鋼鐵命令將軍的榮耀3將領(lǐng)選擇
(一)將領(lǐng)選擇
首先說(shuō)將領(lǐng)。應(yīng)先明確,本作主力仍為裝甲和火炮。理由無(wú)需多言,從實(shí)戰(zhàn)陣型來(lái)看,原則上裝甲沖前排頂住火力、趁勢(shì)收割,火炮后排先手輸出減輕前排壓力,這是典型的配置。
雖然說(shuō)步兵這作作用有大幅提升,但仍取代不了坦炮的地位。理由在于,步兵防御低,對(duì)陣火炮、裝甲單位輕易就敗下陣來(lái)。誠(chéng)然步兵補(bǔ)充更為方便,但是可能等不到你補(bǔ)充,你就已經(jīng)被干趴了。所以步兵往往起輔助作用,例如空降占領(lǐng)戰(zhàn)略要地,突襲收割殘血,建立工事輔助主力部隊(duì)輸出。步兵也有少數(shù)例外充當(dāng)主力,例如搶灘登陸,或者守島,不必多言。
綜上,買將應(yīng)以炮、坦為主要方向。
1、大致思路
每個(gè)陣營(yíng)原則上要有兩坦、兩炮、一步、一海、一空,這樣你可以打得比較省力,大佬除外。注意,太平洋某些場(chǎng)合你可能需要多一個(gè)步或多一個(gè)海,這個(gè)自己調(diào)整。
此外很重要的一點(diǎn)就是,不要買兼職將。例如斯徒登特,很多人覺(jué)得他好牛逼,又能空襲,又能步兵空降,但其實(shí)他比較雞肋。如果蹲機(jī)場(chǎng)當(dāng)空將使,沒(méi)有任何增加空襲傷害的技能;如果當(dāng)步將使,拿去空降后打人又打不出什么傷害。換言之,兼職將一般不可取,兩面兼顧只會(huì)泯然眾人。
2、坦將
軸心古德里安,曼施坦因,e社門面,不用贅言。打到北非如果再入一個(gè)隆美爾,會(huì)輕松不少。同盟蒙哥馬利、巴頓,用過(guò)都說(shuō)好,只是不如軸心一方強(qiáng)勢(shì),打法也不同。
巴頓與蒙哥馬利孰優(yōu)孰劣存在爭(zhēng)論。我以為,巴頓更占上風(fēng)。蒙哥馬利的優(yōu)勢(shì)在于機(jī)械師,補(bǔ)充快,不燒錢;巴頓在于防反擊,而且能快速擊破敵方特種部隊(duì),這就相當(dāng)于間接減少了對(duì)方攻擊力和防御力,進(jìn)而提高了自己的輸出和生存能力,補(bǔ)兵的頻率也可稍微下降。對(duì)比起來(lái),蒙哥馬利的王牌部隊(duì)稍顯雞肋,總體輸出不足;巴頓輸出較高,且能保血,自然略優(yōu)。雖然蒙哥馬利可以上重坦,重坦對(duì)續(xù)航能力要求沒(méi)那么高,但上重坦的機(jī)會(huì)比較少,且這樣一來(lái)機(jī)械師的作用也相對(duì)減少了。所以機(jī)械師和重坦的高續(xù)航能力之間其實(shí)是有矛盾的。而且即使上重坦輸出也不會(huì)太高。比較關(guān)鍵的一點(diǎn)是,單位補(bǔ)充部隊(duì)時(shí)經(jīng)驗(yàn)會(huì)降,所以頻繁補(bǔ)充部隊(duì)不如先下手為強(qiáng)干掉敵人,從這個(gè)角度講,巴頓也是贏的。
不推薦羅科索夫斯基、霍特等。羅本身傷害不高,打步兵都有點(diǎn)乏力,且自帶連擊,又沒(méi)有閃電戰(zhàn),連多幾下可能都會(huì)被對(duì)方反擊而死。這樣看來(lái),一個(gè)反裝甲彌補(bǔ)不了他的缺陷。當(dāng)然不是說(shuō)羅很菜,只是相比起差不多價(jià)位的古德里安等人,確實(shí)性價(jià)比不高。霍特也有很多人覺(jué)得不錯(cuò),但是第一,缺乏輸出技能,打人不痛不癢,試圖靠偵查和王牌部隊(duì)來(lái)積累經(jīng)驗(yàn)提升戰(zhàn)力簡(jiǎn)直要等到猴年馬月;第二,沒(méi)有防御技能,也不能當(dāng)好一個(gè)合格的前排肉盾。因?yàn)椋闳绻麄刹榈綌橙?,往往是下回合要被集火的?/p>
3、炮將
軸心里布,同盟朱可夫、戈沃羅夫。其他可以不必考慮。但是里布腿短,很多時(shí)候跟不上前鋒的推進(jìn)速度,只能吃灰。
4、海將
