火影忍者忍者新世代是一款火影題材的RPG戰(zhàn)斗游戲,這款游戲完美的還原了其原著動(dòng)漫的經(jīng)典角色形象以及廣闊震撼的忍者世界,還有著多樣化的玩法,有著PVP,PVE,競(jìng)技,組隊(duì),單人等豐富的玩法模式,和逼真的打擊感以及各種流暢絢麗的動(dòng)作招式與激情,大家需要去帶領(lǐng)自己的忍者角色們前往各個(gè)不同的戰(zhàn)斗與關(guān)卡中展開(kāi)激烈的廝殺與對(duì)戰(zhàn),去消滅所有的敵人與強(qiáng)大的boss們,體驗(yàn)暴爽激烈的戰(zhàn)斗感,感興趣的朋友們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦,快來(lái)本站下載體驗(yàn)一下游戲吧!
火影忍者忍者新世代游戲特色
【經(jīng)典劇情,親自參加】
「有話(huà)直說(shuō),介紹我自己的忍道!」——漩渦鳴人
與鳴人一塊兒,親身經(jīng)歷重特大戰(zhàn)爭(zhēng)與感動(dòng)剎那間,自定崗位,做眾弱者中與眾不同的自身!征募忍者小組,在火影忍者的宏偉全球中隨意探尋,一億著名忍者,探險(xiǎn)旅途中絕不孤獨(dú)! 在《火影忍者忍者新世代》手機(jī)游戲中,認(rèn)為應(yīng)屬自身的忍道!
【綺麗八門(mén)遁甲,應(yīng)接不暇】
「忍者的能夠在于他可否熟練這世界上全部的八門(mén)遁甲?!?mdash;—大蛇丸
頂尖繪畫(huà)制做,用喜愛(ài)展現(xiàn)最綺麗八門(mén)遁甲。螺旋丸、千鳥(niǎo)、沙瀑大葬、月讀……精彩絕倫總數(shù)多種多樣的八門(mén)遁甲,極致復(fù)原每一名忍者的能夠!
【連斬Combo,牽絆再臨】
獨(dú)特Combo體統(tǒng),猛烈痛快的連斬表現(xiàn),重現(xiàn)忍者中間的精巧協(xié)調(diào)與深情牽絆!鳴人與佐助,再不斬與白,神話(huà)中的三忍,將再度聯(lián)合進(jìn)攻,抵抗強(qiáng)敵!開(kāi)放標(biāo)準(zhǔn),隨意配搭,塑造應(yīng)屬你的最強(qiáng)牽絆組成!
【正版聲優(yōu),聲臨其境】
卡通片正版CV陣容,只求最原生態(tài)的火影忍者。追隨她們的響聲,再臨這些至燃時(shí)刻和飆淚剎那間!
【公正竟技,對(duì)策首位】
認(rèn)為公平游戲快樂(lè),回絕沒(méi)腦子標(biāo)值輾壓!從更好娛樂(lè)對(duì)決,到高檔恐怖推理竟技,繁多的無(wú)標(biāo)值PVP打法將對(duì)策快樂(lè)放在首位!和諸多忍者一較高下吧!
【結(jié)識(shí)隊(duì)友,共渡難關(guān)】
「忽視隊(duì)友的人,算是最很差的廢棄物!」——旗木卡卡西
機(jī)構(gòu)、師生、組人團(tuán)本,多種多樣打法助你結(jié)識(shí)志趣相投的同伴。自己再好的獲勝,也比只有一幫人相互的追憶。和隊(duì)友一塊兒,在《火影忍者忍者新世代》中更好手游,感受友情!
火影忍者忍者新世代游戲亮點(diǎn)
嚴(yán)謹(jǐn)還原原著精髓 做最貼合火影迷情懷手游
獨(dú)創(chuàng)奧義技能 酣暢格斗打造激情無(wú)限連招
十年百忍無(wú)隙切換 諦造屬于自己的英雄忍道
火影忍者忍者新世代游戲優(yōu)勢(shì)
策略追打:忍者搭配,突破最強(qiáng)連擊
重返木葉:沉浸體驗(yàn),自由穿行忍界
實(shí)時(shí)匹配:公平對(duì)戰(zhàn),登頂忍界之巔
全新火影:原班人馬,再現(xiàn)端游經(jīng)典
百忍集結(jié):分階招募,構(gòu)筑個(gè)性卡組
火影忍者忍者新世代集訓(xùn)進(jìn)階訓(xùn)練
一、點(diǎn)燃訓(xùn)練:被點(diǎn)燃的忍者無(wú)法被治療。
過(guò)關(guān)方法:第一回合鳴人釋放奧義,第二回合釋放佐助奧義。
過(guò)關(guān)思路:佐助必須1號(hào)位,第二回合在敵方3手井野治療之前釋放奧義點(diǎn)燃丁次。
驅(qū)散訓(xùn)練:抓住時(shí)機(jī)驅(qū)散不良狀態(tài)。
過(guò)關(guān)方法:第一回合等再不斬一次普攻之后釋放小櫻奧義,第二回合釋放佐助奧義,第三回合釋放鳴人奧義。
過(guò)關(guān)思路:利用小櫻奧義驅(qū)散井野控制并治療自己抗住再不斬傷害避免觸發(fā)再不斬被動(dòng)。再說(shuō)一遍關(guān)掉2倍速。
二、疊傷訓(xùn)練:盡可能的疊加更高的傷害。
過(guò)關(guān)方法:第一回合等勘九郎釋放奧義之后釋放鳴人奧義,第二回合普攻殺死勘九郎,釋放卡卡西奧義殺死井野。
