權(quán)力與紛爭(zhēng)最新版本特色
1、創(chuàng)造:你的領(lǐng)地,精心生產(chǎn),防御工事稱心造
五大建筑類型,需精確規(guī)劃資源實(shí)現(xiàn)最大化利用;為抵御外敵入侵,可精心布置防御工事,在敵人到來(lái)前設(shè)下銅墻鐵壁。
2、合作:三大派系,各司其職,工商戰(zhàn)爭(zhēng)默契搭
金錢帝國(guó)、工業(yè)巨擘、戰(zhàn)爭(zhēng)之王三大派系,天賦各不相同,不同派系玩家可以相互合作,讓效益實(shí)現(xiàn)最大化。
3、交易:上演逆襲,平民貿(mào)易,低買高賣盡情賺
玩家可派出商隊(duì),與其他玩家,NPC城堡進(jìn)行自由貿(mào)易,平民玩家可由此獲得珍稀裝備材料與貨幣,實(shí)現(xiàn)平民逆襲。
4、出擊:奪取勝利,縱橫戰(zhàn)術(shù),跨國(guó)越服肆意虐
與其他玩家真人戰(zhàn)斗,兵種搭配斗智斗勇,享受策略快感;最終征服對(duì)手,實(shí)現(xiàn)國(guó)王統(tǒng)治,享受至高權(quán)。
權(quán)力與紛爭(zhēng)游戲亮點(diǎn)
1、豐富養(yǎng)成元素,多維度真實(shí)模擬帝國(guó)建設(shè)
俗話說(shuō)“羅馬不是一天建成的”,強(qiáng)大的帝國(guó)亦需要從一方城邦慢慢發(fā)展而起。在《權(quán)力與紛爭(zhēng)》中,玩家需要根據(jù)實(shí)際資源狀況出發(fā),合理地分配人口與土地,通過(guò)選擇建設(shè)不同的建筑,來(lái)確定城市的發(fā)展方向,進(jìn)而規(guī)劃出帝國(guó)的宏偉藍(lán)圖。
2、個(gè)性發(fā)展道路,三大派系隨你選擇
在帝國(guó)的發(fā)展方向上,《權(quán)力與紛爭(zhēng)》為玩家們帶來(lái)了豐富的選擇。游戲中共存在著三大派系,分別為:金錢帝國(guó)、工業(yè)巨擘和戰(zhàn)爭(zhēng)之王。領(lǐng)主們?cè)谕瓿蓜∏槿蝿?wù),升級(jí)為三級(jí)城堡后,可選擇其中一種作為日后發(fā)展的方向,在派系專屬加成的作用下,領(lǐng)主們將能更自由的發(fā)揮自己的特長(zhǎng),城市的發(fā)展也會(huì)事半功倍。
3、平民也能逆襲,自由貿(mào)易成就一方強(qiáng)國(guó)
把握貿(mào)易關(guān)鍵,實(shí)現(xiàn)平民逆襲。廣袤法維拉大陸中布滿了各式各樣的城邦,不同的玩家都有著各自的發(fā)展側(cè)重,對(duì)于材料的需求亦有所不同,而貿(mào)易也就自然的成為玩家游戲過(guò)程中不可或缺的一部分。
4、八大兵種選擇多,聯(lián)盟合作共赴真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)
游戲中共有投石車、重騎兵、潛行者等八大兵種,玩家可利用八大兵種的不同優(yōu)勢(shì),對(duì)敵人展開(kāi)有針對(duì)性的進(jìn)攻或防御。你可以利用地形布下埋伏圈,打一場(chǎng)漂亮的伏擊戰(zhàn),你也可以提前洞察敵方弱點(diǎn),利用高機(jī)動(dòng)性的兵種貫穿敵人的防御。征服不同戰(zhàn)場(chǎng),擁有最強(qiáng)戰(zhàn)力與強(qiáng)大策略能力的玩家,最終將有機(jī)會(huì)跨越國(guó)家和服務(wù)器,成為整個(gè)法維拉大陸的霸主。
