
三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)游戲特色
1、劇情完美復(fù)刻自三國(guó)戰(zhàn)紀(jì),讓玩家玩到最原滋原味的三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)。
2、保留街機(jī)玩法優(yōu)良傳統(tǒng)的同時(shí)注入rpg游戲元素的新鮮血液。
3、三國(guó)時(shí)期名將全部都將登場(chǎng),并還按實(shí)力為他們劃分了顏色等級(jí)。
4、武將還有星級(jí)等級(jí),不似顏色等級(jí)不能變化,星級(jí)等級(jí)可以由玩家強(qiáng)化增加。
三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起火劍
撿火劍其他條件:
1、想拿火劍必須有至少兩個(gè)人。
2、第一關(guān)必須要打出傀儡娃娃。跑著撞兩次boss就能撞出來(lái)了,必須諸葛亮或者馬超拿傀儡。
3、第二關(guān)進(jìn)入撿火劍的那個(gè)地圖時(shí),必須立刻由吃了蝎子百毒不侵的黃忠快速跑進(jìn)那個(gè)門(mén)口冒著毒氣的門(mén),或者其他的人用了隱身衣也是可以跑進(jìn)去的.時(shí)間限制在5秒內(nèi)。
4、第二關(guān)裝火劍的箱子必須由拿了傀儡的。
撿火劍流程:
1、選擇馬超或者諸葛亮。
2、第一關(guān)打?qū)O姬時(shí),撞她三下就會(huì)掉落傀儡娃娃,快速把它撿起來(lái)。
3、第二關(guān)第一個(gè)畫(huà)面把小兵清完之后走上路。千萬(wàn)別走下路,下路是沒(méi)有火劍的哦。
4、這時(shí)可以讓黃忠上場(chǎng),以免后面時(shí)間來(lái)不及撿防毒蝎子。
5、第二個(gè)畫(huà)面過(guò)去走上面的山洞,也別走下面。
6、這個(gè)畫(huà)面上面有個(gè)隱蔽的路,我們就走這條,別往右邊走。
7、這里一開(kāi)始要跑起來(lái),跑到一個(gè)箱子旁,打開(kāi)箱子,讓黃忠把蝎子撿起來(lái)??梢栽诘谰邫诶锟吹接幸粋€(gè)蝎子的圖標(biāo)。
8、來(lái)到定軍山最后打夏侯淵的畫(huà)面,一開(kāi)始都跑起來(lái),讓黃忠從有毒氣冒出來(lái)的門(mén)進(jìn)去,讓后馬超跟著進(jìn)去。
9、進(jìn)來(lái)后,讓馬超去打那個(gè)大箱子,里面就是火劍,
10、馬超穿上魚(yú)鱗就可以撿了(注意不穿魚(yú)鱗會(huì)燙傷的)
三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起連招表
我強(qiáng)調(diào)一下破招和空震
一般一套連招是只能連5式,也就是5種不同姿勢(shì)的打法變換,第五式只能打到1下,
破招:
破招就能做到打破只能連5式的禁線,至于為什么,我也不知道,
破招分2種,1是趙云12連的時(shí)候第一式不刺到而平A3下,
2是A的時(shí)候因?yàn)殡p怪而少打了一下,可以打出6式甚至更多,
這是我對(duì)破招的基本見(jiàn)解,錯(cuò)了別噴我額...
空震:
空震我是這樣理解的,5級(jí)以前的平A可以隨意轉(zhuǎn)身,5級(jí)之后就不能了,簡(jiǎn)單的說(shuō)就是變了一式的攻擊,
5級(jí)以前不能平A3下再轉(zhuǎn)身平A,是因?yàn)樗麄兪峭皇降墓簦?級(jí)之后撞了再平A就可以轉(zhuǎn)身重新平A,
因?yàn)樽擦酥蟮钠紸是5級(jí)以前的狀態(tài),轉(zhuǎn)身過(guò)后是現(xiàn)在等級(jí)的平A狀態(tài),這樣理解就能正確的看待空震了,
這是我對(duì)空震的基本見(jiàn)解,錯(cuò)了別噴我額...
