《最終堅(jiān)守》是一款橫屏操作的角色扮演卡牌冒險(xiǎn)類手游,游戲采用了黑暗童話的風(fēng)格以及rogelike策略卡牌玩法向玩家呈現(xiàn),由PC同名端游《最終堅(jiān)守》改編移植而來(lái),手游版中最大限度的保留了與端游相同的基礎(chǔ)玩法和卡牌內(nèi)容,讓玩家在手機(jī)上也能夠體驗(yàn)到原汁原味的作品,豐富飽滿的故事劇情搭配緊張刺激的策略玩法是否成功吸引到你了呢?喜歡的朋友趕快來(lái)下載體驗(yàn)看看吧。
最終堅(jiān)守(附攻略)游戲特點(diǎn)
1.敵人的數(shù)量非常多,可以設(shè)置多個(gè)陷阱來(lái)快速消滅它們。
2.當(dāng)角色被放置在敵人的路徑上時(shí),敵人將與角色展開戰(zhàn)斗。
3.最終保留下來(lái)的美術(shù)風(fēng)格非常好,帶有中世紀(jì)幻想的主題風(fēng)格,使沉浸感更強(qiáng)。
4.不同的游戲互動(dòng)會(huì)幫助你成長(zhǎng),滿足每個(gè)人的興趣,給你帶來(lái)各種樂趣。
5.最終堅(jiān)守手游中有多個(gè)故事情節(jié),根據(jù)玩家的選擇和行動(dòng),故事會(huì)有不同的結(jié)局,揭開王國(guó)更多的秘密。
最終堅(jiān)守(附攻略)陣容陷阱搭配攻略
1.雷電流
【雷電元素標(biāo)志】
放置在墻體上的雷電元素標(biāo)志,會(huì)召喚兩只雷電元素,用閃電噼噼啪啪的攻擊附近的敵人,概率造成眩暈的效果,作為戰(zhàn)斗單位還能和敵人激情PK,延緩敵人進(jìn)攻的效率,是一個(gè)綜合實(shí)力非常不錯(cuò)的陷阱!雖然價(jià)格有些貴,但是你永遠(yuǎn)可以相信雷電元素不會(huì)讓你失望。
【雷電陷阱】
放置在墻面的雷電陷阱,會(huì)對(duì)面前的敵人群體造成閃電鏈攻擊,還有50%的幾率硬控?cái)橙?.8秒!年紀(jì)輕輕的獸人在1.8秒內(nèi)可有苦頭吃了,對(duì)于敵人進(jìn)攻節(jié)奏的拖延表現(xiàn)也是非常突出,不過(guò)值得注意的是攻擊范圍只有陷阱前的一格,只有和陷阱貼貼的獸人才能享受被電擊的快感。
【雷電地板】
踩在放著電的地板上進(jìn)攻,是一個(gè)非常酸爽的感受,一路火花帶閃電,獸人情不自禁挑起了霹靂舞,和雷電陷阱同樣具備麻痹敵人的效果,雖然麻痹敵人的時(shí)間有些縮短,但是價(jià)格便宜,性價(jià)比依然相當(dāng)美麗。
【導(dǎo)電地板】
區(qū)區(qū)150木材,就能讓地面上的獸人們享受AOE的雷電范圍傷害,還要什么自行車?配合“雷電陷阱”、“電磁炮”一起食用效果更佳。
【電磁炮】
電磁!炮!雷電流派的終極大殺器,高達(dá)280的單體傷害+1.2s的高攻擊頻率+5格范圍的超遠(yuǎn)攻擊距離,單體輸出的究極王牌,面對(duì)Boss我不怕不怕啦!不過(guò)需要其他的雷電陷阱為其充能,不過(guò)不擅長(zhǎng)孤軍奮戰(zhàn)哦!和其他的戰(zhàn)斗流派也不兼容哦!如果孤零零的建在墻上,會(huì)電力不足無(wú)法釋放噠
【電容器】
成為雷電法王首先需要有一個(gè)發(fā)電站,而電容器就充當(dāng)了這么一個(gè)默默給其他陷阱供電的角色,每個(gè)被雷電折服的獸人都有它的利用價(jià)值,通過(guò)電容器源源不斷的為新的雷電陷阱提供建造材料,節(jié)約能源從我做起!