過(guò)關(guān)思路:這關(guān)一定要觸發(fā)卡卡西追打第一回合打死勘九郎,或者鳴人招兩個(gè)分身運(yùn)氣好次次暴擊,不然過(guò)不去。
此關(guān)卡這種必須靠運(yùn)氣才能過(guò)關(guān),所以不行的話(huà)就多試幾次
三、毒蟲(chóng)訓(xùn)練:用毒蟲(chóng)挫敗對(duì)手。
過(guò)關(guān)方法:第一回合釋放雛田奧義,第二回合釋放井野奧義打斷鳴人,然后釋放志乃奧義收割。
過(guò)關(guān)思路:這關(guān)實(shí)在沒(méi)啥可講的,上關(guān)太難這關(guān)又太簡(jiǎn)單了,實(shí)在不需要什么配合,跟提示也沒(méi)多大關(guān)系,即使不放井野奧義打斷也一樣能過(guò)去。
四、目標(biāo)選擇:優(yōu)先攻擊能對(duì)我方造成致命傷害的目標(biāo)。
過(guò)關(guān)方法:第一回合釋放鳴人奧義,第二回合手動(dòng)點(diǎn)選再不斬釋放卡卡西奧義,然后再釋放丁次奧義。
過(guò)關(guān)思路:利用奧義殺死在后排的卡卡西,利用普攻殺死無(wú)敵人阻擋的小李,白有被動(dòng)仁慈殺不死人不用管她。
五、防御站位:利用奧義反彈傷害,保護(hù)隊(duì)友。
過(guò)關(guān)方法:第一回合釋放雛田奧義,第二回合手動(dòng)點(diǎn)選牙釋放丁次奧義,然后哪里亮了點(diǎn)哪里就行了。
過(guò)關(guān)思路:雛田開(kāi)奧義抗住小李攻擊,同時(shí)兩人激活秒掉牙,注意丁次手位要比小李高,不然會(huì)先被小李打
六、結(jié)界訓(xùn)練:結(jié)界忍者可以為特定忍者提供增益。
過(guò)關(guān)方法:等鳴人【九尾】有奧義了直接釋放奧義攻擊志乃,后續(xù)有奧義就放即可過(guò)關(guān)
七、減速訓(xùn)練:減速會(huì)使出手順序置于末尾。
過(guò)關(guān)方法:第一回合釋放天天奧義,第二回合手動(dòng)點(diǎn)選二代火影釋放卡卡西奧義→自來(lái)也奧義→天天奧義,第三回合釋放佐助奧義,第四回合再次釋放自來(lái)也奧義打完收工。
過(guò)關(guān)思路:這關(guān)就是不能讓二代火影和我愛(ài)羅釋放出奧義不然必死,難倒不難就是需要釋放的奧義有點(diǎn)多,而且因?yàn)槿コ似展ニ葬尫艎W義的速度必須快,可能會(huì)有點(diǎn)手忙腳亂。
八、查克拉精通:在戰(zhàn)斗中獲得額外查克拉。
過(guò)關(guān)方法:第二回合等敵方釋放完奧義后再釋放我愛(ài)羅奧義即可。
過(guò)關(guān)思路:這關(guān)就是靠紅的被動(dòng)獲得額外查克拉以釋放我愛(ài)羅奧義。
九、奧義冷卻、在戰(zhàn)斗中改變奧義的冷卻時(shí)間。
過(guò)關(guān)方法:第二回合手動(dòng)點(diǎn)選天天釋放大蛇丸奧義,第三回合普攻打死鳴人后,再次釋放奧義解決剩余敵人。
過(guò)關(guān)思路:這關(guān)就是先**天天防止她釋放奧義,然后讓鳴人打死兜,自己再打死鳴人刷新自己的奧義解決戰(zhàn)斗。
十、卡卡西的訓(xùn)練:用技巧擊敗第七班的成員。
過(guò)關(guān)方法:哪里亮了點(diǎn)哪里就行了,沒(méi)啥難度。
十一、凱的訓(xùn)練:利用忍者技能抵抗攻擊。
過(guò)關(guān)方法:第一回合等小李釋放完奧義后,釋放井野奧義混亂之,然后釋放鹿丸奧義定身寧次,第二回合釋放佐助技能,解決剩余敵人。
過(guò)關(guān)思路:這關(guān)就是用控制規(guī)避敵人第一波輸出然后干掉對(duì)方就行了。
十二、阿斯瑪?shù)挠?xùn)練:速戰(zhàn)速?zèng)Q,小心敵人越來(lái)越強(qiáng)大。
過(guò)關(guān)方法:手動(dòng)點(diǎn)選阿斯瑪、丁次按順序放奧義就行了。
過(guò)關(guān)思路:這關(guān)也簡(jiǎn)單,快速解決掉阿斯瑪、丁次就行了。
十三、紅的訓(xùn)練:戰(zhàn)斗前觀(guān)察對(duì)手,合理布陣。
過(guò)關(guān)方法:有什么技能用什么。
過(guò)關(guān)思路:綜合訓(xùn)練都不算難,避開(kāi)雛田閃避先殺兩邊就行。
十四、沙忍訓(xùn)練:抓住時(shí)機(jī)控制敵方的核心。
過(guò)關(guān)方法:第一回合釋放鹿丸奧義打斷勘九郎,第二回合釋放三代火影奧義。
過(guò)關(guān)思路:所有人無(wú)論奧義還是普攻都能造成倒地,然后加上鹿丸追打倒地定身把對(duì)面控到死。
更新內(nèi)容
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