好了,先是每個(gè)角色的基本連招和各種小怪能盡量多賺分的打法,
部分附這些連招的注意事項(xiàng),
因?yàn)長(zhǎng)Z以前找這些攻略的時(shí)候,知道打法了不是手殘就是沒(méi)經(jīng)驗(yàn),就算按照套路打也打不出來(lái),
我覺(jué)得需要注意的地方會(huì)給大家提出來(lái),
沒(méi)有馬兵的打法,因?yàn)槊總€(gè)人的馬兵打法都一樣,你會(huì)了連招,只管AAA,→→A或者A+A+→→A+A(破招)AAA+→→A連就行了,因?yàn)長(zhǎng)Z懶,所以沒(méi)有...去百度搜能搜到的...
注:!!
連招前面沒(méi)有些等級(jí)的意思就是任何等級(jí)適用,
(在連招里面加了破招2個(gè)字,意思就是在那之前的攻擊不算在連招里面)
在普通連招里面空震時(shí),LZ有時(shí)不會(huì)備注出←→的轉(zhuǎn)身寫(xiě)法,怕小白看到會(huì)混淆視覺(jué),
在需要注意的時(shí)候LZ會(huì)補(bǔ)充←→等操作,
小白注意,只要是空震,都需要←→等操作來(lái)取消僵直,但由于有時(shí)候會(huì)發(fā)出張飛狂風(fēng)式和諸葛亮噴火等動(dòng)作,
所以有時(shí)候就需要←→↑或者←→↓,用哪個(gè)走位,看自己當(dāng)時(shí)的站位,
白張:
白張裝B 14,隱轉(zhuǎn)13,正常12,11,忍者兵8連,豹子9連,雙忍者9連,雙怪9,10連(雙怪10連LZ不會(huì),手殘)
白張11:----5級(jí)以前,AAA+→→A+AAAA+←→A+↓↓A(升級(jí)破僵直)
任何等級(jí),AAA+B↓A+AAAA+←→A+↓↓A
(主要用于5級(jí)之后不會(huì)速撞的同學(xué)們,速蹲也不會(huì)的話,那就用下面那一套打法吧)
5~9級(jí),→→A+AAA+AAAA+←→A+↓↓A(升級(jí)破僵直)
最后一式看個(gè)人喜好,沒(méi)事多練↓↓A,打12和13的時(shí)候就不需要AB了,
12:----任何等級(jí),AAAA+←→A+AAA+←→A+↓↓A
5~9級(jí),AAA+→→AAAAA+←A(隱轉(zhuǎn))AA+↓↓A,
10級(jí), AAA+→→AAAA+AAAA+↓↓A,
這套連招不適合貂蟬,曹璋和司馬懿,7擊之后需要←→↑或者←→↓來(lái)完成僵直,才能出12,
當(dāng)然,得先學(xué)會(huì)速撞,速撞就是看不到跑的過(guò)程就撞出來(lái),
13:---- 5~9級(jí),→→A(破招)AAA+AAAA+←→A+AAA+↓↓A
(在連招里面加了破招2個(gè)字,意思就是在那之前的攻擊不算在連招里面)
10級(jí),AAA+→→AAAAA+←A(隱轉(zhuǎn))AAA+↓↓A,
10級(jí),AAAA+←→A+AAAA+←→A+↓↓A(不會(huì)隱轉(zhuǎn)的打孟憂和沙摩柯和許褚和孟獲和曹操比較實(shí)用)
14:---- →→A(破招)AAA+AAAA+←→A+AAAA+↓↓A
如果有大神會(huì)15,請(qǐng)告訴我,謝謝,我也想裝b,
忍者兵8連,-----5級(jí)以前,AA+←→A+AA+←→A+→→A(7連一般不用擔(dān)心會(huì)升級(jí))
5級(jí)以前,AAA+←→A+A+←→A+→→A(控制不好←→A落地平A2下的比較實(shí)用)
豹子9連, ----5級(jí)以前,AAA+↓↓A+←→A+AAA(LZ打不出來(lái),無(wú)力...)