軸心鄧尼茨,同盟尼米茲,不必多言。蒙巴頓用處不大,章多閑得慌可以買。因?yàn)?,自?dòng)回血技能真的十分雞肋。南云作為軸心二海比同盟二海蒙巴頓強(qiáng)太多,但在鄧尼茨面前還是有些遜色。之所以這樣說(shuō),是因?yàn)猷嚹岽牡念A(yù)警和狼群兩個(gè)技能在海戰(zhàn)中收益最高。如果有閑錢,南云+鄧尼茨扎堆輸出會(huì)非??捎^。相比之下,同盟一側(cè)的海戰(zhàn)就顯得弱雞了。
5、空將
軸心山本,同盟哈爾西。同盟道丁比較折中,雖然他是唯一的空軍五星,但是只有兩個(gè)空襲技能,不如山本。到道丁有個(gè)傘兵,緊急情況下指揮步兵空降一波偷城也還是可以的,只是千載難逢而已。所以道丁一般不上航母,上步兵就好。不過(guò)跟阿諾德比起來(lái),道丁即使上航母也比他強(qiáng)就是了。
另外山本和哈爾西第三章才出,實(shí)在等不及就買凱塞林和道丁吧,這樣第三章再買山本和哈爾西會(huì)打得更輕松。
6、步將
最后講步將吧。步將選擇比較多,個(gè)人認(rèn)為軸心山下,同盟艾森豪、麥克阿瑟、斯利姆。龍德施泰特看似有個(gè)補(bǔ)給掠奪能吸血,但實(shí)測(cè)作用比較小,不如直接補(bǔ)兵來(lái)得快。這個(gè)技能位置還不如留給其他輸出技能。山下應(yīng)該是本作步兵單兵能力之王,攻守兼?zhèn)洌欢x擇。麥克阿瑟輸出比較暴力,但生存能力相比欠佳,應(yīng)注意先讓前排吸引火力。斯利姆我感覺(jué)很不錯(cuò),因?yàn)轭A(yù)備隊(duì)的原因,生存能力很強(qiáng),在太平洋上守島游刃有余,此外輸出也不賴。
不推薦華西列夫斯基、科涅夫、牛島和栗林。華技能比較雞肋,王牌部隊(duì)就不說(shuō)了,人海戰(zhàn)術(shù)……步兵要什么時(shí)候才能比別人多一編呢,人家一兩發(fā)下來(lái)你就殘了,此外街巷戰(zhàn)用處也不多;科涅夫,著名的“步炮雙杰”,但兼職將地位如何我上面已經(jīng)說(shuō)了;牛島,步兵拿去偵查,恐怕下回合就沒(méi)了,當(dāng)然你科技全滿特種部隊(duì)全滿當(dāng)我沒(méi)說(shuō);栗林,腿短如此,守島小能手,不愧“硫磺島戰(zhàn)神”。注意,步兵腿短是很致命的,因?yàn)椴奖鳛檩o助單位,腿短什么也干不成,偷襲不成,收割不成,就只能拿來(lái)守城。
▌小結(jié)
加上送的一批將領(lǐng),買完上述幾個(gè)就完全夠用了。實(shí)在過(guò)不了圖,就看故淵和克拉拉兩位的攻略吧哈哈,最后都能過(guò)的~
鋼鐵命令將軍的榮耀3攻略首先右上角三種貨幣
第一種銀章:突擊勛章,帝國(guó)獎(jiǎng)?wù)旅咳账?6枚
可用來(lái)強(qiáng)化特種部隊(duì),特種部隊(duì)游戲內(nèi)使用金幣激活部隊(duì)特殊屬性
第二種金章:騎士勛章,十字勛章每日獲得六枚
可用來(lái)強(qiáng)化科技,科技直接作用于游戲內(nèi)部隊(duì)屬性提高
第三種勛章:用于購(gòu)買將領(lǐng),或直接兌換金章銀章,來(lái)源氪金、成就、廣告,建議不要亂花
【戰(zhàn)役界面】
這里我稱之為戰(zhàn)區(qū),每個(gè)戰(zhàn)區(qū)包含多個(gè)戰(zhàn)役,帶星號(hào)為決戰(zhàn)戰(zhàn)役
完成戰(zhàn)役中分支任務(wù)解鎖決戰(zhàn)時(shí)更多補(bǔ)給,勛章即代表完美通關(guān)
一、游戲內(nèi)部隊(duì)分為五種
1、部署將領(lǐng)可提高一隊(duì)上限
2、裝甲火炮最大為三隊(duì)(上將)無(wú)將兩隊(duì)
3、步兵最高四隊(duì)(上將)無(wú)將三隊(duì)
4、步兵,在城市補(bǔ)充
5、可強(qiáng)化為空降兵,空降兵移動(dòng)后能使用機(jī)場(chǎng)二次遠(yuǎn)距離移動(dòng),建議盡量利用機(jī)場(chǎng)空降,或強(qiáng)化特種部隊(duì)克制步兵/裝甲