ps:雷電流的戰(zhàn)斗特點(diǎn)就是敵人會(huì)不斷的進(jìn)入麻痹狀態(tài),麻!麻!麻!短短的進(jìn)攻路線硬生生被電成了遙不可及的距離,需要額外承受大額增幅的傷害(獸人直呼想報(bào)警)
2.火焰流
【硫磺地板】
首先上場(chǎng)的一號(hào)嘉賓是硫磺地板,它低調(diào)且沉默,但總能為獸人帶來(lái)光和熱,每個(gè)路過(guò)它的獸人都會(huì)非常興奮的呼喊:“燃起來(lái)了!比《博人傳》還燃!”,便宜的價(jià)格打出的AOE傷害卻非常可觀。
【火焰陷阱】
火焰陷阱:“我的熱情,好像一把火”,不同于硫磺地板的沉默,火焰陷阱總是能主動(dòng)噴出火焰歡迎每一個(gè)等待烤熟的獸人,在基礎(chǔ)傷害之上又疊加了數(shù)秒的持續(xù)燃燒傷害,輸出效果絕對(duì)杠杠!但也要注意只有一格的攻擊距離,遠(yuǎn)離火焰陷阱的獸人烤不熟是容易夾生的。
【烈焰地板】
這不是傳說(shuō)中的煤氣灶嗎?為了煮熟獸人,策劃真是太貼心了,價(jià)格看著挺貴,其實(shí)一點(diǎn)也不便宜,但好在有高額的基礎(chǔ)傷害和特殊的“過(guò)熱點(diǎn)數(shù)”屬性,喜歡和“熱釘陷阱”組成CP,把煮熟的獸人都叉出去,火焰陷阱負(fù)責(zé)煮,熱釘陷阱負(fù)責(zé)叉!煮~叉~煮~叉......
【熱釘陷阱】
“烈焰地板”的好CP就是它了!高額的基礎(chǔ)傷害x三倍的傷害加成x五格的攻擊距離,什么獸人路過(guò)不得喝一壺啊?不過(guò)有“過(guò)熱點(diǎn)數(shù)”作為觸發(fā)效果的要求,沒有CP很難單打獨(dú)斗哦!
【傳導(dǎo)地板】
如果說(shuō)前面的陷阱都是“小火慢烤”,那傳導(dǎo)地板就是屬于“大火炙烤”,低廉的價(jià)格打出超高的持續(xù)傷害,但是依然需要足夠的“過(guò)熱點(diǎn)數(shù)”作為觸發(fā)效果的前提條件哦。
【煉金地板】
地板!地板!地板!還是地板!為了做好每一道獸人美食,廚師當(dāng)然需要掌握不同的廚具,煉金地板會(huì)將獸人的持續(xù)燃燒傷害效果以更高的倍率結(jié)算,燃上加燃!當(dāng)然,只有當(dāng)敵人處于一個(gè)高額傷害的燃燒效果,煉金地板才能發(fā)揮全部實(shí)力啊。
【傳送帶地板】
傳送帶也屬于火焰流?當(dāng)然,摩擦生熱嘛!傳送帶地板彌補(bǔ)了火焰流缺乏控制手段的劣勢(shì),能拖延獸人的進(jìn)攻進(jìn)程,還能累計(jì)過(guò)熱點(diǎn)數(shù)和其他的陷阱形成配合,把獸人送往該送的地方,整個(gè)制餐流程才算得上完整。
【火叉陷阱】
火叉陷阱的造型就像一個(gè)叉子,準(zhǔn)備好對(duì)“成熟”的獸人大快朵頤了,最高端的美食往往只需要最樸實(shí)無(wú)華的食用方式,每下叉擊都能對(duì)燃燒的敵人造成破百的傷害,不過(guò)同時(shí)也需要注意只有一格的攻擊距離,獸人太遠(yuǎn)可叉不到哦!