權(quán)力與紛爭(zhēng)新手攻略
一、賺錢攻略
1、在城堡地圖中,玩家除了能夠看到顯示的玩家坐標(biāo)、強(qiáng)盜坐標(biāo)外,還能夠顯示出可貿(mào)易城市。不過(guò)一般情況下很少玩家會(huì)注意到此細(xì)節(jié),當(dāng)玩家開(kāi)啟顯示“可貿(mào)易城市”后,會(huì)在小地圖出現(xiàn)“三角形”字樣,該“三角形”即為“可貿(mào)易城市”。
2、玩家在點(diǎn)擊貿(mào)易后,可出現(xiàn)圖中的“資源售賣”與“資源收購(gòu)”,玩家可根據(jù)自身情況及玩家需求來(lái)選擇是否“購(gòu)買”或“收購(gòu)”。打個(gè)比方,玩家所需物品在“資源售賣”中擁有,則可以花費(fèi)一定的銀克朗來(lái)購(gòu)買;如若擁有玩家所需的“資源收購(gòu)”物品,則可根據(jù)自身是否缺銀克朗來(lái)選擇出售。
3、要想把貿(mào)易給做好,必要的貿(mào)易建筑可要發(fā)展起來(lái)噢,初始的貿(mào)易集市無(wú)論是售賣還是收購(gòu)只有三個(gè)名額,只有將貿(mào)易集市給提升才能增加售賣/收購(gòu)的空閑位。
4、玩家在每次進(jìn)行交易時(shí),獲得銀克朗貨幣的玩家均會(huì)繳納一定的稅費(fèi)。玩家貿(mào)易等級(jí)越高,除卻擁有諸多貿(mào)易空閑位之外,還能夠降低每次交易所花費(fèi)的稅率(即稅率越低賺取銀克朗越多)。
5、玩家每次進(jìn)行貿(mào)易交易時(shí),都可得知物品的價(jià)格與數(shù)量。一般情況下,物品的等級(jí)越高則對(duì)應(yīng)的售賣/收購(gòu)價(jià)格越高,當(dāng)玩家在進(jìn)行交易時(shí)建議進(jìn)行貨比三家噢(如若售賣/購(gòu)買數(shù)量龐大時(shí)),這樣才能夠盡最大限度的賺錢/省錢。
6、除了貿(mào)易這塊,驛站這塊對(duì)貿(mào)易也起著至關(guān)重要的作用。玩家在進(jìn)行貿(mào)易購(gòu)買時(shí),商隊(duì)的負(fù)重能力取決于玩家每次能夠購(gòu)買的數(shù)量,當(dāng)遇到可遇不可求的物品及價(jià)格后恨不得多買幾個(gè),這時(shí)候驛站的作用就出來(lái)了。
7、要想輕松賺取銀克朗,貿(mào)易玩法很關(guān)鍵??偨Y(jié)下來(lái)就是接下來(lái)幾點(diǎn),第一個(gè)為貿(mào)易的等級(jí),能讓其他玩家多幾種選擇購(gòu)買的可能;第二個(gè)為商隊(duì)的負(fù)重情況,能夠讓玩家在購(gòu)買時(shí)多買一些商品;第三個(gè)為賺錢的資本,根據(jù)世界中玩家的需求來(lái)對(duì)貿(mào)易進(jìn)行買賣,這樣就可以達(dá)成暴利局面。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備攻略
這是個(gè)關(guān)乎到各種玩家的問(wèn)題,優(yōu)秀的、有節(jié)奏的準(zhǔn)備會(huì)大幅度減少你的氪金力度。
日常法維拉活動(dòng)(2H/次):
1、平民別碰。除非趕上你城堡等大建筑升級(jí)。