炮兵:攻擊距離長(zhǎng),但附近有敵軍空降會(huì)降低士氣,在工廠補(bǔ)充
騎兵:機(jī)動(dòng)性高,裝甲車對(duì)步兵額外傷害,坦克可連擊,在工廠補(bǔ)充
海軍:潛艇對(duì)艦船傷害高,艦船對(duì)陸軍傷害降低,航母自帶飛機(jī),最大為一隊(duì),未見(jiàn)增加編隊(duì)方式
二、游戲內(nèi)貨幣分為金幣與補(bǔ)給點(diǎn)
金幣:可在城市/工廠直接補(bǔ)充部隊(duì)或增加編隊(duì)
城市建筑:每回合自動(dòng)生產(chǎn),建議多占領(lǐng)建筑
補(bǔ)給點(diǎn):可以召喚援軍,目前已知唯一增加部隊(duì)數(shù)量方式,慎用補(bǔ)給,補(bǔ)給部隊(duì)分回合自動(dòng)解鎖
三、游戲內(nèi)部隊(duì)分為海陸空三種
陸軍占一個(gè)格子,海軍會(huì)占上下左右共四個(gè)格子
空軍屬于一次性消耗品
四、建筑分為四種
1、城市:招募步兵
2、工廠:招募炮兵騎兵
3、機(jī)場(chǎng):使用空軍和空降部隊(duì)
4、碼頭與油井(暫稱)并未見(jiàn)區(qū)別,補(bǔ)充海軍
五、特種部隊(duì)分為兩種
第一種:升級(jí)數(shù)量無(wú)上限
第二種:每關(guān)限定使用一次,而后者強(qiáng)于前者,可強(qiáng)化
補(bǔ)充和招募
補(bǔ)充是恢復(fù)50滴血量,無(wú)法增加部隊(duì)上限;招募是直接增加一隊(duì)兵力上限;步兵、坦克、火炮,上限有三隊(duì),上將可以增加一隊(duì)招募上限至四隊(duì)
招募一般比補(bǔ)充貴一倍,特殊技能領(lǐng)導(dǎo)力減免一半費(fèi)用,均消耗游戲內(nèi)金幣
【兵種相克】
除裝甲車戰(zhàn)斗機(jī)自帶輕機(jī)槍克制步兵外,步兵可上陣特種部隊(duì)增加克制屬性,如擲彈兵增加百分之42對(duì)裝甲部隊(duì)傷害,減免收到裝甲百分之25傷害;蘇瓦基騎兵增加對(duì)步兵百分之35傷害,減免收到火炮百分之25傷害;特種部隊(duì)收到一定傷害會(huì)消失,變?yōu)槠胀ú筷?duì)
鋼鐵命令將軍的榮耀3游戲亮點(diǎn)
1、全新的引擎制作,在戰(zhàn)場(chǎng)上體驗(yàn)真實(shí)而豐富的地形!
2、西線的叢林海灘、北非的沙漠、東線的冰雪前線都不能阻擋勝利的征程。
3、新增特種部隊(duì)系統(tǒng),將特種部隊(duì)編入自己的軍團(tuán)。
4、豐富多樣的兵種,可實(shí)現(xiàn)防空、空降、工程建造等特殊功能。
5、更真實(shí)的天氣系統(tǒng),多樣化的天氣將影響空軍和部隊(duì)士氣。
6、獨(dú)創(chuàng)的援軍系統(tǒng),補(bǔ)充軍力、偵察敵情,發(fā)展壯大你的軍團(tuán)!
7、海戰(zhàn)全新變革,更貼近真實(shí)海軍戰(zhàn)艦的射程和體積!
8、多達(dá)200多個(gè)國(guó)家的軍事單位,超過(guò)100位名將和60多種特種部隊(duì),都將加入你的戰(zhàn)場(chǎng)。
鋼鐵命令將軍的榮耀3更新日志
v1.6.2版本
【新增將領(lǐng)】
新增4位將領(lǐng):「馬歇爾」、「托爾布欣」、「斯帕茨」、「魏德林」
【新增將領(lǐng)徽章】
新增「將領(lǐng)徽章」系統(tǒng),玩家佩戴不同徽章,可獲得不同技能屬性加成
【新增限時(shí)禮包】
新增限時(shí)將領(lǐng)特惠包和限時(shí)禮包
v1.5.6版本
1、新增戰(zhàn)役章節(jié):太平洋1945
2、新增聯(lián)合陣線模式:太平洋1945
3、增加了新的征服模式
4、增加了戰(zhàn)地補(bǔ)給包
5、錯(cuò)誤修復(fù)
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