雙怪9連,---- →→A+A+←→→A+A+←→→A+A+←→→A+A+↓↓A
(6擊之后的節(jié)奏需要改變一下,第7擊的時(shí)候容易放空,所以這里是難點(diǎn),第7擊完了也不行哦)
雙怪10連, →→A+A+←→←→→A+A+←→←→→A+A+←→←→→A+A+←→←→→A+A
(因?yàn)檫@里需要用到快速搖擺,才不會(huì)用出狂風(fēng)式和滾開(kāi)重?fù)簦琇Z是手殘,LZ試過(guò)封C沒(méi)用)
封C在諸葛亮那里會(huì)講,好像沒(méi)有了,我表示在這里碼了一個(gè)小時(shí)的字,3小時(shí)內(nèi)能完成嗎...
關(guān)羽沒(méi)深究,裝B大神專練...
紅張破招14,隱轉(zhuǎn)13,正常12,(4A+↓→A+↓→A)14連系列成功率30%左右,技術(shù)有限...
胖子和烏龜兵能正常打6,藍(lán)色盾牌兵7連,豹子9連,雙怪9,10連,
紅張12----5級(jí)以前,AAA+→→A+AAAA+↓→A+↑↓A
(↓→A發(fā)出的時(shí)間大概是感覺(jué)4A收招的時(shí)候,希望能幫到你們)
任何等級(jí),AAA+B↓A+AAAA+↓→A+↑↓A
(主要用于5級(jí)之后不會(huì)速撞的同學(xué)們,速蹲也不會(huì)的話,那就用下面那一套打法吧)
5~9級(jí),→→A+AAA+AAAA+↓→A+↑↓A(升級(jí)破僵直)
任何等級(jí),,→→A+AAA+AAAA+↓→A+↑↓A
10級(jí), AAA+→→AAAA+AAAA+↓↓A,
這套連招不適合貂蟬,曹璋和司馬懿,7擊之后需要←→↑或者←→↓來(lái)完成僵直,才能出12,
當(dāng)然,得先學(xué)會(huì)速撞,速撞就是看不到跑的過(guò)程就撞出來(lái),
13:---- 10級(jí),AAA+→→AAAAA+←A(隱轉(zhuǎn))AAA+↓↓A,
14:---- 任何等級(jí):AAAA+↓→A+↓→A+↓→A+↑↓A
這里需要靠墻,且自己不能和BOSS貼身,舉例:夏侯惇地圖右面不行,張遼地圖右面可以,
站BOSS下方會(huì)增加難度系數(shù),最好是上方或者一條線
5級(jí)以上:→→A(破招)AAA+AAAA+↓→A+↓→A+↑↓A,(需要靠墻)
豹子9連, ----任何等級(jí):AA+→→A+AA+↓→A+↑↓A
5級(jí)以后需要破招,
雙怪9連,---- →→A+A+←→→A+A+←→→A+A+←→→A+A+↓↓A(和白張一樣)
(這里需要注意的是,6擊之后的節(jié)奏需要改變一下,第7擊的時(shí)候容易放空,所以這里是難點(diǎn))
雙怪10連, →→A+A+←→←→→A+A+←→←→→A+A+←→←→→A+A+←→←→→A+A(和白張一樣)
→→A+A+←→→A+A+←→→A+A+←→→A+A+↓→A+↑↓A
馬超正常9,10,11,12,破招13,
胖子,牛頭10級(jí)10連,鐵甲15級(jí)10,草帽10級(jí)11,
9,任何等級(jí)----AAA+↑↓A+↑AAA
10,任何等級(jí)----AAAA+↑↓A+B↑AAA(注意,這里加了B)不會(huì)下蹲的實(shí)用... ...(注意LZ這里用的是省略號(hào))