【冷卻液裝置】
冷卻液也配加入火焰流?是的沒錯(cuò),冷卻液可以收集或傳輸周圍陷阱的過(guò)熱點(diǎn)數(shù),讓那些急需充能的“人間大炮”飽和攻擊(實(shí)名制點(diǎn)名“熱釘陷阱”),不過(guò)自身沒有輸出能力,比較依賴流派構(gòu)筑的完整性,也算是火焰流可以考慮添加的一塊拼圖。
【焦炭地板】
華強(qiáng):這獸人保熟嗎?焦碳地板:保熟!每個(gè)路過(guò)焦炭地板的獸人,身上的火焰總能死灰復(fù)燃,輕輕澆滅獸人幸存的希望,只要低低的價(jià)格,就能把燃燒的Debuff續(xù)上長(zhǎng)長(zhǎng)的一段時(shí)間,五星大廚看了都直呼內(nèi)行!
ps:火焰流的特點(diǎn)就是傷害高,那么多的地板總有一款適合你,不過(guò)對(duì)于陷阱的擺放位置有較高的要求,優(yōu)點(diǎn)在于通過(guò)燃燒效果、過(guò)熱點(diǎn)數(shù)兩種屬性的合理利用,能夠打出超出其他陷阱流派的超高傷害,缺點(diǎn)在于控制手段較少,面對(duì)一些移速很快的獸人,可能會(huì)有些許無(wú)奈哦!
最終堅(jiān)守(附攻略)不同地圖的作用
1.商店:主要作用是購(gòu)買神器,升級(jí),還有刪除卡牌。
2.鐵匠鋪:主要作用是強(qiáng)化陷阱。
3.機(jī)關(guān)房:在這里就可以得到一個(gè)陷阱。
4.圣所:玩家可以來(lái)到這里去強(qiáng)化英雄技能,還有學(xué)習(xí)英雄技能。
5.本款手游中通過(guò)將塔防元素與卡牌對(duì)戰(zhàn)相結(jié)合,玩家必須在升級(jí)角色以提高戰(zhàn)斗力的同時(shí)布置防御工事。
最終堅(jiān)守(附攻略)游戲說(shuō)明
1.玩家獲得的牌比較強(qiáng),每張牌都有相應(yīng)的功能。
2.采礦系統(tǒng)可以讓玩家獲得許多寶藏,從而獲得更強(qiáng)大的道具。
3.使用魔法也會(huì)對(duì)敵人造成很大傷害,但玩家需要注意規(guī)劃自己的卡牌。
4.有許多武器和裝備等著你解鎖,嘗試扮演不同的角色,迅速變得強(qiáng)大。
5.游戲世界由許多大陸、城市和地牢組成,玩家可以自由探索,發(fā)現(xiàn)隱藏的任務(wù)、寶藏和怪物。
最終堅(jiān)守(附攻略)游戲體驗(yàn)
1.玩家能夠獲得的紙牌數(shù)量是有限的,只有通過(guò)合理的計(jì)劃我們才能輕松應(yīng)對(duì)敵人。
2.在尋寶的過(guò)程中,會(huì)發(fā)生各種隨機(jī)事件,從中可以獲得很多道具。
3.敵人的類型很多,大多數(shù)只是外觀不同,性能設(shè)計(jì)相同。
4.游戲中有許多擁有獨(dú)特技能和專屬卡牌的角色,給你帶來(lái)更豐富的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。
5.手游中獨(dú)特的升級(jí)系統(tǒng)讓玩家可以提升等級(jí),每日挑戰(zhàn)、無(wú)盡模式和多級(jí)難度考驗(yàn)玩家的策略。
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