)光屬性傷害問(wèn)題
修復(fù)了角影兇靈在觸發(fā)被動(dòng)技能后友方英雄沒(méi)有顯示buff圖標(biāo)問(wèn)題
其他調(diào)整
新增了buff類(lèi)型顯示
v2.11.3:
英雄調(diào)整
1.海鱗
魔力漩渦(能量技能)
對(duì)5→8格距離5*5區(qū)域內(nèi)的每格造成25%/27%/29%/32%/35%/38%魔力的魔法傷害
2.角影兇靈
血祭(被動(dòng)技能)
戰(zhàn)斗開(kāi)始與之后每12秒(受幸運(yùn)影響)對(duì)全場(chǎng)英雄→敵方英雄和角影兇靈造成自身最大生命值2.5%/3%/3.5%/ 4%/4.5%/ 5%白熱化傷害,每次受到白熱化傷害后下次效果提升0.5%/0.8%/1.1%/1.4%/1.7%/2%
戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)獲得一次滿(mǎn)血復(fù)活機(jī)會(huì)
BUG修復(fù)
1.修復(fù)了新英雄不能使用靈魂的問(wèn)題
2.修復(fù)了新英雄不顯示頭像的問(wèn)題
v2.10.7:
BUG修復(fù)
1.修復(fù)了競(jìng)技場(chǎng)分?jǐn)?shù)不重置的問(wèn)題
2.修復(fù)了體力補(bǔ)充界面文字閃爍出現(xiàn)的問(wèn)題
3.修復(fù)了點(diǎn)擊奧術(shù)載錄、鏡世界、符文試煉規(guī)則會(huì)卡死的問(wèn)題
v1.0:
2.10.4版本更新公告
1.羈絆調(diào)整
2.世界樹(shù)調(diào)整
世界樹(shù)的恩惠中新增0星獎(jiǎng)勵(lì)
3.奧術(shù)載錄調(diào)整
詳細(xì)見(jiàn)官方帖