2、獎(jiǎng)勵(lì)對(duì)基礎(chǔ)AB玩家發(fā)育促進(jìn)作用一般,存在高風(fēng)險(xiǎn)和高收益。AB求穩(wěn)。
3、深夜強(qiáng)盜活動(dòng)可以參加,最好在多個(gè)活動(dòng)重疊時(shí)期進(jìn)行—最強(qiáng)領(lǐng)主等。10級(jí)強(qiáng)盜78分,6級(jí)強(qiáng)盜63分,自己算要多少體力。
最強(qiáng)領(lǐng)主(約20天/次):
1、分四天,分別是貿(mào)易(拼車子體力、銀幣儲(chǔ)存量)、建筑(拼加速卡)、刷野(拼行動(dòng)力)、打架(拼戰(zhàn)力、行動(dòng)力、人口)。
2、金色信物一次一個(gè),極其珍貴。
3、派系優(yōu)勢(shì)大幅度展現(xiàn)。經(jīng)濟(jì)多一個(gè)車,工業(yè)升本阻力小,戰(zhàn)爭(zhēng)刷野刷分。
4、拉車是AB逆襲首選。一定要提前清倉(cāng)。每天300金幣購(gòu)買車子體力。提前5天開(kāi)始逐漸清空倉(cāng)庫(kù)或者升級(jí)大建筑。銀幣多囤,不夠的話就賣墻賣民居。
5、建筑是S拉分必備。算好時(shí)間提前建造大建筑(俗稱卡本),一分鐘加速40分(AB也可以卡本減少差距,但是對(duì)計(jì)算能力和資源規(guī)劃要求很高)。
6、刷野基本拉不開(kāi)差距。前期送的所有行動(dòng)力卡均不要隨便吃,聯(lián)盟幣買體力卡(現(xiàn)版本購(gòu)買的行動(dòng)力沒(méi)法囤)。結(jié)合套路,可以快速低損刷野。但是基本在這一項(xiàng)拉不開(kāi)差距。
7、戰(zhàn)爭(zhēng)得分占比50%。對(duì)于大佬來(lái)說(shuō),前期稍微松懈,抵不過(guò)最后打架得分刷刷刷,前提是優(yōu)秀的城防、足夠的人口、充沛的行動(dòng)力卡囤貨。
權(quán)力與紛爭(zhēng)兵種搭配攻略
城市戰(zhàn)以及聯(lián)盟攻城戰(zhàn)在游戲中是非常常見(jiàn)的戰(zhàn)爭(zhēng),玩家發(fā)動(dòng)對(duì)于其他玩家的戰(zhàn)爭(zhēng)或者聯(lián)盟發(fā)動(dòng)對(duì)于NPC城市的戰(zhàn)爭(zhēng)都是為了使自己的城市或者聯(lián)盟有更好的發(fā)展,而戰(zhàn)爭(zhēng)想要獲得勝利并不是一件容易的事情,其中的兵種搭配尤其重要,所以今天要給大家?guī)?lái)的就是城市戰(zhàn)、聯(lián)盟攻城兵種搭配方案推薦,快來(lái)看看吧。
1、【城市戰(zhàn)】
城市戰(zhàn)中的兵種搭配有兩種,一種為發(fā)起者軍隊(duì)搭配,一種為參與集結(jié)者軍隊(duì)搭配,我們分別稱之為:主攻與協(xié)攻搭配。集結(jié)的軍團(tuán)會(huì)受到集結(jié)者軍團(tuán)加成效果的影響,所以在需要集結(jié)的時(shí)候找軍團(tuán)加成高的人集結(jié)更好,并且集結(jié)時(shí)還要搭配好侍從,軍團(tuán)也會(huì)受侍從技能加成的影響。
(1)主攻兵種搭配