10~14級(jí),AAA+→→A+AAA+B↑AAA(胖子和牛頭10~14實(shí)用,鐵甲15~19實(shí)用)
11,----任何等級(jí),AAA+B↓A+BAAA+B↑AAA(10級(jí)以前實(shí)用,10級(jí)之后沒(méi)有小怪能扛得住這樣的11)
10~14級(jí),草帽怪,AAA+→→A+AAAA+B↑AAA
12,----任何等級(jí),AAA+B↓A+BAAAA+↑↓A+→A
破招13,----A(雙怪破招)AA+B↓A+BAAAA+↑↓A+B↑AAA
陸遜裝B16,15,正常14,13,
普通刀兵8連,稻草兵10,豹子11,熊13,鐵馬14,
13,AAAA+B↓A+BAAAA+↓↑A+→A,
(離BOSS近就先↓↑A,離BOSS遠(yuǎn)就先→A,離BOSS一般距離先↓↑A,只能打12,先→A會(huì)放空技能,只出10就斷了)
14,AAAA+B↓A+BAAAA+↓→A(貼身,一點(diǎn)距離都不能有)+→A,(最后的→A比較難A到BOSS)
AAAA+B↓A+BAAAA+←↓←A(可以和BOSS有一點(diǎn)距離)+↓↑A(最后一擊比較好A到BOSS)
第四式的"←↓←"第一個(gè)"←"是轉(zhuǎn)身的意思,反方向打BOSS
15,→→A(破招)AAAA+AAAA+↓↑A+→A+↓↑A,(距離適中,身體比呂蒙大就行,這樣↓↑A不貼身就能A出3下)
16,→→A(破招)AAAA+AAAA+→A+↓→A+↓↑A
注意事項(xiàng),靠墻,站BOSS上下都可以,Y軸不能離BOSS太遠(yuǎn),
刀兵8,----5級(jí)以下,AA+←↓←A+A+←A(沒(méi)分,裝B用...)
稻草人10,----5級(jí)以下,→→A+AAA+↓→A+A+→A(必須靠墻)
----5級(jí)以下, →→A+AAA+←↓←A+A+←A(站怪下方,離怪較近,)
----5~9級(jí),→→A(破招)AAA+A↓→+A+→A(必須靠墻)
10級(jí)過(guò)后用5級(jí)以前的打法出9,不過(guò)我覺(jué)得挺麻煩的,裝B專用...
豹子11,----5級(jí)以下,→→A+AAAA+↓→A+A+→A(必須靠墻)
----5級(jí)以下, →→A+AAAA+←↓←A+A+←A(站怪下方,離怪較近,)
----5~9級(jí),,→→A(破招)AAAA+↓→A+A+→A(必須靠墻)
10級(jí)過(guò)后用5級(jí)以前的打法出10,
老虎依次類推,之前平A多A一下就是12,LZ懶得打字了...
熊13,----5級(jí)以下,AAAA+B↓A+AAA+↓→A+↓↑A(必須貼身,反轉(zhuǎn),靠墻之一)
----5級(jí)以后,→→A(破招)AAAA←←A→(反撞)AAAA+↓→A+↓↑A(必須貼身,反轉(zhuǎn),靠墻之一)
趙云11,12,13,14,15,連刺,空中鞭尸8,9連防落地升級(jí)(空消),LZ神秘出槍率較低(5%左右),百煉不會(huì),
破招12,雙怪14,15,
其實(shí)趙云沒(méi)什么說(shuō)的,靠的是手感,告訴了打法沒(méi)手感也打不出,
告訴一下LZ的怎么空2,3的吧,感覺(jué)到趙云要出槍了就A,LZ只能幫你到這了...
空幾表示在空中戳了幾下,
11,----任何等級(jí),AAAA+B↑A+A+B↑A+A+B↑A+A+A
----槍兵,刀兵10級(jí)以后,→→A+A(速刺,+A是用來(lái)破僵直的)+←→→A(速刺,破招)+AAAA+B↑A+A+B↑A+A+B↑A+A+A
12,速刺或者挑飛,(速刺打字確實(shí)比較多,LZ比較懶)→→A(破招)+AAA+AAAA+B↑A+A+↑AA(空5)+A+A
空5的要領(lǐng)就是空1的時(shí)候自己要比怪高,需要多練,
13,→→A(破招)AAA+AAAA+B↑A+A+AAA+↓↑A
雙怪14,A+→→A+B↑A+AA(空消)+B↑A+AA(空消)+B↑A+AA(空消)+B↑A+AA(空消)+B↑A+AA(空消)+B↑A+A+A
空消會(huì)防止空2的時(shí)候落地升級(jí)(像張遼那樣在空中升級(jí)),按法就是刺出空2的時(shí)候按2下,空2是刺第2下的時(shí)候按1次A,多按一下A就是空消,再多按一下A就是神秘槍,LZ不會(huì)...(必須先空消,再按A,才會(huì)有神秘槍,手感應(yīng)該和空3的間隔差不多吧,畢竟LZ還是有5%的出槍率)
雙怪15,→→A+A+→→A+A+B↑A+A.... ....和14一樣,
張遼正常14,15,16(16見(jiàn)過(guò)一次,LZ試過(guò),打不出來(lái),可能和運(yùn)氣有關(guān)吧)
豹子12連,藍(lán)色槍兵10連,其他怪的打法和這兩個(gè)一樣,懶得打字了...
14,----任何等級(jí),AAAA+→AAAA+A+→AAAA+←→A
15,----任何等級(jí),AAAA+→AAA+←→A+→AAAA+←→A
16,----任何等級(jí),AAAA+→AAA+AAAA+→AAAA+←→A(體積較大的BOSS,站位不詳,BOSS快落地時(shí)4A)
藍(lán)槍兵10----10級(jí)以下,←→A+→AAAA+A+→AA(可能還有其他打法,LZ只會(huì)這一個(gè))
豹子12----5級(jí)以下,AAAA+→AAAA+A+→AAA
諸葛亮主流,非主流10連,正常8,9,10連, 5撞10,11連(對(duì)于LZ來(lái)說(shuō)11連比神秘槍幾率高些)
鐵甲5級(jí)10連,鐵甲10級(jí)9連,熊5級(jí)10連,熊10級(jí)10連,雙藍(lán)盾兵7連,雙豹子,雙老虎10連,雙熊,鐵甲11連,
8----任何等級(jí),→→A+AA+→→A+AAA+↓→A(小白專用)
9----1~4級(jí),AA+→→A+AAA+↓→A+↓→A(僵直破升級(jí))
第9擊一般都是直接平A的,但LZ多次8連升級(jí),所以改雙↓→A,(LZ不去記諸葛升級(jí)分?jǐn)?shù),麻煩,所以5撞經(jīng)常8擊升級(jí),然后LZ發(fā)現(xiàn)了11連)
5級(jí)以上,→→A+AA+AAA↓→A+↓→A
這里有人問(wèn)我了,為什么經(jīng)常↓→A只能A1下,就不能打9了,LZ心得是平A完就馬上↓→A,慢一點(diǎn)也不行,
但離BOSS近了果斷↓→A又會(huì)放空,所以這時(shí)候↓→A的時(shí)候不是看BOSS的上升時(shí)的浮空高度,
而是下降時(shí)的浮空高度,只要一致,就是9,LZ專門(mén)去看了以下BOSS浮都什么位置BOSS才能A出2下,
大概在諸葛腰間的位置↓→A到就是2下,到上半身就不行了,
9熊和鐵甲 ----10級(jí),AA+→→AAAA←→↑AAA
----,↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓,就少一個(gè)AB
10,熊和鐵甲----5~9級(jí),→→A(破招)AA+→→AAAA+A(隱轉(zhuǎn))AA+AB(站位到怪上方,貼身,靠墻任一)
熊 ----10級(jí)AA+→→AAAA+A(隱轉(zhuǎn))AA+↓→A(站位到怪上方,貼身,靠墻任一)
體積大一點(diǎn)的BOSS適用,孫姬,陸遜,張遼等BOSS應(yīng)該不行吧...孫姬肯定不行,不管是等級(jí)還是體積...