作為城市戰(zhàn)發(fā)起的先鋒隊(duì)伍,可以向其他玩家發(fā)出200個(gè)空間單位的軍隊(duì),這支軍隊(duì)必須有著強(qiáng)力的抗前排能力以及城墻的破壞能力,所以推薦玩家攜帶至少10個(gè)盾衛(wèi),這是為了能抵御敵軍的前幾波傷害,攜帶2輛投石車或者1輛攻城車,是為了能快速摧毀敵方城墻,其余兵種推薦攜帶遠(yuǎn)程輸出單位,以保證軍隊(duì)后方有著充分的輸出。
(2)協(xié)攻兵種搭配
協(xié)攻就是在他人發(fā)起對(duì)其他玩家的軍事集結(jié)時(shí)參與戰(zhàn)爭(zhēng),這時(shí)候可以有額外的兩個(gè)同聯(lián)盟成員加入集結(jié),每人可以發(fā)出100個(gè)空間單位的軍隊(duì),這支軍隊(duì)雖然數(shù)量?jī)H僅為主攻軍隊(duì)的一半,但也不可以小看它的作用,玩家在作為協(xié)攻軍隊(duì)時(shí),可以將所有100個(gè)空間單位用于同一兵種,以便充分發(fā)揮該兵種的特性。
(3)根據(jù)主攻玩家的兵種搭配,協(xié)攻兵種可以根據(jù)主攻玩家的搭配變化進(jìn)行調(diào)整,例如主攻玩家缺乏前排吸收傷害能力,那么協(xié)攻玩家就應(yīng)該以盾衛(wèi)兵種為主,若是主攻玩家的戰(zhàn)力非常高,戰(zhàn)爭(zhēng)的勝負(fù)毫無(wú)懸念,那么協(xié)攻玩家也可以攜帶100名功能兵種——潛行者,來(lái)提高戰(zhàn)爭(zhēng)收益。
2、【聯(lián)盟攻城戰(zhàn)】
聯(lián)盟攻城戰(zhàn)的發(fā)起,只有一個(gè)聯(lián)盟中的盟主或者副盟主才有資格,大部分玩家都是在其發(fā)起集結(jié)后才可以參與聯(lián)盟攻城戰(zhàn),每個(gè)聯(lián)盟成員參與戰(zhàn)爭(zhēng),可以向集結(jié)軍團(tuán)輸送5個(gè)部隊(duì),每個(gè)部隊(duì)的空間都有限,所以對(duì)于聯(lián)盟攻城的兵種搭配,主要在于部隊(duì)的兵種搭配。對(duì)于聯(lián)盟攻城戰(zhàn),我們將部隊(duì)的前兩隊(duì)分為先遣部隊(duì)以及后三隊(duì)的后續(xù)部隊(duì),兩隊(duì)的作用不同,我們所推薦搭配的兵種也不同。
(1)先遣部隊(duì)
聯(lián)盟攻城戰(zhàn)中,玩家首先發(fā)出的部隊(duì),對(duì)于第一支部隊(duì),推薦玩家攜帶遠(yuǎn)程士兵以及攻城器械,因?yàn)楣コ堑淖铋_(kāi)始,主要的任務(wù)是消滅敵方城墻上的遠(yuǎn)程單位以及在有限的時(shí)間內(nèi)攻破城墻。
(2)后續(xù)部隊(duì)
在打開(kāi)城墻后,敵方還剩下弩炮塔,還有大量涌出的敵方近戰(zhàn)單位,城堡已經(jīng)裸露出來(lái)了,這時(shí)就要用到后續(xù)部隊(duì)了,需要有強(qiáng)力的抗前排能力以及爆發(fā)傷害,所以推薦玩家攜帶的后續(xù)部隊(duì)的兵種為盾衛(wèi)及浩劫法師。這樣搭配的攻城部隊(duì),能夠在聯(lián)盟攻城戰(zhàn)中取得更好的聯(lián)盟排名,這樣獲得的攻城首占獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)多出很多。
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