雙怪10, →→A+A+←→→A+A+←→→A+A+←→→A+A+←→→A+A(封C)
封C就是一直按住C,此狀態(tài)下快速←→→會(huì)鎖住諸葛亮的噴火技能,手殘打不出我也沒(méi)辦法,
雙怪11,只適用于鐵甲和熊,小怪重疊著B(niǎo)OSS,
→→A+A+←→→A+A+←→→A+A+←→→A+A+↓→A+A(這里要用到之前的↓→A出2下的技巧)最后一式不推薦平A,只是再來(lái)一個(gè)↓→A怕會(huì)讓大家迷茫,)
貂蟬沒(méi)深究,
紅黃忠10,11,12,
忍者8連,豹子9連,熊10(如果←→AA容易出←→A,就封C)封C在諸葛亮那里有說(shuō)明
10----任何等級(jí),→→A+AAA+→→A+AAAA↓→A(最后一式可隨意,推薦↓→A,拖屏?xí)r可打到)
11↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓運(yùn)氣不好時(shí)才出11,
12----5級(jí)以上(懶了,1~4級(jí)懶得寫(xiě)了) →→A+AAA+[←→↑(防←→A)]AAAA+←→A+↓→A
注意事項(xiàng)挺多的,(站位距離遠(yuǎn),高,任一)和諸葛亮一樣,4A完馬上←→A,必須速度,不然就是11,
距離不遠(yuǎn),站下方和同一Y軸也是11,
忍者8,----5級(jí)以上(5級(jí)以下不需要破招,下面也是)
→→A(破招)+AA+→A+AA+←→A+↓→A(最后一式防止←→A不出3下)
豹子9,→→A(破招)+AA+→A+AAA+←→A+↓→A(最后一式防止←→A不出3下)
熊10,→→A(破招)+AAA+→A+AAA+←→A+↓→A(最后一式防止←→A不出3下)
白黃忠沒(méi)什么說(shuō)的, 沒(méi)鉆研過(guò),正常11,12...(12擊只有10W分,不用刻意去打)
三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起快速獲取橙色戰(zhàn)魂
戰(zhàn)魂,是戰(zhàn)斗的靈魂,在三國(guó)戰(zhàn)記里面,戰(zhàn)魂系統(tǒng)是獨(dú)立于裝備之外的另外一套系統(tǒng),是快速提升戰(zhàn)力的有力保證,本期給大家?guī)?lái)的是如何快速獲取橙色戰(zhàn)魂的一種方法:
大家知道,戰(zhàn)魂系統(tǒng)里面每天有一個(gè)免費(fèi)的戰(zhàn)魂可以領(lǐng)取,我們可以運(yùn)用好這個(gè)操作模式,前面四個(gè)基本上都不會(huì)出橙色戰(zhàn)魂,而最后一個(gè)金色的圈圈會(huì)隨機(jī)出橙色戰(zhàn)魂,因此,我們只要每天把戰(zhàn)魂點(diǎn)到金色的位置(60000),第二天就可以免費(fèi)開(kāi),有相當(dāng)大的幾率獲取到橙色戰(zhàn)魂,可以幫助大家省下一大筆金幣哦!各位小伙伴們是不是覺(jué)得很有用啊!
上一篇:天使紀(jì)元(附攻略)
下一篇:龍之谷2(附攻略)